Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 04.07.2010 13:32:36
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    hardcore

    Баланс: 24295

    Награды:



      Блин, ребят я вот точно не понимаю, толи у меня игра другая, толи я не такой перфекционист как вы! Лично я ничего подобного не встречал и не находил в игре! Мне кажется что невозможно сделать на 100% идеальную игру! Все равно кому-нибудь что-нибудь да и не будет нравиться!
      Из тех косяков что вы тут описывали у меня лично ни одного не было и не встречалось. Я думаю что кто ищет недостатки, тот их в любом случае найдет! А я просто наслаждаюсь игрой и самим процессом.
      Serdce Tigra 223590
      [quote name='Serdce Tigra' message='223590'] Блин, ребят я вот точно не понимаю, толи у меня игра другая, толи я не такой перфекционист как вы! Лично я ничего подобного не встречал и не находил в игре! Мне кажется что невозможно сделать на 100% идеальную игру! Все равно кому-нибудь что-нибудь да и не будет нравиться! Из тех косяков что вы тут описывали у меня лично ни одного не было и не встречалось. Я думаю что кто ищет недостатки, тот их в любом случае найдет! А я просто наслаждаюсь игрой и самим процессом. [/quote]


      Правило номер один - следи за тылом!
      Отправлено: 04.07.2010 14:47:42
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      mojah3d  

      medium

      Баланс: 3550

      Награды:



        Кто сказал что я недоволен?Наоборот,весьма.Просто если процесс увлек как меня,то не обращаешь внимания.Парню вот не понравилось,он высказал свое мнение.С ним тоже в каких то частях можно согласиться.И то что никакая игра идеальна не будет тоже правильно,вы просто вместо того чтобы принять его пост за грамотно изложенное мнение начинаете ему доказывать что это не так.Это же форум,примите и чужую точку зрения.На вкус и цвет товарища сами знаете.

        Добавлено 04.07.2010 14:48:03
        Кто сказал что я недоволен?Наоборот,весьма.Просто если процесс увлек как меня,то не обращаешь внимания.Парню вот не понравилось,он высказал свое мнение.С ним тоже в каких то частях можно согласиться.И то что никакая игра идеальна не будет тоже правильно,вы просто вместо того чтобы принять его пост за грамотно изложенное мнение начинаете ему доказывать что это не так.Это же форум,примите и чужую точку зрения.На вкус и цвет товарища сами знаете.
        mojah3d 223595
        [quote name='mojah3d' message='223595'] Кто сказал что я недоволен?Наоборот,весьма.Просто если процесс увлек как меня,то не обращаешь внимания.Парню вот не понравилось,он высказал свое мнение.С ним тоже в каких то частях можно согласиться.И то что никакая игра идеальна не будет тоже правильно,вы просто вместо того чтобы принять его пост за грамотно изложенное мнение начинаете ему доказывать что это не так.Это же форум,примите и чужую точку зрения.На вкус и цвет товарища сами знаете. [b]Добавлено 04.07.2010 14:48:03[/b] Кто сказал что я недоволен?Наоборот,весьма.Просто если процесс увлек как меня,то не обращаешь внимания.Парню вот не понравилось,он высказал свое мнение.С ним тоже в каких то частях можно согласиться.И то что никакая игра идеальна не будет тоже правильно,вы просто вместо того чтобы принять его пост за грамотно изложенное мнение начинаете ему доказывать что это не так.Это же форум,примите и чужую точку зрения.На вкус и цвет товарища сами знаете. [/quote]


        Отправлено: 04.07.2010 15:00:35
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        hardcore

        Баланс: 24295

        Награды:



          да никто ему ничего и не доказывает. Просто он описал проблемы, с которыми если честно я ни разу в игре не сталкивался! Вот у меня и появились сомнения в их объективности. Мне почему то кажется что эти косяки слишком притянуты за уши и его мнение слишком субъективно. Serdce Tigra 223597
          [quote name='Serdce Tigra' message='223597'] да никто ему ничего и не доказывает. Просто он описал проблемы, с которыми если честно я ни разу в игре не сталкивался! Вот у меня и появились сомнения в их объективности. Мне почему то кажется что эти косяки слишком притянуты за уши и его мнение слишком субъективно. [/quote]


