Roleplaying (Ролевые игры) - RPG
FALLOUT 3
 
  RSS
Отправлено: 05.06.2007 13:59:27
FALLOUT 3
Reverend  

easy

Баланс: 0

Награды:



    Fallout 3
    Разработчик: Bethesda Game Studios
    Издатель: Bethesda Softworks
    Издатель : 1C
    Дата выхода: 28 октября 2008
    Жанр: RPG(Ролевая игра)

    Дополнения доступные для скачивания в Xbox Live Marketplace:

    Operation: Anchorage


    The Pitt


    Broken Steel


    Point Lookout


    Mothership Zeta


    Ну, что, ребятки, сегодня должен появиться первый ролик Ф3...! Дай Бог, там будет инфа, которая хоть как-то прольет свет на будущий геймплей и пр...

    Отредактировано 23.08.2009 15:39:29 пользователем dimon0604
    Reverend 45338
    [quote=Reverend] [b]Дата выхода:[/b] 28 октября 2008 [b]Жанр[/b]: RPG(Ролевая игра) [color=#f00][b]Дополнения доступные для скачивания в Xbox Live Marketplace:[/b][/color] [spoiler=Operation: Anchorage][list] [b]Размер файла:[/b] 369 мегабайт [b]Цена:[/b] 800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img] [b]Дата выхода:[/b] 27 января 2009 года [b]Ссылка для скачивания:[/b] [url]http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf0005-0000-4000-8000-0000425307d5?cid=SLink[/url][/list][/spoiler] [spoiler=The Pitt][list] [b]Размер файла:[/b] 492 мегабайта [b]Цена:[/b] 800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img] [b]Дата выхода:[/b] 24 марта 2009 [b]Ссылка для скачивания:[/b] [url]http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf000d-0000-4000-8000-0000425307d5?cid=SLink[/url][/list][/spoiler] [spoiler=Broken Steel][list] [b]Размер файла:[/b] 620 мегабайт [b]Цена:[/b] 800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img] [b]Дата выхода:[/b] 5 мая 2009 года [b]Ссылка для скачивания:[/b] [url]http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf000e-0000-4000-8000-0000425307d5?cid=SLin[/url][/list][/spoiler] [spoiler=Point Lookout][list] [b]Размер файла:[/b] 413 мегабайт [b]Цена:[/b] 800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img] [b]Дата выхода:[/b] 23 июня 2009 года [b]Ссылка для скачивания:[/b] [url]http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ccf0018-0000-4000-8000-0000425307d5?cid=SLink[/url][/list][/spoiler] [spoiler=Mothership Zeta][list] [b]Размер файла:[/b] 324 мегабайта [b]Цена:[/b] 800 [img]http://marketplace.xbox.com/xweb/lib/images/MSpoints_12_12.png[/img] [b]Дата выхода:[/b] 3 августа 2009 года [b]Ссылка для скачивания:[/b] [url]http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0bbf0034-0000-4000-8000-0000425307d5?cid=SLink[/url][/list][/spoiler] Ну, что, ребятки, сегодня должен появиться первый ролик Ф3...! Дай Бог, там будет инфа, которая хоть как-то прольет свет на будущий геймплей и пр... [/quote]


    You don't know my name, don't know my face...

    << ...30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 23.11.2008 9:22:55
    FALLOUT 3
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Boabab  

    casual

    Баланс: 420

    Награды:



      Earmack писал(а):
      Спасибо за ответ про инсталляцию на хард. Да меня тоже инглиш никогда не напрягал и проблем сним нету, просто всегда хотелось чтобы как на ПК был выбор;)

      Не говори, полностью с тобой согласен!)

      Boabab 119678
      [quote name='Boabab' message='119678']

      [QUOTE]Earmack писал(а): Спасибо за ответ про инсталляцию на хард. Да меня тоже инглиш никогда не напрягал и проблем сним нету, просто всегда хотелось чтобы как на ПК был выбор;)[/QUOTE]

      Не говори, полностью с тобой согласен!)

