Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 24.06.2010 12:34:11
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:




      lamps8 пишет

      Ну я про Chalenges там ещё ыбли про сборку растений или клады искать


      Так ты про второй уровень Охотничьего Challenge-а?! Собрать 5 шкур оленей? Фига себе! Так тебе же, если ты его не закончил, до 100 % еще проходить и проходить! Плаща "Легенды Запада" у тебя нет, я так понимаю? Его выдают за прохождение ВСЕХ Challenge-ей и, скорее всего, он нужен для достижения заветных 100 %.

      Во всяком случае, прохождение ВСЕХ Challenge-ей для этой цели ОБЯЗАТЕЛЬНО



      Отредактировано 24.06.2010 12:46:29 пользователем Ken Adams
      Ken Adams 222930
      [quote name='Ken Adams' message='222930'] [quote name='lamps8' message='222928'] Ну я про Chalenges там ещё ыбли про сборку растений или клады искать [/quote] Так ты про второй уровень Охотничьего Challenge-а?! Собрать 5 шкур оленей? Фига себе! Так тебе же, если ты его не закончил, до 100 % еще проходить и проходить! Плаща "Легенды Запада" у тебя нет, я так понимаю? Его выдают за прохождение ВСЕХ Challenge-ей и, скорее всего, он нужен для достижения заветных 100 %. Во всяком случае, прохождение ВСЕХ Challenge-ей для этой цели ОБЯЗАТЕЛЬНО [/quote]


      Отправлено: 24.06.2010 12:40:29
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      lamps8  

      expert

      Баланс: 8910

      Награды:



        Нет нету.ну на мой взгляд не так уж и дофига lamps8 222931
        [quote name='lamps8' message='222931'] Нет нету.ну на мой взгляд не так уж и дофига [/quote]


        Помни святое правило проходика...
        Отправлено: 24.06.2010 12:49:27
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          lamps8 пишет

          Нет нету.ну на мой взгляд не так уж и дофига


          Если ты пока только на оленях торчишь, посмотрим, что ты скажешь, когда дойдешь до необходимости убить определенных животных ножом. Или собрать шкуры 5 енотов, 5 скунсов и 5 лисиц

          Добавлено 24.06.2010 13:54:44
          Никак не могу найти для себя ответа на один вопрос (точнее, два): почему игра называется RED DEAD Redemption, и почему у Джона шрамы на лице идентичны шрамам Реда? Вроде Red Dead Revolver не была такой раскрученной игрой, чтобы на ее основе выстраивать франшизу или делать такие референы.
          Сменилась концепция?
          Ken Adams 222932
          [quote name='Ken Adams' message='222932'] [quote name='lamps8' message='222931'] Нет нету.ну на мой взгляд не так уж и дофига [/quote] Если ты пока только на оленях торчишь, посмотрим, что ты скажешь, когда дойдешь до необходимости убить определенных животных ножом. Или собрать шкуры 5 енотов, 5 скунсов и 5 лисиц [b]Добавлено 24.06.2010 13:54:44[/b] Никак не могу найти для себя ответа на один вопрос (точнее, два): почему игра называется [color=#f00]RED DEAD[/color] Redemption, и почему у Джона шрамы на лице идентичны шрамам Реда? Вроде Red Dead Revolver не была такой раскрученной игрой, чтобы на ее основе выстраивать франшизу или делать такие референы. Сменилась концепция? [/quote]


          Отправлено: 24.06.2010 18:31:50
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          lamps8  

          expert

          Баланс: 8910

          Награды:



            Ты там не понтуйся xD если я возьмусь за это серьёзно то это дело часа-двух не больше lamps8 222959
            [quote name='lamps8' message='222959'] Ты там не понтуйся xD если я возьмусь за это серьёзно то это дело часа-двух не больше [/quote]


            Помни святое правило проходика...
            Отправлено: 24.06.2010 21:51:35
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hardcore

            Баланс: 24295

            Награды:



              А у меня вопрос по поводу накопления 10, 000 $. Их надо в наличии иметь или чтобы общая сумма всех накопленных составляла 10? Serdce Tigra 222973
              [quote name='Serdce Tigra' message='222973'] А у меня вопрос по поводу накопления 10, 000 $. Их надо в наличии иметь или чтобы общая сумма всех накопленных составляла 10? [/quote]


              Правило номер один - следи за тылом!
              Отправлено: 24.06.2010 22:22:57
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              lamps8  

              expert

              Баланс: 8910

              Награды:



                Общая сумма всех накопленных lamps8 222976
                [quote name='lamps8' message='222976'] Общая сумма всех накопленных [/quote]


                Помни святое правило проходика...
                Отправлено: 25.06.2010 9:11:55
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:





                  lamps8 пишет

                  Ты там не понтуйся xD


                  На солнце перегрелся?


                  lamps8 пишет

                  если я возьмусь за это серьёзно то это дело часа-двух не больше


                  Ну-ну. Попутного ветра. Потом расскажешь сколько времени на это ушло.


