Action (Экшены)
Red Dead Redemption
 
  RSS
Отправлено: 22.07.2009 16:53:51
Red Dead Redemption
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Red Dead Redemption
    Разработчик: Rockstar San Diego
    Издатель: Rockstar Games
    Издатель : Softclub
    Мультиплеер: Да

    Дата выхода: Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010


    Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед!

    А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке.

    Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения.

    Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..."

    Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков.
    Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора.

    И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет.

    Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами.

    Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру.

    ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока!



    Добавлено 23.07.2009 9:20:35
    А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся!





    Добавлено 23.07.2009 9:20:56
    http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934

    Добавлено 23.07.2009 10:07:08
    Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей?
    Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться)

    Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом.
    Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется.

    Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет.
    Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели.
    Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах

    И еще коротко об обещаниях и задумках:
    - Динамическая смена времени суток;
    - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял;
    - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута)
    - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью
    - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА

    Добавлено 16.12.2009 9:55:17
    С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса.

    Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша.

    Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному...

    Смотрим:

    http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction)

    В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая

    ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года.

    Отредактировано 07.04.2010 12:38:31 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 194367
    [quote=Ken Adams] [b]Мультиплеер: [u]Да[/u][/b] [b]Дата выхода: [u]Северная Америка - 18 мая 2010; Европа - 21 мая 2010[/u][/b] Форменное безобразие!На подходе очередное потенциальное шедеврище от отцов и в духе GTA, а вы молчите как рыбы об лед! А поговорить есть о чем! 1908 год, конец эпохи Дикого Запада. Однако нравы на просторах Североамериканских штатов по-прежнему царят не менее дикие. Бывший "человек-вне-закона" (сиречь злостный душегуб и разбойник) Джон Марстон, променявший лихие денечки на размеренную жизнь фермера, получает от Бюро (прототип будущего ФБР) "предложение, от которого невозможно отказаться": разобраться со своими бывшими подельниками. Мораль моралью, но жить хочется. И вот верный Кольт снова приходит на смену рабочей лошадке. Кстати, о лошадках. Разумеется, в начале XX века многие даже не видели автомобилей в глаза, так что лошади будут основным средством передвижения. Ага, не роскошью, а средством передвижения. Разаработчики на данном этапе обещают огромный открытый мир (ага, опять сэнд-бокс), кучу второстепенных миссий и просто необязательных развлечений. К примеру, на жизнь можно зарабатывать банальной охотой: в игре обещано около 40 видов различной живности, которую можно натурально подстрелить и распотронить на ценный мех. Помните? "Кролики, это не только ценный мех..." Ну а кому не по душе убивать милых пушистых зверушек, могут найти себе другое занятие по душе... Грабить дилижансы, например. Или стать охотником за головами. Или грабителем банков. Не исключено, что будет возможность и переметнуться на сторону парней со значками и крепко встать на защиту Свободных Североамериканских Соединных Штатов Америки. Демократию насаждать и тут и там, стало быть. При помощи шестизарядного демократизатора. И все это на движке Эйфория и фирменном рокстаровском Рейдж. А глядя на имя издателя, можно преположить, что помимо красивой обертки в игре будет и неплохое содержание. В том числе и (так важный лично для меня) сюжет. Персонально для меня, это самый ожидаемый проект этого года. Ковбои-индейцы, лошадки, Великий уравнитель и последние года подлинной эпохи Свободы. Меня ташит от всего этого, как грузовик