      [/quote]


      Отправлено: 24.11.2008 9:35:40
      FALLOUT 3
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Spinogriz  

      medium

      Баланс: 880

      Награды:



        Поиграл. Несмотря на все мои опасения - получилось отлично, имхо. Всё потому, что "war... war never changes..." =) Spinogriz 119847
        [quote name='Spinogriz' message='119847'] Поиграл. Несмотря на все мои опасения - получилось отлично, имхо. Всё потому, что "war... war never changes..." =) [/quote]


        HALO HALO ALO ME! :D
        Отправлено: 24.11.2008 10:10:07
        FALLOUT 3
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        II3axapII  

        casual

        Баланс: 285

        Награды:



          Spinogriz писал(а):
          "war... war never changes..." =)

          Голос Рона Перлмана, однако, неизменный во всех Фоллаутах! :)))

          II3axapII 119850
          [quote name='II3axapII' message='119850']

          [QUOTE]Spinogriz писал(а): "war... war never changes..." =) [/QUOTE]

          Голос Рона Перлмана, однако, неизменный во всех Фоллаутах! :)))

          [/quote]


          Отправлено: 05.12.2008 22:29:31
          FALLOUT 3
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:



            Вот что значит отсутствие локализованной версии-игре больше месяца, а полезных комментариев ноль ))) Ребята из 1С, вы поняли намек?! Ken Adams 121218
            [quote name='Ken Adams' message='121218'] Вот что значит отсутствие локализованной версии-игре больше месяца, а полезных комментариев ноль ))) Ребята из 1С, вы поняли намек?! [/quote]


            Отправлено: 06.12.2008 1:15:12
            FALLOUT 3
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Jesus  

            medium

            Баланс: 1345

            Награды:



              На боксе будет оставлена англ. озвучка, никто не знает?

               

               

              Бегло поиграл на ПК (все ждем-с локализации). Мне что не понравилось то - это прокач до 20 уровня. Этого мало, но ребятки из bethesda видимо, думают по другому. Они не стали делать много уровней, они просто сделали так, что при получении нового уровня вы существенно повышаете ваши статусы. А если вы докачаетесь до 20 - то из перса вообще можно сделать универсльного бойца. А если сюда добавить еще и различного рода книжки и пупсы - то получится ходячий робот-убийца, скрытно подкрадывающийся, взламывающий замки, терминалы, эксперт в медицинском деле с необычайно высоко развитым навыком красноречия. Для одних это плюс, но для меня минус. Еще одна замарочка с ремнотом. Ну на кой черт для ремонта нужны идентичные оружия - ради реаличности? три раза ха! ради баланса? кагого нахрен баланса? ну никогда у меня не возникало проблем найти подходящее оружие для ремонта, там в основном с патронами нехватка, поэтому приходится таскать несколько типов оружия, а чтобы ремонтировать их, то таскать приходиться в кол-ве умноженном на 2-3. Захламляет инвентарь, а я не люблю много вещей в инвентаре. Ну это из таких, из незначительных минусов.

              Самое же отталкивающее для меня в этой игре - это корявая анимация а-ля обливион. Ну терпеть я не могу корявую анимацию. Когда включаешь вид от третьего лица - то игра существенно преображается. Думаете это экшн-РПГ? ан нет - от третьего лица, это хоррор в чистом виде (пока Алан Вейк... мне хватило фоллаута, чтоб плохо спать по ночам и видеть страаааашные сны). Помойму самое хорошо-анимированное существо в этой игре - это робот-шпион Анклава (ну и еще, пожалуй, у меня к мертывым никаких претензий не было). Ну если внушить себе, что игры Обливион никогда не существовало, а эффект узнавания, это всего лишь плод воображения, корявая анимация - последствия мутации, то вообщем норм.

              Jesus 121225
              [quote name='Jesus' message='121225']

              На боксе будет оставлена англ. озвучка, никто не знает?

