Shooter (Шутеры)
Call Of  Duty 4: Modern Warfare
 
  RSS
Отправлено: 06.05.2007 12:00:11
Call Of  Duty 4: Modern Warfare
TAzMAN  

easy

Баланс: 0

Награды:



    Call of Duty 4: Modern Warfare
    Разработчик: Infinity Ward
    Издатель: Activision
    Издатель : Softclub
    Я видел трейлер и знаете в 4-ой части уже не вторая мировая,а война в Ираке. Кто что думает пишите.

    Скачать Variety Map Pack (800 user posted image)

    Отредактировано 21.07.2009 22:17:27 пользователем dimon0604
    TAzMAN 41091
    [quote=TAzMAN] Я видел трейлер и знаете в 4-ой части уже не вторая мировая,а война в Ираке. Кто что думает пишите. [url=http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf0002-0000-4000-8000-0000415607e6?cid=SLink][b]Скачать Variety Map Pack (800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img])[/b][/url] [/quote]


    Play Clean,Play Hard,Play to Win

    << 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 27.12.2007 7:53:33
    Call Of Duty 4
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      А что лично меня выбешивает просто до белого каления - это качующий из серии в серию респаун врагов, продолжающийся до тех пор, пока ты и твои напарники-дуболомы не добежите до чекпойнта. Смысл дистанционного отстрела вражин из снайперской винтовки, если на их место прибегут новые?! Пару раз я просто убегал вперед, добегал до контрольной точки и сидел там, пождидая свою команду.

      Ну вот за каким это делать, а?! Никак не пойму... Стимулировать игрока к постоянному движению? Добавьте мозгов компьютерным болванам и увеличьте их количество (но сделав его все же ограниченным), познакомьте их с тактикой - гранатами пользоваться научились, а всему остальному - нет.

      А то получается бред какой-то: вместо вполне нормальных и осмысленных позиционных боев а-ля Rainbow 6: Vegas и Gears of War имеем какую-то суету и безрассудную беготню. Несолидно как-то для "игры года"

      Ken Adams 75293
      [quote name='Ken Adams' message='75293']

      А что лично меня выбешивает просто до белого каления - это качующий из серии в серию респаун врагов, продолжающийся до тех пор, пока ты и твои напарники-дуболомы не добежите до чекпойнта. Смысл дистанционного отстрела вражин из снайперской винтовки, если на их место прибегут новые?! Пару раз я просто убегал вперед, добегал до контрольной точки и сидел там, пождидая свою команду.

      Ну вот за каким это делать, а?! Никак не пойму... Стимулировать игрока к постоянному движению? Добавьте мозгов компьютерным болванам и увеличьте их количество (но сделав его все же ограниченным), познакомьте их с тактикой - гранатами пользоваться научились, а всему остальному - нет.

      А то получается бред какой-то: вместо вполне нормальных и осмысленных позиционных боев а-ля Rainbow 6: Vegas и Gears of War имеем какую-то суету и безрассудную беготню. Несолидно как-то для "игры года"

      [/quote]


      Отправлено: 27.12.2007 9:15:50
      Call Of Duty 4
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      E.Suvorov  

      easy

      Баланс: 445

      Награды:



        2 Ken Adams: Насколько я читал ответы разработчиков по этому поводу - в WW2 частях серии такой постоянный респаун должен был создать у игрока как раз представление о громадной фашистской армии и принуждал действительно не сидеть на месте, а постоянно передвигаться под ураганным огнем, с некоторых пор это стало практически фишкой серии. Но если в случае с немецкими бункерами, окопами и т.п. это еще было понятно, то откуда в ограниченном со всех сторон простреливаемом доме постоянно респаунятся враги для меня навсегда осталось загадкой 8) Кстати, в CoD4 гораздо меньше респауна и в особенно тяжелых местах количество врагов строго ограничено, чтобы оставить игроку шансы. E.Suvorov 75296
        [quote name='E.Suvorov' message='75296'] 2 Ken Adams: Насколько я читал ответы разработчиков по этому поводу - в WW2 частях серии такой постоянный респаун должен был создать у игрока как раз представление о громадной фашистской армии и принуждал действительно не сидеть на месте, а постоянно передвигаться под ураганным огнем, с некоторых пор это стало практически фишкой серии. Но если в случае с немецкими бункерами, окопами и т.п. это еще было понятно, то откуда в ограниченном со всех сторон простреливаемом доме постоянно респаунятся враги для меня навсегда осталось загадкой 8) Кстати, в CoD4 гораздо меньше респауна и в особенно тяжелых местах количество врагов строго ограничено, чтобы оставить игроку шансы. [/quote]


        Estuans interius Ira vehementi
        Отправлено: 04.01.2008 11:27:06
        Call Of Duty 4
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        OsiriS  

        casual

        Баланс: 25

        Награды:



          E.Suvorov писал(а):
          ... но это когда особенно не заботишься, что тебя убьют одним-двумя выстрелами в макушку, которая на полмиллиметра высунулась из-за препятствия (по-моему, зря не научили главгероя выглядывать из-за угла а ля Rainbow Six, GRAW и т.п.). Окончание миссии в Припяти и печально знакомый всем ветеранам No Fight in the War Room наводят на противоречивые мысли о поджимающих сроках, отсутствии фантазии и регулярном понедельничном бодуне сценаристов. В общем игра конечно понравилась, но нервы нужны крепкие, т.к. я слышал что у некоторых западных игроков случались нервные припадки с битьем джойстиков и консолей, когда по прохождении особенно неприятных моментов игра не удосуживалась выдать сооветствующий ачивмент...

