|
Отправлено:
08.04.2008 5:06:03
Lost Odyssey
|
<b>DEHUCKA писал(а):</b><br>
<P>=) Друзья помогите вновь... значит после путешествия по морю на барже наша команда выходит возле второго энергетического завода... внутри облазил всё! подхожу к компьютерам чтобы выключить энерго шиты они пишут что у вас нет пароля... уже сделал кругов 15 нашел двух рабочих которые послали сходить найти остальных рабочих... короче незнаю что делать... не один энерго шит не могу убрать а кроме этих двух чуваков больше никто не встречался... ах да кстати одно место действительно не смог пройти... это в начала спускаемся по лестнице а там обрыв а на противоположной стороне ящик... и ходит контейнер на который не могу попасть! вот единственное место котороеосталось загадкой... всё в остальных местах эти энерго шиты!</P>
<P>Помогите плиз уже неделю не могу пройти дальше!</P>
Если речь идет про experimental staff, то там надо воровать пропуска в битвах, где участвуют рабочие с палками, которые накладывают Poison, чаще всего это группа из 5 рабочих и скафандра похожего на Big Daddy, лучше всего крадется, если сначала усыпить. А проблем с доступом к ящикам нет - рядом обычно всегда есть кран, который поднимает или сам ящик или блок, по которому можно к нему подойти.
E.Suvorov
87373
[quote name='E.Suvorov' message='87373']
[QUOTE] DEHUCKA писал(а):
=) Друзья помогите вновь... значит после путешествия по морю на барже наша команда выходит возле второго энергетического завода... внутри облазил всё! подхожу к компьютерам чтобы выключить энерго шиты они пишут что у вас нет пароля... уже сделал кругов 15 нашел двух рабочих которые послали сходить найти остальных рабочих... короче незнаю что делать... не один энерго шит не могу убрать а кроме этих двух чуваков больше никто не встречался... ах да кстати одно место действительно не смог пройти... это в начала спускаемся по лестнице а там обрыв а на противоположной стороне ящик... и ходит контейнер на который не могу попасть! вот единственное место котороеосталось загадкой... всё в остальных местах эти энерго шиты!
Помогите плиз уже неделю не могу пройти дальше! [/QUOTE]
Если речь идет про experimental staff, то там надо воровать пропуска в битвах, где участвуют рабочие с палками, которые накладывают Poison, чаще всего это группа из 5 рабочих и скафандра похожего на Big Daddy, лучше всего крадется, если сначала усыпить. А проблем с доступом к ящикам нет - рядом обычно всегда есть кран, который поднимает или сам ящик или блок, по которому можно к нему подойти.
[/quote]
Estuans interius Ira vehementi
|
|
Отправлено:
12.04.2008 12:39:37
Lost Odyssey
|
В Лост Одиссей есть, что то наподоби журнала с задананиями, я в упор не могу его найти, буду очень благодарен за помощь! Заранее большое спасибо
RITTER
87831
[quote name='RITTER' message='87831']
В Лост Одиссей есть, что то наподоби журнала с задананиями, я в упор не могу его найти, буду очень благодарен за помощь! Заранее большое спасибо
[/quote]
Один шанс на миллион выпадает девять раз из десяти -Г. Геринг
|
|
Отправлено:
15.04.2008 6:05:20
Lost Odyssey
|
Прошел Lost Odyssey, потратил порядка 100 часов, думаю, что могу высказаться более осмысленно.
Игра конечно замечательная. Графика не устанавливает новую планку на консоли как те же Bioshock, Mass Effect (IMHO), но преимущества движка Unreal Engine 3 заметны невооруженным глазом, переходы между CGI-роликами и графикой самой игры сделаны просто мастерски (например, самое начало игры и много моментов позже), модели персонажей при ближайшем рассмотрении (ролики на движке) страдают немного дерганой анимацией и кубизмом (особенно забавен в этом отношении главный злодей 8). Слишком много случайных битв (закономерности не понял: иногда это случается каждые 10-20 секунд, а иногда дают передышку на пару-тройку минут). Боевая система не слишком оригинальна, но по крайней мере здесь хотя бы дают реальный шанс повлиять на исход правильным применением системы колец (спокойно завалил гриффона в Ipsilon Mountains на 13 уровне). Заклинания не имеют таких потрясающих спецэффектов как в эталонной FF, и что обидно - даже заклинания высоких уровней: те же аннигиляция, Leveler, Divide и Reversа конечно здорово сделаны, но IMHO они не дотягивают даже до Shiva/Ifreet и тем более до Knights of the Round из FF VII.
