|
Отправлено:
18.12.2008 16:04:39
Какая консоль мощнее?
|
Порадовали товарищи утверждающие, будто ящик мощнее плойки, апплодирую стоя, надо же так глаза на факты закрывать, особенно бурный респект выражаю товарищю (сорри, ник не помню, искать лень), дословно сказавшему что ПС3 говно, так как оперативки у неё меньше...стоило бы для начала глянуть характеристики бокса и соньки, и только потом пытаться такую чушь нести.
XBOX360
Оперативка 512 Мб, 700 МГц, GDDR3
Видеопамять 10 Мб, eDRAM
PS3
Оперативка 256 Мб, 400 МГц, XDR
Видеопамять 256 Мб, GDDR3
Если верхнии строчки данному товарищу не понятны, поясняю, для работы игр, бокс "берёт" для видюхи память от оперативки, тем самым оставляя ей как минимум раза в 2 меньше этой самой оперативной памяти, ну и само собой тип памяти у сони быстрее. Не надо думать что в сони работают идиоты, по крайней мере не в техническом отделе, они на технике руку давно набили, жаль только с маркетингом они не дружат.
В первое время после выхода консоли от сони, мультиплатформы, да в принципе и остальные игры на ней выглядели либо так же как на боксе, либо хуже, объяснение этому самое что ни на есть простейшее и все вы его знаете, дико неудобный инструментарий для разработчиков игр, а так же время, банальное время, которое требуется, чтобы набить в этом руку и раскрыть потенциал приставки. Ведь вспомните, 360 бокс к тому времени был на рынке уже около двух лет. И хочется вам того или нет, нравится или нет, но игры но плойку уже начали делать качественнее и красивее, дай бог ума японским товарищам довести до ума дашборд.
Сразу оговоримся, я не ярый фанат сони, и пишу не с транспорантом в руках аля "долой ящик", так что не надо меня этим пытаться пинать.
Дома рядышком стоят две чёрных коробки, ПС3 и Бокс360, и я с удовольствием играю на обеих приставках.
ПС3 стоит брать любителям jRPG и продолжений хороших игрушек с ПС2 типа МГС, Валькирия.
Хотя эксклюзивы тоже начинают подтягиваться. Так же ПС3 идеальный вариант домашнего медиацентра с блю-реем для тех, кто не может тратить на это большие деньги и людям, кто берёт приставку на будущее.
Бокс360 для тех, кто любит большое количество эксклюзивов, пока их больше на этой приставке, а так же на ней больше так любимых мной шутеров и главное Ace Combat'a 6 %)
Да и игры кстати на бокс подешевле всё таки, новый принц, к примеру, на митинском радиорынке стоит 2400 (PS3) и 2000 (360) рубликов, хотя может это больше исключение, чем правило.
Живу рядом и частенько после работы заглядываю туда в поисках новинок.
ciasquall
122743
[quote name='ciasquall' message='122743']
Порадовали товарищи утверждающие, будто ящик мощнее плойки, апплодирую стоя, надо же так глаза на факты закрывать, особенно бурный респект выражаю товарищю (сорри, ник не помню, искать лень), дословно сказавшему что ПС3 говно, так как оперативки у неё меньше...стоило бы для начала глянуть характеристики бокса и соньки, и только потом пытаться такую чушь нести.
XBOX360
Оперативка 512 Мб, 700 МГц, GDDR3
Видеопамять 10 Мб, eDRAM
PS3
Оперативка 256 Мб, 400 МГц, XDR
Видеопамять 256 Мб, GDDR3
Если верхнии строчки данному товарищу не понятны, поясняю, для работы игр, бокс "берёт" для видюхи память от оперативки, тем самым оставляя ей как минимум раза в 2 меньше этой самой оперативной памяти, ну и само собой тип памяти у сони быстрее. Не надо думать что в сони работают идиоты, по крайней мере не в техническом отделе, они на технике руку давно набили, жаль только с маркетингом они не дружат.
