Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 27.10.2010 12:39:59
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:





      LmHvost пишет

      Можно зайти в Лайв, посмотреть. Там есть магазин.


      То есть английским так себе владеешь?
      Ken Adams 231859
      [quote name='Ken Adams' message='231859'] [quote name='LmHvost' message='231841'] Можно зайти в Лайв, посмотреть. Там есть магазин. [/quote] То есть английским так себе владеешь? [/quote]


      Отправлено: 27.10.2010 17:50:42
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hardcore

      Баланс: 24295

      Награды:



        Так, реят, кто в дополнении нашел единорога? Подскажите где он может быть? Serdce Tigra 231891
        [quote name='Serdce Tigra' message='231891'] Так, реят, кто в дополнении нашел единорога? Подскажите где он может быть? [/quote]


        Правило номер один - следи за тылом!
        Отправлено: 27.10.2010 21:36:50
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        lamps8  

        expert

        Баланс: 8910

        Награды:



          Я поюзал иностранные форумы и выяснил что в основном люди находят его в Tall trees.но емть и те кто находит в мексике.и ещё когда ты оказываешься неподалёку от него. должна какаято радуга появиться lamps8 231918
          [quote name='lamps8' message='231918'] Я поюзал иностранные форумы и выяснил что в основном люди находят его в Tall trees.но емть и те кто находит в мексике.и ещё когда ты оказываешься неподалёку от него. должна какаято радуга появиться [/quote]


          Помни святое правило проходика...
          Отправлено: 27.10.2010 22:20:05
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hardcore

          Баланс: 24295

          Награды:



            *nea* Хмммммм....радуга....вообще не помню ни разу такой фигни....
            Блин ну и бред, хрен найдешь его вообще. Надо ж было такое впихнуть в игру то.
            А что для 100% надо, выяснил?

            Добавлено 27.10.2010 22:40:29
            Усе, нашел я этого единорога! Никогда бы не догадался...Находится он на самом Востоке Мексики, рядом с локацией Torquemada. На карте еще 3 лошади нарисованы.
            радуга, внатуре есть, но это шлейф от самой лошади.
            Serdce Tigra 231921
            [quote name='Serdce Tigra' message='231921'] *nea* Хмммммм....радуга....вообще не помню ни разу такой фигни.... Блин ну и бред, хрен найдешь его вообще. Надо ж было такое впихнуть в игру то. А что для 100% надо, выяснил? [b]Добавлено 27.10.2010 22:40:29[/b] Усе, нашел я этого единорога! Никогда бы не догадался...Находится он на самом Востоке Мексики, рядом с локацией Torquemada. На карте еще 3 лошади нарисованы. радуга, внатуре есть, но это шлейф от самой лошади. [/quote]


            Правило номер один - следи за тылом!
            Отправлено: 04.11.2010 17:46:56
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hard

            Баланс: 4070

            Награды:



              Приветствую! У меня такая вот проблема.
              В длс про мертвяков, в сингле, монахиня (локация Las Hermanas, монастырь) сначала просила очистить монастырь от мертвяков (сделал), потом принести её мертвяка (сделал), далее даёт задание зачистить кладбище неподалёку от монастыря (сделал). Сразу после выполнения этого задания помчался в монастырь (т.к. там продолжение сюжета, опять к монахине "М" ), только начал приближаться к воротам монастыря - бокс и игра, ессессно, зависли. Запустил опять бокс, игру, решил телепортироваться в лас херманас - хрен, как только портируюсь (появляюсь там) опять висяк (пробывал и дальше так портануться к монастырю 7 раз -и каждый раз херманас :) ). Пробывал и через забор перелезть, и через ворота пробежать/скакать - но, как преближаюсь к "М", игра виснет. Решил просто побегать по карте в мертвяках, бегал час - всё норм, в ориг рдр тож всё норм.
              Было ли у кого такое? Заново начать проходить длс мертвяков что ли?
              Спасибо за внимание, жду ответов! :)