на повороте. Первым делом, как выйдет игра, отниму у кого-нить лошадь, прискачу в местный салун, напьюсь в дым, набью морду местным деревенщинам и удалюсь веселиться с местными шлюхами. Если и вам тоже не чужды эти милые невинные мужские развлечения - обратите самое пристальное внимание на данную игру. ЗЫ: Ролик подвешу завтра - сегодня надо бежать. Пока-пока! [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:35[/b] А вот и сам трейлер. Атмосферный по самое не балуйся! [cut=http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934] [/cut] [b]Добавлено 23.07.2009 9:20:56[/b] http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-red-dead/48934 [b]Добавлено 23.07.2009 10:07:08[/b] Хотите еще подробностей? Горячих подробностей? Красных мертвых подробностей? Их есть у меня! (с маленькой оговоркой: пока игра находится на стадии разработки, некоторые детали могут и поменяться) Лошадки. Они же - коняшки. Они же - наш главный транспорт на протяжении всей игры. Помимо банальной покупки и перехода благородного скауна в составе наследственной массы непосредственно к вам от безвременно почившего (не без вашей помощи)ее бывшего хозяина, разработчики предусмотрели еще один способ. Полностью соответствующий духу времени: можно выследить в прериях дикого иноходца, заарканить и потом объездить. Мой хрустальный шар предсказаний недвусмысленно намекает на определенные мини-игры, связанные с этим процессом. Кроме того, в игре предусмотрено некое подобие апгрейда вашего скакуна: чем дольше вы ездите на одной лошаде, тем лучше она вас слушается и, соответственно, управляется. Кстати, об аркане. Разработчики вроде как планируют сделать серьезный шаг навстречу реалистичности, поэтому все оружее мистера Марстона не будет лежать в бездонных карманах, а отображаться в реале. Аркан - на поясе, пистолет - у бедра, ружье - за спиной. Так что ситуации "и тут он внезапно выхватывает из кармана пулемет Гатлинга" не будет. Помимо этого, к реалиям, причем того времени, приближены перестрелки. Это значит, что придется больше полагаться не на точность оружия (стволы плохо откалиброваны, пристреляны, кучность неважная, да и порох в патронах тот еще), а на собственную ловкость и мастерство. Дабы игра не превратилась в сплошной "поход за молоком" разработчики прикрутили широко распространенный bullet-time. По описаниям очевидцев и рассказам парней из Рокстар, местный аналог слегка похож на то, чтомы недавно видели в "Водиле" с Вином Дизелем: время замирает и мы быстро совмещаем наш прицел с несколькими целями. По окончанию замедления Джон молниеносно расстреляет указанные цели. Про уже ставший стандартом прием "спрячься-и-стреляй" даже говорить не буду: сейчас его нет разве только в квестах и симуляторах И еще коротко об обещаниях и задумках: - Динамическая смена времени суток; - Система быстрых путешествий по карте: поезда и дилижансы никто не отменял; - Регенерация здоровья (в духе Фоллаута) - Прдвинутая экосистема животного мира: звери не прото так слоняются по карте, а живут собственной жизнью - К сожалению, карта будет открываться постепенно, как районы в старых ГТА [b]Добавлено 16.12.2009 9:55:17[/b] С июля никаких новостей. До сегодняшнего дня. Когда Рокстар опубликовало 4-х минутное видео игрового процесса. Да, я ждал эту игру. Да, я думал, что она будет хороша. Но что она будет НАСТОЛЬКО хороша! До сих пор не могу поверить увиденному... Смотрим: http://www.rockstargames.com/videos#/video:3371/ (Red Dead Redemption - Gameplay Series: Introduction) В ролике показали почти все, что было обещано ранее: и динамическая смена времени суток, и отъем и укрощение лошадей, и салуны, и охота на зверей и разыскиваемых преступников и прочая, прочая, прочая ИМХО, в части графики, дизайна и атмосферы кладет ГТА4 на обе лопатки. Обозначился явный претендент на звание игры 2010 года. [/quote]



    << ...44 45 46 47 48 49 50 51 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 09.04.2012 10:51:21
    Red Dead Redemption
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    lamps8  

    expert

    Баланс: 8910

    Награды:



      Ну походу дела оседлал голод и на его зов прибегает именно голод.и заново найти смерть не получается) lamps8 267849
      [quote name='lamps8' message='267849'] Ну походу дела оседлал голод и на его зов прибегает именно голод.и заново найти смерть не получается) [/quote]


      Помни святое правило проходика...
      Отправлено: 09.04.2012 10:56:00
      Red Dead Redemption
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      pancaz  

      expert

      Баланс: 8130

      Награды:





        Ken Adams пишет


        А если сюжетку прошел, его разве просто так не дали?



