<< 1 2 3 4 5 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
20.01.2011 21:31:54
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
DeluxeHit пишет
... а при BF:BC2 когда играет 12 на 12 и всё вокруг рушится - будт лагать и дёргать ...
А причем тут картинка и сеть? Если лагает и дергается, значит сам бокс не тянет - плохо оптимизирована игра.
По сети в игре в любой момент времени передается одинаковый поток данных, вне зависимости от картинки.
absolut_mik
241112
[quote name='absolut_mik' message='241112']
[quote name='DeluxeHit' message='241107']
... а при BF:BC2 когда играет 12 на 12 и всё вокруг рушится - будт лагать и дёргать ...
[/quote]
А причем тут картинка и сеть? Если лагает и дергается, значит сам бокс не тянет - плохо оптимизирована игра.
По сети в игре в любой момент времени передается одинаковый поток данных, вне зависимости от картинки.
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.01.2011 0:15:00
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
absolut_mik пишет
А причем тут картинка и сеть? Если лагает и дергается, значит сам бокс не тянет - плохо оптимизирована игра.
По сети в игре в любой момент времени передается одинаковый поток данных, вне зависимости от картинки.
серьёзно ?) а я то думал игры сетевые по RDP протоколу работают потому и глючит
а вообще то прежде чем такое писать, надо было видимо почитать как работает обмен данных в играх.
LAG можно расшифровать как Load After Gap что будет вполне себе описывать что это такое(хотя в оригинале пошло не от этого конечно), подгрузится и "скакнуть" изображение или ещё что-то может как в результате графического лага так и в результате сетевого из-за потери пакетов.
Графические лаги это другое, там да, всё упирается в оптимизацию движка игры и выставлению разработчиками нужного уровня эффектов чтоб было максимально красиво и работало максимально ровно. Накосячат и будет лагать графика.
Что касается сетевых лагов - тут тоже бывают рывки, опять же зависит от игры в которую играете. На мой взгляд лучше всего их можно ловить в шутерах при плохой связи (будь то низкая пропускная способность канала или же большое время отклика от сервера). Игры, ВСЕ игры где идёт игра в реальном времени, а не по ходам, используют протокол UDP в котором отсутствует подтверждение о получении пакета.
Как это проявляется (пример): бежите вы в шутере, чтоб не засирать канал (и не перегружать сервер) постоянными сверками координат положения персонажа на карте игра передаёт твои координаты с каким-то интервалом, допустим 0.5 сек. Бежишь ты себе по полю, а на канале где-то по пути между тобой и серверами игры что-то глюкнуло или всплеск нагрузки или ещё что и пакет не дошёл о том что ты всё ещё бежишь, т.к. отсутствует проверка доставки, но как только уйдёт успешно следующий пакет о твоём перемещении на карте сервер пришлёт ответ "нет, координаты не верные, верные такие-то" а так как чтоб народ не жульничал введено правило что сервер всегда прав то клиент (твоя приставка) смещает персонажа на то место где сервер последний раз тебя регистрировал.
Что ты увидишь на экране при этом: это зависит от того какой метод скрытия сетевых лагов выберет разработчик и какие алгоритмы сверки будут выбраны ими.
Два самых популярных варианта:
1) при не получении отклика от сервера персонаж приковывается к месту пока связь не восстановиться. Это то заметно, когда длится хотя бы 2-3+ секунд, но если разрыв мелкий то картинка просто дёрнется т.к. ты просто не различишь задержку на 0.5 сек из-за сетевого лага от графического в большинстве случаев.
2) при не получении сверки с сервером игра позволяет тебе бегать, но как только получит пакет с твоими координатами с сервера тебя откинет назад, если долго не было связи то откинет далеко, если нет то опять же дёрнется экран просто.
И последнее, почему я так уточняю про маленькие задержки: косяки в связи wi-fi будут давать именно такие мелкие, но частые обрывы, как раз в тех случая что были описаны ранее, приводящих к возникновению коллизии пакетов при передаче данных по полудуплексному каналу связи. Такие мелкие рывки могут быть плохо отличимы от мелких графических лагов, но причиной будет не недоработка игры, а плохая связь.
P.S. если у вас бывают описанные лаги и вы играете по wi-fi это ещё не значит что проблема в нём, по пути от вас до сервера сигнал проходит многое и вполне может просто сам провайдер барахлит. Если испытываете какие то дёрганья при игре сделайте ping и tracert через кабель и через wi-fi вашего маршрутизатора до серверов игры и посмотрите сильно ли различаются результаты. Нет - проблема провайдера, да - проблема беспроводной связи.
