Action (Экшены)
Mirror's Edge
 
  RSS
Отправлено: 15.08.2008 6:06:31
Mirror's Edge
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

     

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

     

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели.  Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

     

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

     

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    Ken Adams 104946
    [quote=Ken Adams]

    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели. Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    [/quote]



    << ...13 14 15 16 17 18 19 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 26.02.2009 10:18:00
    Mirror's Edge
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    BUTT-HEAD  

    elementary

    Баланс: 60

    Награды:



      Два я того же мнения BUTT-HEAD 131768
      [quote name='BUTT-HEAD' message='131768'] Два я того же мнения [/quote]


      Отправлено: 13.03.2009 19:08:52
      Mirror's Edge
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      elementary

      Баланс: 250

      Награды:



        xxxCHESSTERxxx писал(а):
        Тоесть его можно будет бесплатно скачать? Или это все платное удовольствие?

        Да в LIVE бесплатного удовольствия почти нет, вернее совсем нет!;)

        WaspierLoki 134164
        [quote name='WaspierLoki' message='134164']

        [QUOTE]xxxCHESSTERxxx писал(а): Тоесть его можно будет бесплатно скачать? Или это все платное удовольствие?[/QUOTE]

        Да в LIVE бесплатного удовольствия почти нет, вернее совсем нет!;)

        [/quote]


        Меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее….:) Любовь это очень сильное чувство, но иногда желание поссать бывает гораздо сильнее.:) Никогда не делайте ничего правильно с первого раза, иначе никто потом не оценит, как это было сложно.:)
        Отправлено: 14.03.2009 15:06:17
        Mirror's Edge
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        BUTT-HEAD  

        elementary

        Баланс: 60

        Награды:



          Не бывает, не надо так однозначно. BUTT-HEAD 134247
          [quote name='BUTT-HEAD' message='134247'] Не бывает, не надо так однозначно. [/quote]


          Отправлено: 07.04.2009 6:43:23
          Mirror's Edge
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          vvovas  

          easy

          Баланс: 1855

          Награды:



            Привет. А у кого-нибудь получалось по трубам(я про те, на которых равновесие держать надо) прыгать? Видел в роликах, что можно всю трубу пропрыгать. vvovas 138267
            [quote name='vvovas' message='138267'] Привет. А у кого-нибудь получалось по трубам(я про те, на которых равновесие держать надо) прыгать? Видел в роликах, что можно всю трубу пропрыгать. [/quote]


            Отправлено: 11.04.2009 16:51:01
            Mirror's Edge
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            OliveSun  

            supermoderator

            Баланс: 18935

            Награды:

            • SuperModerator


            Запрыгивать получалось, а прямо прыгать нет)) OliveSun 138974
            [quote name='OliveSun' message='138974'] Запрыгивать получалось, а прямо прыгать нет)) [/quote]


            if (проблема > знания)
            {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
            Отправлено: 15.04.2009 13:29:35
            Mirror's Edge
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            elementary

            Баланс: 100

            Награды:



              у меня получалось... Там проста надо вовремя нажимать прыжок... А так у меня новость... У меня 1250 ачей в Mirror's edge :DDDD xxxCHESSTERxxx 139468
              [quote name='xxxCHESSTERxxx' message='139468'] у меня получалось... Там проста надо вовремя нажимать прыжок... А так у меня новость... У меня 1250 ачей в Mirror's edge :DDDD [/quote]


              Отправлено: 21.04.2009 8:12:27
              Mirror's Edge
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              mija.77  

              elementary

              Баланс: 65

              Награды:



                Есть одно местечко, не выходит ни как пройти, кто играл на 4ой главе напишите mija.77 140264
                [quote name='mija.77' message='140264'] Есть одно местечко, не выходит ни как пройти, кто играл на 4ой главе напишите [/quote]


                Отправлено: 21.04.2009 11:40:34
                Mirror's Edge
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                OliveSun  

                supermoderator

                Баланс: 18935

                Награды:

                • SuperModerator


                Что за место? Попробую помочь) OliveSun 140296
                [quote name='OliveSun' message='140296'] Что за место? Попробую помочь) [/quote]


                if (проблема > знания)
                {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
                Отправлено: 25.04.2009 9:04:16
                Mirror's Edge
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                mija.77  

                elementary

                Баланс: 65

                Награды:



                  Привет вероволк, а мне игра понравилась. Заплонированный маршрут, ну а что в этом плохого? Игра свой жанр имеет, и это ее ни сколко не портит, постоянное движение, что в этом плохого. Темп держать надо, а если не выходит СОРS мочить, так это скорее из за не умения. Тут тупое прохождение не проканает, нажал кнопку, и все сразу сраслось, если уж, что сделал, так понимаешь и ощущаешь, что именно ты сделал, а не бокс. mija.77 140820
                  [quote name='mija.77' message='140820'] Привет вероволк, а мне игра понравилась. Заплонированный маршрут, ну а что в этом плохого? Игра свой жанр имеет, и это ее ни сколко не портит, постоянное движение, что в этом плохого. Темп держать надо, а если не выходит СОРS мочить, так это скорее из за не умения. Тут тупое прохождение не проканает, нажал кнопку, и все сразу сраслось, если уж, что сделал, так понимаешь и ощущаешь, что именно ты сделал, а не бокс. [/quote]


                  Отправлено: 25.04.2009 9:06:34
                  Mirror's Edge
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  mija.77  

                  elementary

                  Баланс: 65

                  Награды:



                    Спасибо огромное за предложенную помощь, но помучившись все же прошел mija.77 140821
                    [quote name='mija.77' message='140821'] Спасибо огромное за предложенную помощь, но помучившись все же прошел [/quote]


                    Переход на страницу: << ...13 14 15 16 17 18 19 >>
                    Количество постов на странице