|
Отправлено:
02.12.2011 16:41:09
RAGE
|
Что характерно никто не обещал,но все ждали!!! На форумах только и слышно"где свобода" или "надоели эти коридоры" и тому подобное. ЕЕ воспринимали как фоллаут на новых рельсах. Удивлялся такому взгляду на игру.
tolik_black
264936
[quote name='tolik_black' message='264936']
Что характерно никто не обещал,но все ждали!!! На форумах только и слышно"где свобода" или "надоели эти коридоры" и тому подобное. ЕЕ воспринимали как фоллаут на новых рельсах. Удивлялся такому взгляду на игру.
[/quote]
|
|
Отправлено:
02.12.2011 16:46:12
RAGE
|
tolik_black пишет
Что характерно никто не обещал,но все ждали!!!
Этого и не могу понять. Видимо, когда некоторые видят ядерный постапокалипсис, мозг автоматически запускает ассоциативный ряд и механизм замещения.
Ken Adams
264939
[quote name='Ken Adams' message='264939']
[quote name='tolik_black' message='264936']
Что характерно никто не обещал,но все ждали!!!
[/quote]
Этого и не могу понять. Видимо, когда некоторые видят ядерный постапокалипсис, мозг автоматически запускает ассоциативный ряд и механизм замещения.
[/quote]
|
|
Отправлено:
03.12.2011 2:52:53
RAGE
|
Это видать первая игра (постапокалепсис)которая не имеет большой свободы перемещения.)) От этого вся реакция публики. А то привыкли сталкер,болдерлэндс(если в названии не ошибся),фоллаут.
tolik_black
264958
[quote name='tolik_black' message='264958']
Это видать первая игра (постапокалепсис)которая не имеет большой свободы перемещения.)) От этого вся реакция публики. А то привыкли сталкер,болдерлэндс(если в названии не ошибся),фоллаут.
[/quote]
|
|
Отправлено:
03.12.2011 10:52:40
RAGE
|
tolik_black пишет
Это видать первая игра (постапокалепсис)которая не имеет большой свободы перемещения.))
(вздыхает)
Ken Adams пишет
Rage еще слегка напомнил мне Метро 2033
В Метро 2033 была офигительная свобода перемещения
Ken Adams
264964
[quote name='Ken Adams' message='264964']
[quote name='tolik_black' message='264958']
Это видать первая игра (постапокалепсис)которая не имеет большой свободы перемещения.))
[/quote]
(вздыхает)
[quote name='Ken Adams' message='264806']
Rage еще слегка напомнил мне Метро 2033
[/quote]
В Метро 2033 была офигительная свобода перемещения
[/quote]
|
|
Отправлено:
05.12.2011 15:04:21
RAGE
|
Ну не, Кен, в Метро 2033 этой свободы еще меньше! (я понял, это шутка такая). Я тебе в приватной беседе расскажу кто от Rage очередной Фолл ждал.
GrandeCapo
265082
[quote name='GrandeCapo' message='265082']
Ну не, Кен, в Метро 2033 этой свободы еще меньше! (я понял, это шутка такая). Я тебе в приватной беседе расскажу кто от Rage очередной Фолл ждал.
[/quote]
|
|
Отправлено:
05.12.2011 15:35:40
RAGE
|
GrandeCapo пишет
Ну не, Кен, в Метро 2033 этой свободы еще меньше!
Ну и я об том же. Шутеров и экшена в постапокалипсисе хватало. Даже во вселенной Фолла был один такой (на PS2). Да че за примерами далеко ходить - та же Халва2, она частично в интерьерах постапокалипсиса разворачивается (ну а Рейвенхолм - это чистый зомби-апокалипсис)
Но если в RAGE есть хоть половина той атмосферы, что была в Метро - то это уже зачет по всем статьям. Потому как пострелушки, судя по всему, реально ИНТЕРЕСНЫЕ. Ну и все еще в один голос нахваливают локацию Город Мертвых (или как-то так)
Меня единственное что покоробило - постоянные мотания между НеПиСями. В Демо это так было: приходишь к мэру, отдаешь письмо -> (у мэра) "прикид у тебя не подходящий, иди к торговцу" -> (у торговца) "вот тебе, Ванятка, новые шмотки, дуй обратно к мэру" -> (у мэра) "ой, бяда, бяда! чего-то там наш местный "Водоконал" опять тревогу бьет, сходи узнай" -> (у "Водоканала" ) "бандиты решили отравить, нашу воду, выручай ,братец!" -> (наконец-то!!!) Пышь-Пышь, ба-бах! -> "вернитесь и отдайте токсин "Водоканалу"... Poker Face
Больше 10 раз такое точно достанет
GrandeCapo пишет
Я тебе в приватной беседе расскажу
Да уж давно пора
Отредактировано 05.12.2011 15:41:28 пользователем Ken Adams
Ken Adams
265084
[quote name='Ken Adams' message='265084']
[quote name='GrandeCapo' message='265082']
Ну не, Кен, в Метро 2033 этой свободы еще меньше!
