|
Отправлено:
03.04.2009 10:25:28
Forza Motorsport 2
|
Да, это PI, он опделеляет, в какой класс попалает машина. Вот максимальные цифры: D400, C550, B700, A850, S998, U999 (неограниченный - ставь апгрейдов сколько влезает).
Когда делают машину - стараются сделать её под верхнюю планку конкретного класса. Потому что заезды в мультиплеере в 99% случаях проводятся в определённом классе, и единственным ограничитетем является PI.
На рост этого индекса влияют: увеличение мощности двигателя; снижение массы авто; установка спортивной резины; установка аэрообвеса. В общем все апгрейды.
Настройки tuning уже не изменяют этот индекс.
limping
137792
[quote name='limping' message='137792']
Да, это PI, он опделеляет, в какой класс попалает машина. Вот максимальные цифры: D400, C550, B700, A850, S998, U999 (неограниченный - ставь апгрейдов сколько влезает).
Когда делают машину - стараются сделать её под верхнюю планку конкретного класса. Потому что заезды в мультиплеере в 99% случаях проводятся в определённом классе, и единственным ограничитетем является PI.
На рост этого индекса влияют: увеличение мощности двигателя; снижение массы авто; установка спортивной резины; установка аэрообвеса. В общем все апгрейды.
Настройки tuning уже не изменяют этот индекс.
[/quote]
Игроки в Over-G - записывайтесь в друзья, полетаем!
Замучали лаги в CoD 4? Используйте клеймор, авиаудар и мартидром!
|
|
Отправлено:
03.04.2009 13:52:05
Forza Motorsport 2
|
limping, спасибо за исчерпывающий ответ!
Alyery
137843
[quote name='Alyery' message='137843']
limping, спасибо за исчерпывающий ответ!
[/quote]
- Ты там не женился еще?
- Какой там женился!? Я себе ИксБокс купил!!!
|
|
Отправлено:
27.04.2009 13:37:55
Forza Motorsport 2
|
уф алла! Ну оффигенная игруха!Такое там иногда верчу если вдохновение придеть (я про винилы клеить))))))
Пипл а как там в меню где тачки чьи-нибудь продают как они так делают чтобы так были расрашены?просто купил 1 неделю назад Nissan Fairlady Z с винилом Губка Боб!!???? Это как? просто интересно тоже самому охота!!!Плиз объясните))))
BogdanNY
141058
[quote name='BogdanNY' message='141058']
уф алла! Ну оффигенная игруха!Такое там иногда верчу если вдохновение придеть (я про винилы клеить))))))
Пипл а как там в меню где тачки чьи-нибудь продают как они так делают чтобы так были расрашены?просто купил 1 неделю назад Nissan Fairlady Z с винилом Губка Боб!!???? Это как? просто интересно тоже самому охота!!!Плиз объясните))))
[/quote]
RFS TEAM
|
|
Отправлено:
30.04.2009 12:53:46
Forza Motorsport 2
|
Всё рисуют из мелких элементов, если есть машина с незалоченной раскраской - можно посмотреть, из каких элементов состоит рисунок.
limping
141453
[quote name='limping' message='141453']
Всё рисуют из мелких элементов, если есть машина с незалоченной раскраской - можно посмотреть, из каких элементов состоит рисунок.
[/quote]
Игроки в Over-G - записывайтесь в друзья, полетаем!
Замучали лаги в CoD 4? Используйте клеймор, авиаудар и мартидром!
|
|
Отправлено:
12.05.2009 9:52:06
Forza Motorsport 2
|
Кирилл, что думаешь по поваду давки в колёсах? какого давления стоит придерживаться на сликах в прогретом состоянии? зависит ли нужное давление от радиуса диска?
yurezz
142796
[quote name='yurezz' message='142796']
Кирилл, что думаешь по поваду давки в колёсах? какого давления стоит придерживаться на сликах в прогретом состоянии? зависит ли нужное давление от радиуса диска?
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.05.2009 9:46:44
Forza Motorsport 2
|
Давление стараюсь делать таким, чтобы покрышки нормально прогревались. На прогретых давление где-то в диапазоне 2.26-2.76.
Насчёт "наружнего давления" не понял, давленое - оно одно; а вот температура внутри и снаружи отличается, и на правильно настроенном сход-развале отличается несильно, лучше с небольшим прогревом во внутренней части (иначе говоря, если смотреть показатели в ходе заезда - рекомендуется иметь слегка отрицательный caster).
limping
143808
[quote name='limping' message='143808']
Давление стараюсь делать таким, чтобы покрышки нормально прогревались. На прогретых давление где-то в диапазоне 2.26-2.76.
Насчёт "наружнего давления" не понял, давленое - оно одно; а вот температура внутри и снаружи отличается, и на правильно настроенном сход-развале отличается несильно, лучше с небольшим прогревом во внутренней части (иначе говоря, если смотреть показатели в ходе заезда - рекомендуется иметь слегка отрицательный caster).