        и ее-то он и поменял на голод, когда стал выполнять челендж.



        Alextorredo пишет

        мне уже вообще ни где не удасться найти коня "смерть"

        После прохождения сюжетной линии тебе выдали "death's blood pact". Это как раз на твой случай. Используй его из инвентаря.
        pancaz 267850
        [quote name='pancaz' message='267850'] [quote name='Ken Adams' message='267838'] А если сюжетку прошел, его разве просто так не дали? [/quote] и ее-то он и поменял на голод, когда стал выполнять челендж. [quote name='Alextorredo' message='267834'] мне уже вообще ни где не удасться найти коня "смерть" [/quote] После прохождения сюжетной линии тебе выдали "death's blood pact". Это как раз на твой случай. Используй его из инвентаря. [/quote]


        Отправлено: 09.04.2012 11:01:20
        Red Dead Redemption
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          lamps8 пишет

          Ну походу дела оседлал голод и на его зов прибегает именно голод.и заново найти смерть не получается)


          Че-то как вообще нелогично и непонятно
          Ken Adams 267852
          [quote name='Ken Adams' message='267852'] [quote name='lamps8' message='267849'] Ну походу дела оседлал голод и на его зов прибегает именно голод.и заново найти смерть не получается) [/quote] Че-то как вообще нелогично и непонятно [/quote]


          Отправлено: 09.04.2012 11:06:30
          Red Dead Redemption
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          lamps8  

          expert

          Баланс: 8910

          Награды:



            Ну в конокрадской игре логика и не нужна) просто играй убивай медведей и восхищайся) lamps8 267854
            [quote name='lamps8' message='267854'] Ну в конокрадской игре логика и не нужна) просто играй убивай медведей и восхищайся) [/quote]


            Помни святое правило проходика...
            Отправлено: 09.04.2012 11:29:21
            Red Dead Redemption
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              lamps8 пишет

              Ну в конокрадской игре логика и не нужна) просто играй убивай медведей и восхищайся)


              Я про твое объяснение, а не саму игру.
              Я к тому, что для того, чтобы призывать Смерть - ее нужно сперва поймать. И призывать других мифических коняшек можно только заполучив Blood pack. А его дают ЕМНИП только если всех 4 поймать. То бишь сидя на Голоде без Блад пака никого не призовешь
              Ken Adams 267857
              [quote name='Ken Adams' message='267857'] [quote name='lamps8' message='267854'] Ну в конокрадской игре логика и не нужна) просто играй убивай медведей и восхищайся) [/quote] Я про твое объяснение, а не саму игру. Я к тому, что для того, чтобы призывать Смерть - ее нужно сперва поймать. И призывать других мифических коняшек можно только заполучив Blood pack. А его дают ЕМНИП только если всех 4 поймать. То бишь сидя на Голоде без Блад пака никого не призовешь [/quote]


              Отправлено: 09.04.2012 11:34:34
              Red Dead Redemption
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              pancaz  

              expert

              Баланс: 8130

              Награды:





                Ken Adams пишет

                ее нужно сперва поймать

                я не ловил. вообще такая возможность разве есть?


                Ken Adams пишет

                других мифических коняшек можно только заполучив Blood pack

                на смерть дают отдельный.


                Ken Adams пишет

                ЕМНИП

                изменяет, дают когда Rank 5 получаешь, сбив смертью 4 вида зомби.
                pancaz 267858
                [quote name='pancaz' message='267858'] [quote name='Ken Adams' message='267857'] ее нужно сперва поймать [/quote] я не ловил. вообще такая возможность разве есть? [quote name='Ken Adams' message='267857'] других мифических коняшек можно только заполучив Blood pack [/quote] на смерть дают отдельный. [quote name='Ken Adams' message='267857'] ЕМНИП [/quote] изменяет, дают когда Rank 5 получаешь, сбив смертью 4 вида зомби. [/quote]


                Отправлено: 09.04.2012 12:05:12
                Red Dead Redemption
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:





                  pancaz пишет

                  я не ловил. вообще такая возможность разве есть?


