XBOX 360 и PlayStation 3
Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
 
  RSS
Отправлено: 20.07.2007 21:50:35
Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
Mr.Vlad  

medium

Баланс: 0

Награды:



    Может, конечно тема и не совсем для этого раздела, но навеяна она именно местными сравнениями и разборками, да и "тусуюсь" я, в основном только в этом разделе форума. Так что напишу здесь, уж не обессудьте. (В общем-то, и обращаюсь я к завсегдатаям этого раздела, которые постоянно сравнивают игры и возможности X-BOX 360 и PS3) Получил недавно в свой адрес реплику: я просто не понимаю как вы можете этого не замечать (или делать вид) ....просто размытые текстуры без намёка на шейдеры уровня ПС2 портят любое ощющение от игры Не могу не ответить. Автора не привожу, обойдемся без личностей, тем более, что иногда буду резок (чур не обижаться - тема не личностная, а теоретическая). Так вот, мой ответ анонимному оппоненту такой: Знаешь, в чем разница между нами? Ты просто не игрок. Вместо того, чтобы получать удовольствие от игры, ты начинаешь рассматривать, какого уровня в ней шейдеры. А я, при условии что на общем уровне графика меня устраивает (визуально находится выше определенной планки), просто играю и смотрю, доставляет ли мне это занятие удовольствие (по геймплею, уровню сложности и, конечно же визуальному восприятию но именно в процессе ИГРЫ!). Или вот еще, уж не помню кто и когда здесь писал, но пару-тройку раз видел изречения следующего характера (воспроизвожу по памяти): Да что такое этот ваш Моторшторм! Посмотрел я на него в магазине. Подъехал на машине вплотную к стене (второй вариант: покрутил камеру и оказался под машиной). Да там же текстуры плоские! Фуууууу!!!От такого поворота событий у меня чуть челюсть не отвисла. Да мне такое даже в голову не пришло бы! Я просто выбрал машину и поехал - и игра очень понравилась и графикой и геймплеем! А тут, получается, запускает человек игру, и даже может быть она ему сразу и понравилась, но вот залез он под машину, увидел "плоские текстуры" или, как вариант, шейдеры недостаточной крутости и все... Игра - дерьмо, деньги потрачены зря, жизнь испорчена. Короче говоря, сам себя трахнул. Я лично таких "оценивальщиков" считаю, простите, жлобами и от дальнейшего обсуждения достоинств игры с ними отказываюсь. Пусть и дальше в шейдеры играют с полигонами, а я как-нибудь ограничусь игрой в ИГРЫ. На иксбите еще в ветке "Консоли нового поколения" часто тусуются подобные бойцы пиксельно-шейдерных войн. Уже почти 150 страниц исписали и то и дело доказывают друг дружке, в какой игре шейдеры круче, да у какой приставки директ-икс длиннее. Хоть стой, хоть падай. Я лично начинал играть на ZX-Spectrum в 1990 году. Одна из любимых игр - Elite - космический симулятор с войной, торговлей и прочими делами. Цвета - два черный и белый. Космические корабли - проволочные грани не закрашены (только ребра и есть), причем "невидимые ребра", если не ошибаюсь, не удалялись. И ничего, мог целую ночь в нее рубиться. Без шейдеров и текстур вообще! Однако затягивало совершенно. А нынешнее поколение, порою кажется, просто забыло про само понятие ИГРЫ, а только и делает, что рассматривает текстуры в увеличительное стекло. Вот такие пироги. Предлагаю делиться мнениями. Mr.Vlad 52668
    [quote=Mr.Vlad] Может, конечно тема и не совсем для этого раздела, но навеяна она именно местными сравнениями и разборками, да и "тусуюсь" я, в основном только в этом разделе форума. Так что напишу здесь, уж не обессудьте. (В общем-то, и обращаюсь я к завсегдатаям этого раздела, которые постоянно сравнивают игры и возможности X-BOX 360 и PS3) Получил недавно в свой адрес реплику: [QUOTE]я просто не понимаю как вы можете этого не замечать (или делать вид) ....просто размытые текстуры без намёка на шейдеры уровня ПС2 портят любое ощющение от игры[/QUOTE] Не могу не ответить. Автора не привожу, обойдемся без личностей, тем более, что иногда буду резок (чур не обижаться - тема не личностная, а теоретическая). Так вот, мой ответ анонимному оппоненту такой: Знаешь, в чем разница между нами? Ты просто не игрок. Вместо того, чтобы получать удовольствие от игры, ты начинаешь рассматривать, какого уровня в ней шейдеры. А я, при условии что на общем уровне графика меня устраивает (визуально находится выше определенной планки), просто играю и смотрю, доставляет ли мне это занятие удовольствие (по геймплею, уровню сложности и, конечно же визуальному восприятию но именно в процессе ИГРЫ!). Или вот еще, уж не помню кто и когда здесь писал, но пару-тройку раз видел изречения следующего характера (воспроизвожу по памяти): [QUOTE]Да что такое этот ваш Моторшторм! Посмотрел я на него в магазине. Подъехал на машине вплотную к стене (второй вариант: покрутил камеру и оказался под машиной). Да там же текстуры плоские! Фуууууу!!![/QUOTE]От такого поворота событий у меня чуть челюсть не отвисла. Да мне такое даже в голову не пришло бы! Я просто выбрал машину и поехал - и игра очень понравилась и графикой и геймплеем! А тут, получается, запускает человек игру, и даже может быть она ему сразу и понравилась, но вот залез он под машину, увидел "плоские текстуры" или, как вариант, шейдеры недостаточной крутости и все... Игра - дерьмо, деньги потрачены зря, жизнь испорчена. Короче говоря, сам себя трахнул. Я лично таких "оценивальщиков" считаю, простите, жлобами и от дальнейшего обсуждения достоинств игры с ними отказываюсь. Пусть и дальше в шейдеры играют с полигонами, а я как-нибудь ограничусь игрой в ИГРЫ. На иксбите еще в ветке "Консоли нового поколения" часто тусуются подобные бойцы пиксельно-шейдерных войн. Уже почти 150 страниц исписали и то и дело доказывают друг дружке, в какой игре шейдеры круче, да у какой приставки директ-икс длиннее. Хоть стой, хоть падай. Я лично начинал играть на ZX-Spectrum в 1990 году. Одна из любимых игр - Elite - космический симулятор с войной, торговлей и прочими делами. Цвета - два черный и белый. Космические корабли - проволочные грани не закрашены (только ребра и есть), причем "невидимые ребра", если не ошибаюсь, не удалялись. И ничего, мог целую ночь в нее рубиться. Без шейдеров и текстур вообще! Однако затягивало совершенно. А нынешнее поколение, порою кажется, просто забыло про само понятие ИГРЫ, а только и делает, что рассматривает текстуры в увеличительное стекло. Вот такие пироги. Предлагаю делиться мнениями. [/quote]


    Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.

    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 22.07.2007 16:06:56
    Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Mr.Vlad  

    medium

    Баланс: 0

    Награды:



      digital_storm писал(а): А до графических просторов Crysis там плясать и плясать. А что, собственно, удивляет? В топовых компьютерах, которые потянут "графические просторы Crysis", одна видеокарта стоит дороже чем PS3. Немножко разные весовые категории, чего графику сравнивать? digital_storm писал(а): А таких шутеров как Killzone сейчас масса. Давай список этой "массы" в студию. Бум хотя бы трейлеры сравнивать... Mr.Vlad 52874
      [quote name='Mr.Vlad' message='52874'] [QUOTE]digital_storm писал(а): А до графических просторов Crysis там плясать и плясать.[/QUOTE] А что, собственно, удивляет? В топовых компьютерах, которые потянут "графические просторы Crysis", одна видеокарта стоит дороже чем PS3. Немножко разные весовые категории, чего графику сравнивать? [QUOTE]digital_storm писал(а): А таких шутеров как Killzone сейчас масса.[/QUOTE] Давай список этой "массы" в студию. Бум хотя бы трейлеры сравнивать... [/quote]


      Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
      Отправлено: 22.07.2007 18:57:29
      Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      medium

      Баланс: 355

      Награды:



        Масса имеется ввиду, что это самый обычный FPS..без каких-либо нововедений...

         

        Ради примера посмотри

         

        http://www.gametrailers.com/player/usermovies/85183

         

        все еще не видишь размытость киллзоне? Killzone на данный момент уступает графически даже код4....а если как ты говоришь играть не присматриваясь...то тут победитель очевиден сразу....И надо заметить чтов код4 не вбабахивали 20 миллонов....( или скольо там , я не помню)

         

         

        И не надо говорить что компы сильней приставок, Crysis если нормально оптимизировать, может спокойно появится на консолях, скорей всего так и будет, вопрос времени как и с gears of war

         

        digital_storm 52884
        [quote name='digital_storm' message='52884']

        Масса имеется ввиду, что это самый обычный FPS..без каких-либо нововедений...