DeluxeHit
241145
[quote name='DeluxeHit' message='241145']
[quote name='absolut_mik' message='241112']
А причем тут картинка и сеть? Если лагает и дергается, значит сам бокс не тянет - плохо оптимизирована игра.
По сети в игре в любой момент времени передается одинаковый поток данных, вне зависимости от картинки.
[/quote]
серьёзно ?:)) а я то думал игры сетевые по RDP протоколу работают потому и глючит :)
а вообще то прежде чем такое писать, надо было видимо почитать как работает обмен данных в играх.
LAG можно расшифровать как Load After Gap что будет вполне себе описывать что это такое(хотя в оригинале пошло не от этого конечно), подгрузится и "скакнуть" изображение или ещё что-то может как в результате графического лага так и в результате сетевого из-за потери пакетов.
Графические лаги это другое, там да, всё упирается в оптимизацию движка игры и выставлению разработчиками нужного уровня эффектов чтоб было максимально красиво и работало максимально ровно. Накосячат и будет лагать графика.
Что касается сетевых лагов - тут тоже бывают рывки, опять же зависит от игры в которую играете. На мой взгляд лучше всего их можно ловить в шутерах при плохой связи (будь то низкая пропускная способность канала или же большое время отклика от сервера). Игры, [b][u]ВСЕ игры[/u][/b] где идёт игра в реальном времени, а не по ходам, используют протокол UDP в котором отсутствует подтверждение о получении пакета.
Как это проявляется (пример): бежите вы в шутере, чтоб не засирать канал (и не перегружать сервер) постоянными сверками координат положения персонажа на карте игра передаёт твои координаты с каким-то интервалом, допустим 0.5 сек. Бежишь ты себе по полю, а на канале где-то по пути между тобой и серверами игры что-то глюкнуло или всплеск нагрузки или ещё что и пакет не дошёл о том что ты всё ещё бежишь, т.к. отсутствует проверка доставки, но как только уйдёт успешно следующий пакет о твоём перемещении на карте сервер пришлёт ответ "нет, координаты не верные, верные такие-то" а так как чтоб народ не жульничал введено правило что сервер всегда прав то клиент (твоя приставка) смещает персонажа на то место где сервер последний раз тебя регистрировал.
Что ты увидишь на экране при этом: это зависит от того какой метод скрытия сетевых лагов выберет разработчик и какие алгоритмы сверки будут выбраны ими.
Два самых популярных варианта:
1) при не получении отклика от сервера персонаж приковывается к месту пока связь не восстановиться. Это то заметно, когда длится хотя бы 2-3+ секунд, но если разрыв мелкий то картинка просто дёрнется т.к. ты просто не различишь задержку на 0.5 сек из-за сетевого лага от графического в большинстве случаев.
2) при не получении сверки с сервером игра позволяет тебе бегать, но как только получит пакет с твоими координатами с сервера тебя откинет назад, если долго не было связи то откинет далеко, если нет то опять же дёрнется экран просто.
И последнее, почему я так уточняю про маленькие задержки: косяки в связи wi-fi будут давать именно такие мелкие, но частые обрывы, как раз в тех случая что были описаны ранее, приводящих к возникновению коллизии пакетов при передаче данных по полудуплексному каналу связи. Такие мелкие рывки могут быть плохо отличимы от мелких графических лагов, но причиной будет не недоработка игры, а плохая связь.
P.S. если у вас бывают описанные лаги и вы играете по wi-fi это ещё не значит что проблема в нём, по пути от вас до сервера сигнал проходит многое и вполне может просто сам провайдер барахлит. Если испытываете какие то дёрганья при игре сделайте ping и tracert через кабель и через wi-fi вашего маршрутизатора до серверов игры и посмотрите сильно ли различаются результаты. Нет - проблема провайдера, да - проблема беспроводной связи.
[/quote]
You Scream - IceCream !!!
|
|
Отправлено:
21.01.2011 13:11:06
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
DeluxeHit, Всё это конечно правильно, но я лагов не заметил, когда игал по сети в GTA и ноут сёрфил по интернету, так же подключенный по wifi
DieselRus
241188
[quote name='DieselRus' message='241188']
[b]DeluxeHit[/b], Всё это конечно правильно, но я лагов не заметил, когда игал по сети в GTA и ноут сёрфил по интернету, так же подключенный по wifi
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.01.2011 16:55:57
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
Я и не гарантирую лаги, суть этой писанины умещается в "провод надёжнее wi-fi"
В связи с чем, для комфортной игры рекомендую кабель, а если переключились с кабеля на wi-fi и стало хуже - не удивляйтесь, а о причинах уже описано выше, многие из них можно исправить.
