Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 11.06.2010 13:22:09
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    hardcore

    Баланс: 37845

    Награды:





      Ken Adams пишет

      а фигли напрягаться, если у нас геймеры  и так купят?


      Согласен, но толкать продукт ценой не выше 60$ почти за 100$, это уже перебор (неужели перевод обложки и книжечки такие сложные, что за них нужно взимать дополнительную плату?)


      Ken Adams пишет

      "...! ..."


      - Матушка, без этих слов - никак.

      По теме:

      «На текущий момент у нас нет планов относительно портирования Red Dead Redemption на РС. Если что-то изменится, мы сообщим вам об этом» заявил пресс-атташе Rockstar.
      То есть как бы можно надеяться что выйдет на PC, а следовательно доберется до этой игры и "Могучий русский", но как все проекты Rockstar (в частности по серию GTA) выйдет спустя несколько месяцев спустя консольных версий.
      Agent_Vexel 221946
      [quote name='Agent_Vexel' message='221946'] [quote name='Ken Adams' message='221943'] а фигли напрягаться, если у нас геймеры  и так купят? [/quote] Согласен, но толкать продукт ценой не выше 60$ почти за 100$, это уже перебор (неужели перевод обложки и книжечки такие сложные, что за них нужно взимать дополнительную плату?) [quote name='Ken Adams' message='221933'] "...! ..." [/quote] - Матушка, без этих слов - никак. По теме: [i]«На текущий момент у нас нет планов относительно портирования Red Dead Redemption на РС. Если что-то изменится, мы сообщим вам об этом»[/i] заявил пресс-атташе Rockstar. То есть как бы можно надеяться что выйдет на PC, а следовательно доберется до этой игры и "Могучий русский", но как все проекты Rockstar (в частности по серию GTA) выйдет спустя несколько месяцев спустя консольных версий. [/quote]


      "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
      Отправлено: 11.06.2010 13:34:01
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      lamps8  

      expert

      Баланс: 8910

      Награды:



        На счёт портирования на PC наверное не будут потому что например когда GTA 4 выходила они сразу сказали что на комп будет а здесь досихпор не знают lamps8 221951
        [quote name='lamps8' message='221951'] На счёт портирования на PC наверное не будут потому что например когда GTA 4 выходила они сразу сказали что на комп будет а здесь досихпор не знают [/quote]


        Помни святое правило проходика...
        Отправлено: 11.06.2010 15:19:11
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          Agent_Vexel пишет

          но как все проекты Rockstar (в частности по серию GTA) выйдет спустя несколько месяцев спустя консольных версий




          lamps8 пишет

          На счёт портирования на PC наверное не будут потому что например когда GTA 4 выходила они сразу сказали что на комп будет а здесь досихпор не знают


          Ну через полгодика и узнаем
          Ken Adams 221966
          [quote name='Ken Adams' message='221966'] [quote name='Agent_Vexel' message='221946'] но как все проекты Rockstar (в частности по серию GTA) выйдет спустя несколько месяцев спустя консольных версий [/quote] [quote name='lamps8' message='221951'] На счёт портирования на PC наверное не будут потому что например когда GTA 4 выходила они сразу сказали что на комп будет а здесь досихпор не знают [/quote] Ну через полгодика и узнаем [/quote]


          Отправлено: 13.06.2010 20:34:32
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          lamps8  

          expert

          Баланс: 8910

          Награды:



            Никто не подскажет как сделать так чтобы за тобой маралы гнались? lamps8 222056
            [quote name='lamps8' message='222056'] Никто не подскажет как сделать так чтобы за тобой маралы гнались? [/quote]


            Помни святое правило проходика...
            Отправлено: 14.06.2010 0:25:20
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ifrom  

            casual

            Баланс: 480

            Награды:



              маршалы?ну те надо более 800 баксов розыска набрать и скрыться....кароч смотри тут http://www.youtube.com/watch?v=mPDnSzA6UrE Ifrom 222073
              [quote name='Ifrom' message='222073'] маршалы?ну те надо более 800 баксов розыска набрать и скрыться....кароч смотри тут http://www.youtube.com/watch?v=mPDnSzA6UrE [/quote]


