Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 25.06.2010 14:08:31
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:





      Serdce Tigra пишет

      Блин, спасибо дружище, немного приоткрыл глаза на мой скудный английский.


      Пользуйся на здоровье!


      Serdce Tigra пишет

      А вот с Spurred To Victory я пролетел. Сперва пересел на другую лошадку, а потом и мою вроде пару раз убивали)


      Такая же ерунда. Когда играл, вообще не знал о содержании этого ачива. Зато имея в конюшне 3-х образцовых лошадей, периодически перепрыгивал с одного на другого.


      Serdce Tigra пишет

      Судя по описанию ачивментов, не все они такие уж и благородные))) То женщину положить на рельсы, то убить бизонов) Забавно конечно, и в духе дикого запада и главного героя, но все же у меня есть принципы


      Да там почти вся игра такая. Все персонажи делятся на условно положительных и условно отрицательных. И многие из тех и других - ОЧЕНЬ условно. Наверное, только Бонни МакФарлейн однозначно положительный персонаж.



      Serdce Tigra пишет

      Бизонов будет жалко))))


      Такая же фигня. Особенно зная о подлинной судьбе этих благородных животных. Убил исключительно ради 2 ачивек, но результат сохранять не стал. Пусть хоть в RDR нормально побегают
      Ken Adams 223012
      [quote name='Ken Adams' message='223012'] [quote name='Serdce Tigra' message='223008'] Блин, спасибо дружище, немного приоткрыл глаза на мой скудный английский. [/quote] Пользуйся на здоровье! [quote name='Serdce Tigra' message='223008'] А вот с Spurred To Victory я пролетел. Сперва пересел на другую лошадку, а потом и мою вроде пару раз убивали) [/quote] Такая же ерунда. Когда играл, вообще не знал о содержании этого ачива. Зато имея в конюшне 3-х образцовых лошадей, периодически перепрыгивал с одного на другого. [quote name='Serdce Tigra' message='223008'] Судя по описанию ачивментов, не все они такие уж и благородные))) То женщину положить на рельсы, то убить бизонов) Забавно конечно, и в духе дикого запада и главного героя, но все же у меня есть принципы [/quote] Да там почти вся игра такая. Все персонажи делятся на условно положительных и условно отрицательных. И многие из тех и других - ОЧЕНЬ условно. Наверное, только Бонни МакФарлейн однозначно положительный персонаж. [quote name='Serdce Tigra' message='223008'] Бизонов будет жалко)))) [/quote] Такая же фигня. Особенно зная о подлинной судьбе этих благородных животных. Убил исключительно ради 2 ачивек, но результат сохранять не стал. Пусть хоть в RDR нормально побегают [/quote]


      Отправлено: 25.06.2010 15:06:37
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hardcore

      Баланс: 24295

      Награды:



        ;-D А ты Кен гуманист))) Вот правда еще до сих пор никак не могу до конца разобраться с игрой "верю-не верю", как ни приду, там обязательно несколько человек сидят. Одного то я выношу без проблем, а вот когда остаюсь один на один начинаются сыпаться...Эх....чет она для меня какая то еще слишком сложная игра) Serdce Tigra 223015
        [quote name='Serdce Tigra' message='223015'] ;-D А ты Кен гуманист))) Вот правда еще до сих пор никак не могу до конца разобраться с игрой "верю-не верю", как ни приду, там обязательно несколько человек сидят. Одного то я выношу без проблем, а вот когда остаюсь один на один начинаются сыпаться...Эх....чет она для меня какая то еще слишком сложная игра) [/quote]


        Правило номер один - следи за тылом!
        Отправлено: 25.06.2010 15:21:36
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          Serdce Tigra пишет

          А ты Кен гуманист)))


          По отношению к животным - безусловно! )


          Serdce Tigra пишет

          Вот правда еще до сих пор никак не могу до конца разобраться с игрой "верю-не верю", как ни приду, там обязательно несколько человек сидят. Одного то я выношу без проблем, а вот когда остаюсь один на один начинаются сыпаться...Эх....чет она для меня какая то еще слишком сложная игра)


          Странно, на мой взгляд самая легкая мини-игра из всех. Общие правила очень простые:
          - если противник называет комбинацию, превышающую имеющуюся у тебя на руках, повышать ставку будет рискованно: следующий за тобой обязательно скажет, что ты блефуешь. Кобинации от четырех костей и выше почти всегда расцениваются компьютером как блеф.
          - опять таки, если после первого круга (твоя ставка была принята и пошла дальше), новая ставка противника выше имеющейся у тебя на руках - он почти наверняка блефует. По крайней мере, он делает ставку из предположения наличия костей у других игроков. Есть вариант ловить на блефе, ибо дальнейшее развитие ситуации указано пунктом выше.
          - когда у противника остается на руках мало костей, почти все его начальные ставки правдивы. Можно попробовать ловить на Spot on
          - компьютер почти никогда не пользуется возможностью признать ставку (тот самый Spot on), он или блефует, или пытается вскрыть твой блеф. Используй эту слабость против него
          Ken Adams 223016
          [quote name='Ken Adams' message='223016'] [quote name='Serdce Tigra' message='223015'] А ты Кен гуманист))) [/quote] По отношению к животным - безусловно! ) [quote name='Serdce Tigra' message='223015'] Вот правда еще до сих пор никак не могу до конца разобраться с игрой "верю-не верю", как ни приду, там обязательно несколько человек сидят. Одного то я выношу без проблем, а вот когда остаюсь один на один начинаются сыпаться...Эх....чет она для меня какая то еще слишком сложная игра) [/quote] Странно, на мой взгляд самая легкая мини-игра из всех. Общие правила очень простые: - если противник называет комбинацию, превышающую имеющуюся у тебя на руках, повышать ставку будет рискованно: следующий за тобой обязательно скажет, что ты блефуешь. Кобинации от четырех костей и выше почти всегда расцениваются компьютером как блеф. - опять таки, если после первого круга (твоя ставка была принята и пошла дальше), новая ставка противника выше имеющейся у тебя на руках - он почти наверняка блефует. По крайней мере, он делает ставку из предположения наличия костей у других игроков. Есть вариант ловить на блефе, ибо дальнейшее развитие ситуации указано пунктом выше. - когда у противника остается на руках мало костей, почти все его начальные ставки правдивы. Можно попробовать ловить на Spot on - компьютер почти никогда не пользуется возможностью признать ставку (тот самый Spot on), он или блефует, или пытается вскрыть твой блеф. Используй эту слабость против него [/quote]