                  Добавлено 25.06.2010 9:22:16


                  Serdce Tigra пишет

                  А у меня вопрос по поводу накопления 10, 000 $. Их надо в наличии иметь или чтобы общая сумма всех накопленных составляла 10?


                  Что характерно, у меня открылось после того, как я накопил 5 000 $.

                  ЗЫ: Вчера таки добил 100 %. Сейчас готовлю перевод ачивок с комментариями и небольшими пояснениями к отдельными
                  Ken Adams 223002
                  [quote name='Ken Adams' message='223002'] [quote name='lamps8' message='222959'] Ты там не понтуйся xD [/quote] На солнце перегрелся? [quote name='lamps8' message='222959'] если я возьмусь за это серьёзно то это дело часа-двух не больше [/quote] Ну-ну. Попутного ветра. Потом расскажешь сколько времени на это ушло. [b]Добавлено 25.06.2010 9:22:16[/b] [quote name='Serdce Tigra' message='222973'] А у меня вопрос по поводу накопления 10, 000 $. Их надо в наличии иметь или чтобы общая сумма всех накопленных составляла 10? [/quote] Что характерно, у меня открылось после того, как я накопил 5 000 $. ЗЫ: Вчера таки добил 100 %. Сейчас готовлю перевод ачивок с комментариями и небольшими пояснениями к отдельными [/quote]


                  Отправлено: 25.06.2010 11:10:00
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  hardcore

                  Баланс: 24295

                  Награды:



                    :D Тогда я буду с нетерпением ждать) Только ты готовь побыстрей, а то я вдруг чего пропущу) Serdce Tigra 223004
                    [quote name='Serdce Tigra' message='223004'] :D Тогда я буду с нетерпением ждать) Только ты готовь побыстрей, а то я вдруг чего пропущу) [/quote]


                    Правило номер один - следи за тылом!
                    Отправлено: 25.06.2010 11:39:09
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:





                      Serdce Tigra пишет

                      Только ты готовь побыстрей, а то я вдруг чего пропущу)


                      Через 30 минут. Оформляю пост


                      Добавлено 25.06.2010 12:29:29
                      Разместил.
                      Читайте

                      Добавлено 25.06.2010 12:48:55
                      ЗЫ: По окончанию основной сюжетной кампании, не забудьте прикупить свежий номер местной газеты: можно узнать кое-что интеренсое о дальнейшей судьбе некоторых повстречавшихся на нашем пути персонажей.
                      Ken Adams 223006
                      [quote name='Ken Adams' message='223006'] [quote name='Serdce Tigra' message='223004'] Только ты готовь побыстрей, а то я вдруг чего пропущу) [/quote] Через 30 минут. Оформляю пост [b]Добавлено 25.06.2010 12:29:29[/b] Разместил. [url=http://xbox.fatalgame.com/forums/Main/About_achievements/196805.aspx]Читайте[/url] [b]Добавлено 25.06.2010 12:48:55[/b] ЗЫ: По окончанию основной сюжетной кампании, не забудьте прикупить свежий номер местной газеты: можно узнать кое-что интеренсое о дальнейшей судьбе некоторых повстречавшихся на нашем пути персонажей. [/quote]


                      Отправлено: 25.06.2010 13:05:04
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hardcore

                      Баланс: 24295

                      Награды:



                        Блин, спасибо дружище, немного приоткрыл глаза на мой скудный английский.
                        А вот с Spurred To Victory я пролетел. Сперва пересел на другую лошадку, а потом и мою вроде пару раз убивали)
                        Судя по описанию ачивментов, не все они такие уж и благородные))) То женщину положить на рельсы, то убить бизонов) Забавно конечно, и в духе дикого запада и главного героя, но все же у меня есть принципы :D  Бизонов будет жалко))))
                        Serdce Tigra 223008
                        [quote name='Serdce Tigra' message='223008'] Блин, спасибо дружище, немного приоткрыл глаза на мой скудный английский. А вот с Spurred To Victory я пролетел. Сперва пересел на другую лошадку, а потом и мою вроде пару раз убивали) Судя по описанию ачивментов, не все они такие уж и благородные))) То женщину положить на рельсы, то убить бизонов) Забавно конечно, и в духе дикого запада и главного героя, но все же у меня есть принципы :D Бизонов будет жалко)))) [/quote]


                        Правило номер один - следи за тылом!
                        Переход на страницу: << ...17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... >>
                        Количество постов на странице