|
Вот небольшой обзорчик игры ( не от меня)
Dead Rising или «Как стать маньяком за 72 часа»
Наверно я не первый человек, которому приходила эта мысль в голову, но она всё время сидела там как заноза, все те бесчисленные часы, наигранные мной в Resident Evil. Зомби медленные и тупые создания, почему же нельзя взять какой-нибудь горшок с цветами и зашвырнуть в них? Поэтому когда я увидел первые ролики Dead Rising, я был в восторге. С тех пор прошло не мало времени и вот, наконец, мои жадные до убийства ходячих трупов ручонки добрались до сего творения.
Killing zombie is so exiting…
Как вы, наверное, догадались, первым моим желанием было раздобыть как можно больше утвари и начать геноцид против наших протухших «друзей», учитывая мой опыт после демоверсии, я был уверен, что смогу без проблем устроить зачистку. Но не тут то было, меня чуть не съели, слава богу, в холе были раскиданы чипсы и я смог восстановить здоровье. Как оказалось, я не учёл одну вещь, в демоверсии Фрэнк был прокачанным примерно на треть, а в полной версии вы начинаете игру с первым уровнем. Сразу хочется добавить, что кажущаяся со стороны простота обманчива, пока вы не прокачаетесь до 25-30 уровня, игра не будет казаться вам слишком лёгкой. Впрочем, если действовать аккуратно то зомби не составят для вас угрозы, а вот с психопатами придётся повозиться. Итак, после первой неудачи я не опустил руки, а наоборот только раззадорился брошенным мне вызовом, взял ближайший ко мне предмет, по случайности им оказался новенький HDTV, и начал убивать зомби одного за другим, стараясь не давать им себя окружить. К сожалению, все предметы в игре ломаются довольно быстро, видимо это сделано для поддержания баланса, не стали исключением и разбросанные в зоне видимости вещи, поэтому я двинулся в указанное мне в заставке место. После просмотра очередной кат сцены понимаешь, что если тупо мочить всех зомби ничего не успеешь сделать и приходится завязывать с этим делом, часики то тикают. Как бы то ни было, в игре присутствует и другая «живность», помимо уже упомянутых психов есть сектанты, спецназ и странные агрегаты, похожие на небольшие вертолёты. Благо арсенал просто огромен и для каждого из них найдётся «Ахиллесова пята». Тут вам всё, начиная с мебели и заканчивая автоматическим оружием, арсенал настолько велик, что перечислять его весь нет никакого смысла. Большинство оружий имеют альтернативную атаку, а некоторые даже две. Казалось бы, чего ещё можно желать от боевой системы, но нет, по мере прокачки Фрэнк Вест из фоторепортёра превращается в настоящего маньяка-убийцу. Он получает возможность бросать, отрывать головы, вынимать кишки и просто забивать зомби насмерть голыми руками в огромных количествах. Помимо уничтожения всех нехороших субъектов и расследования всего инцидента нужно ещё и спасать людей, вот тут то и проявляются первые недостатки игры, интеллект спасаемых оставляет желать лучшего, они вечно лезут под удар, в самую гущу зомби и вообще всячески треплют вам нервы, зато если вы их таки спасёте, то получите кучу опыта и, как правило, level up. Так же можно заняться сменой имиджа, приготовлением коктейлей, сбором живописи, катанием на машине, мотоцикле, велосипеде или скейтборде и собственно любимым делом Фрэнка, фотографией.
Мёртвые не потеют
Если откинуть субъективное восприятие, насколько это возможно, и оценить графику по техническому принципу то она оставляет двойственные впечатления. С одной стороны основные действующие лица, которые отлично проработаны, вплоть до пор на коже, с другой нежить и окружение, которые не сказать, что плохо выглядят, но ничем особенным похвастать не могут. Так же стоить отметь изредка падающую частоту кадров, впрочем, падает она действительно редко.
Эй, здесь есть, кто ни будь?
В торговом центре играет приятная не надоедающая музыка, при битвах с психами наоборот энергичная, держащая в напряжении. Но вы вольны поставить любую другую, которая вам нравится, а вот чтоб заставить заткнуться некоторых выживших, поверьте, вы захотите это сделать, вам придётся их убить. Звуки емой плоти выполнены на высоком уровне, как и выстрелы из огнестрельного оружия. Озвучка персонажей тоже радует слух.
Правда, мне нужна только, правда
Возможно, некоторые из вас думают, что Dead Rising это трешевая аркада про зомби, но это далеко не так. В игре увлекательный, нелинейный сюжет с несколькими концовками, зависящими напрямую от ваших действий. Помимо этого после получения хорошей концовки открывается режим «овертайм» позволяющий … Впрочем, вы это сами узнаете.
Вердикт
Несомненно, каждый найдёт в этой игре что-то для себя, кому-то понравятся 53 тысячи зомби, готовых к истреблению, кому-то увлекательный сюжет или искромётный юмор которым пропитан весь Dead Rising. Главное нужно забыть о своих предрассудках и просто поиграть. Ведь немногочисленные минусы игры даже близко не сравнимы с её плюсами.
P.S.
