Action (Экшены)
Mirror's Edge
 
  RSS
Отправлено: 15.08.2008 6:06:31
Mirror's Edge
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

     

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

     

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели.  Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

     

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

     

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    Ken Adams 104946
    [quote=Ken Adams]

    Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

    Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

    Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели. Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

    При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

    На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

    О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

    [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 8 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 27.08.2008 11:17:37
    Mirror's Edge
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    easy

    Баланс: 1610

    Награды:



      Ken Adams писал(а):
       

      Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

       

      Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

       

      Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели.  Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

      При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

       

      На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

       

      О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

       

      Кен ты не находишь что паркур (который надо сказать всем уже приелся потому как пихают его везде) это идиотизм какой то, да еще от первого лица. Ну хотят они делать игру такую ну сделаю ты ее от третьего лица. ИМХО 3rd person идеально подоходит для таких игр. А то я Обливон включил и через полчаса игры выключил. Ну нельзя схватки на холодном оружии или магии делать от первого лица. Как то очень неудобно.......ИМХО

      MightyAgamemnon 106797
      [quote name='MightyAgamemnon' message='106797']

      [QUOTE]Ken Adams писал(а):

      Новый проект от ЕА произвел настоящий фурор с первой же демонстрации геймплейного трейлера. ПМСМ - именно с этой игры, если в конечном релизе будет все на уровне продемонстрированных роликов, и начнется подлинная эра некст-ген игр.

      Сюжет игры повествует о злоключениях девушки по имени Фэйт (Faith) в отдельно взятом тоталитарном городе будущего. В мире, где государство следит за каждым шагом своих граждан, а перехват любых данных - обыденное дело, у желающих передать/получить важную информацию остается только одна возможность: обратиться за услугами к Бегунам (Runner'ам), зарабатывающим на жизнь доставкой секретных пакетов из точки А в точку В. Фэйт - одна из них, и она должна пройти через множество испытаний, чтобы вырвать свою сестру, несправедливо обвиненную в преступлении, которого она (разумеется) не совершала, из лап тиранов.

      Людям жалующимся на отсутствие свежих идей и нестандартных ходов - брать сразу две копии игры. "Паркур от первого лица" - такого мы еще не видели. Механикой игра здорово напоминает Assasin's Creed, точнее - его "паркурную" часть. Другими словами, управление полностью интуитивно и игроку по сути остается только верно выбирать свой путь и вовремя нажимать кнопки, отвечающие за прыжок и приседание. Однако реализация такого нехитрого процесса выполнена на совершенно новом уровне. Эта первая игра на моей памяти, в которой граница между реальностью и виртуальностью оказалась почти стерта. Вид огромного ослепительно белого города, залитого солнечным светом, поначалу просто ошеломляет своей проработанностью и достоверностью. Местами возникает чувство, что перед тобой не компьютерная модель, а видео вполне реального города. Дополнительным элементом, служащим для более полного погружения в мир Mirror's Edge, стал полный отказ от HUD: на экране не отображаются ни карта, ни индикаторы здоровья, ни иные графики, обозначения и надписи. Единственное допущение, которое оставили разработчики - это подсветка предметов, которые могут послужить для нас отправной точкой для прокладки своего маршрута. К слову сказать, истинные эстремалы могут отключить и эту опцию. Если разработчики не станут ограничивать нашу свободу передвижения единственно верным маршрутом (скрестил все пальцы на руках и ногах), то данный город станет настоящим подарком для всех поклонников паркура (яростно тянет руку вверх) и просто любителей виртуальных путешествий (яростно тянет вверх и вторую руку).

      При всем при этом Mirror's Edge остается еще и экшеном. Фэйт, даром что молодая хрупкая девушка, вполне способна постоять за себя. Да, в открытом бою с отрядом спецназа шансов у нее нет никаких (интересно, а у кого из нас они есть?), но вот в схватке один на один она может дать сто очков форы любому тренированному солдафону. Файтинг также построен на интуитивном управлении и не потребует от нас заучивать хитроумные комбо и подвергать свои пальцы проверке на гибкость и прочность в процессе выстукивания данных комбинаций на геймпаде. Не смотря на то, что Фэйт может обезоруживать своих противников и использовать их оружие против них самих, разработчики уверяют, что игру можно пройти без единого выстрела.