                  оф корз. Я единорога ловил строго после этого, но до завершения сюжетки, чтобы успеть пощеголять в Undead-костюмах


                  pancaz пишет

                  на смерть дают отдельный.

                  Если дают, не понимаю в чем проблема. Имея "купон" на Смерть, она просто на клич не прибегает что ли?


                  pancaz пишет

                  изменяет, дают когда Rank 5 получаешь, сбив смертью 4 вида зомби.


                  Точно, за выполнение всех челленджей коняшек апокалипсиса. Но в любом случае, их надо сперва заполучить.
                  Ken Adams 267859
                  [quote name='Ken Adams' message='267859'] [quote name='pancaz' message='267858'] я не ловил. вообще такая возможность разве есть? [/quote] оф корз. Я единорога ловил строго после этого, но до завершения сюжетки, чтобы успеть пощеголять в Undead-костюмах [quote name='pancaz' message='267858'] на смерть дают отдельный. [/quote] Если дают, не понимаю в чем проблема. Имея "купон" на Смерть, она просто на клич не прибегает что ли? [quote name='pancaz' message='267858'] изменяет, дают когда Rank 5 получаешь, сбив смертью 4 вида зомби. [/quote] Точно, за выполнение всех челленджей коняшек апокалипсиса. Но в любом случае, их надо сперва заполучить. [/quote]


                  Отправлено: 09.04.2012 12:28:37
                  Red Dead Redemption
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  pancaz  

                  expert

                  Баланс: 8130

                  Награды:





                    Ken Adams пишет

                    Имея "купон" на Смерть

                    возможно, что не знает про такую возможность.



                    Ken Adams пишет

                    но до завершения сюжетки

                    а мне смерть так и не попалась, поэтому и на Nyan Horse покатался уже с зеленой мордой, свирепо рыча и кряхтя.
                    pancaz 267860
                    [quote name='pancaz' message='267860'] [quote name='Ken Adams' message='267859'] Имея "купон" на Смерть [/quote] возможно, что не знает про такую возможность. [quote name='Ken Adams' message='267859'] но до завершения сюжетки [/quote] а мне смерть так и не попалась, поэтому и на Nyan Horse покатался уже с зеленой мордой, свирепо рыча и кряхтя. [/quote]


                    Отправлено: 09.04.2012 20:15:53
                    Red Dead Redemption
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    casual

                    Баланс: 345

                    Награды:





                      pancaz пишет

                      возможно, что не знает про такую возможность

                      Да, действительно, я про такую возможность не знал.
                      Со всем разобрался, спасибо.
                      Alextorredo 267861
                      [quote name='Alextorredo' message='267861'] [quote name='pancaz' message='267860'] возможно, что не знает про такую возможность [/quote] Да, действительно, я про такую возможность не знал. Со всем разобрался, спасибо. [/quote]


                      ///
                      Отправлено: 13.04.2012 15:42:05
                      Red Dead Redemption
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Rzhevscky  

                      moderator

                      Баланс: 18280

                      Награды:



                        Персонажи замечательные, сюжет пристойный. Но, блин, вся эта возня "скачем 20 минут, 3 минуты пыщ-пыщ-пыщ" просто убивает...
                        Динамики никакой...
                        С большим удовольствием охотишься и цветочки собираешь, чем сюжет проходишь... Пара кабанов тебя разделает с большей вероятнотью, чем десяток бандюганов...
                        Rzhevscky 267925
                        [quote name='Rzhevscky' message='267925'] Персонажи замечательные, сюжет пристойный. Но, блин, вся эта возня "скачем 20 минут, 3 минуты пыщ-пыщ-пыщ" просто убивает... Динамики никакой... С большим удовольствием охотишься и цветочки собираешь, чем сюжет проходишь... Пара кабанов тебя разделает с большей вероятнотью, чем десяток бандюганов... [/quote]


                        Переход на страницу: << ...44 45 46 47 48 49 50 51 >>
                        Количество постов на странице