Но все небольшие издежки графики и геймплея теряются в общем стиле игры, который великолепен: большой, интересный и довольно нестандартный мир; дизайн зданий, механизмов, средств передвижения и персонажей по-моему заслуживает всяческих похвал; несколько однообразные, но имеющие каждый свою индивидуальную фразу-другую NPC (набор фраз меняется с течением сюжета); немного грустные и отлично написанные текстовые сны выполнены на высочайшем уровне, каждую историю вспоминаешь уже по названию; характеры персонажей прописаны довольно глубоко, хотя иногда реакция на некоторые события не очень понятна (то-ли это разница в менталитетах, то-ли просто особенности перевода на английский); ну и конечно же гениальная музыка Nobou Uematsu (хотя учитывая количество случайных битв могли бы сделать еще несколько разновидностей боевой музыки). Огромным плюсом для меня является и то, что исследование мира всячески поощряется.
По сложности игра средняя: при правильном использовании колец большинство битв значительно упрощается (не считая конечно же Immortal One), хотя некоторые боссы на ранних стадиях могут доставить неприятности; а с обретением способностей Persistence, Weapon Guard, Attack/Magic Absorb, Absorb Elements слить сражение можно только если очень постараться, и это даже не считая того, что бессмертные воскрешаются автоматом через 2-3 хода.
Концовку переигрывал 3 раза, возможно как-нибудь пройду по-новой, о потраченном времени нисколько не жалею. IMHO, у Mistwalker получилась очень хорошая игра.
E.Suvorov
88128
[quote name='E.Suvorov' message='88128']
Прошел Lost Odyssey, потратил порядка 100 часов, думаю, что могу высказаться более осмысленно.
Игра конечно замечательная. Графика не устанавливает новую планку на консоли как те же Bioshock, Mass Effect (IMHO), но преимущества движка Unreal Engine 3 заметны невооруженным глазом, переходы между CGI-роликами и графикой самой игры сделаны просто мастерски (например, самое начало игры и много моментов позже), модели персонажей при ближайшем рассмотрении (ролики на движке) страдают немного дерганой анимацией и кубизмом (особенно забавен в этом отношении главный злодей 8). Слишком много случайных битв (закономерности не понял: иногда это случается каждые 10-20 секунд, а иногда дают передышку на пару-тройку минут). Боевая система не слишком оригинальна, но по крайней мере здесь хотя бы дают реальный шанс повлиять на исход правильным применением системы колец (спокойно завалил гриффона в Ipsilon Mountains на 13 уровне). Заклинания не имеют таких потрясающих спецэффектов как в эталонной FF, и что обидно - даже заклинания высоких уровней: те же аннигиляция, Leveler, Divide и Reversа конечно здорово сделаны, но IMHO они не дотягивают даже до Shiva/Ifreet и тем более до Knights of the Round из FF VII.
Но все небольшие издежки графики и геймплея теряются в общем стиле игры, который великолепен: большой, интересный и довольно нестандартный мир; дизайн зданий, механизмов, средств передвижения и персонажей по-моему заслуживает всяческих похвал; несколько однообразные, но имеющие каждый свою индивидуальную фразу-другую NPC (набор фраз меняется с течением сюжета); немного грустные и отлично написанные текстовые сны выполнены на высочайшем уровне, каждую историю вспоминаешь уже по названию; характеры персонажей прописаны довольно глубоко, хотя иногда реакция на некоторые события не очень понятна (то-ли это разница в менталитетах, то-ли просто особенности перевода на английский); ну и конечно же гениальная музыка Nobou Uematsu (хотя учитывая количество случайных битв могли бы сделать еще несколько разновидностей боевой музыки). Огромным плюсом для меня является и то, что исследование мира всячески поощряется.
По сложности игра средняя: при правильном использовании колец большинство битв значительно упрощается (не считая конечно же Immortal One), хотя некоторые боссы на ранних стадиях могут доставить неприятности; а с обретением способностей Persistence, Weapon Guard, Attack/Magic Absorb, Absorb Elements слить сражение можно только если очень постараться, и это даже не считая того, что бессмертные воскрешаются автоматом через 2-3 хода.
Концовку переигрывал 3 раза, возможно как-нибудь пройду по-новой, о потраченном времени нисколько не жалею. IMHO, у Mistwalker получилась очень хорошая игра.
