Комментарии к новостям.
25.02.2010 16:00:15
VERSEL, откуда информация что SONY выйграла 2009? Что за лолз) Сонибоям наконец то перепало пару смачных игр и они во все горло вопят что год за PS3?) Тебе перечислить сколько игрух вышло только на XBOX за 2009?
02.07.2009 17:09:02
вроде уже появился
26.06.2009 13:46:13
CryEngine3 отличается от CryEngine2 только двумя вещами:
1) В отличие от предшественника, новый движек предназначен для работы на консолях с малым объемом памяти, это снижает дальность прорисовки, но ни как не детализацию. Кто не верит, смотрит Хроники Риддика Нападение на темные Афины.
2) В отличие от предшественника CryEngine3 ориентирован на работу с мощным консольным процессором(115GFLOPS и 220GFLOPS никто не отменял). Кто не верит, смотрит техпрезентацию с самого начала, когда показывают скульптуру и количество источников света на ней.
Вывод: CryEngine3 на мой вгляд способен обеспечить более интересную динамическую и реалистичную картинку чем CryEngine2, в тоже время, не способен быть таким фотореалистичным.
Выбирайте.
05.06.2009 8:52:15
Tambri, почему пародия то?) Ты моушен контроллер для PS3 видел... яб сказал на что он похож, но за такие слова меня и забанить могут ^^
05.06.2009 8:49:42
дауж, это покруче "игр с запахом"
05.06.2009 8:46:48
MGS2 есть так же на PC и XBOX 360. MGS R не будет tsa и анонсирован на PC XBOX 360 и PS3
22.05.2009 14:09:03
хочу русскую озвучку
07.05.2009 15:28:05
Да все нормально, не парьтесь. Они там поскребли у себя в SQAREчнике и поняли что год - это многовато.
14.04.2009 12:43:26
Может и запихнут, щас конторы, имя которых нельзя упоминать на этом сайте, переводят почти все игры, а официальным продвигателям коробки глубоко начхать на перводы игры и вообще Российских игроков, так что вся надежда на СОНЕ и их обещание руссифицировать все игры) и на конторы имя которых нельзя называть...
24.03.2009 16:37:27
corpse_bride, Mirrorr's Edge тоже на Unreal Engine 3, неужто так заметно?
16.12.2008 19:38:47
текен больше распиарен, я вот ни разу в текен вообще не играл, бугага
15.12.2008 20:31:48
,kznm, как же вы глючите... весной обещали решить проблему с еррорами сервера, уже зима :(
Server Error in '/' Application.
Object reference not set to an instance of an object.
Description: An unhandled exception occurred during the execution of the current web request. Please review the stack trace for more information about the error and where it originated in the code.
Exception Details: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
Source Error:
An unhandled exception was generated during the execution of the current web request. Information regarding the origin and location of the exception can be identified using the exception stack trace below.
Stack Trace:
System.Web.HttpResponse.BinaryWrite(Byte buffer) +10
ASPNET.StarterKit.Communities.ImageHandler.DisplaySectionImage(HttpContext context, Int32 sectionID, Int32 imageID, Int32 width, Int32 height, Boolean thumbnail, Boolean tryfit) in C:\Users\Alex\Documents\Visual Studio 2008\Projects\xbox\ASPNET.StarterKit.Communities\Framework\Images\Components\ImageHandler.cs:126
ASPNET.StarterKit.Communities.ImageHandler.ProcessRequest(HttpContext context) in C:\Users\Alex\Documents\Visual Studio 2008\Projects\xbox\ASPNET.StarterKit.Communities\Framework\Images\Components\ImageHandler.cs:97
System.Web.CallHandlerExecutionStep.System.Web.HttpApplication.IExecutionStep.Execute() +358
System.Web.HttpApplication.ExecuteStep(IExecutionStep step, Boolean& completedSynchronously) +64
Version Information: Microsoft .NET Framework Version:2.0.50727.1433; ASP.NET Version:2.0.50727.1433
11.12.2008 18:39:33
Мда... от количества полигонов я плачу...
