|
Отправлено:
30.11.2007 13:15:51
Call Of Duty 4
|
Я просил батю заскочить по дороги домой в магазы-он вроде как в М.Видео на Светлановском ~1500 взял.
Kostia89
71897
[quote name='Kostia89' message='71897']
Я просил батю заскочить по дороги домой в магазы-он вроде как в М.Видео на Светлановском ~1500 взял.
[/quote]
|
|
Отправлено:
02.12.2007 3:28:28
Call Of Duty 4
administrator
Баланс: 25155
|
Dragga AR писал(а):
теперь -- попробуй на ветеране...
-- там она тебе врядли покажется короткой )))
Подписываюсь, всегда забавляет когда пишут мол игра короткая....вы играйте на максимуме и уж 5 часами вы никак не ограничитесь=) Наконец-то 1000 выбил=)
Earmack
72118
[quote name='Earmack' message='72118']
[QUOTE] Dragga AR писал(а):
теперь -- попробуй на ветеране...
-- там она тебе врядли покажется короткой ))) [/QUOTE]
Подписываюсь, всегда забавляет когда пишут мол игра короткая....вы играйте на максимуме и уж 5 часами вы никак не ограничитесь=) Наконец-то 1000 выбил=)
[/quote]
|
|
Отправлено:
03.12.2007 5:23:30
Call Of Duty 4
|
надписи на стенах из трёх больших красных букв ПОНРАВИЛИСЬ =)
BAZOOKAMEGATRON
72269
[quote name='BAZOOKAMEGATRON' message='72269']
надписи на стенах из трёх больших красных букв ПОНРАВИЛИСЬ =)
[/quote]
|
|
Отправлено:
03.12.2007 11:10:10
Call Of Duty 4
administrator
Баланс: 25155
|
Да-да, ребята решили отразить Российско пост-советскую действительность=)
Earmack
72313
[quote name='Earmack' message='72313']
Да-да, ребята решили отразить Российско пост-советскую действительность=)
[/quote]
|
|
Отправлено:
12.12.2007 5:14:10
Call Of Duty 4
|
CoD получился наредкость интересным, но слишком коротким шутеромю. Смена декораций пошла серии на пользу.
trey666
73467
[quote name='trey666' message='73467']
CoD получился наредкость интересным, но слишком коротким шутеромю. Смена декораций пошла серии на пользу.
[/quote]
|
|
Отправлено:
13.12.2007 13:06:52
Call Of Duty 4
|
люди у мя коекакая лажа с кодом.Я када в инете играю то у меня некоторые карты не грузятся и игра вылетает мол диск грязный.В чом проблема? Говорю сразу что диск совершенно новый.
serganruss
73641
[quote name='serganruss' message='73641']
люди у мя коекакая лажа с кодом.Я када в инете играю то у меня некоторые карты не грузятся и игра вылетает мол диск грязный.В чом проблема? Говорю сразу что диск совершенно новый.
[/quote]
|
|
Отправлено:
17.12.2007 20:19:40
Call Of Duty 4
|
йоу! хочу рубануться в сod4 онлайн. Что для этого надо? xbox 360 ловит интернет wifi или надо адаптор ваерлэс покупать?
Barmalej
74160
[quote name='Barmalej' message='74160']
йоу! хочу рубануться в сod4 онлайн. Что для этого надо? xbox 360 ловит интернет wifi или надо адаптор ваерлэс покупать?
[/quote]
|
|
Отправлено:
19.12.2007 14:56:09
Call Of Duty 4
|
(возможно написал не туда) Люди скажите пожалуйста где в СоД 4 лайве можно встретить русских игроков, а то я уже з@#баLSя это маразматический бред слушать итальянский,немецкий и хрен разберешь еще какой язык! Так хочется поиграть с нашими! %(
VeRaX
74438
[quote name='VeRaX' message='74438']
(возможно написал не туда) Люди скажите пожалуйста где в СоД 4 лайве можно встретить русских игроков, а то я уже з@#баLSя это маразматический бред слушать итальянский,немецкий и хрен разберешь еще какой язык! Так хочется поиграть с нашими! %(
[/quote]
ВСЕ ПРИТЕНЗИИ К ПРОИЗВАДИТЕЛЮ!
|
|
Отправлено:
24.12.2007 6:54:08
Call Of Duty 4
|
На выходных тоже вкусил немного этой клюквы. Не знаю, может дальше и начнется что-то невообразимое, из-за чего игра получила такие лестные отзывы, но в сингл-кампании пока ничего такого нет. Графика вполне себе обычная, хорошая, но ничего выдающегося. Геймплей - все тот же. Ну да, теперь можно стрелять через стены... Но, как говорится, я не знаю, хорошо это или плохо.