[/quote]
Estuans interius Ira vehementi
|
|
Отправлено:
27.04.2008 18:50:48
Lost Odyssey
|
E.Suvorov писал(а): Все пытался понять, все ли внутриигровые вставки выполнены на движке как, например, в DMC4. Оказалось, что нет:сменил оружие персонажам, навесил аксессуаров, изменяющих внешний вид, а в мультике их показывали со стартовым набором экипировки. Так что скорее всего движок не поддерживает лицевую анимацию в принципе, а все мультики с крупными планами - пререндеренные. Даже странно, что так сэкономили... вы врёте сэр!!! сёдня надел на Сэф очки, которые позволяют видеть что можно украсть у врага, и что же? в ролике они были!!! так что не гоните!!!
GERBERA
89481
[quote name='GERBERA' message='89481']
[QUOTE]E.Suvorov писал(а): Все пытался понять, все ли внутриигровые вставки выполнены на движке как, например, в DMC4. Оказалось, что нет:сменил оружие персонажам, навесил аксессуаров, изменяющих внешний вид, а в мультике их показывали со стартовым набором экипировки. Так что скорее всего движок не поддерживает лицевую анимацию в принципе, а все мультики с крупными планами - пререндеренные. Даже странно, что так сэкономили...[/QUOTE] вы врёте сэр!!! сёдня надел на Сэф очки, которые позволяют видеть что можно украсть у врага, и что же? в ролике они были!!! так что не гоните!!!
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.04.2008 12:04:15
Lost Odyssey
|
люди хелп! кто прошёл подскажите что на 4-м диске надо делать?
GraficalGhost
89551
[quote name='GraficalGhost' message='89551']
люди хелп! кто прошёл подскажите что на 4-м диске надо делать?
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.04.2008 13:17:57
Lost Odyssey
|
Спокойнее.. Честь роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком.
Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?
meravingian
89567
[quote name='meravingian' message='89567']
Спокойнее.. Честь роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком.
Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?
[/quote]
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
28.04.2008 13:20:49
Lost Odyssey
|
meravingian писал(а): Спокойнее.. Честь роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?
чё делать не знаю!
GraficalGhost
89569
[quote name='GraficalGhost' message='89569']
[QUOTE]meravingian писал(а): Спокойнее.. Честь роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?[/QUOTE]
чё делать не знаю!
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.04.2008 20:27:39
Lost Odyssey
|
<b>GraficalGhost писал(а):</b><br>
<P><B>meravingian писал(а):</B><BR>Спокойнее.. Часть роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема? </P>
<P>чё делать не знаю!</P>
как так?
meravingian
89634
[quote name='meravingian' message='89634']
[QUOTE] GraficalGhost писал(а):
[QUOTE]meravingian писал(а): Спокойнее.. Часть роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?[/QUOTE]
чё делать не знаю! [/QUOTE]
как так?
[/quote]
Thank you for not bitching.
|
|
Отправлено:
28.04.2008 21:51:55
Lost Odyssey
|
meravingian писал(а): <b>GraficalGhost писал(а):</b><br> <P><B>meravingian писал(а):</B><BR>Спокойнее.. Часть роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема? </P> <P>чё делать не знаю!</P> как так?
там до этого на карте синим цветом обозначалось куда надо идти а на 4-м диске не обозначено!
GraficalGhost
89637
[quote name='GraficalGhost' message='89637']
[QUOTE]meravingian писал(а): [QUOTE]GraficalGhost писал(а): [QUOTE]meravingian писал(а): Спокойнее.. Часть роликов прорендерена (что видно невооруженном взглядом), а часть действительно идет на игровом движке. В рендерах конечно же игровые персонажи показываются по default-ному состоянию, а в обыкновенных присутствуют изменения, сделанные игроком. Вопрос про 4-й диск. В чем именно проблема?[/QUOTE] чё делать не знаю! [/QUOTE] как так? [/QUOTE]
там до этого на карте синим цветом обозначалось куда надо идти а на 4-м диске не обозначено!
[/quote]
|
|
Отправлено:
29.04.2008 7:11:26
Lost Odyssey
|
ПРИВЕТ ВСЕМ! =) у МЕНЯ ТОЖЕ ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С 4 ДИСКОМ! КУДА ИДТИ не могу понять!Если кто знает подскажите куда направиться? =)
DEHUCKA
89657
[quote name='DEHUCKA' message='89657']
ПРИВЕТ ВСЕМ! =) у МЕНЯ ТОЖЕ ВОЗНИКЛА ПРОБЛЕМА С 4 ДИСКОМ! КУДА ИДТИ не могу понять!Если кто знает подскажите куда направиться? =)
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... >>Количество постов на странице
|