Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...45 46 47 48 49 50 51 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 13.04.2012 16:32:34
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:





      Rzhevscky пишет

      Но, блин, вся эта возня "скачем 20 минут, 3 минуты пыщ-пыщ-пыщ" просто убивает...

      В чем проблема: есть и дилижансы и фаст-тревел между поселениями


      Rzhevscky пишет

      Динамики никакой...


      Смысл как бе не в этом. "Песочницу" с динамикой вообще непросто сделать. Тут или одно, или другое. А песочница в RDR получилась - дай боже.
      Ну а если так нужна динамика - начни отыгрывать плохого парня. Шагу ступить без пальбы будет сложно
      Ken Adams 267927
      [quote name='Ken Adams' message='267927'] [quote name='Rzhevscky' message='267925'] Но, блин, вся эта возня "скачем 20 минут, 3 минуты пыщ-пыщ-пыщ" просто убивает... [/quote] В чем проблема: есть и дилижансы и фаст-тревел между поселениями [quote name='Rzhevscky' message='267925'] Динамики никакой... [/quote] Смысл как бе не в этом. "Песочницу" с динамикой вообще непросто сделать. Тут или одно, или другое. А песочница в RDR получилась - дай боже. Ну а если так нужна динамика - начни отыгрывать плохого парня. Шагу ступить без пальбы будет сложно [/quote]


      Отправлено: 13.04.2012 16:53:13
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Rzhevscky  

      moderator

      Баланс: 18280

      Награды:




        Ken Adams пишет

        В чем проблема: есть и дилижансы и фаст-тревел между поселениями

        Когда начинается сюжетная линия - садишься на коня и полкарты плетешься следом за союзником, выслушивая его "дела давно минувших дней, преданья старины глубокой"...
        Rzhevscky 267929
        [quote name='Rzhevscky' message='267929'] [quote name='Ken Adams' message='267927'] В чем проблема: есть и дилижансы и фаст-тревел между поселениями [/quote] Когда начинается сюжетная линия - садишься на коня и полкарты плетешься следом за союзником, выслушивая его "дела давно минувших дней, преданья старины глубокой"... [/quote]


        Отправлено: 13.04.2012 17:07:42
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          Rzhevscky пишет

          Когда начинается сюжетная линия - садишься на коня и полкарты плетешься следом за союзником, выслушивая его "дела давно минувших дней, преданья старины глубокой"...


          как правило, в этот момент идет развитие сюжетной части: разговоры, диалоги и все такое
          Ken Adams 267931
          [quote name='Ken Adams' message='267931'] [quote name='Rzhevscky' message='267929'] Когда начинается сюжетная линия - садишься на коня и полкарты плетешься следом за союзником, выслушивая его "дела давно минувших дней, преданья старины глубокой"... [/quote] как правило, в этот момент идет развитие сюжетной части: разговоры, диалоги и все такое [/quote]


          Отправлено: 13.04.2012 17:36:35
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Rzhevscky  

          moderator

          Баланс: 18280

          Награды:




            Ken Adams пишет

            в этот момент идет развитие сюжетной части

            Поскольку в основном читаю по-английски, а не воспринимаю на слух, то весьма тяжело рулить коняшкой и читать, что на экране. Еще периодически буквицы пропадают в лучах солнца, а слова в топоте копыт...
            Rzhevscky 267934
            [quote name='Rzhevscky' message='267934'] [quote name='Ken Adams' message='267931'] в этот момент идет развитие сюжетной части [/quote] Поскольку в основном читаю по-английски, а не воспринимаю на слух, то весьма тяжело рулить коняшкой и читать, что на экране. Еще периодически буквицы пропадают в лучах солнца, а слова в топоте копыт... [/quote]


            Отправлено: 13.04.2012 20:05:52
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              Rzhevscky пишет

              Поскольку в основном читаю по-английски, а не воспринимаю на слух, то весьма тяжело рулить коняшкой и читать, что на экране.


              на этот случай можно зажать "А" и твой скакун "прилипает" к коняхе спутника
              Ken Adams 267939
              [quote name='Ken Adams' message='267939'] [quote name='Rzhevscky' message='267934'] Поскольку в основном читаю по-английски, а не воспринимаю на слух, то весьма тяжело рулить коняшкой и читать, что на экране. [/quote] на этот случай можно зажать "А" и твой скакун "прилипает" к коняхе спутника [/quote]


              Отправлено: 13.04.2012 21:19:33
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Rzhevscky  

              moderator

              Баланс: 18280

              Награды:



                Сергей, я не совсем безнадежен :)

                Добавлено 25.04.2012 22:07:14
                надо убить 5 elk'ов.
                Гугл переводит как Лось, вики выдает что это северный олень.
                кого искать-то?

                Отредактировано 25.04.2012 22:08:21 пользователем Rzhevscky
                Rzhevscky 267940
                [quote name='Rzhevscky' message='267940'] Сергей, я не совсем безнадежен :) [b]Добавлено 25.04.2012 22:07:14[/b] надо убить 5 elk'ов. Гугл переводит как Лось, вики выдает что это северный олень. кого искать-то? [/quote]


                Отправлено: 25.04.2012 23:41:46
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                lamps8  

                expert

                Баланс: 8910

                Награды:



                  помоему всё таки лось.олень deer вроде lamps8 268116
                  [quote name='lamps8' message='268116'] помоему всё таки лось.олень deer вроде [/quote]


                  Помни святое правило проходика...
                  Отправлено: 28.04.2012 15:07:50
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  pancaz  

                  expert

                  Баланс: 8130

                  Награды:





                    Rzhevscky пишет

                    Оказывается что это северные олени

                    зато кругозор расширил, спец по оленям теперь.



                    Rzhevscky пишет

                    Как варить зелья и готовить кусочки мяса?

                    а оно тебе надо?
                    pancaz 268191
                    [quote name='pancaz' message='268191'] [quote name='Rzhevscky' message='268119'] Оказывается что это северные олени [/quote] зато кругозор расширил, спец по оленям теперь. [quote name='Rzhevscky' message='268119'] Как варить зелья и готовить кусочки мяса? [/quote] а оно тебе надо? [/quote]


                    Отправлено: 28.04.2012 15:19:31
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Rzhevscky  

                    moderator

                    Баланс: 18280

                    Награды:




                      pancaz пишет

                      а оно тебе надо?

                      Если честно - с тех пор как купил местный гранатомет появились несущественные финансовые проблемы...
                      А так: за 3-4 миссии до конца игры не, не надо.
                      Rzhevscky 268194
                      [quote name='Rzhevscky' message='268194'] [quote name='pancaz' message='268191'] а оно тебе надо? [/quote] Если честно - с тех пор как купил местный гранатомет появились несущественные финансовые проблемы... А так: за 3-4 миссии до конца игры не, не надо. [/quote]


                      Отправлено: 28.04.2012 15:21:18
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      pancaz  

                      expert

                      Баланс: 8130

                      Награды:





                        Rzhevscky пишет

                        местный гранатомет

                        это что?
                        pancaz 268196
                        [quote name='pancaz' message='268196'] [quote name='Rzhevscky' message='268194'] местный гранатомет [/quote] это что? [/quote]


                        Переход на страницу: << ...45 46 47 48 49 50 51 >>
                        Количество постов на странице