Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 05.06.2010 0:43:57
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    supermoderator

    Баланс: 19935

    Награды:

    • SuperModerator


    Реклама боевого коня из коллекционной версии игры:




    Отредактировано 05.06.2010 0:47:34 пользователем JerryMouse
    JerryMouse 221478
    [quote name='JerryMouse' message='221478'] [center][color=#f00]Реклама боевого коня из коллекционной версии игры:[/color][/center] [center][flash][/flash][/center] [/quote]


    Отправлено: 07.06.2010 6:49:33
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    D-Tritus  

    medium

    Баланс: 1980

    Награды:



      Просьба - кто-нибудь может выложить фотку Hulgarian Half-Bred скакуна (пишу на память - предпоследняя, белая с черной головой из описания). Запарился я его искать  *wall* , правда уже с пяток других лошадок открыл  *poineer_smoke*  

      Отредактировано 07.06.2010 6:50:13 пользователем D-Tritus
      D-Tritus 221622
      [quote name='D-Tritus' message='221622'] Просьба - кто-нибудь может выложить фотку Hulgarian Half-Bred скакуна (пишу на память - предпоследняя, белая с черной головой из описания). Запарился я его искать *wall* , правда уже с пяток других лошадок открыл *poineer_smoke* [/quote]


      Отправлено: 08.06.2010 7:06:43
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Ken Adams  

      hardcore

      Баланс: 20420

      Награды:



        Тем, кто не прогуливал в школе английский (или хотя бы начал играть в ХВОХ, когда еще никаких локализаций в помине не было) будет небезинтересным почитать. Люди со свободным владением немецким могут посмотреть сопутствующее видео и картинки

        Сравнение версий для ХВОХ 360 и PS 3 от EuroGamer

        http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-red-dead-redemption-face-off

        Добавлено 09.06.2010 10:58:47
        Задравшись ждать своего предзаказа, начал мониторить другие магазины родного города на предмет наличия игры в свободном доступе (вариант "Белого ветра" отмел по причине дороговизны по отношению к предзаказу). Нашел информацию, что на сегодняшний день есть в "Союзе", правда, московском. По вполне привлекательной цене 2 430. Позвонил в местный "Союз", сказали пока нет, вероятно будет сегодня вечером - завтра.

        Набрал своих "предзаказчиков" для очистки совести.

        "Да, привезли!" - ответил мне радостный детский голос продавца-консультанта.

        "А фигли не звоните, что можно забрать?" - вопрошаю я (при оформлении предзаказа меня клятвенно заверяли, что по факту поступления мне и позвонят, и на почту напишут)

        "Ну не знаем... Наверное не дозвонились... У нас в главном офисе специальный человек обзванивает... Но вы приезжайте, уже можно забирать!"

        Я худею с таких предзаказов!

        Отредактировано 08.06.2010 7:08:06 пользователем Ken Adams
        Ken Adams 221725
        [quote name='Ken Adams' message='221725'] Тем, кто не прогуливал в школе английский (или хотя бы начал играть в ХВОХ, когда еще никаких локализаций в помине не было) будет небезинтересным почитать. Люди со свободным владением немецким могут посмотреть сопутствующее видео и картинки Сравнение версий для ХВОХ 360 и PS 3 от EuroGamer [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-red-dead-redemption-face-off[/url] [b]Добавлено 09.06.2010 10:58:47[/b] Задравшись ждать своего предзаказа, начал мониторить другие магазины родного города на предмет наличия игры в свободном доступе (вариант "Белого ветра" отмел по причине дороговизны по отношению к предзаказу). Нашел информацию, что на сегодняшний день есть в "Союзе", правда, московском. По вполне привлекательной цене 2 430. Позвонил в местный "Союз", сказали пока нет, вероятно будет сегодня вечером - завтра. Набрал своих "предзаказчиков" для очистки совести. "Да, привезли!" - ответил мне радостный детский голос продавца-консультанта. "А фигли не звоните, что можно забрать?" - вопрошаю я (при оформлении предзаказа меня клятвенно заверяли, что по факту поступления мне и позвонят, и на почту напишут) "Ну не знаем... Наверное не дозвонились... У нас в главном офисе специальный человек обзванивает... Но вы приезжайте, уже можно забирать!" Я худею с таких предзаказов! [/quote]