           

          вот с этим на 100% согласен

           

          з.ы. FUCK No Fight in the War Room  on VETERAN ((((

          OsiriS 75872
          [quote name='OsiriS' message='75872']

          [QUOTE]E.Suvorov писал(а):
          ... но это когда особенно не заботишься, что тебя убьют одним-двумя выстрелами в макушку, которая на полмиллиметра высунулась из-за препятствия (по-моему, зря не научили главгероя выглядывать из-за угла а ля Rainbow Six, GRAW и т.п.). Окончание миссии в Припяти и печально знакомый всем ветеранам No Fight in the War Room наводят на противоречивые мысли о поджимающих сроках, отсутствии фантазии и регулярном понедельничном бодуне сценаристов. В общем игра конечно понравилась, но нервы нужны крепкие, т.к. я слышал что у некоторых западных игроков случались нервные припадки с битьем джойстиков и консолей, когда по прохождении особенно неприятных моментов игра не удосуживалась выдать сооветствующий ачивмент...[/QUOTE]

          вот с этим на 100% согласен

          з.ы. FUCK No Fight in the War Room on VETERAN ((((

          [/quote]


          Отправлено: 23.01.2008 5:40:54
          Call Of Duty 4
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          F-TDF  

          casual

          Баланс: 0

          Награды:



            игра очень порадовала.кинематографичность-нечто.перестрелка с грузовика,взрывы,природа урала.хых.ну а напарник,одолживший пистолет вооопще в не конкуренции.очень качественный проект. F-TDF 77851
            [quote name='F-TDF' message='77851'] игра очень порадовала.кинематографичность-нечто.перестрелка с грузовика,взрывы,природа урала.хых.ну а напарник,одолживший пистолет вооопще в не конкуренции.очень качественный проект. [/quote]


            Отправлено: 23.01.2008 9:20:06
            Call Of Duty 4
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hardcore

            Баланс: 1825

            Награды:



              <b>F-TDF писал(а):</b><br> игра очень порадовала.кинематографичность-нечто.перестрелка с грузовика,взрывы,природа урала.хых.ну а напарник,одолживший пистолет вооопще в не конкуренции.очень качественный проект. там вообще то Алтай по сценарию ;) meravingian 77860
              [quote name='meravingian' message='77860'] [QUOTE]F-TDF писал(а):
              игра очень порадовала.кинематографичность-нечто.перестрелка с грузовика,взрывы,природа урала.хых.ну а напарник,одолживший пистолет вооопще в не конкуренции.очень качественный проект.[/QUOTE] там вообще то Алтай по сценарию ;) [/quote]


              Thank you for not bitching.
              Отправлено: 24.01.2008 0:00:27
              Call Of Duty 4
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              F-TDF  

              casual

              Баланс: 0

              Награды:



                один хрен разрабы лоханулись.на карте показывают казахстан.ну никак не урал и тем более алтай.сути дела не меняет F-TDF 77957
                [quote name='F-TDF' message='77957'] один хрен разрабы лоханулись.на карте показывают казахстан.ну никак не урал и тем более алтай.сути дела не меняет [/quote]


                Отправлено: 01.02.2008 7:46:02
                Call Of Duty 4
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Dimanius  

                elementary

                Баланс: 15

                Награды:



                  Несмотря на все эти небольшие недочеты, это игра года и вообще на 360. Играть только на ветеране.Если получилось, то в лайве мальчиком для битья уже не будешь... Dimanius 78633
                  [quote name='Dimanius' message='78633'] Несмотря на все эти небольшие недочеты, это игра года и вообще на 360. Играть только на ветеране.Если получилось, то в лайве мальчиком для битья уже не будешь... [/quote]


                  Отправлено: 04.02.2008 11:50:41
                  Call Of Duty 4
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Earmack  

                  administrator

                  Баланс: 25155

                  Награды:

                  • SuperModerator


                  Лучше во всех играх играть на самом сложном это даёт истинное представление о сложности игры Earmack 78967
                  [quote name='Earmack' message='78967'] Лучше во всех играх играть на самом сложном это даёт истинное представление о сложности игры [/quote]


                  Отправлено: 29.02.2008 11:40:34
                  Call Of Duty 4
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Earmack  

                  administrator

                  Баланс: 25155

                  Награды:

                  • SuperModerator


                  Вот эта тема Earmack 82316
                  [quote name='Earmack' message='82316'] Вот эта тема [/quote]


                  Отправлено: 29.02.2008 13:30:24
                  Call Of Duty 4
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Signifer  

                  casual

                  Баланс: 140

                  Награды:



                    Привет! Говоришь не будешь мальчиком для битья? Это как сказать! Я пробовал в онлайне играть - убил троих, сам умер уйму раз! Даже не сосчитать! Играл с Майорами да Полковниками! Был в общем ужас((( Signifer 82334
                    [quote name='Signifer' message='82334'] Привет! Говоришь не будешь мальчиком для битья? Это как сказать! Я пробовал в онлайне играть - убил троих, сам умер уйму раз! Даже не сосчитать! Играл с Майорами да Полковниками! Был в общем ужас((( [/quote]


                    MCMLXXV
                    Переход на страницу: << 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 >>
                    Количество постов на странице