[/quote]
Ну и я об том же. Шутеров и экшена в постапокалипсисе хватало. Даже во вселенной Фолла был один такой (на PS2). Да че за примерами далеко ходить - та же Халва2, она частично в интерьерах постапокалипсиса разворачивается (ну а Рейвенхолм - это чистый зомби-апокалипсис)
Но если в RAGE есть хоть половина той атмосферы, что была в Метро - то это уже зачет по всем статьям. Потому как пострелушки, судя по всему, реально ИНТЕРЕСНЫЕ. Ну и все еще в один голос нахваливают локацию Город Мертвых (или как-то так)
Меня единственное что покоробило - постоянные мотания между НеПиСями. В Демо это так было: приходишь к мэру, отдаешь письмо -> (у мэра) "прикид у тебя не подходящий, иди к торговцу" -> (у торговца) "вот тебе, Ванятка, новые шмотки, дуй обратно к мэру" -> (у мэра) "ой, бяда, бяда! чего-то там наш местный "Водоконал" опять тревогу бьет, сходи узнай" -> (у "Водоканала" ) "бандиты решили отравить, нашу воду, выручай ,братец!" -> (наконец-то!!!) Пышь-Пышь, ба-бах! -> "вернитесь и отдайте токсин "Водоканалу"... Poker Face
Больше 10 раз такое точно достанет
[quote name='GrandeCapo' message='265082']
Я тебе в приватной беседе расскажу
[/quote]
Да уж давно пора
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.12.2011 16:21:59
RAGE
|
Вот по мне самое то игрундель,ни много не мало заморочек,не то что беготня в фалауте-!!!
И самое главное игра на Русском
GROMOZEKA
265171
[quote name='GROMOZEKA' message='265171']
Вот по мне самое то игрундель,ни много не мало заморочек,не то что беготня в фалауте-!!! *BAD*
И самое главное игра на Русском *drinks*
[/quote]
GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
|
|
Отправлено:
06.12.2011 16:27:47
RAGE
|
GROMOZEKA пишет
Вот по мне самое то игрундель,ни много не мало заморочек,не то что беготня в фалауте-!!!
И самое главное игра на Русском
Громозека! Дорогой! Ну наконец-то! И все по полочкам разложил!
Вот, хейтеры, утритесь: и заморочек умерено, и игра на русском! че вам еще надо?!
ЗЫ: И человек сразу четко Рейдж от Фолла отличил. Не то что некоторые
Ken Adams
265173
[quote name='Ken Adams' message='265173']
[quote name='GROMOZEKA' message='265171']
Вот по мне самое то игрундель,ни много не мало заморочек,не то что беготня в фалауте-!!!
И самое главное игра на Русском
[/quote]
Громозека! Дорогой! Ну наконец-то! И все по полочкам разложил! :D
Вот, хейтеры, утритесь: и заморочек умерено, и игра на русском! че вам еще надо?!
ЗЫ: И человек сразу четко Рейдж от Фолла отличил. Не то что некоторые
[/quote]
|
|
Отправлено:
25.01.2012 2:17:36
RAGE
|
Ох, кину свои пять копеек. Вроде бы все есть у игры, чтобы стать полноценным блокбастером, а вот поди ж ты... Похоже, ожидает судьба Буллетсторм.
С точки зрения артов и прорисовки локаций - высший балл. Круче разве что только Скайрим. Замысел вроде бы тоже неплох. А вот на выходе имеем весьма странное деление всех обитателей мира на хороших и плохих, где обитатели Веллспрингс готовы тебя без особого повода поцеловать разве что не в жопу, в то время как мутанты и бандиты даже не делают никаких попыток завести разговор. Ну да это ладно. Понятно, что RAGE - это не Fallout и даже не RPG, вернее не совсем RPG, но все-таки от игры мы ожидали более продуманного мира.
Физика и управление автотранспортом немногим лучше, чем в L.A. Noire. И это притом, что в игре гонкам уделяется достаточно много места. Управление, как сказали бы Бонус и Геймовер, явно приставочного типа в плохом смысле этого слова (камера беспричинно меняет ракурс на самый неудобный).
Главный герой таскает с собой просто чудовищный арсенал всякой хрени. Опять-таки, во мне говорит рпг-шник, наверное, но меня это бесит. Также бесят на глазах разлагающиеся трупы. Если в Doom 3 это было хоть как-то логично, то здесь - увольте. Физика объектов на уровне 2001 года. Вообще-то игрострой за последние 10 лет шагнул далеко вперед, если в id Software никто не заметил.
В общем, пипец. По моей личной оценке 65/100. Может, когда одолею, выдам полноценный обзор.