11.12.2008 11:47:00
А мне даже в мрачном кошмаре приснится не могло, что до хельсинки у меня скорость будет больше чем до Москвы...
11.12.2008 11:45:20
А цифровая дистрибьюция - это сакс, МСК9 трещит по швам, ЛАНИКС еще держится, но СПб и поменьше... Короче, трафиковый кризис на носу, если даже АОЛ (Америка онлайн) думает продавать иннет пакетами.
11.12.2008 11:42:11
Такое практикуется в PMS PS3, можно приобрести игру, ты можешь скачать ее пять раз.
10.12.2008 21:36:54
В стратегию на паде?
10.12.2008 15:59:35
думаю что тин будут в восторге
10.12.2008 15:55:57
ацкая жесть, а EA - плохая девочка, не прикрутила к ибокс версии NvidiaPhyX
09.12.2008 7:03:32
Анонсить X720 = убить X360, имхо
Комментарии к фотографиям.
29.07.2008 12:28:56
у моей бабушки такой же коврик
21.07.2008 21:43:07
Комплекс витамина B, мать с сестрой в отъезде, на летнем отдыхе, так что питался полуфабрикатами. Вылезла жуткая алергия

теперь вот лечимсо...
19.07.2008 19:13:20
во момент фотографирования, я переставил кружку с чаем на стол!!! и не пали контору
19.07.2008 10:21:03

спс Strike257, а то я как раз не мог определиться с целью в жизни
12.07.2008 12:45:35
ммм... а удалить никак нельзя?(
11.07.2008 19:06:43
Вообще то, если не в курсе, XBOX это не родившийся PowerMAC + еще несколько купленных технологий. А PS3 - это эволюционировавшая PS2, у которой не хватило мощи (Cell - 200GFLOP против GForce 1800GFLOP) выползти на одном векторном процессоре, в результате, была наспех прикручена чисто PCшная видяха от nVidia. В результате, мы получили CPU который насквозь скалярный, следовательно обучить его "прямым" обязанностям CPU невозможно (поэтому чистокровный CPU - PowerPC, рвет Cell как тузик грезку) и GeForce, только этот жираф при всей своей мощи (1800GFLOP что в два раза больше Xenos 900GPLOP) является все таки PC видяхой, архитектура которой ну ваще не "але" в условиях дистрофии шины памяти (128Bit против 256Bit у PC оригинала) и "классической" архитектуры. В то время как Xenos имеет унивецированные конвееры и дополнительное ядро для просчета вершин (AntiAliasing)
Вот так вот легко XBOX обошел более "мощного" конкурента.
PS3 мощи не занимать, но вся это мощь мирно нагревается под пластмассовым корпусом. Все игры что я сравнивал на PS3 хуже или гараздо хуже. Тем не менее, недостаток пропускной способности не мешает Cell делать свое черное дело, а именно просчитывать вершины. Серьезно графике он помочь конечно не может, все его гигафлопы - это плевок в море, для RSX(видяхо) PS3, но какое то колличество полигонов он прибавляет.
Правда, в играх типа Army Of Two Assasin's Creed Call Of Duty 4 и т.д. их не такое количество, поэтому Cell там вообще ничего не делает, отсюда и такие ммм тормоза даже с ухудшенной графикой. Но в эксклюзивах (игры которые делались под суровые возможности PS3) действительно довольно круто все прорисовано. Взять теже Resistans и MGS4, эсли закрыть глаза на убогие текстуры, отсутствие грамотных теней и всего наличие одного источника света, то все смотрится очень даже неплохо... для игр предыдущего поколения.
Скажем, в PS3 версии Army Of Two, HDR (расширенный динамический диапазон) мы уже не увидим, в GTA4 нету AA вообще, в Assasin's Creed вообще жуть, Bad Company практически не отличается, разве что грунт прорисован отвратительно, ну и так далее.
Все таки не надо забывать, что PS3 "собрали из того что было", а XBOX - это стыбженный PowerMAC который по крупицам делали IBM, ATI, Sis и т.д.
к профилю пользователя