Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 04.07.2010 20:52:30
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    lamps8  

    expert

    Баланс: 8910

    Награды:



      У меня за всю игру они умерали ток когда я целился в близко бегущее животное и попадал в лошадь случайно lamps8 223618
      [quote name='lamps8' message='223618'] У меня за всю игру они умерали ток когда я целился в близко бегущее животное и попадал в лошадь случайно [/quote]


      Помни святое правило проходика...
      Отправлено: 05.07.2010 10:25:03
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Ken Adams  

      hardcore

      Баланс: 20420

      Награды:





        grensk пишет

        Спасение проституки от убийцы - тоже опасное дело. Если вы увидели, что тетку вот-вот зарежут, дважды подумайте. За убийство маньяка вас могут счесть злодеем.


        Обалдеть! Лично пару раз застрелил таких "насильников" и никто меня злодеем не считал, и в репутации не поражали.

        Добавлено 05.07.2010 10:36:32
        По поводу лошадей. В 9 из 10 случаев (на деле так часто у меня лошади не дохли, но пропорция верная) коняжка погибала в силу объективных причин или по вине ездока. Т.е. по моей вине. То возле речки захочу прогалопировать, то горный массив по собственному маршруту форсировать. Но чаще всего - пума. Она же - кугуар. Дикие сволочи имеют привычку подкрасться атаковать в самый острый момент. Как правило, у игрока всегда есть пара секунд, чтобы среагировать на атаку (в момент нападения пума издает характерный рык), но подловить моего Марстона врасплох пару раз у них все же получилось.
        Ken Adams 223632
        [quote name='Ken Adams' message='223632'] [quote name='grensk' message='223506'] Спасение проституки от убийцы - тоже опасное дело. Если вы увидели, что тетку вот-вот зарежут, дважды подумайте. За убийство маньяка вас могут счесть злодеем. [/quote] Обалдеть! Лично пару раз застрелил таких "насильников" и никто меня злодеем не считал, и в репутации не поражали. [b]Добавлено 05.07.2010 10:36:32[/b] По поводу лошадей. В 9 из 10 случаев (на деле так часто у меня лошади не дохли, но пропорция верная) коняжка погибала в силу объективных причин или по вине ездока. Т.е. по моей вине. То возле речки захочу прогалопировать, то горный массив по собственному маршруту форсировать. Но чаще всего - пума. Она же - кугуар. Дикие сволочи имеют привычку подкрасться атаковать в самый острый момент. Как правило, у игрока всегда есть пара секунд, чтобы среагировать на атаку (в момент нападения пума издает характерный рык), но подловить моего Марстона врасплох пару раз у них все же получилось. [/quote]


        Отправлено: 05.07.2010 22:26:09
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        ART10794  

        casual

        Баланс: 7080

        Награды:



          ребят, а есть на форуме тема, где можно посполерить на тему этой игры, поделиться впечатлениями, поговорить о сюжете? если нет давайте создадим. очень интересно пообсуждать. ART10794 223659
          [quote name='ART10794' message='223659'] ребят, а есть на форуме тема, где можно посполерить на тему этой игры, поделиться впечатлениями, поговорить о сюжете? если нет давайте создадим. очень интересно пообсуждать. [/quote]


          Отправлено: 05.07.2010 22:28:13
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          lamps8  

          expert

          Баланс: 8910

          Награды:



            админы против) lamps8 223660
            [quote name='lamps8' message='223660'] админы против) [/quote]


            Помни святое правило проходика...
            Отправлено: 06.07.2010 3:08:08
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            ART10794  

            casual

            Баланс: 7080

            Награды:



              а почему так? у алана есть подобная тема со спойлерами и другими плюшками, так почему нельзя создать тему и для этой, не менее увлекательной (для меня она даже шедевральна) игры?) политика админов мне непонятна) ART10794 223665
              [quote name='ART10794' message='223665'] а почему так? у алана есть подобная тема со спойлерами и другими плюшками, так почему нельзя создать тему и для этой, не менее увлекательной (для меня она даже шедевральна) игры?) политика админов мне непонятна) [/quote]


              Отправлено: 06.07.2010 9:04:45
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              dimon0604  

              expert

              Баланс: 10895

              Награды:

              • Administrator
              • Член команды xbox.fatalgame.com



              lamps8 пишет

              админы против)

              Напиши сюда, кто именно сказал, что он против создания темы.

