Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 23.01.2012 15:32:13
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Rzhevscky  

    moderator

    Баланс: 18280

    Награды:




      lamps8 пишет

      в твоём случае могу посаветовать установить диск с зомби на хард а потом пытаться с обычного запустить его и обычную игру.

      В том-то и дело, что тут не так, как в остальных: установил 1 диск с допами, а со 2-го играешь.
      Тут на 1 диске обычный RDR - диск играбельный, а на 2-м UN диск тоже сам по себе играбельный.
      Тогда вопрос: а все остальные DLC где?! В простом RDR или продублированы на оба?
      Rzhevscky 266711
      [quote name='Rzhevscky' message='266711'] [quote name='lamps8' message='266708'] в твоём случае могу посаветовать установить диск с зомби на хард а потом пытаться с обычного запустить его и обычную игру. [/quote] В том-то и дело, что тут не так, как в остальных: установил 1 диск с допами, а со 2-го играешь. Тут на 1 диске обычный RDR - диск играбельный, а на 2-м UN диск тоже сам по себе играбельный. Тогда вопрос: а все остальные DLC где?! В простом RDR или продублированы на оба? [/quote]


      Отправлено: 23.01.2012 15:33:04
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hardcore

      Баланс: 37845

      Награды:



        Не, не получится, диски придется переставлять. Agent_Vexel 266712
        [quote name='Agent_Vexel' message='266712'] Не, не получится, диски придется переставлять. [/quote]


        "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
        Отправлено: 23.01.2012 16:46:30
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          lamps8 пишет

          кароче посмотрел щас как у тех кто скачвал.с обычного диска заходишь и тебе выбор предоставляется во что играть обычную или undead nigtmare.
          в твоём случае могу посаветовать установить диск с зомби на хард а потом пытаться с обычного запустить его и обычную игру.
          отпишешь что получилось


          Понятно, я так и думал - только умозрительные заключения.
          Установка на хард не поможет, нужно менять диски (как и написал выше Агент). Правило одного диска действует только если UN скачан с Демандов. Но мульт лучше гонять с диска UN, поскольку он включает все режимы и все дополнения (у меня самого и RDR и UN диски)


          Rzhevscky пишет

          Тогда вопрос: а все остальные DLC где?! В простом RDR или продублированы на оба?


          ЕМНИП, как раз на втором, тот который UN.


          Rzhevscky пишет

          ???

          Да я последнее время горазд играть в игры, в которые все уже давно поиграли. Но по срокам давности ты от меня явно в отрыв ушел.

          Rzhevscky пишет

          Пока нет.

          Жаль. Накатила ностальгия по RDR, думаю еще погонять немного. А в UN есть режим прикольный, типа Орды

          Rzhevscky пишет

          из меня бы вышел только "Молчаливый Джо"...

          А куда гарнитуру дел?
          Ken Adams 266719
          [quote name='Ken Adams' message='266719'] [quote name='lamps8' message='266708'] кароче посмотрел щас как у тех кто скачвал.с обычного диска заходишь и тебе выбор предоставляется во что играть обычную или undead nigtmare. в твоём случае могу посаветовать установить диск с зомби на хард а потом пытаться с обычного запустить его и обычную игру. отпишешь что получилось [/quote] Понятно, я так и думал - только умозрительные заключения. Установка на хард не поможет, нужно менять диски (как и написал выше Агент). Правило одного диска действует только если UN скачан с Демандов. Но мульт лучше гонять с диска UN, поскольку он включает все режимы и все дополнения (у меня самого и RDR и UN диски) [quote name='Rzhevscky' message='266711'] Тогда вопрос: а все остальные DLC где?! В простом RDR или продублированы на оба? [/quote] ЕМНИП, как раз на втором, тот который UN. [quote name='Rzhevscky' message='266692'] ??? [/quote] Да я последнее время горазд играть в игры, в которые все уже давно поиграли. Но по срокам давности ты от меня явно в отрыв ушел. [quote name='Rzhevscky' message='266692'] Пока нет. [/quote] Жаль. Накатила ностальгия по RDR, думаю еще погонять немного. А в UN есть режим прикольный, типа Орды [quote name='Rzhevscky' message='266692'] из меня бы вышел только "Молчаливый Джо"... [/quote] А куда гарнитуру дел? [/quote]


          Отправлено: 23.01.2012 16:56:04
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Rzhevscky  

          moderator

          Баланс: 18280

          Награды:




            Ken Adams пишет

            А куда гарнитуру дел?

            Дык и не было... да и ночью, когда бывает свободное время, жена и ребенок будут не в восторге...

            Ken Adams пишет

            как раз на втором, тот который UN.

            А как тогда их в обычный RDR "интегрировать"?

            Ken Adams пишет

            Да я последнее время горазд играть в игры, в которые все уже давно поиграли

            Я вот еще "Обливион" терзаю :D
            Rzhevscky 266721
            [quote name='Rzhevscky' message='266721'] [quote name='Ken Adams' message='266719'] А куда гарнитуру дел? [/quote] Дык и не было... да и ночью, когда бывает свободное время, жена и ребенок будут не в восторге... [quote name='Ken Adams' message='266719'] как раз на втором, тот который UN. [/quote] А как тогда их в обычный RDR "интегрировать"? [quote name='Ken Adams' message='266719'] Да я последнее время горазд играть в игры, в которые все уже давно поиграли [/quote] Я вот еще "Обливион" терзаю :D [/quote]


            Отправлено: 23.01.2012 20:15:47
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              Rzhevscky пишет

              А как тогда их в обычный RDR "интегрировать"?