              Отправлено: 14.06.2010 7:42:56
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              lamps8  

              expert

              Баланс: 8910

              Награды:



                делал всё по видяхе но маршалов нету

                Добавлено 14.06.2010 8:58:42
                урааа! дали
                lamps8 222076
                [quote name='lamps8' message='222076'] делал всё по видяхе но маршалов нету [b]Добавлено 14.06.2010 8:58:42[/b] урааа! дали [/quote]


                Помни святое правило проходика...
                Отправлено: 14.06.2010 11:24:56
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                mmorgoth  

                casual

                Баланс: 755

                Награды:



                  Привет,столкнулся с проблемкой, вроде все дуэли выигрывал, но в Chuparosa никак не завалить мексикашку,вроде все делаю правильно, подскажете? mmorgoth 222085
                  [quote name='mmorgoth' message='222085'] Привет,столкнулся с проблемкой, вроде все дуэли выигрывал, но в Chuparosa никак не завалить мексикашку,вроде все делаю правильно, подскажете? [/quote]


                  Отправлено: 15.06.2010 12:03:41
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    Давненько я не играл в такие отменные игры. Игра отличная без всяких скидок и оговорок. В плане проработки персонажей и окружения - существенный шаг вперед от GTA IV. Хотя может и не все оценят новый характер протагониста: образ восточноевропейского гопнега в тренировочных штанах для некоторых гораздо ближе и понятнее, чем бывший американский outlaw, который даже проститутками брезгует - ибо женат и любит жену. Как по мне, Джон Марстон - просто отличный персонаж. Почему-то сразу вспоминается Уильям Манни - герой Клинта Иствуда в фильме "Непрощенный". Хотя так ли уж "почему-то"? Так же бывший преступник, после встречи с женой переквалифицировавшийся из душегубов в фермеры. Спокойный рассудительный человек, которого тем не менее не стоит доводить до крайности ибо за словом в карман не полезет: пистолет у него не в кармане, а в кобуре (пользуясь случаем, передаю привет мексиканцами из местечка Чупароса). Второстепенные персонажи тоже хороши: что "расхититель гробниц" Сет, что "лицо прогресса" Найджел Вест Диккенс, что вечно пьяный трусоватый Ирландец. А я упоминал маршала Джонсона? Настоящий слуга закона. В той степени, которой он сам для себя определил. На дух не переносит федералов и проповедует незабвенный принцип Глеба Егорыча "вор должен сидеть в тюрьме".

                    Поучаствовав в куче перестрелок, все больше и больше склоняюсь к мысли, что затея с триквелом Макса Пейна у Рокстар вполне может выгореть. Как и вообще с любым полнокровным экшеном. А полюбовавшись местными закатами и восходами понял, что по крайней мере уж с графикой не подведут. И вообще, если Рокстар когда-нибудь решит выпустить полноценную РПГ (только не про фэнтези) - возьму без раздумий. RDR не дотягивает до РПГ совсем чуть-чуть. Прикрути систему общения с неписями, развитие персонажа, возможность выбора и определенную свободу в выполнении квестов - и все, РПГ готова.

