Релиз Final Fantasy XIII для японского населения по-прежнему немного ближе, чем для всего остального мира, поэтому в каждом интервью создатели игры вовсю расхваливают свою национальную консоль. Последнее интервью для японского журнала Famitsu стало некоторым исключением - режиссер и автор сценария игры Мотому Торияма (Motomu Toriyama) рассказал о технических характеристиках FFXIII в общепризнанных величинах, а не в процентах мощности PS3.
Итак, рабочая версия игры имеет "родное" разрешение 720p и фреймрейт 30 кадров в секунду. Square Enix уделяют большое значение тому, чтобы как можно больше людей смогли оценить игру, в том числе и владельцы старых аналоговых телевизоров. Поэтому разработчики позаботились о достаточно крупном и четком шрифте, используемом в игровых текстах.
Еще одна приятная новость - внутриигровые ролики, красотой которых славится Square Enix, можно будет поставить на паузу или же пропустить. "Мы почти завершили все части игры" - сказал Торияма. "Сейчас мы занимаемся тем, что собираем их воедино". Square не исключают пересмотра боевой системы игры до ее финального релиза, но на данный момент работа над ней почти завершена. Несмотря на это мы с вами увидим игру еще нескоро - портирование ее на Xbox 360 судя по всему еще не начиналось.