XBOX 360 и PlayStation 3
Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
 
  RSS
Отправлено: 25.05.2007 19:54:36
Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?

medium

Баланс: 355

Награды:



    Игровой журналист всемирно известного издания Newsweek Джофф Кэйли выложил в официальном блоге еженедельника заметку о том, что некоторые мультиплатформенные на данный момент проекты вполне могут стать XBox360-эксклюзивами, если продажи PlayStation 3 не поднимутся выше отметки 100000 штук в месяц. "Мы все знаем, что продажи должны расти, особенно если Sony хочет удержать интерес сторонних разработчиков к своей консоли. Управляющие нескольких самостоятельных студий заверили меня, что в случае, если продажи PlayStation 3 не начнут ежемесячно уверенно преодолевать отметку в 100000 штук, то некоторые мультиплатформенные игры начнут "вычёркивать" из своих релиз-листов консоль Sony, что автоматически делает их эксклюзивами для XBox360" - пишет Кэйли. Что ж, вялые продажи PlayStation 3 начинают оборачиваться нешуточными перспективами, в связи с чем Sony просто необходимо стимулировать спрос на консоль. И лучше всего сделать это за счёт снижения цены.
    digital_storm 44000
    [quote=digital_storm] Игровой журналист всемирно известного издания Newsweek Джофф Кэйли выложил в официальном блоге еженедельника заметку о том, что некоторые мультиплатформенные на данный момент проекты вполне могут стать XBox360-эксклюзивами, если продажи PlayStation 3 не поднимутся выше отметки 100000 штук в месяц. "Мы все знаем, что продажи должны расти, особенно если Sony хочет удержать интерес сторонних разработчиков к своей консоли. Управляющие нескольких самостоятельных студий заверили меня, что в случае, если продажи PlayStation 3 не начнут ежемесячно уверенно преодолевать отметку в 100000 штук, то некоторые мультиплатформенные игры начнут "вычёркивать" из своих релиз-листов консоль Sony, что автоматически делает их эксклюзивами для XBox360" - пишет Кэйли. Что ж, вялые продажи PlayStation 3 начинают оборачиваться нешуточными перспективами, в связи с чем Sony просто необходимо стимулировать спрос на консоль. И лучше всего сделать это за счёт снижения цены.
    [/quote]



    << ...14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 03.07.2007 21:59:55
    Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    KDS  

    casual

    Баланс: 130

    Награды:



      Ситуация с эксклюзивными проектами для PlayStation 3 давно стала поводом для насмешек злопыхателей. Консоль теряет один хит за другим, и футуристичные гонки Fatal Inertia, похоже, пополнят коллекцию "утекших" релизов. Изначально игра анонсировалась исключительно для платформы "Сони", хотя ничем экстраординарным в технологическом отношении детище компании Koei не примечательно. Оно посвящено бесшабашным соревнованиям фантастических болидов и отличается от аналогичных поделок лишь современной графикой и "правильной" физической моделью. На днях авторы объявили точную дату премьеры — 11 сентября, отметив при этом, что в указанный день на полках магазинов появится версия игры… для Xbox 360. На запрос журналистов о судьбе PS3-релиза Koei ответила буквально следующее: "он отложен на неопределенный срок для оптимизации графических технологий". Все-таки разговоры о том, что на PlayStation 3 сложнее программировать — не пустой звук. mail.ru KDS 49920
      [quote name='KDS' message='49920'] Ситуация с эксклюзивными проектами для PlayStation 3 давно стала поводом для насмешек злопыхателей. Консоль теряет один хит за другим, и футуристичные гонки Fatal Inertia, похоже, пополнят коллекцию "утекших" релизов. Изначально игра анонсировалась исключительно для платформы "Сони", хотя ничем экстраординарным в технологическом отношении детище компании Koei не примечательно. Оно посвящено бесшабашным соревнованиям фантастических болидов и отличается от аналогичных поделок лишь современной графикой и "правильной" физической моделью. На днях авторы объявили точную дату премьеры — 11 сентября, отметив при этом, что в указанный день на полках магазинов появится версия игры… для Xbox 360. На запрос журналистов о судьбе PS3-релиза Koei ответила буквально следующее: "он отложен на неопределенный срок для оптимизации графических технологий". Все-таки разговоры о том, что на PlayStation 3 сложнее программировать — не пустой звук. mail.ru [/quote]


      Отправлено: 03.07.2007 22:02:28
      Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      KDS  

      casual

      Баланс: 130

      Награды:



        сли Xbox 360 слишком часто ломается, о чем мы совсем недавно писали, то у платформы PS3 другая проблема – тормозят игры. Проблема PlayStation 3 заключается в низкой частоте обновления картинки в динамичных играх. В то время, как на Xbox 360 популярные симуляторы стабильно выдавали 60 кадров в секунду, на приставке от "Сони" этот показатель не превышал 30, а в отдельных сценах демонстрировались и меньшие значения. Тестирование проводилось на таких проектах, как Madden NFL 08, NCAA Football 2008 и All-Pro Football 2K8. Вердикт испытателей был единодушным — любителям американского футбола следует приобретать Xbox 360, во всяком случае до тех пор, пока "Сони" не разберется с проблемами PlayStation 3. Эти две консоли отличаются архитектурой составных частей. Как правило, сторонние разработчики начинают работу с Xbox 360 и лишь потом переводят игру на PS3. А это сопряжено с большими издержками, на что собственно и жалуются многие компании. Sony высказывает свою точку зрения: «Разработчики игр должны рассматривать Xbox 360 и PS3 как разные платформы, чем они сейчас и занимаются». Похоже, Sony даже и не спешит помогать в переносе игр с Xbox 360, не спешит обучать девелоперов сторонних компаний всем тонкостям PlayStation 3. KDS 49921
        [quote name='KDS' message='49921'] сли Xbox 360 слишком часто ломается, о чем мы совсем недавно писали, то у платформы PS3 другая проблема – тормозят игры. Проблема PlayStation 3 заключается в низкой частоте обновления картинки в динамичных играх. В то время, как на Xbox 360 популярные симуляторы стабильно выдавали 60 кадров в секунду, на приставке от "Сони" этот показатель не превышал 30, а в отдельных сценах демонстрировались и меньшие значения. Тестирование проводилось на таких проектах, как Madden NFL 08, NCAA Football 2008 и All-Pro Football 2K8. Вердикт испытателей был единодушным — любителям американского футбола следует приобретать Xbox 360, во всяком случае до тех пор, пока "Сони" не разберется с проблемами PlayStation 3. Эти две консоли отличаются архитектурой составных частей. Как правило, сторонние разработчики начинают работу с Xbox 360 и лишь потом переводят игру на PS3. А это сопряжено с большими издержками, на что собственно и жалуются многие компании. Sony высказывает свою точку зрения: «Разработчики игр должны рассматривать Xbox 360 и PS3 как разные платформы, чем они сейчас и занимаются». Похоже, Sony даже и не спешит помогать в переносе игр с Xbox 360, не спешит обучать девелоперов сторонних компаний всем тонкостям PlayStation 3. [/quote]


        Отправлено: 03.07.2007 22:25:48
        Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Chicanoc  

        hard

        Баланс: 80

        Награды:



          Ign.com сравнил The Darkness для XBOX360 и PS3.

          Вкратце

           

          •  На XBOX 360 есть нормальный FSAA. На PS3 все в алиазинге. Х360 версия тоже не идеальная, но лесенок и прочих артефактов намного меньше, чем в PS3 версии. 
          •  На PS3 частые и сильные падения fps, причем без видимой причины (т.е. фпс падает не тогда, когда много врагов и спецэффектов в кадре, а случайным образом). Х360 тоже страдает нестабильным fps, но там все намного реже и не так сильно проседает. 
          •  У PS3 версии дольше загрузки. Совсем немного, но все равно заметно.
          Chicanoc 49923
          [quote name='Chicanoc' message='49923']

          Ign.com сравнил The Darkness для XBOX360 и PS3.

          Вкратце

          • На XBOX 360 есть нормальный FSAA. На PS3 все в алиазинге. Х360 версия тоже не идеальная, но лесенок и прочих артефактов намного меньше, чем в PS3 версии.
          • На PS3 частые и сильные падения fps, причем без видимой причины (т.е. фпс падает не тогда, когда много врагов и спецэффектов в кадре, а случайным образом). Х360 тоже страдает нестабильным fps, но там все намного реже и не так сильно проседает.
          • У PS3 версии дольше загрузки. Совсем немного, но все равно заметно.
          [/quote]


          <P><STRONG><FONT color=#09c412>Jump in</FONT></STRONG></P> <P><STRONG><FONT color=#0080c0>PSN: Genesis_Phantom</FONT></STRONG></P>
          Отправлено: 04.07.2007 6:15:10
          Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Mr.Vlad  

          medium

          Баланс: 0

          Награды:



            KDS писал(а):
            сли Xbox 360 слишком часто ломается, о чем мы совсем недавно писали, то у платформы PS3 другая проблема – тормозят игры. Проблема PlayStation 3 заключается в низкой частоте обновления картинки в динамичных играх.

            Низкая частота обновления - проблема не PS3, а криворуких программистов. Надо не портировать игру с бокса, а писать заново. А если тупо портировать, то тогда конечно получим низкую производительность.