              ART10794, создавай, пожалуйста, все будут рады.
              dimon0604 223666
              [quote name='dimon0604' message='223666'] [quote name='lamps8' message='223660'] админы против) [/quote] Напиши сюда, кто именно сказал, что он против создания темы. [b]ART10794[/b], создавай, пожалуйста, все будут рады. [/quote]


              Отправлено: 06.07.2010 9:32:10
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                Я в свое время не создал соответствующую тему, потому что, как мне казалось, с сюжетом все понятно, а тэгов "спойлер" будет вполне достаточно для передачи эмоций и впечатлений.

                Но раз есть такая необходимость...

                ART10794, пиши на здоровье

                Сюжет и спойлеры Red Dead Redemption

                Добавлено 09.07.2010 11:06:24


                AG пишет пишет:

                Rockstar анонсировала сразу четыре загружаемых дополнения к экшену Red Dead Redemption.

                Первое, Legends and Killers, выйдет в августе и предложит 9 локаций для сетевых сражений, 8 персонажей из Red Dead Revolver и новое оружие — томагавк (как для «сингла», так и для мультиплеера).

                Набор Liars and Cheaters добавит: сетевой режим Attack and Defend, многопользовательские скачки на лошадях, еще несколько персонажей (включая главных героев Red Dead Redemption), онлайн-версии покера и игры «Liar's Dice», плюс оружие «Explosive rifle», доступное также в «сингле».

                В аддон Free Roam войдут новые испытания для режима «Free Roam» и бандитские логова, а также дополнительные меры по защите от пользователей, мешающих играть. И, наконец, Undead Nightmare предложит заняться истреблением нежити в «сингле», добавит еще несколько видов животных и 8 персонажей-зомби для мультиплеера.

                Стоимость каждого дополнения составит $9,99 (или 800 Microsoft Points).


                И опять ни одного сюжетного...
                Ken Adams 223668
                [quote name='Ken Adams' message='223668'] Я в свое время не создал соответствующую тему, потому что, как мне казалось, с сюжетом все понятно, а тэгов "спойлер" будет вполне достаточно для передачи эмоций и впечатлений. Но раз есть такая необходимость... [b]ART10794[/b], пиши на здоровье [url=http://xbox.fatalgame.com/forums/Games/action/196877.aspx?page=1&pagesize=10]Сюжет и спойлеры Red Dead Redemption[/url] [b]Добавлено 09.07.2010 11:06:24[/b] [quote name='AG пишет'] Rockstar анонсировала сразу четыре загружаемых дополнения к экшену Red Dead Redemption. Первое, Legends and Killers, выйдет в августе и предложит 9 локаций для сетевых сражений, 8 персонажей из Red Dead Revolver и новое оружие — томагавк (как для «сингла», так и для мультиплеера). Набор Liars and Cheaters добавит: сетевой режим Attack and Defend, многопользовательские скачки на лошадях, еще несколько персонажей (включая главных героев Red Dead Redemption), онлайн-версии покера и игры «Liar's Dice», плюс оружие «Explosive rifle», доступное также в «сингле». В аддон Free Roam войдут новые испытания для режима «Free Roam» и бандитские логова, а также дополнительные меры по защите от пользователей, мешающих играть. И, наконец, Undead Nightmare предложит заняться истреблением нежити в «сингле», добавит еще несколько видов животных и 8 персонажей-зомби для мультиплеера. Стоимость каждого дополнения составит $9,99 (или 800 Microsoft Points). [/quote] И опять ни одного сюжетного... [/quote]


                Отправлено: 09.07.2010 11:19:02
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                hardcore

                Баланс: 37845

                Награды:



                  Ken, извини, но я тебя немного поправлю (посмотри на информацию последнего дополнения, оно тебя порадует).

                  Скопировано с сайта Gametech.ru.
                  user posted image


                  Компания Rockstar официально анонсировала четыре новых дополнения для вестерна Red Dead Redemption, первое из которых поступит в продажу в августе 2010.

                  Legends and Killers DLC принесет с собой девять новых мультиплеерных карт, восемь персонажей для мультиплеера, а также новое оружие - томагавк - которое можно будет использовать как в одиночной, так и в многопользовательской составляющих.

                  Следующее дополнение - Liars and Cheaters - будет включать новый мультиплеерный режим Attack and Defend, новые гонки на лошадях со сражениями, а также возможность поиграть за героев и злодеев Red Dead Redemption и восемь персонажей для мультиплеера. Кроме того, в этом дополнении будут мультиплеерные версии покера и Liars Dice, а также новое оружие Explosive Rifle.

