Ну вот и я тоже самолично пошшупал GoW. Думал ночью не усну, буду всю ночь Саранчу шпилить. Ан нет, нормально все - поиграл 3 часа и успокоился. Пока могу сказать, что нормальная такая игра. Информационная передозировка сыграла свое злое дело - после постоянных и многочисленных криков о бесподобности игры начинаешь оценивать GoW несколько предвзято, что сказывается на итоговой оценке (сам виноват!).
Однако замечен один важный положительный момент: даже если игра и не пленяет с первых кадров, то с каждым новым уровнем, главой, эпизодом она раскрывается с новой стороны, чарует новыми красками, все больше и больше затягивая в мир гибнущей планеты Сера.
Особо понравилось почти полное отсутствие подзагрузок по ходу игры. Надпись Loading исчезает быстрее, чем успеешь сказать "Черничный пирог"
Небольшие подтормаживания были, но не в процессе игры, а в ролике. Не факт, что при повторном прохождении игры они будут на том же месте (и не факт, что они будут вообще).
Маааааленький минус лично для меня: моментальные потери в весе Локустов после смерти (но этим грешат почти все игры с рэг-дольной анимацией смерти). С другой стороны - пусть лучше такая физическая модель, чем никакая.
Пока все.
ЗЫ: Спать-то я спал, но вот сны были тревожные: под утро самолично зачищал дома от Саранчи. А это уже показатель воздействия образов на подсознание.
Причем, в отличии от игры, я мог стрелять с двух рук! 
Ken Adams
81761
[quote name='Ken Adams' message='81761']
Ну вот и я тоже самолично пошшупал GoW. Думал ночью не усну, буду всю ночь Саранчу шпилить. Ан нет, нормально все - поиграл 3 часа и успокоился. Пока могу сказать, что нормальная такая игра. Информационная передозировка сыграла свое злое дело - после постоянных и многочисленных криков о бесподобности игры начинаешь оценивать GoW несколько предвзято, что сказывается на итоговой оценке (сам виноват!).
Однако замечен один важный положительный момент: даже если игра и не пленяет с первых кадров, то с каждым новым уровнем, главой, эпизодом она раскрывается с новой стороны, чарует новыми красками, все больше и больше затягивая в мир гибнущей планеты Сера.
Особо понравилось почти полное отсутствие подзагрузок по ходу игры. Надпись Loading исчезает быстрее, чем успеешь сказать "Черничный пирог"
Небольшие подтормаживания были, но не в процессе игры, а в ролике. Не факт, что при повторном прохождении игры они будут на том же месте (и не факт, что они будут вообще).
Маааааленький минус лично для меня: моментальные потери в весе Локустов после смерти (но этим грешат почти все игры с рэг-дольной анимацией смерти). С другой стороны - пусть лучше такая физическая модель, чем никакая.
Пока все.
ЗЫ: Спать-то я спал, но вот сны были тревожные: под утро самолично зачищал дома от Саранчи. А это уже показатель воздействия образов на подсознание.
Причем, в отличии от игры, я мог стрелять с двух рук! 
[/quote]