      На данный момент ничего не известно о мультиплеере, однако если ЕА прикрутить и его - это будет контрольный в голову подлинного геймерского счастья. Только представьте себе: например, скоростной забег на время 2 и более Раннеров. Или "Захват флага" с учетом специфики паркура: добраться до контрольной точки с каким-нибудь важным пакетом и доставить его на свою базу. Или Раннеры против Охранников. Или... На самом деле вариантов масса, и их реализация зависит лишь от уровня фантазии разработчиков, а также технических возможностей (ну куда уж от этого деваться?!)

      О дате релиза пока ничего не известно. В любом случае раньше 2009 года игру ждать не стоит. Однако, простите за каламбур, Mirror's Edge должна стать той игрой, которую можно и нужно ждать сколь угодно долго, потому что с ее выходом будет, как минимум, сказано новое слово в жанре. Ну а как максимум - наступит новая эпоха в мире виртуальных развлечений.

      [/QUOTE]

      Кен ты не находишь что паркур (который надо сказать всем уже приелся потому как пихают его везде) это идиотизм какой то, да еще от первого лица. Ну хотят они делать игру такую ну сделаю ты ее от третьего лица. ИМХО 3rd person идеально подоходит для таких игр. А то я Обливон включил и через полчаса игры выключил. Ну нельзя схватки на холодном оружии или магии делать от первого лица. Как то очень неудобно.......ИМХО

      [/quote]


      И мог Он сразиться с целой армией ибо был он ну ващеее!!!!! (с)Kung Fu Panda
      Отправлено: 28.08.2008 4:36:52
      Mirror's Edge
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Ken Adams  

      hardcore

      Баланс: 20420

      Награды:



        MightyAgamemnon писал(а):
         

        Кен ты не находишь что паркур (который надо сказать всем уже приелся потому как пихают его везде) это идиотизм какой то, да еще от первого лица. Ну хотят они делать игру такую ну сделаю ты ее от третьего лица. ИМХО 3rd person идеально подоходит для таких игр. А то я Обливон включил и через полчаса игры выключил. Ну нельзя схватки на холодном оружии или магии делать от первого лица. Как то очень неудобно.......ИМХО

         

        Ну я вообще-то тебе отправил личное сообщение на эту тему, но немного разовью свой ответ. Не знаю кому приелся паркур и куда его пихают, потому что на моей памяти игр с чистокровным паркуром было только 2: одна убогая поделка на PS 2, другая - ну все вы ее знаете, там еще серьезный молодой человек был в белом балахоне (Кто сказал "Новые приключения Шурика в психиатрической лечебнице"?!) по имени Альтаир. С натяжкой сюда еще можно отнести обновленную серию "Принц Персии" (на некст-ген платформах не было пока еще ни одной игры), Ларису Ивановну Крофтову (на некст-ген консолях игры с ее участием можно пересчитать по пальцам. Одной руки неосторожного фрезировщика) и Mark Ecko's Getting Up (пользуясь случаем, передаю привет второй "плойке";). Все. Не будем же мы во всех платформерах видеть паркур?!

         

        Что касается реализации идеи в виде "от первого лица". Релиз покажет насколько удобным будет управление с "видом из глаз". Мне вот лично кажется, что идея отличная и способствует более глубокому погружению в игровой мир. Ну а что касается схваток от первого лица... Серия Condemned и the Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay доказывают на своем примере, что рукопашные схватки от первого лица могут быть не менее интересными и захватывающими (в "Темного мессию" так и не пограл, не знаю)

        Ken Adams 106873
        [quote name='Ken Adams' message='106873']

        [QUOTE]MightyAgamemnon писал(а):

        Кен ты не находишь что паркур (который надо сказать всем уже приелся потому как пихают его везде) это идиотизм какой то, да еще от первого лица. Ну хотят они делать игру такую ну сделаю ты ее от третьего лица. ИМХО 3rd person идеально подоходит для таких игр. А то я Обливон включил и через полчаса игры выключил. Ну нельзя схватки на холодном оружии или магии делать от первого лица. Как то очень неудобно.......ИМХО

        [/QUOTE]

        Ну я вообще-то тебе отправил личное сообщение на эту тему, но немного разовью свой ответ. Не знаю кому приелся паркур и куда его пихают, потому что на моей памяти игр с чистокровным паркуром было только 2: одна убогая поделка на PS 2, другая - ну все вы ее знаете, там еще серьезный молодой человек был в белом балахоне (Кто сказал "Новые приключения Шурика в психиатрической лечебнице"?!) по имени Альтаир. С натяжкой сюда еще можно отнести обновленную серию "Принц Персии" (на некст-ген платформах не было пока еще ни одной игры), Ларису Ивановну Крофтову (на некст-ген консолях игры с ее участием можно пересчитать по пальцам. Одной руки неосторожного фрезировщика) и Mark Ecko's Getting Up (пользуясь случаем, передаю привет второй "плойке"). Все. Не будем же мы во всех платформерах видеть паркур?!