В первое время после выхода консоли от сони, мультиплатформы, да в принципе и остальные игры на ней выглядели либо так же как на боксе, либо хуже, объяснение этому самое что ни на есть простейшее и все вы его знаете, дико неудобный инструментарий для разработчиков игр, а так же время, банальное время, которое требуется, чтобы набить в этом руку и раскрыть потенциал приставки. Ведь вспомните, 360 бокс к тому времени был на рынке уже около двух лет. И хочется вам того или нет, нравится или нет, но игры но плойку уже начали делать качественнее и красивее, дай бог ума японским товарищам довести до ума дашборд.
Сразу оговоримся, я не ярый фанат сони, и пишу не с транспорантом в руках аля "долой ящик", так что не надо меня этим пытаться пинать. :)
Дома рядышком стоят две чёрных коробки, ПС3 и Бокс360, и я с удовольствием играю на обеих приставках.
ПС3 стоит брать любителям jRPG и продолжений хороших игрушек с ПС2 типа МГС, Валькирия.
Хотя эксклюзивы тоже начинают подтягиваться. Так же ПС3 идеальный вариант домашнего медиацентра с блю-реем для тех, кто не может тратить на это большие деньги и людям, кто берёт приставку на будущее.
Бокс360 для тех, кто любит большое количество эксклюзивов, пока их больше на этой приставке, а так же на ней больше так любимых мной шутеров и главное Ace Combat'a 6 %)
Да и игры кстати на бокс подешевле всё таки, новый принц, к примеру, на митинском радиорынке стоит 2400 (PS3) и 2000 (360) рубликов, хотя может это больше исключение, чем правило.
Живу рядом и частенько после работы заглядываю туда в поисках новинок. :)
[/quote]
|
|
Отправлено:
18.12.2008 22:39:35
Какая консоль мощнее?
|
То, что игры разрабатывать для PS3 сложнее, чем для бокса - исключительно проблемы Sony, а не разработчиков, так как это в интересах Sony, чтобы на приставке было больше игр. А пользовательская база Xbox 360 и ее прирост намного больше, тогда на фига разрабам тратить больше времени и сил, если отдача будет минимальна.
sashalight
122781
[quote name='sashalight' message='122781']
То, что игры разрабатывать для PS3 сложнее, чем для бокса - исключительно проблемы Sony, а не разработчиков, так как это в интересах Sony, чтобы на приставке было больше игр. А пользовательская база Xbox 360 и ее прирост намного больше, тогда на фига разрабам тратить больше времени и сил, если отдача будет минимальна.
[/quote]
|
|
Отправлено:
19.12.2008 5:36:30
Какая консоль мощнее?
|
Я этого и не отрицаю, но сони этот косяк решают постепенно
Насчёт пользовательской базы лайва (ты ведь об этом), бокс тут круче, на данный период времени.
ciasquall
122793
[quote name='ciasquall' message='122793']
Я этого и не отрицаю, но сони этот косяк решают постепенно :)
Насчёт пользовательской базы лайва (ты ведь об этом), бокс тут круче, на данный период времени. ;)
[/quote]
|
|
Отправлено:
19.12.2008 6:09:42
Какая консоль мощнее?
|
Парни о чем можно разговаривать первым и самым основным наверно критерием во всём этом противоборстве всегда являеться цена !!! Почему щас коробочка на пике популярности ... да твсё потому что цена аркады ваще очень сладкая и поэтому бокс сейчас на высоте, согласен что ПС3 в какой-то степени слишком далеко шагнул по построению игрушек для консоли но сейчас это пока не актуально!!! Пройдет время и возможно всё поменяеться.
mixeyXbox
122798
[quote name='mixeyXbox' message='122798']
Парни о чем можно разговаривать первым и самым основным наверно критерием во всём этом противоборстве всегда являеться цена !!! Почему щас коробочка на пике популярности ... да твсё потому что цена аркады ваще очень сладкая и поэтому бокс сейчас на высоте, согласен что ПС3 в какой-то степени слишком далеко шагнул по построению игрушек для консоли но сейчас это пока не актуально!!! Пройдет время и возможно всё поменяеться. ;)
[/quote]
|
|
Отправлено:
20.12.2008 14:00:46
Какая консоль мощнее?
|
Все ждем Ответный удар LBP !!!! BOKU!
DrakeDog
122957
[quote name='DrakeDog' message='122957']
Все ждем Ответный удар LBP !!!! BOKU!
[/quote]
MAXMASTER!!!
|
|
Отправлено:
20.12.2008 14:20:21
Какая консоль мощнее?
|
Вопрос нужно ставить несколько в иной форме: на какой приставке аналогичные игры тормозят больше? Думаю, что ответ напрашивается сам собой - PlayStation 3.
ReoManro
122958
[quote name='ReoManro' message='122958']
Вопрос нужно ставить несколько в иной форме: на какой приставке аналогичные игры тормозят больше? Думаю, что ответ напрашивается сам собой - PlayStation 3.
[/quote]
|
|
Отправлено:
20.12.2008 15:02:29
Какая консоль мощнее?
|
ящик:
Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
1 MB L2 кэш
Игровая производительность CPU
9.6 миллиардов векторных операций в секунду
Графический процессор от ATI
10 MB встроенной DRAM
Единая архитектура шейдеров
Полигональная производительность
500 миллионов треугольников в секунду
Пиксельная производительность
16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
Шейдерная производительность
48 миллиардов шейдерных операций в секунду
Память
512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
Единая архитектура памяти
Работа системы с плавающей точкой
1 терафлоп
Хранение информации
Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB (Входит в комплет)
12x двухслойный DVD-ROM
Флеш-память от 64 MB (Опционально, в комплект не входит)
Порты ввода-вывода
До четырех беспроводных контроллеров
Три порта USB 2.0
Два слота для флеш-памяти
Оптимизирован для интернета
Встроенный порт Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
Подключаемая видеокамера
Поддержка media
Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Поддержка HD
Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
Звук
Многоканальный surround-звук
Поддерживает 48KHz, 16 bit
320 независимых каналов декодирования
32-битная обработка звука
Свыше 256 звуковых каналов
Физические характеристики
Высота: 83 мм
Длина: 309 мм
Ширина: 258 мм
Вес: 3.5 кг
Может быть установлена вертикально или горизонтально
процессор сони 3,2 ггц содержит в себе руководящее звено (Power Processing Element) и шесть синергетических элементов (Synergistic Processing Elements) по 200-300 мгц, что значительно усложняет жизнь разработчикам игр, т.к. приходится вручную прописывать задачи для всех шести элементов. Седьмой элемент работает в специальном режиме для нужд операционной системы и безопасности. Восьмая частичка стабильно выходит бракованной, из-за неотлаженного производства. Характерной чертой процессора сони является его универсальность и потенциальная возможность использования в любой бытовой технике (весомы аргумент в пользу пс3))). Кстати этот процессор нашел свое применение пока только в сони, больше нигде его не используют. У ящика три полноценных ядра по 3,2 ггц. Кстати 10 мб видеопамяти на боксе не мешают видеокарте разгоняться до 500 мгц.
Подытожив вышенаписанное напрашивается вывод, что ящик намного сбалансированней в плане игрового процесса, меньше тормозов и больше возможностей для эксклюзивов. Недаром сони теряет свои эксклюзивы, которыми по праву гордились. Если бы еще не три огня смерти и царапание дисков... У меня диски ящик не царапал, но я много про это читал, а три огня смерти сам наблюдал буквально три недели назад, спустя 11 месяцев после приобретения. Сдал в гарантийный ремонт, поэтому приходится сидеть в инете и флудить на форуме.
Motostrel
122962
[quote name='Motostrel' message='122962']
ящик:
Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
1 MB L2 кэш
Игровая производительность CPU
9.6 миллиардов векторных операций в секунду
Графический процессор от ATI
10 MB встроенной DRAM
Единая архитектура шейдеров
Полигональная производительность
500 миллионов треугольников в секунду
Пиксельная производительность
16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
Шейдерная производительность
48 миллиардов шейдерных операций в секунду
Память
512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
Единая архитектура памяти
Работа системы с плавающей точкой
1 терафлоп
Хранение информации
Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB (Входит в комплет)
12x двухслойный DVD-ROM
Флеш-память от 64 MB (Опционально, в комплект не входит)
Порты ввода-вывода
До четырех беспроводных контроллеров
Три порта USB 2.0
Два слота для флеш-памяти
Оптимизирован для интернета
Встроенный порт Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
Подключаемая видеокамера
Поддержка media
Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Поддержка HD
Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
Звук
Многоканальный surround-звук
Поддерживает 48KHz, 16 bit
320 независимых каналов декодирования
32-битная обработка звука
Свыше 256 звуковых каналов
Физические характеристики
Высота: 83 мм
Длина: 309 мм
Ширина: 258 мм
Вес: 3.5 кг
Может быть установлена вертикально или горизонтально
процессор сони 3,2 ггц содержит в себе руководящее звено (Power Processing Element) и шесть синергетических элементов (Synergistic Processing Elements) по 200-300 мгц, что значительно усложняет жизнь разработчикам игр, т.к. приходится вручную прописывать задачи для всех шести элементов. Седьмой элемент работает в специальном режиме для нужд операционной системы и безопасности. Восьмая частичка стабильно выходит бракованной, из-за неотлаженного производства. Характерной чертой процессора сони является его универсальность и потенциальная возможность использования в любой бытовой технике (весомы аргумент в пользу пс3))). Кстати этот процессор нашел свое применение пока только в сони, больше нигде его не используют. У ящика три полноценных ядра по 3,2 ггц. Кстати 10 мб видеопамяти на боксе не мешают видеокарте разгоняться до 500 мгц.
Подытожив вышенаписанное напрашивается вывод, что ящик намного сбалансированней в плане игрового процесса, меньше тормозов и больше возможностей для эксклюзивов. Недаром сони теряет свои эксклюзивы, которыми по праву гордились. Если бы еще не три огня смерти и царапание дисков... У меня диски ящик не царапал, но я много про это читал, а три огня смерти сам наблюдал буквально три недели назад, спустя 11 месяцев после приобретения. Сдал в гарантийный ремонт, поэтому приходится сидеть в инете и флудить на форуме.
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.12.2008 10:14:45
Какая консоль мощнее?
|
ciasquall , качество приставки определяют вовсе не ее техническими характеристиками, а тем какие игры на ней выходят. Да будь у сони хоть 28 процессоров селл и 512000 Mb оперативной памяти, если на ней не во что будет играть она так и останеться дорогущим дерьмом, от которого тащуться только сами его создатели. А это мы и наблюдаем в последнее время - игр нормальных нет, эксклюзивы растеряны, а те что выходят даже неинтересно играть (типа дебильного моторсторма). К тому, же если бы ты внимательно посмотрел на тех. характеристики обеих приставок, как сам говорил. то понял бы что у бокса в общем объеме памяти больше Xbox380 - 522Mb (700Mhz) против sony - 512Mb(400Mhz). Ну и где больше???
Vlad2007
123031
[quote name='Vlad2007' message='123031']
ciasquall , качество приставки определяют вовсе не ее техническими характеристиками, а тем какие игры на ней выходят. Да будь у сони хоть 28 процессоров селл и 512000 Mb оперативной памяти, если на ней не во что будет играть она так и останеться дорогущим дерьмом, от которого тащуться только сами его создатели. А это мы и наблюдаем в последнее время - игр нормальных нет, эксклюзивы растеряны, а те что выходят даже неинтересно играть (типа дебильного моторсторма). К тому, же если бы ты внимательно посмотрел на тех. характеристики обеих приставок, как сам говорил. то понял бы что у бокса в общем объеме памяти больше Xbox380 - 522Mb (700Mhz) против sony - 512Mb(400Mhz). Ну и где больше???
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.12.2008 10:15:51
Какая консоль мощнее?
|
ciasquall , качество приставки определяют вовсе не ее техническими характеристиками, а тем какие игры на ней выходят. Да будь у сони хоть 28 процессоров селл и 512000 Mb оперативной памяти, если на ней не во что будет играть она так и останеться дорогущим дерьмом, от которого тащуться только сами его создатели. А это мы и наблюдаем в последнее время - игр нормальных нет, эксклюзивы растеряны, а те что выходят даже неинтересно играть (типа дебильного моторсторма). К тому, же если бы ты внимательно посмотрел на тех. характеристики обеих приставок, как сам говорил. то понял бы что у бокса в общем объеме памяти больше Xbox380 - 522Mb (700Mhz) против sony - 512Mb(400Mhz). Ну и где больше???
Vlad2007
123032
[quote name='Vlad2007' message='123032']
ciasquall , качество приставки определяют вовсе не ее техническими характеристиками, а тем какие игры на ней выходят. Да будь у сони хоть 28 процессоров селл и 512000 Mb оперативной памяти, если на ней не во что будет играть она так и останеться дорогущим дерьмом, от которого тащуться только сами его создатели. А это мы и наблюдаем в последнее время - игр нормальных нет, эксклюзивы растеряны, а те что выходят даже неинтересно играть (типа дебильного моторсторма). К тому, же если бы ты внимательно посмотрел на тех. характеристики обеих приставок, как сам говорил. то понял бы что у бокса в общем объеме памяти больше Xbox380 - 522Mb (700Mhz) против sony - 512Mb(400Mhz). Ну и где больше???
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.12.2008 13:09:45
Какая консоль мощнее?
|
ciasquall, вообще то памяти у бокса немного побольше, ибо PS3-я операциока сжирает 90 мегов, для разработчика в итоге доступно именно оперативной памяти для приложения ~150 мегов, вот че хочешь с этими крохами то и делай.
У бокса дашбоард сжирает около 40 мегов, но так как память общая, то под свои нужды можно и 250 мегов сожрать, а оставшееся под текстрки, Zbuffer, Backbuffer и т.д. Плюс грузить всякие текстры, вертексные буфера быстрее - загружаешь в память с диска текстуру в нативном формате и говоришь видухе, вот это текстра и все, время загрузки уменьшаеться в разы. На ПС3 так не пошаманишь.
В общем PS3 это как и предыдущие соневские творения - мозгодробильная машина для разработчика, с ужасным SDK, который еще на половину документирован на япноском.
Потому, как кто то вырозился, "ленивые разработчки" предпочитают делать игры на XBOX 360, тупо потому что дешевле разработка и быстрее. Вот и сливает PS3 по полной потихоньку. Следующее поколение PS для Sony с таким подходом к созданю железа и тулзов для разработчика будет последним.
ENgine E777
123315
[quote name='ENgine E777' message='123315']
ciasquall, вообще то памяти у бокса немного побольше, ибо PS3-я операциока сжирает 90 мегов, для разработчика в итоге доступно именно оперативной памяти для приложения ~150 мегов, вот че хочешь с этими крохами то и делай.
У бокса дашбоард сжирает около 40 мегов, но так как память общая, то под свои нужды можно и 250 мегов сожрать, а оставшееся под текстрки, Zbuffer, Backbuffer и т.д. Плюс грузить всякие текстры, вертексные буфера быстрее - загружаешь в память с диска текстуру в нативном формате и говоришь видухе, вот это текстра и все, время загрузки уменьшаеться в разы. На ПС3 так не пошаманишь.
В общем PS3 это как и предыдущие соневские творения - мозгодробильная машина для разработчика, с ужасным SDK, который еще на половину документирован на япноском.
Потому, как кто то вырозился, "ленивые разработчки" предпочитают делать игры на XBOX 360, тупо потому что дешевле разработка и быстрее. Вот и сливает PS3 по полной потихоньку. Следующее поколение PS для Sony с таким подходом к созданю железа и тулзов для разработчика будет последним.
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>Количество постов на странице
|