[/quote]
Игроки в Over-G - записывайтесь в друзья, полетаем!
Замучали лаги в CoD 4? Используйте клеймор, авиаудар и мартидром!
|
|
Отправлено:
21.05.2009 10:32:43
Forza Motorsport 2
supermoderator
Баланс: 19935
|
Limping,а вот если привод передний,насколько важно держать задние покрышки в рабочей температуре?(и соответственно наоборот) А то у меня получается чтобы так сделать надо давление сзади спускать чуть ли не на четверть bar.
JerryMouse
143811
[quote name='JerryMouse' message='143811']
Limping,а вот если привод передний,насколько важно держать задние покрышки в рабочей температуре?(и соответственно наоборот) А то у меня получается чтобы так сделать надо давление сзади спускать чуть ли не на четверть bar.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2009 19:30:13
Forza Motorsport 2
|
Как - спускать?! Чтобы повысить температуру, давление надо не спускать, а повышать. Ведь на переднеприводной машине задние колеса прогреваются с огромным запаздыванием относительно передних.
С другой стороны, на FWD в форзе по моему опыту задняя ось не склонна к сносу и вообще незначительно влияет на управляемость, так что можно сильно не заморачиваться. Главное, чтобы поворачиваемости хватало.
limping
144024
[quote name='limping' message='144024']
Как - спускать?! Чтобы повысить температуру, давление надо не спускать, а повышать. Ведь на переднеприводной машине задние колеса прогреваются с огромным запаздыванием относительно передних.
С другой стороны, на FWD в форзе по моему опыту задняя ось не склонна к сносу и вообще незначительно влияет на управляемость, так что можно сильно не заморачиваться. Главное, чтобы поворачиваемости хватало.
[/quote]
Игроки в Over-G - записывайтесь в друзья, полетаем!
Замучали лаги в CoD 4? Используйте клеймор, авиаудар и мартидром!
|
|
Отправлено:
24.05.2009 23:19:49
Forza Motorsport 2
supermoderator
Баланс: 19935
|
насчёт незначительности согласен,заморачиваться не буду. А вот про повышать - как такое может быть? спуская давление увеличивается площадь соприкосновения с асфальтом,т.е. увеличиваем трение,а трение=переход переход энергии движения в температуру.. это ж физика чистая..
JerryMouse
144111
[quote name='JerryMouse' message='144111']
насчёт незначительности согласен,заморачиваться не буду. А вот про повышать - как такое может быть? спуская давление увеличивается площадь соприкосновения с асфальтом,т.е. увеличиваем трение,а трение=переход переход энергии движения в температуру.. это ж физика чистая..
[/quote]
|
|
Отправлено:
24.05.2009 23:26:52
Forza Motorsport 2
|
/ФИГА ВЫ ТЕХНИКИ//Я ВСЮ ИГРУ В ОФФЛАЙНЕ ПРОЕХАЛ И НИ РАЗУ НИ ЧЕГО НЕ НАСТРАИВАЛ/КРОМЕ ТОГО Я ДАЖЕ В РАЗДЕЛЕ ПОКРАСКИ/ТЮНИНГА НИ ЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ//А ВЫ ТУТ ВПЛОТЬ ДО ДАВЛЕНИЯ В ШИНАХ/МНЕ КАЖЕТСЯ ЧТО ФОРЗА ВСЁ ТАКИ НЕ НАСТОЛЬКО СВЕРХ РЕАЛИСТИЧНАЯ ЧТОБ МЕНЯТЬ ДАВЛЕНИЕ/ХОТЯ::КРУТО//
KAKUHEIKI
144114
[quote name='KAKUHEIKI' message='144114']
/ФИГА ВЫ ТЕХНИКИ[=^_^=]//Я ВСЮ ИГРУ В ОФФЛАЙНЕ ПРОЕХАЛ И НИ РАЗУ НИ ЧЕГО НЕ НАСТРАИВАЛ/КРОМЕ ТОГО Я ДАЖЕ В РАЗДЕЛЕ ПОКРАСКИ/ТЮНИНГА НИ ЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ//А ВЫ ТУТ ВПЛОТЬ ДО ДАВЛЕНИЯ В ШИНАХ[=^_^=]/МНЕ КАЖЕТСЯ ЧТО ФОРЗА ВСЁ ТАКИ НЕ НАСТОЛЬКО СВЕРХ РЕАЛИСТИЧНАЯ ЧТОБ МЕНЯТЬ ДАВЛЕНИЕ[=^_^=]/ХОТЯ::КРУТО//
[/quote]
/ИСЧЕЗ//ИБО НЕ МОГУ НАБЛЮДАТЬ СВОИ ПОСТЫ::ИСКРИВЛЕННЫ ОБНОВЛЕНИЕМ САЙТА+НЕЯСНЫЙ СТАТУС//
|
|
|