        Ради примера посмотри

        http://www.gametrailers.com/player/usermovies/85183

        все еще не видишь размытость киллзоне? Killzone на данный момент уступает графически даже код4....а если как ты говоришь играть не присматриваясь...то тут победитель очевиден сразу....И надо заметить чтов код4 не вбабахивали 20 миллонов....( или скольо там , я не помню)

        И не надо говорить что компы сильней приставок, Crysis если нормально оптимизировать, может спокойно появится на консолях, скорей всего так и будет, вопрос времени как и с gears of war

        [/quote]


        Отправлено: 22.07.2007 19:49:30
        Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Mr.Vlad  

        medium

        Баланс: 0

        Награды:



          digital_storm писал(а): Масса имеется ввиду, что это самый обычный FPS..без каких-либо нововедений... А какие такие эдакие нововведения могут быть в FPS-ах кроме добавлений всяких мелких фич? В таком случае, можно считать, что все они одинаковы. digital_storm писал(а): Ради примера посмотри www.gametrailers.com/player/usermovies/85183 все еще не видишь размытость киллзоне? Killzone на данный момент уступает графически даже код4....а если как ты говоришь играть не присматриваясь...то тут победитель очевиден сразу....И надо заметить чтов код4 не вбабахивали 20 миллонов....( или скольо там , я не помню) И что, прости, можно увидеть в ролике такого разрешения и качества? Могу тебе сказать, что это, скажем так, "сравнение" муссируется на многих форумах и (в зависимости от направленности форума) победу отдают то CoD то Killzone. Я лично, кардинальных различий не вижу. И там и там есть как размытые структуры, так и нормальные. Посмотри, к примеру в Килзон - столбы со штукатуркой как бы размыты, а когда пулями сбивают штукатурку - то "менее размытые". Опять придирки на уровне, а "вот там вон та вот мелочь лучше". Единственное, что меня очень порадовало в CoD, как я уже писал, так этот то, как реалистично бежит напарник-снайпер. digital_storm писал(а): И не надо говорить что компы сильней приставок, Crysis если нормально оптимизировать, может спокойно появится на консолях Не надо заниматься самообманом. Пока оптимизируют Crysis на приставках до приемлемого уровня (и то, если смогут), на компьютерах появятся видеокарточки и процессоры раза в 4, а то и более мощные. И там, не сильно напрягаясь (по сравнению с приставочными потугами), программеры создадут что-то еще более крутое по графике, чем Crysis. Не угонятся приставки за топовыми компьютерами. Прими это как данность. Главный плюс приставок - не самая лучшая в мире, а ПРИЕМЛИМАЯ графика, приставочные эксклюзивы и отсутствие необходимости ежегодного апгрейда. digital_storm писал(а): скорей всего так и будет, вопрос времени как и с gears of war Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC. Mr.Vlad 52888
          [quote name='Mr.Vlad' message='52888'] [QUOTE]digital_storm писал(а): Масса имеется ввиду, что это самый обычный FPS..без каких-либо нововедений...[/QUOTE] А какие такие эдакие нововведения могут быть в FPS-ах кроме добавлений всяких мелких фич? В таком случае, можно считать, что все они одинаковы. [QUOTE]digital_storm писал(а): Ради примера посмотри www.gametrailers.com/player/usermovies/85183 все еще не видишь размытость киллзоне? Killzone на данный момент уступает графически даже код4....а если как ты говоришь играть не присматриваясь...то тут победитель очевиден сразу....И надо заметить чтов код4 не вбабахивали 20 миллонов....( или скольо там , я не помню)[/QUOTE] И что, прости, можно увидеть в ролике такого разрешения и качества? Могу тебе сказать, что это, скажем так, "сравнение" муссируется на многих форумах и (в зависимости от направленности форума) победу отдают то CoD то Killzone. Я лично, кардинальных различий не вижу. И там и там есть как размытые структуры, так и нормальные. Посмотри, к примеру в Килзон - столбы со штукатуркой как бы размыты, а когда пулями сбивают штукатурку - то "менее размытые". Опять придирки на уровне, а "вот там вон та вот мелочь лучше". Единственное, что меня очень порадовало в CoD, как я уже писал, так этот то, как реалистично бежит напарник-снайпер. [QUOTE]digital_storm писал(а): И не надо говорить что компы сильней приставок, Crysis если нормально оптимизировать, может спокойно появится на консолях[/QUOTE] Не надо заниматься самообманом. Пока оптимизируют Crysis на приставках до приемлемого уровня (и то, если смогут), на компьютерах появятся видеокарточки и процессоры раза в 4, а то и более мощные. И там, не сильно напрягаясь (по сравнению с приставочными потугами), программеры создадут что-то еще более крутое по графике, чем Crysis. Не угонятся приставки за топовыми компьютерами. Прими это как данность. Главный плюс приставок - не самая лучшая в мире, а ПРИЕМЛИМАЯ графика, приставочные эксклюзивы и отсутствие необходимости ежегодного апгрейда. [QUOTE]digital_storm писал(а): скорей всего так и будет, вопрос времени как и с gears of war[/QUOTE] Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC. [/quote]


          Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
          Отправлено: 22.07.2007 23:30:45
          Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Mr.Vlad  

          medium

          Баланс: 0

          Награды:



            Пересмотрел специально несколько раз ролики Killzone 2 и MGS в высоком разрешении с PS3 на экране двухметровой ширины. Смотрел как подобает настоящему мазохисту с паузами через пол-секунды и старательными "вглядываниями" в стены. Болтуны вы оба с Гусманом, вот что я вам скажу. Нормальные там текстуры, никаких проблем великих не наблюдаю. А где Гусман в MGS нашел "очень бедные текстуры", я вообще не понял. Наверное тоже откопал какой-нибудь пережатый ролик в разрешении две на три точки и тут же обнаружил сильно мало шейдеров... Mr.Vlad 52902
            [quote name='Mr.Vlad' message='52902'] Пересмотрел специально несколько раз ролики Killzone 2 и MGS в высоком разрешении с PS3 на экране двухметровой ширины. Смотрел как подобает настоящему мазохисту с паузами через пол-секунды и старательными "вглядываниями" в стены. Болтуны вы оба с Гусманом, вот что я вам скажу. Нормальные там текстуры, никаких проблем великих не наблюдаю. А где Гусман в MGS нашел "очень бедные текстуры", я вообще не понял. Наверное тоже откопал какой-нибудь пережатый ролик в разрешении две на три точки и тут же обнаружил сильно мало шейдеров... [/quote]


            Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
            Отправлено: 23.07.2007 8:09:58
            Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            medium

            Баланс: 355

            Награды:



              А какие такие эдакие нововведения могут быть в FPS-ах кроме добавлений всяких мелких фич? В таком случае, можно считать, что все они одинаковы

               

              Ты ролики crysis с геймплеем видел? Нововедений там достаточно, как в графическом плане так и в геймлпейном, и на данный момент, можно спокойно утверждать что , crysis технически может появиться на консолях, а из этого следует, что его можно спокойно сравнивать с Killzone . Компы мощнее, но даже если у тебя будут не самые высокие настройки в crysis, он все равно будет интересным.

               

              И что, прости, можно увидеть в ролике такого разрешения и качества? Могу тебе сказать, что это, скажем так, "сравнение" муссируется на многих форумах и (в зависимости от направленности форума) победу отдают то CoD то Killzone. Я лично, кардинальных различий не вижу. И там и там есть как размытые структуры, так и нормальные. Посмотри, к примеру в Килзон - столбы со штукатуркой как бы размыты, а когда пулями сбивают штукатурку - то "менее размытые". Опять придирки на уровне, а "вот там вон та вот мелочь лучше". Единственное, что меня очень порадовало в CoD, как я уже писал, так этот то, как реалистично бежит напарник-снайпер.

               

               

              Если тебя не устраивает ролик такого разрешния, то  сразу понятно , что до того как тебе показали этот ролик, код4 ты вобще не видел. Как ты можешь рассуждать что киллзоне качественный продукт , если ты не видел остальных фпс проектов . Вобшем если тебе интересно зайди туда же на gametrailers.com и скачай ролики в большом разрешении. Код4 не уступает киллзоне, а даже превосходит. Атмосфера в боеих играх идентична, в сериях код всегда это было отработано. А про графическую часть я тоже уже сказал.

