Action (Экшены)
Mirror's Edge
 
  RSS
Отправлено: 15.08.2008 6:06:31
Mirror's Edge
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

     

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

     

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели.  Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

     

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

     

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    Ken Adams 104946
    [quote=Ken Adams]

    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели. Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    [/quote]



    << 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 31.10.2008 18:00:20
    Mirror's Edge
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    supermoderator

    Баланс: 19935

    Награды:

    • SuperModerator


    Первый день скачивания,что вы хотите.. JerryMouse 115888
    [quote name='JerryMouse' message='115888'] Первый день скачивания,что вы хотите.. [/quote]


    Отправлено: 31.10.2008 18:06:34
    Mirror's Edge
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Andrey306  

    easy

    Баланс: 3850

    Награды:



      А я уже давно скачал. Просто сейчас наверно очень многие качают и нагрузка большая. Игра очень классная, управление удобное, да и графика приятная... Andrey306 115889
      [quote name='Andrey306' message='115889'] А я уже давно скачал. Просто сейчас наверно очень многие качают и нагрузка большая. Игра очень классная, управление удобное, да и графика приятная... [/quote]


      Отправлено: 31.10.2008 19:34:30
      Mirror's Edge
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      casual

      Баланс: 730

      Награды:



        Да, дев текстуры явно придают красоту. HamiltonFed 115902
        [quote name='HamiltonFed' message='115902'] Да, дев текстуры явно придают красоту. [/quote]


        Отправлено: 01.11.2008 6:14:41
        Mirror's Edge
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        dimon0604  

        expert

        Баланс: 10895

        Награды:

        • Administrator
        • Член команды xbox.fatalgame.com


        Ну, вчера не поиграл, зато сегодня поиграл)) Игра - MUSTHAVE. Без вопросов. Графика, управление, драки (правда в демке их немного) - всё исполнено на высочайшем уровне!! DICE так держать!! dimon0604 115952
        [quote name='dimon0604' message='115952'] Ну, вчера не поиграл, зато сегодня поиграл)) Игра - MUSTHAVE. Без вопросов. Графика, управление, драки (правда в демке их немного) - всё исполнено на высочайшем уровне!! DICE так держать!! [/quote]


        Отправлено: 01.11.2008 6:51:31
        Mirror's Edge
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        PinkBear  

        easy

        Баланс: 1750

        Награды:



          Итак, поиграл полчасик в демку (короткая, аррр, хочется еще). Впечатления от положительных до очень положительных. Обучение толковое, все понятно, управление интересное - вместо традиционного прыжка и действий на кнопках ABXY практически все делается с помощбю курков и бамперов, кнопки для замедления времени и отбора оружия. Сложней всего с длинными прыжками, когда надо сложиться и не пролететь мимо. С ходьбой по трубе проблем не возникло, хотя видел ролик, где игравший запарывался там раз 5 подряд. Стрельба неинтересная, замедляет все сильно, а снимает у врага мало, поэтому проще подбежать и дать по роже. Игра действительно must have. Буду брать! PinkBear 115963
          [quote name='PinkBear' message='115963'] Итак, поиграл полчасик в демку (короткая, аррр, хочется еще). Впечатления от положительных до очень положительных. Обучение толковое, все понятно, управление интересное - вместо традиционного прыжка и действий на кнопках ABXY практически все делается с помощбю курков и бамперов, кнопки для замедления времени и отбора оружия. Сложней всего с длинными прыжками, когда надо сложиться и не пролететь мимо. С ходьбой по трубе проблем не возникло, хотя видел ролик, где игравший запарывался там раз 5 подряд. Стрельба неинтересная, замедляет все сильно, а снимает у врага мало, поэтому проще подбежать и дать по роже. Игра действительно must have. Буду брать! [/quote]


          Отправлено: 01.11.2008 7:36:09
          Mirror's Edge
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          dimon0604  

          expert

          Баланс: 10895

          Награды:

          • Administrator
          • Член команды xbox.fatalgame.com


          У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.  

          dimon0604 115968
          [quote name='dimon0604' message='115968']

          У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.

          [/quote]


          Отправлено: 01.11.2008 7:41:22
          Mirror's Edge
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          casual

          Баланс: 730

          Награды:



            Насчет "хотьбы по трубе", ты возможно видел версию на пс3, а у них баланс с помощью 6 аксис, то есть сенсоров, поэтому довольно не просто.. HamiltonFed 115969
            [quote name='HamiltonFed' message='115969'] Насчет "хотьбы по трубе", ты возможно видел версию на пс3, а у них баланс с помощью 6 аксис, то есть сенсоров, поэтому довольно не просто.. [/quote]


            Отправлено: 01.11.2008 7:55:43
            Mirror's Edge
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Clonk  

            medium

            Баланс: 7545

            Награды:



              Да скорее всего призентации игры проводили посредством ПС3 с 6 айксисом, ибо сколняется игра больше в строну ПСки, тот же загружаемый контент будет доступен только в ПСН.

              dimon0604 писал(а):

              У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.  

              В момент падения надо не зажимать LT, а в момент соприкосновения с землёй часто нажимать ее, двух-трех нажатий будет достаточно.

              Clonk 115972
              [quote name='Clonk' message='115972']

              Да скорее всего призентации игры проводили посредством ПС3 с 6 айксисом, ибо сколняется игра больше в строну ПСки, тот же загружаемый контент будет доступен только в ПСН.

              [QUOTE]dimon0604 писал(а):

              У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.

              [/QUOTE]

              В момент падения надо не зажимать LT, а в момент соприкосновения с землёй часто нажимать ее, двух-трех нажатий будет достаточно.

              [/quote]


              Злой админ удалил ссылку, диктатура :)
              Отправлено: 01.11.2008 8:29:26
              Mirror's Edge
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              PinkBear  

              easy

              Баланс: 1750

              Награды:



                Ну в обучении говорилось, что надо зажимать, насколько я помню. К тому же - у меня нормально кувыркается, просто LT надо надимать прямо перед приземлением, а то она начнется в воздухе просто группироваться. PinkBear 115982
                [quote name='PinkBear' message='115982'] Ну в обучении говорилось, что надо зажимать, насколько я помню. К тому же - у меня нормально кувыркается, просто LT надо надимать прямо перед приземлением, а то она начнется в воздухе просто группироваться. [/quote]


                Отправлено: 01.11.2008 9:16:57
                Mirror's Edge
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                elementary

                Баланс: 605

                Награды:



                  dimon0604 писал(а):
                   

                  У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.  

                  Такая же ерунда. Попробуй с замедлением поучиться нажимать LT, когда она уже косаеться земли, мне это помогло.  

                  Edward2Elrik 115986
                  [quote name='Edward2Elrik' message='115986']

                  [QUOTE]dimon0604 писал(а):

                  У меня только один раз получилось при высоких прыжках осуществить кувырок при приземлении. В остальных случаях Фейт просто падает и на несколько сек останавливается. В обучении говорится, что надо при прижке зажимать LT. Нифига.

                  [/QUOTE]

                  Такая же ерунда. Попробуй с замедлением поучиться нажимать LT, когда она уже косаеться земли, мне это помогло.

                  [/quote]


                  Переход на страницу: << 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... >>
                  Количество постов на странице