Darth_Elven
266773
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
Ох, кину свои пять копеек. Вроде бы все есть у игры, чтобы стать полноценным блокбастером, а вот поди ж ты... Похоже, ожидает судьба Буллетсторм.
С точки зрения артов и прорисовки локаций - высший балл. Круче разве что только Скайрим. Замысел вроде бы тоже неплох. А вот на выходе имеем весьма странное деление всех обитателей мира на хороших и плохих, где обитатели Веллспрингс готовы тебя без особого повода поцеловать разве что не в жопу, в то время как мутанты и бандиты даже не делают никаких попыток завести разговор. Ну да это ладно. Понятно, что RAGE - это не Fallout и даже не RPG, вернее не совсем RPG, но все-таки от игры мы ожидали более продуманного мира.
Физика и управление автотранспортом немногим лучше, чем в L.A. Noire. И это притом, что в игре гонкам уделяется достаточно много места. Управление, как сказали бы Бонус и Геймовер, явно приставочного типа в плохом смысле этого слова (камера беспричинно меняет ракурс на самый неудобный).
Главный герой таскает с собой просто чудовищный арсенал всякой хрени. Опять-таки, во мне говорит рпг-шник, наверное, но меня это бесит. Также бесят на глазах разлагающиеся трупы. Если в Doom 3 это было хоть как-то логично, то здесь - увольте. Физика объектов на уровне 2001 года. Вообще-то игрострой за последние 10 лет шагнул далеко вперед, если в id Software никто не заметил.
В общем, пипец. По моей личной оценке 65/100. Может, когда одолею, выдам полноценный обзор.
[/quote]
|
|
Отправлено:
25.01.2012 10:03:12
RAGE
|
Darth_Elven пишет
Похоже, ожидает судьба Буллетсторм.
Пулешторм прекрасен со всех сторон! Я настаиваю!!!
Darth_Elven пишет
в то время как мутанты и бандиты даже не делают никаких попыток завести разговор
Логично же, нет? Он же выходец из Убеж... тьфу, ковчега, а за ними за всеми тотальная охота идет. Ну а с мутантов вообще какие разговоры?
Darth_Elven пишет
Главный герой таскает с собой просто чудовищный арсенал всякой хрени.
(обратно удивленно смотрит)
ID Software же. В какой игре у них было по другому?
Darth_Elven пишет
Вообще-то игрострой за последние 10 лет шагнул далеко вперед, если в id Software никто не заметил.
Заметили, заметили. В этом вся соль.
ИМХО, вся проблема (точнее две) RAGE кроется:
- в неправильном позиционировании. Существенная часть "хейтеров" непонятно с чего ждала новый Fallout и была несказанна удивлена, получив на выходе рядовой (ну на самом деле не совсем) шутер
- попытка усидеть на двух стульях - олд-скульный шутер и современные тенденции (РПГ-элементы, типа сэнд-бокс, регенерация и прочая, прочая, прочая) - привела к известному результату. Надо было махнуть рукой на все, и сосредоточиться на чем-то одном. А точнее на том, что у них хорошо получается.
Darth_Elven пишет
Может, когда одолею, выдам полноценный обзор.
А может кросс-обзор? Я в роли "адвоката дьявола" )
Ken Adams
266780
[quote name='Ken Adams' message='266780']
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
Похоже, ожидает судьба Буллетсторм.
[/quote]
Пулешторм прекрасен со всех сторон! Я настаиваю!!!
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
в то время как мутанты и бандиты даже не делают никаких попыток завести разговор
[/quote]
Логично же, нет? Он же выходец из Убеж... тьфу, ковчега, а за ними за всеми тотальная охота идет. Ну а с мутантов вообще какие разговоры?
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
Главный герой таскает с собой просто чудовищный арсенал всякой хрени.[/quote]
(обратно удивленно смотрит)
ID Software же. В какой игре у них было по другому?
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
Вообще-то игрострой за последние 10 лет шагнул далеко вперед, если в id Software никто не заметил.
[/quote]
Заметили, заметили. В этом вся соль.
ИМХО, вся проблема (точнее две) RAGE кроется:
- в неправильном позиционировании. Существенная часть "хейтеров" непонятно с чего ждала новый Fallout и была несказанна удивлена, получив на выходе рядовой (ну на самом деле не совсем) шутер
- попытка усидеть на двух стульях - олд-скульный шутер и современные тенденции (РПГ-элементы, типа сэнд-бокс, регенерация и прочая, прочая, прочая) - привела к известному результату. Надо было махнуть рукой на все, и сосредоточиться на чем-то одном. А точнее на том, что у них хорошо получается.
[quote name='Darth_Elven' message='266773']
Может, когда одолею, выдам полноценный обзор.
[/quote]
А может кросс-обзор? Я в роли "адвоката дьявола" )
[/quote]
|
|
|