               

              Не надо заниматься самообманом. Пока оптимизируют Crysis на приставках до приемлемого уровня (и то, если смогут), на компьютерах появятся видеокарточки и процессоры раза в 4, а то и более мощные. И там, не сильно напрягаясь (по сравнению с приставочными потугами), программеры создадут что-то еще более крутое по графике, чем Crysis. Не угонятся приставки за топовыми компьютерами. Прими это как данность. Главный плюс приставок - не самая лучшая в мире, а ПРИЕМЛИМАЯ графика, приставочные эксклюзивы и отсутствие необходимости ежегодного апгрейда.

               

              Я уже ответил на это выше.

               

               

              Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC.

               

              Я о Crysis который появится на консолях.

               


               

              digital_storm 52916
              [quote name='digital_storm' message='52916']

              А какие такие эдакие нововведения могут быть в FPS-ах кроме добавлений всяких мелких фич? В таком случае, можно считать, что все они одинаковы

              Ты ролики crysis с геймплеем видел? Нововедений там достаточно, как в графическом плане так и в геймлпейном, и на данный момент, можно спокойно утверждать что , crysis технически может появиться на консолях, а из этого следует, что его можно спокойно сравнивать с Killzone . Компы мощнее, но даже если у тебя будут не самые высокие настройки в crysis, он все равно будет интересным.

              И что, прости, можно увидеть в ролике такого разрешения и качества? Могу тебе сказать, что это, скажем так, "сравнение" муссируется на многих форумах и (в зависимости от направленности форума) победу отдают то CoD то Killzone. Я лично, кардинальных различий не вижу. И там и там есть как размытые структуры, так и нормальные. Посмотри, к примеру в Килзон - столбы со штукатуркой как бы размыты, а когда пулями сбивают штукатурку - то "менее размытые". Опять придирки на уровне, а "вот там вон та вот мелочь лучше". Единственное, что меня очень порадовало в CoD, как я уже писал, так этот то, как реалистично бежит напарник-снайпер.

              Если тебя не устраивает ролик такого разрешния, то сразу понятно , что до того как тебе показали этот ролик, код4 ты вобще не видел. Как ты можешь рассуждать что киллзоне качественный продукт , если ты не видел остальных фпс проектов . Вобшем если тебе интересно зайди туда же на gametrailers.com и скачай ролики в большом разрешении. Код4 не уступает киллзоне, а даже превосходит. Атмосфера в боеих играх идентична, в сериях код всегда это было отработано. А про графическую часть я тоже уже сказал.

              Не надо заниматься самообманом. Пока оптимизируют Crysis на приставках до приемлемого уровня (и то, если смогут), на компьютерах появятся видеокарточки и процессоры раза в 4, а то и более мощные. И там, не сильно напрягаясь (по сравнению с приставочными потугами), программеры создадут что-то еще более крутое по графике, чем Crysis. Не угонятся приставки за топовыми компьютерами. Прими это как данность. Главный плюс приставок - не самая лучшая в мире, а ПРИЕМЛИМАЯ графика, приставочные эксклюзивы и отсутствие необходимости ежегодного апгрейда.

              Я уже ответил на это выше.

              Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC.

              Я о Crysis который появится на консолях.


              [/quote]


              Отправлено: 23.07.2007 8:13:25
              Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              medium

              Баланс: 355

              Награды:



                Я не знаю как там с мгс4, так как пока мы геймплея не видели. Половина там рендер. digital_storm 52917
                [quote name='digital_storm' message='52917'] Я не знаю как там с мгс4, так как пока мы геймплея не видели. Половина там рендер. [/quote]


                Отправлено: 23.07.2007 8:34:08
                Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Dragga AR  

                casual

                Баланс: 0

                Награды:



                  С затянутыми ностальгической поволокой глазами:

                  В элит было три цвета, красный под выбитыми силовыми полями...

                   

                  Upd: пять -- ещё синий и зелёный в интерфейсе настанциях.

                  Dragga AR 52920
                  [quote name='Dragga AR' message='52920']

                  С затянутыми ностальгической поволокой глазами:

                  В элит было три цвета, красный под выбитыми силовыми полями...

                  Upd: пять -- ещё синий и зелёный в интерфейсе настанциях.

