Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 05.09.2010 21:30:18
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    lamps8  

    expert

    Баланс: 8910

    Награды:



      Если кому интересно то этот пак выдет 21 сентября lamps8 227895
      [quote name='lamps8' message='227895'] Если кому интересно то этот пак выдет 21 сентября [/quote]


      Помни святое правило проходика...
      Отправлено: 05.09.2010 22:18:54
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hardcore

      Баланс: 24295

      Награды:



        А что в него будет входить? Serdce Tigra 227896
        [quote name='Serdce Tigra' message='227896'] А что в него будет входить? [/quote]


        Правило номер один - следи за тылом!
        Отправлено: 05.09.2010 23:23:40
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        lamps8  

        expert

        Баланс: 8910

        Награды:



          Я тебе говорил уже) Но раз забыл то напомню :Новый режим мультиплеера,также в мульти можно будет играть в покер и кости,появятся скачки на лошадях и новоое оружие lamps8 227901
          [quote name='lamps8' message='227901'] Я тебе говорил уже) Но раз забыл то напомню :Новый режим мультиплеера,также в мульти можно будет играть в покер и кости,появятся скачки на лошадях и новоое оружие [/quote]


          Помни святое правило проходика...
          Отправлено: 05.09.2010 23:28:33
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hardcore

          Баланс: 24295

          Награды:



            :D Все, вспомнил))) У нас, у уссурийских тигров, память то короткая))) Serdce Tigra 227903
            [quote name='Serdce Tigra' message='227903'] :D Все, вспомнил))) У нас, у уссурийских тигров, память то короткая))) [/quote]


            Правило номер один - следи за тылом!
            Отправлено: 05.09.2010 23:34:04
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            lamps8  

            expert

            Баланс: 8910

            Награды:



              усурийский тигр из Москвы ? звучит) lamps8 227904
              [quote name='lamps8' message='227904'] усурийский тигр из Москвы ? звучит) [/quote]


              Помни святое правило проходика...
              Отправлено: 06.09.2010 10:29:08
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:





                SainT1990 пишет

                Еще один вопрос, чтобы получить некоторые костюмы надо выполнить цепь заданий, инодна есть требования по типу "Search Такую-то локацию", ну я её нахожу, она отмеченна на карте, но в требованиях этот пункт не выполнен. Что я делаю не так?


                Not FIND but SEARCH. Надо не просто найти эту локацию, а фактически обыскать ее. То есть пишут не "найдите такую-то локацию", а "ищите в такой-то локации". Ищи в этой локации сундук.  

                Добавлено 06.09.2010 10:33:00


                SainT1990 пишет

                Я, конечно предполагаю, что это наверное уже где-то спрашивали, но надеюсь мне ответят, как находить сокровища? У меня есть карта но на ней примитивный рисунок  который подходит под каждую 2 кочку - два холма на них растут кактусы, я никак не воткну , где искать.


                Там не просто холмы с кактусами нарисованы, а дерево с петлей виселицы. А вот таких деревьев уже не так много.

                Но ведь тем интереснее искать! Как-будто всамделищняя карта сокровищ
                Ken Adams 227913
                [quote name='Ken Adams' message='227913'] [quote name='SainT1990' message='227871'] Еще один вопрос, чтобы получить некоторые костюмы надо выполнить цепь заданий, инодна есть требования по типу "Search Такую-то локацию", ну я её нахожу, она отмеченна на карте, но в требованиях этот пункт не выполнен. Что я делаю не так? [/quote] Not FIND but SEARCH. Надо не просто найти эту локацию, а фактически обыскать ее. То есть пишут не "найдите такую-то локацию", а "ищите в такой-то локации". Ищи в этой локации сундук. [b]Добавлено 06.09.2010 10:33:00[/b] [quote name='SainT1990' message='227777'] Я, конечно предполагаю, что это наверное уже где-то спрашивали, но надеюсь мне ответят, как находить сокровища? У меня есть карта но на ней примитивный рисунок который подходит под каждую 2 кочку - два холма на них растут кактусы, я никак не воткну , где искать. [/quote] Там не просто холмы с кактусами нарисованы, а дерево с петлей виселицы. А вот таких деревьев уже не так много. Но ведь тем интереснее искать! Как-будто всамделищняя карта сокровищ [/quote]


                Отправлено: 06.09.2010 20:21:12
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                SainT1990  

                casual

                Баланс: 1650

                Награды:



                  Ken Adams спасибо, как обычно помог. SainT1990 227952
                  [quote name='SainT1990' message='227952'] Ken Adams спасибо, как обычно помог. [/quote]


                  " Pleurez, pleurez, mes yeux, et fondez-vous en eau!<BR> La moitie de ma vie a mis l'autre au tombeau."<BR>Corneille <BR> "Пролейтесь, токи слез, над злейшей из кончин!<BR> Увы! Другою сражена моей души одна  из половин." <BR>Корнель
                  Отправлено: 08.09.2010 11:55:50
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    не за что. Обращайся

                    Добавлено 09.09.2010 12:39:38
                    АААА!!! Нашел тексты диалогов из всех кат-сцен! По сути - сценарий всей игры!
                    Теперь можно все нормально почитать!

                    Добавлено 09.09.2010 12:42:07
                    на английском, разумеется.

                    Добавлено 30.09.2010 11:47:31
                    Посмотрели скрины из DLC про зомби. Прикольно смотрится! ) Надо будет взять. Вместо DR 2
                    Ken Adams 228089
                    [quote name='Ken Adams' message='228089'] не за что. Обращайся [b]Добавлено 09.09.2010 12:39:38[/b] АААА!!! Нашел тексты диалогов из всех кат-сцен! По сути - сценарий всей игры! Теперь можно все нормально почитать! [b]Добавлено 09.09.2010 12:42:07[/b] на английском, разумеется. [b]Добавлено 30.09.2010 11:47:31[/b] Посмотрели скрины из DLC про зомби. Прикольно смотрится! ) Надо будет взять. Вместо DR 2 [/quote]


                    Отправлено: 30.09.2010 12:24:15
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    hardcore

                    Баланс: 24295

                    Награды:





                      Ken Adams пишет

                      Надо будет взять. Вместо DR 2

                      :D А у меня будет и то и другое! :D  в RDR буду зомби отстреливать, а в DR 2 буду их крушить табуретками)
                      Serdce Tigra 229690
                      [quote name='Serdce Tigra' message='229690'] [quote name='Ken Adams' message='228089'] Надо будет взять. Вместо DR 2 [/quote] :D А у меня будет и то и другое! :D в RDR буду зомби отстреливать, а в DR 2 буду их крушить табуретками) [/quote]


                      Правило номер один - следи за тылом!
                      Отправлено: 30.09.2010 16:42:44
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      edlight  

                      hardcore

                      Баланс: 25200

                      Награды:



                        Несколько скриншотов к Undead Nightmare

                        user posted image

                        user posted image

                        user posted image
                        edlight 229710
                        [quote name='edlight' message='229710'] Несколько скриншотов к Undead Nightmare [img]http://www.rockstargames.com/rockstar/local_data/US/img/news/undeadnightmare2.jpg[/img] [img]http://img8.imageshack.us/img8/89/undeadnightmare31.jpg[/img] [img]http://www.rockstargames.com/rockstar/local_data/US/img/news/undeadnightmare4.jpg[/img] [/quote]


                        Зачем делать сложным,
                        То что проще простого?
                        Переход на страницу: << ...23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... >>
                        Количество постов на странице