        Отправлено: 09.06.2010 15:04:06
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Hugo  

        casual

        Баланс: 975

        Награды:



          Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать? Hugo 221864
          [quote name='Hugo' message='221864'] Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать? [/quote]


          Gamertag: UnRealHuGo
          Отправлено: 09.06.2010 16:16:07
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          DubKoldun  

          casual

          Баланс: 845

          Награды:




            Hugo пишет

            Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать?

            Ну в GTA так-же, разве нет?
            DubKoldun 221866
            [quote name='DubKoldun' message='221866'] [quote name='Hugo' message='221864'] Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать? [/quote] Ну в GTA так-же, разве нет? [/quote]


            Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
            Отправлено: 09.06.2010 16:25:54
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Hugo  

            casual

            Баланс: 975

            Награды:





              DubKoldun пишет


              Hugo пишет

              Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать?

              Ну в GTA так-же, разве нет?

              Не знаю, я в нее на боксе не играл. =)
              Hugo 221867
              [quote name='Hugo' message='221867'] [quote name='DubKoldun' message='221866'] [quote name='Hugo' message='221864'] Сегодня купил игру, уже шапку/награду открыл. :) Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать? [/quote] Ну в GTA так-же, разве нет? [/quote] Не знаю, я в нее на боксе не играл. =) [/quote]


              Gamertag: UnRealHuGo
              Отправлено: 09.06.2010 16:29:09
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              DubKoldun  

              casual

              Баланс: 845

              Награды:



                А на компе?Вобщем нету меню, и париться не надо *ok*

                Добавлено 09.06.2010 16:33:11
                Хотя может я не прав, ведь в GTA 4 в мультиплеер с телефона заходить можно, а как здесь я не знаю, так что жди ответа от кого-нибудь другого(щас просто нету возможности ни проверить, ни даже поиграть нормально)
                DubKoldun 221868
                [quote name='DubKoldun' message='221868'] А на компе?Вобщем нету меню, и париться не надо *ok* [b]Добавлено 09.06.2010 16:33:11[/b] Хотя может я не прав, ведь в GTA 4 в мультиплеер с телефона заходить можно, а как здесь я не знаю, так что жди ответа от кого-нибудь другого(щас просто нету возможности ни проверить, ни даже поиграть нормально) [/quote]


                Сила в правде и братстве, а не в общепринятой абстракции "Ы"
                Отправлено: 11.06.2010 10:19:57
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:




                  Hugo пишет

                  Hugo пишет

                  Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать?


                  Единственный момент, который меня немного напряг. Примерно как в Assassin's Creed 2 нельзя сразу перезапустить последний чекпойнт. Сам так и не нашел как.

                  ЗЫ: В продолжение темы про предзаказы в наших магазинах.

                  Явившись в магазин, где заказал свою копию, услышал от продавца: "А уже нет. Раздали по предзаказам"

                  "...! ..." - сказал я, - "А я тогда кто по-вашему?"

                  "Нам всего две копии прислали"

                  Немного еще пообщавшись в непринужденной дружеской обстановке, ушел и купил в "Союзе" за те самые 2 430.

                  Вертел я на бую такие предзаказы!

                  ЗЫЫ: По игре.

                  Редко когда бывает так, что очень ждешь игру и в результате она оправдывает ожидания. RDR как раз такая. С трудом заставляю себя спать.
                  Единственное что огорчает: продажи будут не соответствующие ее уровню. Главная причина - английский язык в игре. То бишь отсутствие той самой злосчастной локализации. Это не GTA IV, где по-английски в большинстве своем говорят иммигранты, т.е. практически на уровне рядового школьника. Здесь же игра про носителей языка, ну а местные "коренные" жители болтают много и с задором, используя специфические обороты. Признаюсь честно, лично у меня даже при наличии субтитров "с лету" перевести получается не все. Ехать же на лошади  и читать сабы - то еще удовольствие. Спасибо тебе, Софт-Клаб, за наше счастливое детство! Спасибо, что не даешь послаблений в изучении английского




                  Отредактировано 11.06.2010 10:26:34 пользователем Ken Adams
                  Ken Adams 221933
                  [quote name='Ken Adams' message='221933'] [quote name='Hugo' message='221866'] Hugo пишет Не понял только, как выйти в главное меню. Или сохранился и сразу диск вытаскивать? [/quote] Единственный момент, который меня немного напряг. Примерно как в Assassin's Creed 2 нельзя сразу перезапустить последний чекпойнт. Сам так и не нашел как. ЗЫ: В продолжение темы про предзаказы в наших магазинах. Явившись в магазин, где заказал свою копию, услышал от продавца: "А уже нет. Раздали по предзаказам" "...! ..." - сказал я, - "А я тогда кто по-вашему?" "Нам всего две копии прислали" Немного еще пообщавшись в непринужденной дружеской обстановке, ушел и купил в "Союзе" за те самые 2 430. Вертел я на бую такие предзаказы! ЗЫЫ: По игре. Редко когда бывает так, что очень ждешь игру и в результате она оправдывает ожидания. RDR как раз такая. С трудом заставляю себя спать. Единственное что огорчает: продажи будут не соответствующие ее уровню. Главная причина - английский язык в игре. То бишь отсутствие той самой злосчастной локализации. Это не GTA IV, где по-английски в большинстве своем говорят иммигранты, т.е. практически на уровне рядового школьника. Здесь же игра про носителей языка, ну а местные "коренные" жители болтают много и с задором, используя специфические обороты. Признаюсь честно, лично у меня даже при наличии субтитров "с лету" перевести получается не все. Ехать же на лошади и читать сабы - то еще удовольствие. Спасибо тебе, Софт-Клаб, за наше счастливое детство! Спасибо, что не даешь послаблений в изучении английского [/quote]


                  Отправлено: 11.06.2010 10:51:37
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  lamps8  

                  expert

                  Баланс: 8910

                  Награды:



                    Дятлы они.Мой уровень англа позволяет переводить но на русском было бы приятнее.кстати я такую тему слышал что рокстар предлагали софтклабу соглашение о переводе ещё когда гта 4 выходила но в софтклабе не захотели... lamps8 221935
                    [quote name='lamps8' message='221935'] Дятлы они.Мой уровень англа позволяет переводить но на русском было бы приятнее.кстати я такую тему слышал что рокстар предлагали софтклабу соглашение о переводе ещё когда гта 4 выходила но в софтклабе не захотели... [/quote]


                    Помни святое правило проходика...
                    Отправлено: 11.06.2010 13:04:33
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:





                      lamps8 пишет

                      Мой уровень англа позволяет переводить


                      Все понимаешь? Молодец! Мне местами по смыслу приходиться додумывать. То есть общий смысл разговора понятен, но отдельные нюансы проплывают мимо.



                      lamps8 пишет

                      кстати я такую тему слышал что рокстар предлагали софтклабу соглашение о переводе ещё когда гта 4 выходила но в софтклабе не захотели...


                      :o

                      Со слов СК они были всеми руками и ногами за перевод такой замечательной игры. С другой строны, а фигли напрягаться, если у нас геймеры  и так купят?
                      Ken Adams 221943
                      [quote name='Ken Adams' message='221943'] [quote name='lamps8' message='221935'] Мой уровень англа позволяет переводить [/quote] Все понимаешь? Молодец! Мне местами по смыслу приходиться додумывать. То есть общий смысл разговора понятен, но отдельные нюансы проплывают мимо. [quote name='lamps8' message='221935'] кстати я такую тему слышал что рокстар предлагали софтклабу соглашение о переводе ещё когда гта 4 выходила но в софтклабе не захотели... [/quote] :o Со слов СК они были всеми руками и ногами за перевод такой замечательной игры. С другой строны, а фигли напрягаться, если у нас геймеры и так купят? [/quote]


                      Переход на страницу: << ...12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... >>
                      Количество постов на странице