              Отредактировано 04.11.2010 17:47:41 пользователем [email protected]
              [email protected] 232976
              [quote name='[email protected]' message='232976'] Приветствую! У меня такая вот проблема. В длс про мертвяков, в сингле, монахиня (локация Las Hermanas, монастырь) сначала просила очистить монастырь от мертвяков (сделал), потом принести её мертвяка (сделал), далее даёт задание зачистить кладбище неподалёку от монастыря (сделал). Сразу после выполнения этого задания помчался в монастырь (т.к. там продолжение сюжета, опять к монахине "М" ), только начал приближаться к воротам монастыря - бокс и игра, ессессно, зависли. Запустил опять бокс, игру, решил телепортироваться в лас херманас - хрен, как только портируюсь (появляюсь там) опять висяк (пробывал и дальше так портануться к монастырю 7 раз -и каждый раз херманас :) ). Пробывал и через забор перелезть, и через ворота пробежать/скакать - но, как преближаюсь к "М", игра виснет. Решил просто побегать по карте в мертвяках, бегал час - всё норм, в ориг рдр тож всё норм. Было ли у кого такое? Заново начать проходить длс мертвяков что ли? Спасибо за внимание, жду ответов! :) [/quote]


              Отправлено: 04.11.2010 18:19:51
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              lamps8  

              expert

              Баланс: 8910

              Награды:



                у меня так один раз было точно тамже.но потом всё рассосалось и ок lamps8 232980
                [quote name='lamps8' message='232980'] у меня так один раз было точно тамже.но потом всё рассосалось и ок [/quote]


                Помни святое правило проходика...
                Отправлено: 15.12.2010 8:46:42
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Jazzz  

                elementary

                Баланс: 60

                Награды:



                  Бодренькая игра,атмосфера 98 %,сюжетик тянет на 90 % Jazzz 237635
                  [quote name='Jazzz' message='237635'] Бодренькая игра,атмосфера 98 %,сюжетик тянет на 90 % [/quote]


                  Отправлено: 21.12.2010 11:40:37
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  DE7ILIK  

                  elementary

                  Баланс: 180

                  Награды:




                    Вроде как, с сегодняшнего дня RDR доступен для покупки в XBOX LIVE. Кто-нибудь уже видел? Сколько стоит?
                    Я т освой бокс к инету пока не подключил, вот и думаю, либо покупать лицензионный диск, либо подключаться к лайву и покупать винчестер)
                    DE7ILIK 238110
                    [quote name='DE7ILIK' message='238110'] Вроде как, с сегодняшнего дня RDR доступен для покупки в XBOX LIVE. Кто-нибудь уже видел? Сколько стоит? Я т освой бокс к инету пока не подключил, вот и думаю, либо покупать лицензионный диск, либо подключаться к лайву и покупать винчестер) [/quote]


                    Отправлено: 21.12.2010 13:15:22
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    smipka1  

                    hard

                    Баланс: 4040

                    Награды:



                      уважаемые, скажаите плиз, игра действительно крутая??
                      Хочу купить... ток щас руки до нее дошли... понимаю ,что поздно :D
                      smipka1 238117
                      [quote name='smipka1' message='238117'] уважаемые, скажаите плиз, игра действительно крутая?? Хочу купить... ток щас руки до нее дошли... понимаю ,что поздно :D [/quote]


                      Отправлено: 21.12.2010 13:40:44
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hard

                      Баланс: 6365

                      Награды:





                        smipka1 пишет

                        уважаемые, скажаите плиз, игра действительно крутая??
                        Хочу купить... ток щас руки до нее дошли... понимаю ,что поздно :D


                        Ты знаешь у Рокстара плохие игры? ))
                        Darth_Elven 238121
                        [quote name='Darth_Elven' message='238121'] [quote name='smipka1' message='238117'] уважаемые, скажаите плиз, игра действительно крутая?? Хочу купить... ток щас руки до нее дошли... понимаю ,что поздно :D [/quote] Ты знаешь у Рокстара плохие игры? )) [/quote]


                        Переход на страницу: << ...26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... >>
                        Количество постов на странице