          Правило номер один - следи за тылом!
          Отправлено: 04.07.2010 15:04:08
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          lamps8  

          expert

          Баланс: 8910

          Награды:



            Просто чел увидел что игру все хвалят и стал ёё пытаться опустить самыми неочевидными недостатками.у меня таких проблем тоже небыло lamps8 223599
            [quote name='lamps8' message='223599'] Просто чел увидел что игру все хвалят и стал ёё пытаться опустить самыми неочевидными недостатками.у меня таких проблем тоже небыло [/quote]


            Помни святое правило проходика...
            Отправлено: 04.07.2010 16:14:46
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            mojah3d  

            medium

            Баланс: 3550

            Награды:



              Ну то что лошадь дохнет в thieve's landing как он описал это правда.и про то что убирать оружие тоже иногда был заскок небольшой. mojah3d 223603
              [quote name='mojah3d' message='223603'] Ну то что лошадь дохнет в thieve's landing как он описал это правда.и про то что убирать оружие тоже иногда был заскок небольшой. [/quote]


              Отправлено: 04.07.2010 16:40:08
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              lamps8  

              expert

              Баланс: 8910

              Награды:



                у меня не дохнет. lamps8 223607
                [quote name='lamps8' message='223607'] у меня не дохнет. [/quote]


                Помни святое правило проходика...
                Отправлено: 04.07.2010 17:03:21
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                hardcore

                Баланс: 24295

                Награды:



                  Ага, такая же фигня, ни лошадь не дохла, и оружие убирается и достается нормально.
                  Не знаю ребят, но я с ним полностью не согласен.
                  Serdce Tigra 223609
                  [quote name='Serdce Tigra' message='223609'] Ага, такая же фигня, ни лошадь не дохла, и оружие убирается и достается нормально. Не знаю ребят, но я с ним полностью не согласен. [/quote]


                  Правило номер один - следи за тылом!
                  Отправлено: 04.07.2010 19:57:00
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  mojah3d  

                  medium

                  Баланс: 3550

                  Награды:



                    Лошадь убивалась даже не раз.То с обрыва навернется.То в реку забежит.Я вот почти всю игру прошел с тем жеребцом которого вы вместе с бонни ловите и его дают оставить себе(то есть лучшая лошадь игры).Вычистил хайдаут бандитский,зову свистом лошадь и...прибегает какая-то непонятная коричневая фигня,притом низкоуровневая.До этого лошадь специально оставил чтоб не убило выстрелами.А потом наткнулся на труп в воде.Хм mojah3d 223614
                    [quote name='mojah3d' message='223614'] Лошадь убивалась даже не раз.То с обрыва навернется.То в реку забежит.Я вот почти всю игру прошел с тем жеребцом которого вы вместе с бонни ловите и его дают оставить себе(то есть лучшая лошадь игры).Вычистил хайдаут бандитский,зову свистом лошадь и...прибегает какая-то непонятная коричневая фигня,притом низкоуровневая.До этого лошадь специально оставил чтоб не убило выстрелами.А потом наткнулся на труп в воде.Хм [/quote]


                    Отправлено: 04.07.2010 20:51:10
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    lamps8  

                    expert

                    Баланс: 8910

                    Награды:



                      Мы всё поняли но у меня и думаю что и многих других тоже таких проблем нету! lamps8 223616
                      [quote name='lamps8' message='223616'] Мы всё поняли но у меня и думаю что и многих других тоже таких проблем нету! [/quote]


                      Помни святое правило проходика...
                      Отправлено: 04.07.2010 20:51:21
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hardcore

                      Баланс: 24295

                      Награды:



                        Ну не знаю, вы какие то не везучие ковбои значит))) у меня моя ни разу не падала никуда, не тонула, ее даже не убивали в перестрелке. Что я могу сказать, я бы не сказал что это косяк именно игры, в жизни то они тоже от этого мрут))) Serdce Tigra 223617
                        [quote name='Serdce Tigra' message='223617'] Ну не знаю, вы какие то не везучие ковбои значит))) у меня моя ни разу не падала никуда, не тонула, ее даже не убивали в перестрелке. Что я могу сказать, я бы не сказал что это косяк именно игры, в жизни то они тоже от этого мрут))) [/quote]


                        Правило номер один - следи за тылом!
                        Переход на страницу: << ...20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... >>
                        Количество постов на странице