              Бегло поиграл на ПК (все ждем-с локализации). Мне что не понравилось то - это прокач до 20 уровня. Этого мало, но ребятки из bethesda видимо, думают по другому. Они не стали делать много уровней, они просто сделали так, что при получении нового уровня вы существенно повышаете ваши статусы. А если вы докачаетесь до 20 - то из перса вообще можно сделать универсльного бойца. А если сюда добавить еще и различного рода книжки и пупсы - то получится ходячий робот-убийца, скрытно подкрадывающийся, взламывающий замки, терминалы, эксперт в медицинском деле с необычайно высоко развитым навыком красноречия. Для одних это плюс, но для меня минус. Еще одна замарочка с ремнотом. Ну на кой черт для ремонта нужны идентичные оружия - ради реаличности? три раза ха! ради баланса? кагого нахрен баланса? ну никогда у меня не возникало проблем найти подходящее оружие для ремонта, там в основном с патронами нехватка, поэтому приходится таскать несколько типов оружия, а чтобы ремонтировать их, то таскать приходиться в кол-ве умноженном на 2-3. Захламляет инвентарь, а я не люблю много вещей в инвентаре. Ну это из таких, из незначительных минусов.

              Самое же отталкивающее для меня в этой игре - это корявая анимация а-ля обливион. Ну терпеть я не могу корявую анимацию. Когда включаешь вид от третьего лица - то игра существенно преображается. Думаете это экшн-РПГ? ан нет - от третьего лица, это хоррор в чистом виде (пока Алан Вейк... мне хватило фоллаута, чтоб плохо спать по ночам и видеть страаааашные сны). Помойму самое хорошо-анимированное существо в этой игре - это робот-шпион Анклава (ну и еще, пожалуй, у меня к мертывым никаких претензий не было). Ну если внушить себе, что игры Обливион никогда не существовало, а эффект узнавания, это всего лишь плод воображения, корявая анимация - последствия мутации, то вообщем норм.

              [/quote]