Адреналина ведрами в кровь не плескают. Третья часть, к примеру, зацепила гораздо раньше и сильнее. Эмоции вообще гуляют по шкале с несколькими остановками: легкое раздражение - безразличие - легкая заинтересованность - безудержное веселье. Последний пункт связан с "Приключениями англичанцев ". Уровень всеобщей идиотии - будь здоров! А я-то переживал, что будет как-то обидно и неловко за наших соотечественников!.. Оказалось зря: самоидентификации с идиотами в ушанках, выкрикивающих бред типа "Американцы делают попытку!" - никакой. Скорее возникает ощущение, что под личиной наших националистов (да чего уж там говорить, и спецназа тоже) действуют какие-то диверсанты, засланные из дальнего зарубежья с целью дискредитации в глазах мирового сообщества. Короче, полный цирк на конной тяге.
А вообще, местами чувство такое, что играю в "Black" с улучшенной графикой. Или что-то из линейки "Ghost Recon", только без тактических элементов. Оценки на данном этапе выставлять, конечно, рановато, но если дальше ничего не изменится и все будет продолжаться в том же духе, то она вряд ли поднимится выше 8,0. Хотя есть мнение, что опять имеем дело с игрой, которую вытягивает мультиплеер.
ЗЫ: Дабы пресечь всяческие упреки в том, что я как-то не так играю и куда-то не туда смотрю, а на самом деле все совсем по-другому, скажу сразу: играю на HD-телевизоре на уровне сложности "Ветеран".
Ken Adams
74981
[quote name='Ken Adams' message='74981']
На выходных тоже вкусил немного этой клюквы. Не знаю, может дальше и начнется что-то невообразимое, из-за чего игра получила такие лестные отзывы, но в сингл-кампании пока ничего такого нет. Графика вполне себе обычная, хорошая, но ничего выдающегося. Геймплей - все тот же. Ну да, теперь можно стрелять через стены... Но, как говорится, я не знаю, хорошо это или плохо.
Адреналина ведрами в кровь не плескают. Третья часть, к примеру, зацепила гораздо раньше и сильнее. Эмоции вообще гуляют по шкале с несколькими остановками: легкое раздражение - безразличие - легкая заинтересованность - безудержное веселье. Последний пункт связан с "Приключениями англичанцев ". Уровень всеобщей идиотии - будь здоров! А я-то переживал, что будет как-то обидно и неловко за наших соотечественников!.. Оказалось зря: самоидентификации с идиотами в ушанках, выкрикивающих бред типа "Американцы делают попытку!" - никакой. Скорее возникает ощущение, что под личиной наших националистов (да чего уж там говорить, и спецназа тоже) действуют какие-то диверсанты, засланные из дальнего зарубежья с целью дискредитации в глазах мирового сообщества. Короче, полный цирк на конной тяге.
А вообще, местами чувство такое, что играю в "Black" с улучшенной графикой. Или что-то из линейки "Ghost Recon", только без тактических элементов. Оценки на данном этапе выставлять, конечно, рановато, но если дальше ничего не изменится и все будет продолжаться в том же духе, то она вряд ли поднимится выше 8,0. Хотя есть мнение, что опять имеем дело с игрой, которую вытягивает мультиплеер.
ЗЫ: Дабы пресечь всяческие упреки в том, что я как-то не так играю и куда-то не туда смотрю, а на самом деле все совсем по-другому, скажу сразу: играю на HD-телевизоре на уровне сложности "Ветеран".
[/quote]
|
|
Отправлено:
25.12.2007 14:13:06
Call Of Duty 4
|
Поиграл, похвалю и поругаю.
На среднем и ниже уровне сложности экспириенс конечно довольно кинематографичен, подача материала в стиле голливудских боевиков и все такое... но это когда особенно не заботишься, что тебя убьют одним-двумя выстрелами в макушку, которая на полмиллиметра высунулась из-за препятствия (по-моему, зря не научили главгероя выглядывать из-за угла а ля Rainbow Six, GRAW и т.п.). Миссии для меня по качеству разнятся от "здорово", до "очень средненько": например тот же Aftermath, когда сделали отдельную малюсенькую миссию только чтобы показать ядерный взрыв глазами человека практически в его эпицентре особенного впечатления не произвел (я так и не понял почему сначала пошла ударная волна, и только потом вспышка, разве должно быть не наоборот или хотя бы одновременно?), а вот миссия снайперов в Припяти наоборот очень порадовала, за исключением окончания о чем ниже. Свободного или даже относительно свободного геймплея не получилось, но разработчики сталкера могут кое-чему и почиться. Звук отличный, даже с обычными колонками создается сумасшедшая атмосфера городских боев, когда всюду стрекочут очереди, рвутся гранаты, ведутся радиопереговоры, ну и террористы привычно предупреждают о том, что они перезаряжаются 8) Т.е. пройдя на ветеране я начал переигрывать на regular и сразу оценил все прелести игры.