DieselRus пишет
я лагов не заметил, когда игал по сети в GTA и ноут сёрфил по интернету, так же подключенный по wifi
верю, видимо не так активно ноут сёрфил или GTA не так активно шлёт данные(а может просто хорошо написана), всё от ситуации зависит, повысь нагрузку на точку вероятность лагов заметно вырастет. Я ж не выношу приговор wi-fi - просто описал наиболее популярные недостатки (в сравнении с кабелем) и наиболее вероятные причины их появления.
Отредактировано 21.01.2011 16:56:24 пользователем DeluxeHit
DeluxeHit
241225
[quote name='DeluxeHit' message='241225']
Я и не гарантирую лаги, суть этой писанины умещается в "провод надёжнее wi-fi" :)
В связи с чем, для комфортной игры рекомендую кабель, а если переключились с кабеля на wi-fi и стало хуже - не удивляйтесь, а о причинах уже описано выше, многие из них можно исправить.
[quote name='DieselRus' message='241188']
я лагов не заметил, когда игал по сети в GTA и ноут сёрфил по интернету, так же подключенный по wifi
[/quote]
верю, видимо не так активно ноут сёрфил или GTA не так активно шлёт данные(а может просто хорошо написана), всё от ситуации зависит, повысь нагрузку на точку вероятность лагов заметно вырастет. Я ж не выношу приговор wi-fi - просто описал наиболее популярные недостатки (в сравнении с кабелем) и наиболее вероятные причины их появления.
[/quote]
You Scream - IceCream !!!
|
|
Отправлено:
21.01.2011 22:53:34
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
Возник вопрос. Почему бокс видит файлы на компе, но не воспроизводит их?
DieselRus
241281
[quote name='DieselRus' message='241281']
Возник вопрос. Почему бокс видит файлы на компе, но не воспроизводит их?
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.01.2011 23:08:09
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
DeluxeHit, хочу еще добавить. На днях пытались Рич в коопе погонять - невозможно. Постоянно тормозило. Один из участников перегрузил роутер и все встало на свои места. Видимо если у кого-то проблемы с инетом - на всех сказывается. Я неправ?
Добавлено 21.01.2011 23:10:04
DieselRus пишет
но не воспроизводит их
Рискну предположить - видео? Просто не поддерживает формат. Знакомый ему AVI тоже не всегда воспроизводит. Конвертируй в mp4 - этот точно поддерживает
edlight
241287
[quote name='edlight' message='241287']
DeluxeHit, хочу еще добавить. На днях пытались Рич в коопе погонять - невозможно. Постоянно тормозило. Один из участников перегрузил роутер и все встало на свои места. Видимо если у кого-то проблемы с инетом - на всех сказывается. Я неправ?
[b]Добавлено 21.01.2011 23:10:04[/b]
[quote name='DieselRus' message='241281']
но не воспроизводит их
[/quote]
Рискну предположить - видео? Просто не поддерживает формат. Знакомый ему AVI тоже не всегда воспроизводит. Конвертируй в mp4 - этот точно поддерживает
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
21.01.2011 23:13:46
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
edlight, Не воспроизводит абсолютно все файлы. (mp3,avi,wmv,jpeg и т.д.)
DieselRus
241288
[quote name='DieselRus' message='241288']
[b]edlight[/b], Не воспроизводит абсолютно все файлы. (mp3,avi,wmv,jpeg и т.д.)
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.01.2011 23:15:40
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
Через МедиаЦентр?
А с флешки читает?
Отредактировано 21.01.2011 23:16:56 пользователем edlight
edlight
241290
[quote name='edlight' message='241290']
Через МедиаЦентр?
А с флешки читает?
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Отправлено:
21.01.2011 23:22:04
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
С флешки всё замечательно читает, а вот с медиа центра ничего не читает, но всё видит
DieselRus
241291
[quote name='DieselRus' message='241291']
С флешки всё замечательно читает, а вот с медиа центра ничего не читает, но всё видит
[/quote]
|
|
Отправлено:
21.01.2011 23:25:39
Помогите выбрать маршрутизатор для xbox
|
Может проблемы в доступе. Проверь, может настройки библиотек сбились, сетевые разрешения проверь
edlight
241292
[quote name='edlight' message='241292']
Может проблемы в доступе. Проверь, может настройки библиотек сбились, сетевые разрешения проверь
[/quote]
Зачем делать сложным,
То что проще простого?
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 >>Количество постов на странице
|