             

            Директор “Ninja Gaiden Sigma” Юсуки Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил в интервью нашим западным коллегам, что разработчики, которые жалуются на сложность архитектуры PlayStation 3, просто пытаются найти оправдание собственной беспомощности. “Если одна команда может справиться с задачей, то другая также способна на подвиг”. Господин Хаяси забыл намекнуть на то что необходимо учится на отлично и быть хорошистом, тогда PS3 вообще не будет создавать проблем.

            (ссылки, я так понял, тут теперь не приводят, вот и я не приведу  ;)

            Ninja Gaiden Sigma на геймспоте, кстати, получила 9 очков, так что это не просто слова какого-то хрена с горы, а человека, который знает, о чем говорит.

            (ссылку на геймспот приводить тоже не буду - мучайтесь...)

             

             

            Chicanoc писал(а):
            У PS3 версии дольше загрузки. Совсем немного, но все равно заметно.
            В разных играх по разному.

            Обливион - те, кто имеет обе версии сравнивали - у PS3 быстрее подгружаются уровни.

            Я померил загрузку трасс в DiRT - примерно 35 секунд!!! Боюсь, моторшторм, про который все орут, ей не конкурент

             

            А вообще, надо будет еще почитать сравнения Darkness, чтоб знать какую версию брать...

            Mr.Vlad 49942
            [quote name='Mr.Vlad' message='49942']

            [QUOTE]KDS писал(а):
            сли Xbox 360 слишком часто ломается, о чем мы совсем недавно писали, то у платформы PS3 другая проблема – тормозят игры. Проблема PlayStation 3 заключается в низкой частоте обновления картинки в динамичных играх. [/QUOTE]

            Низкая частота обновления - проблема не PS3, а криворуких программистов. Надо не портировать игру с бокса, а писать заново. А если тупо портировать, то тогда конечно получим низкую производительность.

            Директор “Ninja Gaiden Sigma” Юсуки Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил в интервью нашим западным коллегам, что разработчики, которые жалуются на сложность архитектуры PlayStation 3, просто пытаются найти оправдание собственной беспомощности. “Если одна команда может справиться с задачей, то другая также способна на подвиг”. Господин Хаяси забыл намекнуть на то что необходимо учится на отлично и быть хорошистом, тогда PS3 вообще не будет создавать проблем.

            (ссылки, я так понял, тут теперь не приводят, вот и я не приведу )

            Ninja Gaiden Sigma на геймспоте, кстати, получила 9 очков, так что это не просто слова какого-то хрена с горы, а человека, который знает, о чем говорит.

            (ссылку на геймспот приводить тоже не буду - мучайтесь...)

            [QUOTE]Chicanoc писал(а):
            У PS3 версии дольше загрузки. Совсем немного, но все равно заметно.[/QUOTE]
            В разных играх по разному.

            Обливион - те, кто имеет обе версии сравнивали - у PS3 быстрее подгружаются уровни.

            Я померил загрузку трасс в DiRT - примерно 35 секунд!!! Боюсь, моторшторм, про который все орут, ей не конкурент

            А вообще, надо будет еще почитать сравнения Darkness, чтоб знать какую версию брать...

            [/quote]


            Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
            Отправлено: 04.07.2007 6:24:42
            Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Mr.Vlad  

            medium

            Баланс: 0

            Награды:



              Chicanoc, надеюсь ты не будешь спорить с тем, что твое последнее сообщение не совсем по теме в этом топике?

              Давайте я заведу сейчас отдельный топик и туда его копирну для затравки. Я, конечно, не модератор, но надеюсь, никто не обидется...

              Mr.Vlad 49943
              [quote name='Mr.Vlad' message='49943']

              Chicanoc, надеюсь ты не будешь спорить с тем, что твое последнее сообщение не совсем по теме в этом топике?

              Давайте я заведу сейчас отдельный топик и туда его копирну для затравки. Я, конечно, не модератор, но надеюсь, никто не обидется...

              [/quote]


              Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
              Отправлено: 04.07.2007 8:41:34
              Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Chicanoc  

              hard

              Баланс: 80

              Награды:



                Тут последние 20 сообщений не соответствуют топику , надеюсь ты не будешь спорить? :)

                Но идея с новой темой хорошая!

                 

                Chicanoc 49958
                [quote name='Chicanoc' message='49958']

                Тут последние 20 сообщений не соответствуют топику , надеюсь ты не будешь спорить? :)

                Но идея с новой темой хорошая!

                [/quote]


                <P><STRONG><FONT color=#09c412>Jump in</FONT></STRONG></P> <P><STRONG><FONT color=#0080c0>PSN: Genesis_Phantom</FONT></STRONG></P>
                Отправлено: 07.07.2007 16:17:18
                Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Spider  

                medium

                Баланс: 0

                Награды:



                  Отложено (PS3): Medal of Honor - Airborne

                   

                  Очередной облом приключился с многострадальной PlayStation 3, в который уже по счету раз показавший, как относятся к этой консоли игроделы.