Теперь о грустном (IMHO). Растягивать сингл за счет охренительной сложности это по-моему просто маразм. Окончание миссии в Припяти и печально знакомый всем ветеранам No Fight in the War Room наводят на противоречивые мысли о поджимающих сроках, отсутствии фантазии и регулярном понедельничном бодуне сценаристов...
Когда я на остальную игру трачу 8 часов, и еще 8 (или даже больше) на одну миссию, потому что ее не пройдешь пока не запомнишь по ходу своего движения кто откуда выбегает, куда надо добежать, чтобы следующая волна атакующих появилдась в нужное тебе время, кто как реагирует на гранаты, где стены простреливаются, а где в засаде притаился подлый скрипт. Это я конечно же про последнее 9-минутное испытание прочности нервов. Нет, ничего не скажещь, атмосфера жестокого боя в ограниченном пространстве передана отлично, именно после таких сценок и понимаешь почему кинжальный огонь называют именно так, но когда наконец все почти чудом получается, то я, например, вместо гордости за себя ощутил горький вкус разочарования за принесенный в жертву сложности саспенс.
В общем игра конечно понравилась, но нервы нужны крепкие, т.к. я слышал что у некоторых западных игроков случались нервные припадки с битьем джойстиков и консолей, когда по прохождении особенно неприятных моментов игра не удосуживалась выдать сооветствующий ачивмент...
E.Suvorov
75125
[quote name='E.Suvorov' message='75125']
Поиграл, похвалю и поругаю.
На среднем и ниже уровне сложности экспириенс конечно довольно кинематографичен, подача материала в стиле голливудских боевиков и все такое... но это когда особенно не заботишься, что тебя убьют одним-двумя выстрелами в макушку, которая на полмиллиметра высунулась из-за препятствия (по-моему, зря не научили главгероя выглядывать из-за угла а ля Rainbow Six, GRAW и т.п.). Миссии для меня по качеству разнятся от "здорово", до "очень средненько": например тот же Aftermath, когда сделали отдельную малюсенькую миссию только чтобы показать ядерный взрыв глазами человека практически в его эпицентре особенного впечатления не произвел (я так и не понял почему сначала пошла ударная волна, и только потом вспышка, разве должно быть не наоборот или хотя бы одновременно?), а вот миссия снайперов в Припяти наоборот очень порадовала, за исключением окончания о чем ниже. Свободного или даже относительно свободного геймплея не получилось, но разработчики сталкера могут кое-чему и почиться. Звук отличный, даже с обычными колонками создается сумасшедшая атмосфера городских боев, когда всюду стрекочут очереди, рвутся гранаты, ведутся радиопереговоры, ну и террористы привычно предупреждают о том, что они перезаряжаются 8) Т.е. пройдя на ветеране я начал переигрывать на regular и сразу оценил все прелести игры.
Теперь о грустном (IMHO). Растягивать сингл за счет охренительной сложности это по-моему просто маразм. Окончание миссии в Припяти и печально знакомый всем ветеранам No Fight in the War Room наводят на противоречивые мысли о поджимающих сроках, отсутствии фантазии и регулярном понедельничном бодуне сценаристов...
Когда я на остальную игру трачу 8 часов, и еще 8 (или даже больше) на одну миссию, потому что ее не пройдешь пока не запомнишь по ходу своего движения кто откуда выбегает, куда надо добежать, чтобы следующая волна атакующих появилдась в нужное тебе время, кто как реагирует на гранаты, где стены простреливаются, а где в засаде притаился подлый скрипт. Это я конечно же про последнее 9-минутное испытание прочности нервов. Нет, ничего не скажещь, атмосфера жестокого боя в ограниченном пространстве передана отлично, именно после таких сценок и понимаешь почему кинжальный огонь называют именно так, но когда наконец все почти чудом получается, то я, например, вместо гордости за себя ощутил горький вкус разочарования за принесенный в жертву сложности саспенс.
В общем игра конечно понравилась, но нервы нужны крепкие, т.к. я слышал что у некоторых западных игроков случались нервные припадки с битьем джойстиков и консолей, когда по прохождении особенно неприятных моментов игра не удосуживалась выдать сооветствующий ачивмент...
[/quote]
Estuans interius Ira vehementi
|
|
|