        Что касается реализации идеи в виде "от первого лица". Релиз покажет насколько удобным будет управление с "видом из глаз". Мне вот лично кажется, что идея отличная и способствует более глубокому погружению в игровой мир. Ну а что касается схваток от первого лица... Серия Condemned и the Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay доказывают на своем примере, что рукопашные схватки от первого лица могут быть не менее интересными и захватывающими (в "Темного мессию" так и не пограл, не знаю)

        [/quote]


        Отправлено: 28.08.2008 6:50:02
        Mirror's Edge
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Alyery  

        casual

        Баланс: 1040

        Награды:



          Незнаю, мне идея паркура от первого лица чем-то импонирует. Хочется чтобы так уууух и сальто назад на месте (это мне так в реале иногда хочется сделать =) ), чтобы хоть немного ощущения пердавались.

           Естественно, строить игру только на прыжках и беготне (+иногда драки в рукопашную) - глупо. Сюжет - тоже не самый оригинальный, почти киберпанк (кстати, для полноценного киберпанка нехватает выходов в сеть - может будет? ;) ). Так что я больше чем уверен, есть и электроников что-то насчет этой игры в запасе. Иначе они просто бы не стали так акцентировать внимание на этой игре.

          ЗЫЫ Я вот тут думаю, какому бы разработчику идею симулятора футбола от первого лица продать :D

          Alyery 106888
          [quote name='Alyery' message='106888']

          Незнаю, мне идея паркура от первого лица чем-то импонирует. Хочется чтобы так уууух и сальто назад на месте (это мне так в реале иногда хочется сделать =) ), чтобы хоть немного ощущения пердавались.

          Естественно, строить игру только на прыжках и беготне (+иногда драки в рукопашную) - глупо. Сюжет - тоже не самый оригинальный, почти киберпанк (кстати, для полноценного киберпанка нехватает выходов в сеть - может будет? ;) ). Так что я больше чем уверен, есть и электроников что-то насчет этой игры в запасе. Иначе они просто бы не стали так акцентировать внимание на этой игре.

          ЗЫЫ Я вот тут думаю, какому бы разработчику идею симулятора футбола от первого лица продать :D

          [/quote]


          - Ты там не женился еще? - Какой там женился!? Я себе ИксБокс купил!!!
          Отправлено: 28.08.2008 23:37:02
          Mirror's Edge
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Jesus  

          medium

          Баланс: 1345

          Награды:



            Ken Adams писал(а):

             

            Ну это... так, на всякий случай... У Assasin's Creed и Mirror's Edge совершенно разные команды разработчиков.

             

            Э, чтоб небыло недопониманий, то скажу, что имел ввиду не конкретных разработчиков, а разрабов в целом. Ошибки у них бывают одинаковые. В Crisis, например, графику обкатывали - и мнения так же разделились как и в Assasin'e. Одни говорят игра гуд, другие шлак. Дело на любителя. Если когото устраивает средней руки шутер с великолепной графикой, но без сюжета и режисуры - это их дело. Так же в Асасине  - кого то устраивает прикольные гемплейные фишки, шикарная атмосфера и недокучает однообразие - то флаг в руки. Вот и я говорю, что если разрабы сделают ставку только на паркур (точнее его оригинальность), и не дай бог, он будет скучный и надоест после 50 прыжков то все -для меня игре конец.

            Jesus 107023
            [quote name='Jesus' message='107023']

            [QUOTE]Ken Adams писал(а):

            Ну это... так, на всякий случай... У Assasin's Creed и Mirror's Edge совершенно разные команды разработчиков.

            [/QUOTE]

            Э, чтоб небыло недопониманий, то скажу, что имел ввиду не конкретных разработчиков, а разрабов в целом. Ошибки у них бывают одинаковые. В Crisis, например, графику обкатывали - и мнения так же разделились как и в Assasin'e. Одни говорят игра гуд, другие шлак. Дело на любителя. Если когото устраивает средней руки шутер с великолепной графикой, но без сюжета и режисуры - это их дело. Так же в Асасине - кого то устраивает прикольные гемплейные фишки, шикарная атмосфера и недокучает однообразие - то флаг в руки. Вот и я говорю, что если разрабы сделают ставку только на паркур (точнее его оригинальность), и не дай бог, он будет скучный и надоест после 50 прыжков то все -для меня игре конец.