          Отправлено: 25.06.2010 16:16:02
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hardcore

          Баланс: 24295

          Награды:



            Вот в том то и проблема что когда после первого круга очередь доходит до меня то я ловлю на блефе. Тут все понятно.
            Но это больше игра на удачу. Я просто никак не могу ее выиграть  ни разу не попавшись) нужна просто практика. А за советы спасибо)
            Serdce Tigra 223022
            [quote name='Serdce Tigra' message='223022'] Вот в том то и проблема что когда после первого круга очередь доходит до меня то я ловлю на блефе. Тут все понятно. Но это больше игра на удачу. Я просто никак не могу ее выиграть ни разу не попавшись) нужна просто практика. А за советы спасибо) [/quote]


            Правило номер один - следи за тылом!
            Отправлено: 25.06.2010 16:23:04
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              Serdce Tigra пишет

              Я просто никак не могу ее выиграть  ни разу не попавшись) нужна просто практика. Но это больше игра на удачу.


              Без удачи в азартной игре, разумеется, никуда



              Serdce Tigra пишет

              А за советы спасибо)


              Всегда пожалуйста. Обращайся
              Ken Adams 223023
              [quote name='Ken Adams' message='223023'] [quote name='Serdce Tigra' message='223022'] Я просто никак не могу ее выиграть ни разу не попавшись) нужна просто практика. Но это больше игра на удачу. [/quote] Без удачи в азартной игре, разумеется, никуда [quote name='Serdce Tigra' message='223022'] А за советы спасибо) [/quote] Всегда пожалуйста. Обращайся [/quote]


              Отправлено: 26.06.2010 13:45:16
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Disam163  

              casual

              Баланс: 530

              Награды:



                Добрый день. А концовка в игре одна предусмотрена? (только без подробностей)
                Disam163 223048
                [quote name='Disam163' message='223048'] Добрый день. А концовка в игре одна предусмотрена? (только без подробностей) [/quote]


                Отправлено: 26.06.2010 16:51:26
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ifrom  

                casual

                Баланс: 480

                Награды:



                  одна(без подробностей) Ifrom 223055
                  [quote name='Ifrom' message='223055'] одна(без подробностей) [/quote]


                  Отправлено: 30.06.2010 16:34:42
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  mojah3d  

                  medium

                  Баланс: 3550

                  Награды:



                    Ой ребята.Купил,прошел.Игра классная. 5+

                    Отредактировано 02.07.2010 11:04:04 пользователем dimon0604
                    mojah3d 223312
                    [quote name='mojah3d' message='223312'] Ой ребята.Купил,прошел.Игра классная. 5+ [/quote]


                    Отправлено: 02.07.2010 10:48:04
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:




                      mojah3d пишет

                      Ой ребята.Купил,прошел.Игра классная.(Дальше вырезать нахрен) Но все же 5+


                      Мы все за тебя безумно рады, конечно... Но, (нецензурная брань)! Сколько можно?!


                      dimon0604 пишет

                      Убедительная просьба не рассказывать здесь о важных сюжетных моментах игры, особенно о концовке. Если совсем невтерпёж, используйте тег

                      для того, чтобы скрыть данную информацию.


                      Считаешь, что ничего важного о концовке ты не сообщил?

                      ЗЫ: Модераторы, просьба откорректировать пост mojah3d



                      Отредактировано 02.07.2010 10:49:32 пользователем Ken Adams
                      Ken Adams 223401
                      [quote name='Ken Adams' message='223401'] [quote name='mojah3d' message='223312'] Ой ребята.Купил,прошел.Игра классная.(Дальше вырезать нахрен) Но все же 5+ [/quote] Мы все за тебя безумно рады, конечно... Но, (нецензурная брань)! Сколько можно?! [quote name='dimon0604' message='222789'] Убедительная просьба не рассказывать здесь о важных сюжетных моментах игры, особенно о концовке. Если совсем невтерпёж, используйте тег [spoiler] [/spoiler] для того, чтобы скрыть данную информацию. [/quote] Считаешь, что ничего важного о концовке ты не сообщил? ЗЫ: Модераторы, просьба откорректировать пост [b]mojah3d[/b] [/quote]


                      Отправлено: 02.07.2010 21:28:16
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      mojah3d  

                      medium

                      Баланс: 3550

                      Награды:



                        Ну я сообщил что она расстраивает.Это важно и это спойлер?Я же не рассказывал подробностей.Тем более ранее уже упоминалось что хэппи енда нет.Смысла тереть посты фактически нет mojah3d 223485
                        [quote name='mojah3d' message='223485'] Ну я сообщил что она расстраивает.Это важно и это спойлер?Я же не рассказывал подробностей.Тем более ранее уже упоминалось что хэппи енда нет.Смысла тереть посты фактически нет [/quote]


                        Переход на страницу: << ...18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... >>
                        Количество постов на странице