              Если допы не скачаны - никак. Да и зачем? Они все мультиплеерные, прекрасно и со второго диска идут, разницы никакой
              Ken Adams 266730
              [quote name='Ken Adams' message='266730'] [quote name='Rzhevscky' message='266721'] А как тогда их в обычный RDR "интегрировать"? [/quote] Если допы не скачаны - никак. Да и зачем? Они все мультиплеерные, прекрасно и со второго диска идут, разницы никакой [/quote]


              Отправлено: 28.03.2012 10:52:05
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Rzhevscky  

              moderator

              Баланс: 18280

              Награды:



                Несколько вопросов:
                1) как снять повешенного на дереве? расстрелять всех вокруг успеваю, но как тело снять не догоняю.
                2) соревнование (или испытание) treasure hunter. дали карту посл спасения другого охотника за сокровищами. Чую что клад зарыт где-то рядом с Hunting Rocks (если правильно вспомнил название), но не мог понять где именно он там.
                3) Куда девать обычных пойманных разбойников (на которых не было охоты). у меня вот вчера лошадь сп...и я его поймал, скрутил, а кому сдавать?ш
                Rzhevscky 267665
                [quote name='Rzhevscky' message='267665'] Несколько вопросов: 1) как снять повешенного на дереве? расстрелять всех вокруг успеваю, но как тело снять не догоняю. 2) соревнование (или испытание) treasure hunter. дали карту посл спасения другого охотника за сокровищами. Чую что клад зарыт где-то рядом с Hunting Rocks (если правильно вспомнил название), но не мог понять где именно он там. 3) Куда девать обычных пойманных разбойников (на которых не было охоты). у меня вот вчера лошадь сп...и я его поймал, скрутил, а кому сдавать?ш [/quote]


                Отправлено: 28.03.2012 11:16:59
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                serginiho  

                casual

                Баланс: 320

                Награды:





                  Rzhevscky пишет

                  Несколько вопросов:

                  1) Стреляй в веревку, потом во всех остальных;
                  2) Если стоять лицом к Hunting Rocks (Армадило получается за спиной), то справой стороны этой мини горы возвышается камень, под ним в не большой расщелине под булыжниками клад;
                  3) В расход.
                  serginiho 267666
                  [quote name='serginiho' message='267666'] [quote name='Rzhevscky' message='267665'] Несколько вопросов: [/quote] 1) Стреляй в веревку, потом во всех остальных; 2) Если стоять лицом к Hunting Rocks (Армадило получается за спиной), то справой стороны этой мини горы возвышается камень, под ним в не большой расщелине под булыжниками клад; 3) В расход. [/quote]


                  Barely Legal
                  Отправлено: 28.03.2012 11:32:26
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    Добавлено 28.03.2012 11:33:20


                    Rzhevscky пишет

                    2) соревнование (или испытание) treasure hunter. дали карту посл спасения другого охотника за сокровищами. Чую что клад зарыт где-то рядом с Hunting Rocks (если правильно вспомнил название), но не мог понять где именно он там.


                    О, камрад! Скорее всего это  The Hanging Rock, и это можно сказать еще самое простое испытание! В принципе выше все верно написали, где именно искать


                    Rzhevscky пишет

                    3) Куда девать обычных пойманных разбойников (на которых не было охоты). у меня вот вчера лошадь сп...и я его поймал, скрутил, а кому сдавать?


                    Поступай по своему усмотрению. Если убьешь, то иногда бывает это считается как убийство со всеми вытекающими последствиями. Типа превышение пределов необходимой обороны )

                    Отредактировано 28.03.2012 11:35:00 пользователем Ken Adams
                    Ken Adams 267668
                    [quote name='Ken Adams' message='267668'] [b]Добавлено 28.03.2012 11:33:20[/b] [quote name='Rzhevscky' message='267665'] 2) соревнование (или испытание) treasure hunter. дали карту посл спасения другого охотника за сокровищами. Чую что клад зарыт где-то рядом с Hunting Rocks (если правильно вспомнил название), но не мог понять где именно он там. [/quote] О, камрад! Скорее всего это [b]The Hanging Rock[/b], и это можно сказать еще самое простое испытание! В принципе выше все верно написали, где именно искать [quote name='Rzhevscky' message='267665'] 3) Куда девать обычных пойманных разбойников (на которых не было охоты). у меня вот вчера лошадь сп...и я его поймал, скрутил, а кому сдавать? [/quote] Поступай по своему усмотрению. Если убьешь, то иногда бывает это считается как убийство со всеми вытекающими последствиями. Типа превышение пределов необходимой обороны ) [/quote]


                    Отправлено: 28.03.2012 14:30:48
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    hardcore

                    Баланс: 37845

                    Награды:



                      Стреляй в плечи и конечности... :D

                      " ...а потом я начал немного в людей стрелять... за стрельбу в плечи звездочки не дают... " :laugh:  :laugh:  :laugh:  :laugh:
                      Agent_Vexel 267669
                      [quote name='Agent_Vexel' message='267669'] Стреляй в плечи и конечности... :D " ...а потом я начал немного в людей стрелять... за стрельбу в плечи звездочки не дают... " :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: [/quote]


                      "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                      Отправлено: 30.03.2012 11:12:47
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      casual

                      Баланс: 345

                      Награды:





                        Agent_Vexel пишет

                        " ...а потом я начал немного в людей стрелять... за стрельбу в плечи звездочки не дают... "       

                        :D  да, да! :) Но перед этим надо пострелять в потолок! :)
                        Alextorredo 267698
                        [quote name='Alextorredo' message='267698'] [quote name='Agent_Vexel' message='267669'] " ...а потом я начал немного в людей стрелять... за стрельбу в плечи звездочки не дают... "       [/quote] :D да, да! :) Но перед этим надо пострелять в потолок! :) [/quote]


                        ///
                        Переход на страницу: << ...42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 >>
                        Количество постов на странице