Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 02.03.2011 11:34:56
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    sqer17  

    moderator

    Баланс: 7945

    Награды:



      А вот ачивки по рокстарски sqer17 245142
      [quote name='sqer17' message='245142'] А вот ачивки по рокстарски [/quote]


      Отправлено: 11.03.2011 23:10:04
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      elementary

      Баланс: 20

      Награды:



        ребята, затупил. как становиться на лошадь ногами?.. для прыжка hash420plant 245870
        [quote name='hash420plant' message='245870'] ребята, затупил. как становиться на лошадь ногами?.. для прыжка [/quote]


        Отправлено: 12.03.2011 0:58:04
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Korge  

        medium

        Баланс: 2110

        Награды:



          Ого. Это чтоли чтоб лошадей с обрыва пускать сподручнее было?
          Даже не знал, что такая возможность имеется. Тоже было бы интересно узнать)
          Korge 245882
          [quote name='Korge' message='245882'] Ого. Это чтоли чтоб лошадей с обрыва пускать сподручнее было? Даже не знал, что такая возможность имеется. Тоже было бы интересно узнать) [/quote]


          Отправлено: 12.03.2011 13:58:03
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hard

          Баланс: 4070

          Награды:





            hash420plant пишет

            ребята, затупил. как становиться на лошадь ногами?.. для прыжка

            :) ну не то чтобы вставать, а-ля как в цирке, да, есть такое "действие". Но оно работает только, когда ты скачишь рядом с поездом: надо быть в метре, примерно, от него, ноявится контекстная подсказка жми Х, ну и всё, ГГ встаёт на спину лошади и прыгает на поезд. А стоя на коне, скакать низя :)
            [email protected] 245924
            [quote name='[email protected]' message='245924'] [quote name='hash420plant' message='245870'] ребята, затупил. как становиться на лошадь ногами?.. для прыжка [/quote] :) ну не то чтобы вставать, а-ля как в цирке, да, есть такое "действие". Но оно работает только, когда ты скачишь рядом с поездом: надо быть в метре, примерно, от него, ноявится контекстная подсказка жми Х, ну и всё, ГГ встаёт на спину лошади и прыгает на поезд. А стоя на коне, скакать низя :) [/quote]


            Отправлено: 12.03.2011 14:06:38
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hardcore

            Баланс: 24295

            Награды:



              :D Ну можно просто стоя, нажать Х (кажется) и лошаль втсанет надыбы :D Serdce Tigra 245926
              [quote name='Serdce Tigra' message='245926'] :D Ну можно просто стоя, нажать Х (кажется) и лошаль втсанет надыбы :D [/quote]


              Правило номер один - следи за тылом!
              Отправлено: 12.03.2011 14:11:38
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hard

              Баланс: 4070

              Награды:





                Serdce Tigra пишет

                :D Ну можно просто стоя, нажать Х (кажется) и лошаль втсанет надыбы :D

                Эт да. :) Но именно встать на коня - незльзя; откуда это только люди вычитали... высмотрели...
                [email protected] 245927
                [quote name='[email protected]' message='245927'] [quote name='Serdce Tigra' message='245926'] :D Ну можно просто стоя, нажать Х (кажется) и лошаль втсанет надыбы :D [/quote] Эт да. :) Но именно встать на коня - незльзя; откуда это только люди вычитали... высмотрели... [/quote]


                Отправлено: 11.04.2011 13:42:28
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                edlight  

                hardcore

                Баланс: 25200

                Награды:



                  Со вторника 12 апреля 2011 года в Xbox LIVE Marketplace будут доступны новые дополнения к игре, по цене 80 поинтов за каждое:

                  Deadly Assassin Outfit: позволяет перезаряжать оружие с удвоенной скоростью.
                  Golden Guns Weapon Pack: в сингле Золотое оружие дает больше славы
                  War Horse: боевой конь. Быстрее. Сильнее. Жестче.

                  Rockstar приносит свои извинения за задержку с выпуском этих дополнений и обещает не повторять их в L.A. Noire
                  edlight 248500
                  [quote name='edlight' message='248500'] Со вторника 12 апреля 2011 года в Xbox LIVE Marketplace будут доступны новые дополнения к игре, по цене 80 поинтов за каждое: [b]Deadly Assassin Outfit:[/b] позволяет перезаряжать оружие с удвоенной скоростью. [b]Golden Guns Weapon Pack:[/b] в сингле Золотое оружие дает больше славы [b]War Horse:[/b] боевой конь. Быстрее. Сильнее. Жестче. [b]Rockstar[/b] приносит свои извинения за задержку с выпуском этих дополнений и обещает не повторять их в [b]L.A. Noire[/b] [/quote]


                  Зачем делать сложным,
                  То что проще простого?
                  Отправлено: 11.04.2011 16:52:37
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  hard

                  Баланс: 4070

                  Награды:





                    edlight пишет

                    Со вторника 12 апреля 2011 года в Xbox LIVE Marketplace будут доступны новые дополнения к игре

                    Выпустили наконец-то. Спасиб за инфу!
                    [email protected] 248523
                    [quote name='[email protected]' message='248523'] [quote name='edlight' message='248500'] Со вторника 12 апреля 2011 года в Xbox LIVE Marketplace будут доступны новые дополнения к игре [/quote] Выпустили наконец-то. Спасиб за инфу! [/quote]


                    Отправлено: 18.04.2011 19:54:53
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    elementary

                    Баланс: 215

                    Награды:



                      парни купил дополнение ни коня нет ни Deadly Assassin Outfit а оружие появилось? vovanjah teach 249037
                      [quote name='vovanjah teach' message='249037'] парни купил дополнение ни коня нет ни Deadly Assassin Outfit а оружие появилось? [/quote]


                      Отправлено: 22.04.2011 14:43:32
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      smipka1  

                      hard

                      Баланс: 4040

                      Награды:





                        edlight пишет

                        Deadly Assassin Outfit: позволяет перезаряжать оружие с удвоенной скоростью.
                        Golden Guns Weapon Pack: в сингле Золотое оружие дает больше славы
                        War Horse: боевой конь. Быстрее. Сильнее. Жестче.


                        странно... япередновым годомдиск себепокупал... вот там эти вещи уже были, нужно было ток набрать код.
                        Золотой ствол, крутой конь,который меньше устает и наряд убийцы.
                        Можт че путаю...
                        smipka1 249459
                        [quote name='smipka1' message='249459'] [quote name='edlight' message='248500'] Deadly Assassin Outfit: позволяет перезаряжать оружие с удвоенной скоростью. Golden Guns Weapon Pack: в сингле Золотое оружие дает больше славы War Horse: боевой конь. Быстрее. Сильнее. Жестче. [/quote] странно... япередновым годомдиск себепокупал... вот там эти вещи уже были, нужно было ток набрать код. Золотой ствол, крутой конь,который меньше устает и наряд убийцы. Можт че путаю... [/quote]


                        Переход на страницу: << ...32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... >>
                        Количество постов на странице