              Олл хайль Лелуш!!!
              Отправлено: 08.12.2008 9:07:28
              FALLOUT 3
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                Jesus, согласен: анимация - больное место Fallout 3. Наследственность дурная. Генетическая болезнь, унаследованная от предка. Что касаемо прокачки и "потолка" левела, то, если мне не изменяет память, в дилогии потолок тоже был ненамного выше (надо будет глянуть старые сейвы). Если бы в триквеле потолок увеличили бы еще на 5-10 уровней, представь какого бы монстра мы бы получили к финалу при имеющихся условиях! Мне вот лично еще один момент не очень понравился. Можно расценивать как совет тем, кто еще не играл, особенно если вы озабочены выбиванием achivments: не начинайте никаких других квестов и вообще не увлекайтесь исследованием новых областей, получив сюжетный квест (читай - любой, связанный с поиском отца) и не выполнив его до конца. Возникает ситуация: НПЦ говорит вам, типа, иди в точку А, там поговори с НПЦ Доу, он тебе все и расскажет. По дороге вы в рамках географического интереса и расширения кругозора заглядываете в точку В, встречаете НПЦ Смита и он вам выдает пассаж в духе: "О, привет! да ты просто вылитый отец! Конечно, я его знаю! Конечно, я его видел! Он ушел в точку С, ищи его там!". И все. Старый сюжетный квест закрывается, новый открывается. "Ачивки" нет. Т.е. по логике Bethesda я сначала должен был прийти в точку А к НПЦ Доу, который бы указал нам на точку В и НПЦ Смита, и только в этом случае получаем achivment. Интересно, сколько сюжетных квестов обрубится у любителей свободного исследования мира? И еще интересно: если долго поблуждать по Пустоши, получится ли самому найти отца, не прибегая к помощи НПЦ? Что-то мне подсказывает (особенно с учетом уже имеющихся скоростных прохождений игры при отсутствии возможности перемещения по глобальной карте в свободном режиме и непроматываемым вступлением), что да. Также что не может пойти в плюс игре - реализация ветки диалогов. Иногда появляется поразительная прозорливость протагониста - в меню диалогов возникают варианты вопросов/ответов, о которых главный герой не знает и не мог знать. Очень часто без ущерба для построения диалога можно перебрать ВСЕ варианты реплик в ветке диалога (исключение только для прямо противоположных реплик "рад помочь! - пошел на...!"). Видимо радиация негативно сказывается на мнемонических фунциях мозга, отсюда провалы в памяти и хроническая амнезия. Начиная где-то с 8-го уровня персонажа, имея в параметре "болтология" (ака speech) показатель менее 50 %, харизму в значении 4 и отсутствия каких-либо специальных перков, улучшающих параметр говорливости (LadyKiller не в счет) лично у меня практически не возникало проблем с убеждением НПЦ в своей точке зрения. Даже если в диалоговом окне напротив выбираемой реплики недвусмысленно указывалось - Speech 100 %. В итоге можно сказать, что все же играть в Fallout 3 интересно (см. АТМОСФЕРА ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОГО МИРА), но вот откуда берутся оценки уровня 9.5 баллов (см. IGN)- не понимаю. 8 - потолок. Ken Adams 121462
                [quote name='Ken Adams' message='121462'] Jesus, согласен: анимация - больное место Fallout 3. Наследственность дурная. Генетическая болезнь, унаследованная от предка. Что касаемо прокачки и "потолка" левела, то, если мне не изменяет память, в дилогии потолок тоже был ненамного выше (надо будет глянуть старые сейвы). Если бы в триквеле потолок увеличили бы еще на 5-10 уровней, представь какого бы монстра мы бы получили к финалу при имеющихся условиях! Мне вот лично еще один момент не очень понравился. Можно расценивать как совет тем, кто еще не играл, особенно если вы озабочены выбиванием achivments: не начинайте никаких других квестов и вообще не увлекайтесь исследованием новых областей, получив сюжетный квест (читай - любой, связанный с поиском отца) и не выполнив его до конца. Возникает ситуация: НПЦ говорит вам, типа, иди в точку А, там поговори с НПЦ Доу, он тебе все и расскажет. По дороге вы в рамках географического интереса и расширения кругозора заглядываете в точку В, встречаете НПЦ Смита и он вам выдает пассаж в духе: "О, привет! да ты просто вылитый отец! Конечно, я его знаю! Конечно, я его видел! Он ушел в точку С, ищи его там!". И все. Старый сюжетный квест закрывается, новый открывается. "Ачивки" нет. Т.е. по логике Bethesda я сначала должен был прийти в точку А к НПЦ Доу, который бы указал нам на точку В и НПЦ Смита, и только в этом случае получаем achivment. Интересно, сколько сюжетных квестов обрубится у любителей свободного исследования мира? И еще интересно: если долго поблуждать по Пустоши, получится ли самому найти отца, не прибегая к помощи НПЦ? Что-то мне подсказывает (особенно с учетом уже имеющихся скоростных прохождений игры при отсутствии возможности перемещения по глобальной карте в свободном режиме и непроматываемым вступлением), что да. Также что не может пойти в плюс игре - реализация ветки диалогов. Иногда появляется поразительная прозорливость протагониста - в меню диалогов возникают варианты вопросов/ответов, о которых главный герой не знает и не мог знать. Очень часто без ущерба для построения диалога можно перебрать ВСЕ варианты реплик в ветке диалога (исключение только для прямо противоположных реплик "рад помочь! - пошел на...!"). Видимо радиация негативно сказывается на мнемонических фунциях мозга, отсюда провалы в памяти и хроническая амнезия. Начиная где-то с 8-го уровня персонажа, имея в параметре "болтология" (ака speech) показатель менее 50 %, харизму в значении 4 и отсутствия каких-либо специальных перков, улучшающих параметр говорливости (LadyKiller не в счет) лично у меня практически не возникало проблем с убеждением НПЦ в своей точке зрения. Даже если в диалоговом окне напротив выбираемой реплики недвусмысленно указывалось - Speech 100 %. В итоге можно сказать, что все же играть в Fallout 3 интересно (см. АТМОСФЕРА ПОСТАПОКАЛИПТИЧЕСКОГО МИРА), но вот откуда берутся оценки уровня 9.5 баллов (см. IGN)- не понимаю. 8 - потолок. [/quote]


                Отправлено: 09.12.2008 3:53:58
                FALLOUT 3
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Jesus  

                medium

                Баланс: 1345

                Награды:



                  Я играл только во второй фол (давно это было...), но мне казалось всегда что там либо 50, либо 99 уровней. Хотя с чем то спутал может. А что касается низкого максимума в 3-ем, то я имел ввиду, что было бы лучше (опять же ИМХО) если бы уровней было бы больше, но статы повышались меньше за уровень. А чтобы универсала сделать (да и вообще я против универсалов, особенно в играх с паритями) то нужно было бы долго и упорно качаться.

