Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 01.01.2011 3:19:29
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    DE7ILIK  

    elementary

    Баланс: 180

    Награды:





      lamps8 пишет

      жмёшь back на джое и там есть Exit from Multiplayer

      а, ну я так и делаю...
      Я пока не понял, есть ли смысл в зарабатывании экспы в онлайн.
      DE7ILIK 238948
      [quote name='DE7ILIK' message='238948'] [quote name='lamps8' message='238937'] жмёшь back на джое и там есть Exit from Multiplayer [/quote] а, ну я так и делаю... Я пока не понял, есть ли смысл в зарабатывании экспы в онлайн. [/quote]


      Отправлено: 01.01.2011 10:30:20
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      lamps8  

      expert

      Баланс: 8910

      Награды:



        ну впринципе 2 смысла.если качать уровень то более хорошее оружее откроется ну а 2 смысл когда 50 уровень набьёшь ачивку дадут lamps8 238951
        [quote name='lamps8' message='238951'] ну впринципе 2 смысла.если качать уровень то более хорошее оружее откроется ну а 2 смысл когда 50 уровень набьёшь ачивку дадут [/quote]


        Помни святое правило проходика...
        Отправлено: 01.01.2011 12:14:34
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        mojah3d  

        medium

        Баланс: 3550

        Награды:



          ну и лошади эпичные и быстрые.можно использовать фишку когда тебе обнуляют уровень и дают легендари эворд.но это полная фигня,тк единственное в них клевое-новые маунты,бык конечно ништячный,но помимо прикола ничего такого в нем нет) mojah3d 238955
          [quote name='mojah3d' message='238955'] ну и лошади эпичные и быстрые.можно использовать фишку когда тебе обнуляют уровень и дают легендари эворд.но это полная фигня,тк единственное в них клевое-новые маунты,бык конечно ништячный,но помимо прикола ничего такого в нем нет) [/quote]


          Отправлено: 01.01.2011 15:16:26
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          DE7ILIK  

          elementary

          Баланс: 180

          Награды:



            А что нужно делать, чтобы апгрейдить пистолет, больше им убивать? Я уже дошёл до Volcano Pistol, далеко мне ещё до Power Pistol(он просто офигенный, типа Colt 1911! :))? DE7ILIK 238964
            [quote name='DE7ILIK' message='238964'] А что нужно делать, чтобы апгрейдить пистолет, больше им убивать? Я уже дошёл до Volcano Pistol, далеко мне ещё до Power Pistol(он просто офигенный, типа Colt 1911! :))? [/quote]


            Отправлено: 01.01.2011 15:32:04
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            lamps8  

            expert

            Баланс: 8910

            Награды:



              я не помню давно это было lamps8 238965
              [quote name='lamps8' message='238965'] я не помню давно это было [/quote]


              Помни святое правило проходика...
              Отправлено: 01.01.2011 23:10:39
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              mojah3d  

              medium

              Баланс: 3550

              Награды:



                Они не апгрейдятся.а даются с уровнем.но если за каждую пушку сделаешь 100 убийств и 100 хедшотов(вроде) то дают золотую(насовсем):) mojah3d 238997
                [quote name='mojah3d' message='238997'] Они не апгрейдятся.а даются с уровнем.но если за каждую пушку сделаешь 100 убийств и 100 хедшотов(вроде) то дают золотую(насовсем):) [/quote]


                Отправлено: 04.01.2011 10:00:53
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                M1han  

                elementary

                Баланс: 5

                Награды:



                  Ребят, подскажите в чем может быть дело - у меня в мультиплеер игра не выходит. Идет загрузка, а потом появляется сообщения "что вы не смогли подключиться", возвращается опять в режим загрузки, опять вылазит это сообщения, и так далее. M1han 239111
                  [quote name='M1han' message='239111'] Ребят, подскажите в чем может быть дело - у меня в мультиплеер игра не выходит. Идет загрузка, а потом появляется сообщения "что вы не смогли подключиться", возвращается опять в режим загрузки, опять вылазит это сообщения, и так далее. [/quote]


                  Отправлено: 10.01.2011 17:48:44
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  lowskill  

                  elementary

                  Баланс: 75

                  Награды:



                    можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем? lowskill 239762
                    [quote name='lowskill' message='239762'] можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем? [/quote]


                    Отправлено: 10.01.2011 17:55:48
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    hard

                    Баланс: 4070

                    Награды:





                      lowskill пишет

                      можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем?

                      К сожалению, нельзя. Есл хочешь с кем-то прокатиться вместе используй дилежанс или повозку.
                      [email protected] 239764
                      [quote name='[email protected]' message='239764'] [quote name='lowskill' message='239762'] можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем? [/quote] К сожалению, нельзя. Есл хочешь с кем-то прокатиться вместе используй дилежанс или повозку. [/quote]


                      Отправлено: 10.01.2011 22:25:11
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      mojah3d  

                      medium

                      Баланс: 3550

                      Награды:





                        [email protected] пишет


                        можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем?


                        какие-то замашки похожие на "горбатую гору":DDD
                        mojah3d 239804
                        [quote name='mojah3d' message='239804'] [quote name='[email protected]' message='239764'] можно ли садиться на коня в мультиплеере во фрируме вдвоем? [/quote] какие-то замашки похожие на "горбатую гору":DDD [/quote]


                        Переход на страницу: << ...29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... >>
                        Количество постов на странице