                  В апреле Electronic Arts выпустила первый трейлер Medal of Honor: Airborne - высокобюджетного сиквела популярного франчайза в сеттинге Второй мировой. В конце ролика обреталась дата выхода - 28 августа 2007 года. Как оказалось, "электроники" имели в виду лишь версии для PC и Xbox 360.

                  Все верно - владельцам PS3 придется кусать локти несколько долгих месяцев, ожидая своей порции счастья. Недавняя новость из недр EA поведала не только о том, что музыку к Airborne напишет Майкл Гьяччино (постаравшийся над саундтреком Lost), но и о том, что PS3-релиз откладывается в лучшем случае до ноября.

                  Причины задержки не уточняются, но примерно понятны.

                   

                  playhard

                  Spider 50482
                  [quote name='Spider' message='50482']

                  Отложено (PS3): Medal of Honor - Airborne

                  Очередной облом приключился с многострадальной PlayStation 3, в который уже по счету раз показавший, как относятся к этой консоли игроделы.

                  В апреле Electronic Arts выпустила первый трейлер Medal of Honor: Airborne - высокобюджетного сиквела популярного франчайза в сеттинге Второй мировой. В конце ролика обреталась дата выхода - 28 августа 2007 года. Как оказалось, "электроники" имели в виду лишь версии для PC и Xbox 360.

                  Все верно - владельцам PS3 придется кусать локти несколько долгих месяцев, ожидая своей порции счастья. Недавняя новость из недр EA поведала не только о том, что музыку к Airborne напишет Майкл Гьяччино (постаравшийся над саундтреком Lost), но и о том, что PS3-релиз откладывается в лучшем случае до ноября.

                  Причины задержки не уточняются, но примерно понятны.

                  playhard

                  [/quote]


                  <P>His Infernal Majesty ..... H I M....</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P>
                  Отправлено: 08.07.2007 8:37:45
                  Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Mr.Vlad  

                  medium

                  Баланс: 0

                  Награды:



                    Я только "за". Лучше уж пусть позже сделают, но в нормальной реализации, чем впопыхах выпустят г. недоделанное. Mr.Vlad 50535
                    [quote name='Mr.Vlad' message='50535'] Я только "за". Лучше уж пусть позже сделают, но в нормальной реализации, чем впопыхах выпустят г. недоделанное. [/quote]


                    Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
                    Отправлено: 10.07.2007 16:29:04
                    Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Spider  

                    medium

                    Баланс: 0

                    Награды:



                      SOLID SNAKE не определился с платформой!

                       

                      Консоль PlayStation 3 может лишиться своего главного эксклюзива. Глава Konami сообщил, что компания всерьез рассматривает возможность выпуска Metal Gear Solid 4 не только на PS3, но и на Xbox 360.

                      Разработчики хотели бы сохранить эксклюзивность проекта, однако Konami считает, что число владельцев PS3 слишком мало и не гарантирует высоких продаж игры. Руководство компании также сообщило, что снижение цены консоли на $100 – это слишком маленький шаг, который не принесет реального эффекта.

                       

                       

                      igormania

                      Spider 50940
                      [quote name='Spider' message='50940']

                      SOLID SNAKE не определился с платформой!

                      Консоль PlayStation 3 может лишиться своего главного эксклюзива. Глава Konami сообщил, что компания всерьез рассматривает возможность выпуска Metal Gear Solid 4 не только на PS3, но и на Xbox 360.

                      Разработчики хотели бы сохранить эксклюзивность проекта, однако Konami считает, что число владельцев PS3 слишком мало и не гарантирует высоких продаж игры. Руководство компании также сообщило, что снижение цены консоли на $100 – это слишком маленький шаг, который не принесет реального эффекта.

                      igormania

                      [/quote]


                      <P>His Infernal Majesty ..... H I M....</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P>
                      Отправлено: 10.07.2007 17:38:24
                      Мультиплатформенные проекты покинут PlayStation 3?
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hardcore

                      Баланс: 1825

                      Награды:



                        хех, надейся. Надежда умирает последней, как говорится в песне) Солид снейк не определился еще с платформой, а биг босс всегда консервативен) meravingian 50957
                        [quote name='meravingian' message='50957'] хех, надейся. Надежда умирает последней, как говорится в песне) Солид снейк не определился еще с платформой, а биг босс всегда консервативен) [/quote]


                        Thank you for not bitching.
                        Переход на страницу: << ...14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 >>
                        Количество постов на странице