                  Третьим дополнением будет Free Roam pack, который будет включать новые испытания, новые защитные укрепления, экшен-локации и прочие улучшения для режима Free Roam.

                  Наконец, Undead Nightmare DLC предложит совершенно новые одиночное приключение, испытания и квесты, новых животных, а также восемь мультиплеерных скинов в виде зомби.

                  Каждое дополнение будет продаваться по 800 Microsoft Points или $9,99.







                  Отредактировано 09.07.2010 11:25:45 пользователем Agent_Vexel
                  Agent_Vexel 223924
                  [quote name='Agent_Vexel' message='223924'] [b]Ken[/b], извини, но я тебя немного поправлю (посмотри на информацию последнего дополнения, оно тебя порадует). [spoiler=Скопировано с сайта Gametech.ru.][center][img][url]http://gamernode.com/upload/manager///Dan%20Crabtree/News/red-dead-redemption%20horse%20and%20rider1270661496.png[/url][/img][/center] Компания Rockstar официально анонсировала четыре новых дополнения для вестерна Red Dead Redemption, первое из которых поступит в продажу в августе 2010. Legends and Killers DLC принесет с собой девять новых мультиплеерных карт, восемь персонажей для мультиплеера, а также новое оружие - томагавк - которое можно будет использовать как в одиночной, так и в многопользовательской составляющих. Следующее дополнение - Liars and Cheaters - будет включать новый мультиплеерный режим Attack and Defend, новые гонки на лошадях со сражениями, а также возможность поиграть за героев и злодеев Red Dead Redemption и восемь персонажей для мультиплеера. Кроме того, в этом дополнении будут мультиплеерные версии покера и Liars Dice, а также новое оружие Explosive Rifle. Третьим дополнением будет Free Roam pack, который будет включать новые испытания, новые защитные укрепления, экшен-локации и прочие улучшения для режима Free Roam. Наконец, Undead Nightmare DLC предложит совершенно новые одиночное приключение, испытания и квесты, новых животных, а также восемь мультиплеерных скинов в виде зомби. Каждое дополнение будет продаваться по 800 Microsoft Points или $9,99. [/spoiler] [/quote]


                  "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                  Отправлено: 09.07.2010 11:39:30
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    Камрад, понимаешь, для меня сюжетные - это как Lost and Damned или The Ballad of Gay Tony.
                    А по поводу Undead Nightmare я сильно сомневаюсь, что там будет центральный сюжет. Скорее всего аналог какого-нить хайд-аута: приехал, перестрелял нежить, уехал.
                    В общем будет ясно, только когда оно выйдет. Но из всех четырех, я бы предпочел взять только последнее, Undead Nightmare которое, факт.

                    Добавлено 30.08.2010 14:17:01
                    Один из самых для меня смешных слухов за последнее время вокруг игр и кино - Бред Питт возможно исполнит роль Джна Марстона в экранизации RDR
                    Ken Adams 223925
                    [quote name='Ken Adams' message='223925'] Камрад, понимаешь, для меня сюжетные - это как Lost and Damned или The Ballad of Gay Tony. А по поводу Undead Nightmare я сильно сомневаюсь, что там будет центральный сюжет. Скорее всего аналог какого-нить хайд-аута: приехал, перестрелял нежить, уехал. В общем будет ясно, только когда оно выйдет. Но из всех четырех, я бы предпочел взять только последнее, Undead Nightmare которое, факт. [b]Добавлено 30.08.2010 14:17:01[/b] Один из самых для меня смешных слухов за последнее время вокруг игр и кино - Бред Питт возможно исполнит роль Джна Марстона в экранизации RDR [/quote]


                    Отправлено: 30.08.2010 14:45:01
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    ZiZA  

                    elementary

                    Баланс: 350

                    Награды:



                      Поиграл. Зацепила. Правда не сразу:-)
                      Решил попробовать мултиплеер, но так и не смог в нём толком разобраться:-( Хотелось просто пострелять в братьев по разуму, но зайдя из Free Roam в ShootOut, я так и не дождался желающих пострелять:-(  
                      ZiZA 227380
                      [quote name='ZiZA' message='227380'] Поиграл. Зацепила. Правда не сразу:-) Решил попробовать мултиплеер, но так и не смог в нём толком разобраться:-( Хотелось просто пострелять в братьев по разуму, но зайдя из Free Roam в ShootOut, я так и не дождался желающих пострелять:-( [/quote]


                      Счастливый обладатель iPad:-)
                      Переход на страницу: << ...21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... >>
                      Количество постов на странице