                  А заморочка с сюжетными квестами меня не напрягала (даже радовала). За ачивками я не гоняюсь, а вот сюжет побыстрей пройти охота. Ну приду я например в новости галактики, чтоб продвинуться дальше по сюжету мне нужно либо пройти доп. квест, либо иметь хороший спич. А тут не так все. Если знаешь куда идти, то можно обойти ненужные квесты. Я допустим могу миновать Мегатонну, Новости галактики и отправиться прямиком в некий город поговорить с неким доктором и все. Легко и просто.

                  Jesus 121552
                  [quote name='Jesus' message='121552']

                  Я играл только во второй фол (давно это было...), но мне казалось всегда что там либо 50, либо 99 уровней. Хотя с чем то спутал может. А что касается низкого максимума в 3-ем, то я имел ввиду, что было бы лучше (опять же ИМХО) если бы уровней было бы больше, но статы повышались меньше за уровень. А чтобы универсала сделать (да и вообще я против универсалов, особенно в играх с паритями) то нужно было бы долго и упорно качаться.

                  А заморочка с сюжетными квестами меня не напрягала (даже радовала). За ачивками я не гоняюсь, а вот сюжет побыстрей пройти охота. Ну приду я например в новости галактики, чтоб продвинуться дальше по сюжету мне нужно либо пройти доп. квест, либо иметь хороший спич. А тут не так все. Если знаешь куда идти, то можно обойти ненужные квесты. Я допустим могу миновать Мегатонну, Новости галактики и отправиться прямиком в некий город поговорить с неким доктором и все. Легко и просто.

                  [/quote]


                  Олл хайль Лелуш!!!
                  Отправлено: 09.12.2008 8:39:54
                  FALLOUT 3
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  hardcore

                  Баланс: 24295

                  Награды:



                    Что-то я не нахожу постов по поводу самой игры и ее прохождения, а так же полезных советов! (Если это конечно сюда) Но в любом случае спрошу) Научите меня кто-нибудь взламывать нормально компы! А то у меня через раз получается.... В книжке все понятно написано, а на практике как-то не очень.... Хелп. Serdce Tigra 121571
                    [quote name='Serdce Tigra' message='121571'] Что-то я не нахожу постов по поводу самой игры и ее прохождения, а так же полезных советов! (Если это конечно сюда) Но в любом случае спрошу) Научите меня кто-нибудь взламывать нормально компы! А то у меня через раз получается.... В книжке все понятно написано, а на практике как-то не очень.... Хелп. [/quote]


                    Правило номер один - следи за тылом!
                    Отправлено: 10.12.2008 11:32:14
                    FALLOUT 3
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:



                      В чем проблема с хаком? А комментариев по теме мало, потому что все, наверное, упорно ждут русскую локализацию Ken Adams 121724
                      [quote name='Ken Adams' message='121724'] В чем проблема с хаком? А комментариев по теме мало, потому что все, наверное, упорно ждут русскую локализацию [/quote]


                      Отправлено: 10.12.2008 13:16:41
                      FALLOUT 3
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      hardcore

                      Баланс: 24295

                      Награды:



                        Да как-то через раз получается его взломать! То бывает с первого раза угадываю, то минут по 5 не могу подобрать слово  
                        Может, есть какой-нибудь 100% алгоритм по его взлому?!
                        И еще, может уже кто и собрал 20 Vault-Tec Bobbleheads?) Не подскажите, где они находятся. А то я всего 2 нашел, и то чисто случайно.
                        Serdce Tigra 121747
                        [quote name='Serdce Tigra' message='121747']
                        Да как-то через раз получается его взломать! То бывает с первого раза угадываю, то минут по 5 не могу подобрать слово
                        Может, есть какой-нибудь 100% алгоритм по его взлому?!
                        И еще, может уже кто и собрал 20 Vault-Tec Bobbleheads?) Не подскажите, где они находятся. А то я всего 2 нашел, и то чисто случайно.
                        [/quote]


                        Правило номер один - следи за тылом!
                        Переход на страницу: << ...30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... >>
                        Количество постов на странице