                    Но самое главное достоинство RDR - живой мир. Такого чувства не получал еще ни от одной игры. Для меня самый главный показатель - потратить 3 часа на бесцельное скитание по игровой карте (ну как бесцельное... поискать запрятанные сокровища, пособирать цветы, настрелять зверей, открыть новые населенные пункты) и совершенно не напрягаться от этого.
                    Ken Adams 222165
                    [quote name='Ken Adams' message='222165'] Давненько я не играл в такие отменные игры. Игра отличная без всяких скидок и оговорок. В плане проработки персонажей и окружения - существенный шаг вперед от GTA IV. Хотя может и не все оценят новый характер протагониста: образ восточноевропейского гопнега в тренировочных штанах для некоторых гораздо ближе и понятнее, чем бывший американский outlaw, который даже проститутками брезгует - ибо женат и любит жену. Как по мне, Джон Марстон - просто отличный персонаж. Почему-то сразу вспоминается Уильям Манни - герой Клинта Иствуда в фильме "Непрощенный". Хотя так ли уж "почему-то"? Так же бывший преступник, после встречи с женой переквалифицировавшийся из душегубов в фермеры. Спокойный рассудительный человек, которого тем не менее не стоит доводить до крайности ибо за словом в карман не полезет: пистолет у него не в кармане, а в кобуре (пользуясь случаем, передаю привет мексиканцами из местечка Чупароса). Второстепенные персонажи тоже хороши: что "расхититель гробниц" Сет, что "лицо прогресса" Найджел Вест Диккенс, что вечно пьяный трусоватый Ирландец. А я упоминал маршала Джонсона? Настоящий слуга закона. В той степени, которой он сам для себя определил. На дух не переносит федералов и проповедует незабвенный принцип Глеба Егорыча "вор должен сидеть в тюрьме". Поучаствовав в куче перестрелок, все больше и больше склоняюсь к мысли, что затея с триквелом Макса Пейна у Рокстар вполне может выгореть. Как и вообще с любым полнокровным экшеном. А полюбовавшись местными закатами и восходами понял, что по крайней мере уж с графикой не подведут. И вообще, если Рокстар когда-нибудь решит выпустить полноценную РПГ (только не про фэнтези) - возьму без раздумий. RDR не дотягивает до РПГ совсем чуть-чуть. Прикрути систему общения с неписями, развитие персонажа, возможность выбора и определенную свободу в выполнении квестов - и все, РПГ готова. Но самое главное достоинство RDR - живой мир. Такого чувства не получал еще ни от одной игры. Для меня самый главный показатель - потратить 3 часа на бесцельное скитание по игровой карте (ну как бесцельное... поискать запрятанные сокровища, пособирать цветы, настрелять зверей, открыть новые населенные пункты) и совершенно не напрягаться от этого. [/quote]


                    Отправлено: 15.06.2010 13:56:02
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    lamps8  

                    expert

                    Баланс: 8910

                    Награды:



                      и не лень тебе такие рефераты чиркать ? или скопировал откуда-то ? lamps8 222190
                      [quote name='lamps8' message='222190'] и не лень тебе такие рефераты чиркать ? или скопировал откуда-то ? [/quote]


                      Помни святое правило проходика...
                      Отправлено: 15.06.2010 17:43:39
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Ken Adams  

                      hardcore

                      Баланс: 20420

                      Награды:




                        lamps8 пишет

                        и не лень тебе такие рефераты чиркать ? или скопировал откуда-то ?


                        Тебя не проведешь!

                        Как есть содрал! И в описании темы я тоже все скопировал.

                        А обзор на Фоллаут тоже подглядел

                        ЗЫ: ты поди еще мои излияния про первый Ассасин не читал. Хотя и их я тоже, конечно же, спер.

                        Добавлено 17.06.2010 9:32:37


                        D-Tritus пишет

                        Просьба - кто-нибудь может выложить фотку Hulgarian Half-Bred скакуна (пишу на память - предпоследняя, белая с черной головой из описания). Запарился я его искать.


                        Нашел?


                        Отредактировано 15.06.2010 17:47:07 пользователем Ken Adams
                        Ken Adams 222229
                        [quote name='Ken Adams' message='222229'] [quote name='lamps8' message='222190'] и не лень тебе такие рефераты чиркать ? или скопировал откуда-то ? [/quote] Тебя не проведешь! Как есть содрал! И в описании темы я тоже все скопировал. А обзор на Фоллаут тоже подглядел ЗЫ: ты поди еще мои излияния про первый Ассасин не читал. Хотя и их я тоже, конечно же, спер. [b]Добавлено 17.06.2010 9:32:37[/b] [quote name='D-Tritus' message='221622'] Просьба - кто-нибудь может выложить фотку Hulgarian Half-Bred скакуна (пишу на память - предпоследняя, белая с черной головой из описания). Запарился я его искать. [/quote] Нашел? [/quote]


                        Переход на страницу: << ...13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... >>
                        Количество постов на странице