            [/quote]


            Олл хайль Лелуш!!!
            Отправлено: 29.08.2008 4:50:48
            Mirror's Edge
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              Ну кто бы с этим спорил! )))

              Ken Adams 107036
              [quote name='Ken Adams' message='107036']

              Ну кто бы с этим спорил! )))

              [/quote]


              Отправлено: 29.08.2008 5:03:26
              Mirror's Edge
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Jogosh  

              elementary

              Баланс: 460

              Награды:



                кажется  игра будет хорошая...

                Jogosh 107038
                [quote name='Jogosh' message='107038']

                кажется игра будет хорошая...

                [/quote]


                Отправлено: 29.08.2008 8:35:30
                Mirror's Edge
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                easy

                Баланс: 1610

                Награды:



                  Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                  MightyAgamemnon 107057
                  [quote name='MightyAgamemnon' message='107057']

                  Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                  [/quote]


                  И мог Он сразиться с целой армией ибо был он ну ващеее!!!!! (с)Kung Fu Panda
                  Отправлено: 29.08.2008 9:53:44
                  Mirror's Edge
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    MightyAgamemnon писал(а):
                     

                    Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                     

                    Поиграем - поймем.

                     

                    Как кино в целом? Думаю сходть на выходных, только вот народ его что-то ругает не слабо

                    Ken Adams 107073
                    [quote name='Ken Adams' message='107073']

                    [QUOTE]MightyAgamemnon писал(а):

                    Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                    [/QUOTE]

                    Поиграем - поймем.

                    Как кино в целом? Думаю сходть на выходных, только вот народ его что-то ругает не слабо

                    [/quote]


                    Отправлено: 29.08.2008 18:28:25
                    Mirror's Edge
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    easy

                    Баланс: 1610

                    Награды:



                      Ken Adams писал(а):
                       

                      MightyAgamemnon писал(а):
                       

                      Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                       

                      Поиграем - поймем.

                      Как кино в целом? Думаю сходть на выходных, только вот народ его что-то ругает не слабо

                      Честно?......как то не понятно с этим кино..... Вот мой товарищ Юра например когда фильм закончился встал и сказал: Хорошо...трейлер видел...где фильм? Вот как то так я на самом деле тоже не очень понял зачем так.....Ну посмотри потом поделишься своими ощущениями =)))))

                      З.Ы. Сорри за оффтопчик =))

                      MightyAgamemnon 107168
                      [quote name='MightyAgamemnon' message='107168']

                      [QUOTE]Ken Adams писал(а):

                      [QUOTE]MightyAgamemnon писал(а):

                      Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                      [/QUOTE]

                      Поиграем - поймем.

                      Как кино в целом? Думаю сходть на выходных, только вот народ его что-то ругает не слабо

                      [/QUOTE]

                      Честно?......как то не понятно с этим кино..... Вот мой товарищ Юра например когда фильм закончился встал и сказал: Хорошо...трейлер видел...где фильм? Вот как то так я на самом деле тоже не очень понял зачем так.....Ну посмотри потом поделишься своими ощущениями =)))))

                      З.Ы. Сорри за оффтопчик =))

                      [/quote]


                      И мог Он сразиться с целой армией ибо был он ну ващеее!!!!! (с)Kung Fu Panda
                      Отправлено: 31.08.2008 12:57:41
                      Mirror's Edge
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Erenald  

                      casual

                      Баланс: 960

                      Награды:



                        MightyAgamemnon писал(а):

                        Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                        в инете уже куча превью разных есть там достаточно о игровой механике сказано. например вот http://www.gamemag.ru/news/24114/
                        Erenald 107409
                        [quote name='Erenald' message='107409'] [QUOTE]MightyAgamemnon писал(а):

                        Ну вот буквально вчера посмотрел фильм Вавилон нашей эры с Свином Дизелем...И что ты думаешь, Кен, я там увидел?))))) Ненавистный паркур!!!!))) В чистом виде ничем так сказать не завуалированный.)) Я допускаю что по меньшей мере игра будет оригинальной, с этим я не спорю...но как можно в игре контролировать все тело хотя бы визуально, если ты этого тела не видишь......???

                        [/QUOTE] в инете уже куча превью разных есть там достаточно о игровой механике сказано. например вот http://www.gamemag.ru/news/24114/ [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 8 ... >>
                        Количество постов на странице