Я давно хотел отойти от принятой системы, когда автор ставит игре оценку, автор должен описать игру, а оценку должны ставить читатели, поэтому я лишь поставлю минимальный предел, оценку ниже которого игра никак не заслуживает.
realFOX
12213
[quote name='realFOX' message='12213']
Вот небольшой обзорчик игры ( не от меня)
Dead Rising или «Как стать маньяком за 72 часа»
Наверно я не первый человек, которому приходила эта мысль в голову, но она всё время сидела там как заноза, все те бесчисленные часы, наигранные мной в Resident Evil. Зомби медленные и тупые создания, почему же нельзя взять какой-нибудь горшок с цветами и зашвырнуть в них? Поэтому когда я увидел первые ролики Dead Rising, я был в восторге. С тех пор прошло не мало времени и вот, наконец, мои жадные до убийства ходячих трупов ручонки добрались до сего творения.
Killing zombie is so exiting…
Как вы, наверное, догадались, первым моим желанием было раздобыть как можно больше утвари и начать геноцид против наших протухших «друзей», учитывая мой опыт после демоверсии, я был уверен, что смогу без проблем устроить зачистку. Но не тут то было, меня чуть не съели, слава богу, в холе были раскиданы чипсы и я смог восстановить здоровье. Как оказалось, я не учёл одну вещь, в демоверсии Фрэнк был прокачанным примерно на треть, а в полной версии вы начинаете игру с первым уровнем. Сразу хочется добавить, что кажущаяся со стороны простота обманчива, пока вы не прокачаетесь до 25-30 уровня, игра не будет казаться вам слишком лёгкой. Впрочем, если действовать аккуратно то зомби не составят для вас угрозы, а вот с психопатами придётся повозиться. Итак, после первой неудачи я не опустил руки, а наоборот только раззадорился брошенным мне вызовом, взял ближайший ко мне предмет, по случайности им оказался новенький HDTV, и начал убивать зомби одного за другим, стараясь не давать им себя окружить. К сожалению, все предметы в игре ломаются довольно быстро, видимо это сделано для поддержания баланса, не стали исключением и разбросанные в зоне видимости вещи, поэтому я двинулся в указанное мне в заставке место. После просмотра очередной кат сцены понимаешь, что если тупо мочить всех зомби ничего не успеешь сделать и приходится завязывать с этим делом, часики то тикают. Как бы то ни было, в игре присутствует и другая «живность», помимо уже упомянутых психов есть сектанты, спецназ и странные агрегаты, похожие на небольшие вертолёты. Благо арсенал просто огромен и для каждого из них найдётся «Ахиллесова пята». Тут вам всё, начиная с мебели и заканчивая автоматическим оружием, арсенал настолько велик, что перечислять его весь нет никакого смысла. Большинство оружий имеют альтернативную атаку, а некоторые даже две. Казалось бы, чего ещё можно желать от боевой системы, но нет, по мере прокачки Фрэнк Вест из фоторепортёра превращается в настоящего маньяка-убийцу. Он получает возможность бросать, отрывать головы, вынимать кишки и просто забивать зомби насмерть голыми руками в огромных количествах. Помимо уничтожения всех нехороших субъектов и расследования всего инцидента нужно ещё и спасать людей, вот тут то и проявляются первые недостатки игры, интеллект спасаемых оставляет желать лучшего, они вечно лезут под удар, в самую гущу зомби и вообще всячески треплют вам нервы, зато если вы их таки спасёте, то получите кучу опыта и, как правило, level up. Так же можно заняться сменой имиджа, приготовлением коктейлей, сбором живописи, катанием на машине, мотоцикле, велосипеде или скейтборде и собственно любимым делом Фрэнка, фотографией.
Мёртвые не потеют
Если откинуть субъективное восприятие, насколько это возможно, и оценить графику по техническому принципу то она оставляет двойственные впечатления. С одной стороны основные действующие лица, которые отлично проработаны, вплоть до пор на коже, с другой нежить и окружение, которые не сказать, что плохо выглядят, но ничем особенным похвастать не могут. Так же стоить отметь изредка падающую частоту кадров, впрочем, падает она действительно редко.
Эй, здесь есть, кто ни будь?
В торговом центре играет приятная не надоедающая музыка, при битвах с психами наоборот энергичная, держащая в напряжении. Но вы вольны поставить любую другую, которая вам нравится, а вот чтоб заставить заткнуться некоторых выживших, поверьте, вы захотите это сделать, вам придётся их убить. Звуки [вставить любое слово]емой плоти выполнены на высоком уровне, как и выстрелы из огнестрельного оружия. Озвучка персонажей тоже радует слух.
Правда, мне нужна только, правда
Возможно, некоторые из вас думают, что Dead Rising это трешевая аркада про зомби, но это далеко не так. В игре увлекательный, нелинейный сюжет с несколькими концовками, зависящими напрямую от ваших действий. Помимо этого после получения хорошей концовки открывается режим «овертайм» позволяющий … Впрочем, вы это сами узнаете.
Вердикт
Несомненно, каждый найдёт в этой игре что-то для себя, кому-то понравятся 53 тысячи зомби, готовых к истреблению, кому-то увлекательный сюжет или искромётный юмор которым пропитан весь Dead Rising. Главное нужно забыть о своих предрассудках и просто поиграть. Ведь немногочисленные минусы игры даже близко не сравнимы с её плюсами.
P.S.
Я давно хотел отойти от принятой системы, когда автор ставит игре оценку, автор должен описать игру, а оценку должны ставить читатели, поэтому я лишь поставлю минимальный предел, оценку ниже которого игра никак не заслуживает.
[/quote]
|