                  [/quote]


                  Отправлено: 23.07.2007 8:53:44
                  Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  userpig  

                  casual

                  Баланс: 40

                  Награды:



                    ребята, продолжайте! я так давно не ржал :) userpig 52922
                    [quote name='userpig' message='52922'] ребята, продолжайте! я так давно не ржал :) [/quote]


                    я бухал с майком каппсом 0_о
                    Отправлено: 23.07.2007 8:54:25
                    Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    userpig  

                    casual

                    Баланс: 40

                    Награды:



                      ps: нашел в GoW размытую текстуру. с негодованием выкинул диск. userpig 52923
                      [quote name='userpig' message='52923'] ps: нашел в GoW размытую текстуру. с негодованием выкинул диск. [/quote]


                      я бухал с майком каппсом 0_о
                      Отправлено: 23.07.2007 9:35:48
                      Сравнение графики, или кто есть игрок, а кто "мазохист"
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Mr.Vlad  

                      medium

                      Баланс: 0

                      Награды:



                        digital_storm писал(а): на данный момент, можно спокойно утверждать что , crysis технически может появиться на консолях Ну да можно утверждать... если утверждать на уровне твоих новостей про то как "Вася Пупкин, не выдавая своих источников, сказал что существует шанс... и всем теперь надо насторожиться". :-) digital_storm писал(а): а из этого следует, что его можно спокойно сравнивать с Killzone . Ну это - вообще маразм без всякой логики. Давайте сравнивать реальную игру и игру, которая когда-то (может через три или пять лет) ВОЗМОЖНО сможет появиться на этой же консоли... Ну сравни тогда графику GoW на боксе и на PC, и умойся горючими слезами... digital_storm писал(а): Если тебя не устраивает ролик такого разрешния, то сразу понятно , что до того как тебе показали этот ролик, код4 ты вобще не видел. Опять образец мощной логики: "если не нравится этот, значит других не видел". Жжешь!!! А если бы видел, то и этот ролик меня устроил бы? :-) Уверяю тебя: видел и в HD и в день выкладывания на геймтрейлерс. digital_storm писал(а): Как ты можешь рассуждать что киллзоне качественный продукт , если ты не видел остальных фпс проектов Ну логика! Ну мощь!!! :-) Скажу тебе страшную тайну: качественный продукт - он сам по себе качественный. Не зависимо от того, видел ты другие или не видел, более или менее качественным он не становится. digital_storm писал(а): Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC. Я о Crysis который появится на консолях. Ааааа... понятно... Что ж, ждем очередных горячих новостей новостей от digital_storm_news... ;-) Mr.Vlad 52926
                        [quote name='Mr.Vlad' message='52926'] [QUOTE]digital_storm писал(а): на данный момент, можно спокойно утверждать что , crysis технически может появиться на консолях[/QUOTE] Ну да можно утверждать... если утверждать на уровне твоих новостей про то как "Вася Пупкин, не выдавая своих источников, сказал что существует шанс... и всем теперь надо насторожиться". :-) [QUOTE]digital_storm писал(а): а из этого следует, что его можно спокойно сравнивать с Killzone .[/QUOTE] Ну это - вообще маразм без всякой логики. Давайте сравнивать реальную игру и игру, которая когда-то (может через три или пять лет) ВОЗМОЖНО сможет появиться на этой же консоли... Ну сравни тогда графику GoW на боксе и на PC, и умойся горючими слезами... [QUOTE]digital_storm писал(а): Если тебя не устраивает ролик такого разрешния, то сразу понятно , что до того как тебе показали этот ролик, код4 ты вобще не видел.[/QUOTE] Опять образец мощной логики: "если не нравится этот, значит других не видел". Жжешь!!! А если бы видел, то и этот ролик меня устроил бы? :-) Уверяю тебя: видел и в HD и в день выкладывания на геймтрейлерс. [QUOTE]digital_storm писал(а): Как ты можешь рассуждать что киллзоне качественный продукт , если ты не видел остальных фпс проектов[/QUOTE] Ну логика! Ну мощь!!! :-) Скажу тебе страшную тайну: качественный продукт - он сам по себе качественный. Не зависимо от того, видел ты другие или не видел, более или менее качественным он не становится. [QUOTE]digital_storm писал(а): Ты о чем? GoW СНАЧАЛА появился на приставках, а потом уже на PC. Я о Crysis который появится на консолях.[/QUOTE] Ааааа... понятно... Что ж, ждем очередных горячих новостей новостей от digital_storm_news... ;-) [/quote]


                        Выбирайте большие цели: по ним труднее промахнуться.
                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице