<< 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
26.07.2007 9:29:33
Токио конференция по играм 2007
|
посмотри хотя бы splinter cell conviction или mass effect...так для примера.....Причем стоит также отметить, что графика есть лучше не только на боксе, я также имел ввиду и пс3 игры(но тут тяжелей уже будет)</P>
splinter cell conviction и что на него смотреть. все втемных тонах. Надоело уже напрягать зрение чтобу разглядеть какой нибудь темный уголок игры. На PS3 графика выглядит более лучше и более реальней. И хватит уже спорит пора привыкать к тому что xbox 360 сдает позиции и по графике и по качеству.
RomenWert
53485
[quote name='RomenWert' message='53485']
посмотри хотя бы splinter cell conviction или mass effect...так для примера.....Причем стоит также отметить, что графика есть лучше не только на боксе, я также имел ввиду и пс3 игры(но тут тяжелей уже будет)[/QUOTE]
splinter cell conviction и что на него смотреть. все втемных тонах. Надоело уже напрягать зрение чтобу разглядеть какой нибудь темный уголок игры. На PS3 графика выглядит более лучше и более реальней. И хватит уже спорит пора привыкать к тому что xbox 360 сдает позиции и по графике и по качеству.
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.07.2007 10:54:20
Токио конференция по играм 2007
|
Я тоже, пожалуй, присоединюсь к вашим бурным дебатам. Тем более, что в отдельной теме о МГС 4 я уже высказался по поводу ее графической составляющей. Еще раз повторюсь: на данный момент МГС 4 в графическом плане смотрится предпочтительнее очень многих проектов для ХВОХ 360. Из того, что уже есть хоть что-то противопоставить может только, наверное, уже не раз упоминавшийся GeoW. Да и то, как говорится, на любителя.
Однако справедливости ради надо отметить, что в этом случае идет сравнение тайтла, выпущенного уже почти год назад, и проекта, еще находящегося на стадии разработки. Поэтому не будет ничего удивительного (а тем более страшного), если на выходе МГС 4 по графике заткнет за пояс и GeoW. А может и не заткнет - что тоже не страшно и не удивительно (наверное, фокус с CG-роликом Killzone 2 образца 2005 года никогда не забудут). Поэтому просто ждем, что же будет на выходе. Однако лично у меня сомнений остается все меньше - считаю с выходом МГС 4 будет установлена новая планка качества в области графики.
А приведенные в контрпример МГС 4 готовящиеся к выходу Conviction и Mass Effect тоже смотрятся далеко не выигрышными аргументами, как по причине их отдаленности от релиза (объективно и незамутненно сравнивать можно только реально существующие вещи), так и отсутствия в трейлерах этих игр чего-то из ряда вон выходящего (хотя обе эти игры жду с нетерпением и признаю очень высокий уровень графики в обеих с некоторым преимуществом Conviction над Mass Effect, но это ИМХО).
К чему я это все? Просто нельзя закрывать глаза на очевидные факты: консоль от Сони - это не пианинообразный кусок недоразумения, а весьма сильный конкурент, с которым Майкрософт нужно считаться, если он хочет завоевать и сохранить за собой рынок консольных развлечений
Ken Adams
53496
[quote name='Ken Adams' message='53496']
Я тоже, пожалуй, присоединюсь к вашим бурным дебатам. Тем более, что в отдельной теме о МГС 4 я уже высказался по поводу ее графической составляющей. Еще раз повторюсь: на данный момент МГС 4 в графическом плане смотрится предпочтительнее очень многих проектов для ХВОХ 360. Из того, что уже есть хоть что-то противопоставить может только, наверное, уже не раз упоминавшийся GeoW. Да и то, как говорится, на любителя.
Однако справедливости ради надо отметить, что в этом случае идет сравнение тайтла, выпущенного уже почти год назад, и проекта, еще находящегося на стадии разработки. Поэтому не будет ничего удивительного (а тем более страшного), если на выходе МГС 4 по графике заткнет за пояс и GeoW. А может и не заткнет - что тоже не страшно и не удивительно (наверное, фокус с CG-роликом Killzone 2 образца 2005 года никогда не забудут). Поэтому просто ждем, что же будет на выходе. Однако лично у меня сомнений остается все меньше - считаю с выходом МГС 4 будет установлена новая планка качества в области графики.
А приведенные в контрпример МГС 4 готовящиеся к выходу Conviction и Mass Effect тоже смотрятся далеко не выигрышными аргументами, как по причине их отдаленности от релиза (объективно и незамутненно сравнивать можно только реально существующие вещи), так и отсутствия в трейлерах этих игр чего-то из ряда вон выходящего (хотя обе эти игры жду с нетерпением и признаю очень высокий уровень графики в обеих с некоторым преимуществом Conviction над Mass Effect, но это ИМХО).
К чему я это все? Просто нельзя закрывать глаза на очевидные факты: консоль от Сони - это не пианинообразный кусок недоразумения, а весьма сильный конкурент, с которым Майкрософт нужно считаться, если он хочет завоевать и сохранить за собой рынок консольных развлечений
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.07.2007 11:10:36
Токио конференция по играм 2007
|
2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.
2 Ken Adams теже самые аргументы по поводу сравнения с масс эффектом и сплинтером, плюс тот факт что релиз Мгс не намного ближе чем того же масс эффекта в целом ты прав сони - сильный конкурент, это всем понятно. Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы
koriban
53499
[quote name='koriban' message='53499']
2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.
2 Ken Adams теже самые аргументы по поводу сравнения с масс эффектом и сплинтером, плюс тот факт что релиз Мгс не намного ближе чем того же масс эффекта в целом ты прав сони - сильный конкурент, это всем понятно. Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы
[/quote]
Можно ли отвечать на зло насилием?
Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
|
|
Отправлено:
26.07.2007 11:12:18
Токио конференция по играм 2007
|
2 RomenWert темно в сплинтер целле? купи прибор ночного видения
koriban
53500
[quote name='koriban' message='53500']
2 RomenWert темно в сплинтер целле? купи прибор ночного видения :)
[/quote]
Можно ли отвечать на зло насилием?
Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
|
|
Отправлено:
26.07.2007 11:48:50
Токио конференция по играм 2007
|
koriban писал(а):
2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.
стоп-стоп-стоп! (хотя вышеуказанная цитата была адресована RomenWert, но, koriban, надеюсь, ты не будешь возражать, если я вставлю свои "5 копеек"?) Вообще вроде как речь шла именно о графической составляющей, но никак не о содержание самих игр. Поэтому не совсем понимаю, какое отношение имеют огромные миры Mass Effect и небывалая демо-интерактивность Conviction (кстати, неизвестно, что еще будет с интерактивностью как в релизе самой Conviction, так и в МГС 4) имеют отношение к графике? Сравниваем исключительно графику. Как говорится, давайте не путать теплое с мягким (с)
koriban писал(а): Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы
Посмотрев Halo 3, лично мне хотелось бы, чтобы нас обрадовали чем-нибудь уровня GeoW 2 (хотя и в первом местами были косячки).
А по поводу того, что GeoW 2 должен обставить все существующие тайтлы - то с учетом даты его гипотетического выхода он просто обязан это сделать! В противном случае - грош цена ребятам из Epic и их хваленому движку.
Ken Adams
53515
[quote name='Ken Adams' message='53515']
[QUOTE]koriban писал(а):
2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.[/QUOTE]
стоп-стоп-стоп! (хотя вышеуказанная цитата была адресована RomenWert, но, koriban, надеюсь, ты не будешь возражать, если я вставлю свои "5 копеек"?) Вообще вроде как речь шла именно о графической составляющей, но никак не о содержание самих игр. Поэтому не совсем понимаю, какое отношение имеют огромные миры Mass Effect и небывалая демо-интерактивность Conviction (кстати, неизвестно, что еще будет с интерактивностью как в релизе самой Conviction, так и в МГС 4) имеют отношение к графике? Сравниваем исключительно графику. Как говорится, давайте не путать теплое с мягким (с)
[QUOTE]koriban писал(а): Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы[/QUOTE]
Посмотрев Halo 3, лично мне хотелось бы, чтобы нас обрадовали чем-нибудь уровня GeoW 2 (хотя и в первом местами были косячки).
А по поводу того, что GeoW 2 должен обставить все существующие тайтлы - то с учетом даты его гипотетического выхода он просто обязан это сделать! В противном случае - грош цена ребятам из Epic и их хваленому движку.
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.07.2007 12:16:56
Токио конференция по играм 2007
|
против таких 5 копеек я не возражаю, тем более мне есть что на них ответиь. Болльшие миры и высокая интерактивность требуют больших ресурсов, которые могли бы пойти на графику. Если бы не было необходимости считаться с возможностями техники то уверен, с учетом необходимого времени БиоВаре могла бы сделать из каждой планеты мини Кризис, но планет-то туча и если на каждой будет мини Кризис этож какое нужно железо, та же ситуация со сплинетром но упор делается на толпы народу (очень неплохо деталезированного кстати, если смотреть на скрины). С Halo 3 ситуация иная, хало никогда не был графи-прорывом, он брал шикарным продуманным геймплеем и сюжетом (ИМХО Хало - третья фантастика после ЗВ и Старки), от третьего Хало я жду того же что и от прошлых частей, а графика пусть не шикарная но на уровне. Если хочется и того и другого то посмотри Хало Варс там графика отменная (и Хало тоже отменное). А ГеоВ 2 скажу что вполне вероятно что он появится рядом с новой Финалкой на Сони учитывая что ее перенесли на 2009, в любом случае - ждем новых выставок и анонсов
koriban
53521
[quote name='koriban' message='53521']
против таких 5 копеек я не возражаю, тем более мне есть что на них ответиь. Болльшие миры и высокая интерактивность требуют больших ресурсов, которые могли бы пойти на графику. Если бы не было необходимости считаться с возможностями техники то уверен, с учетом необходимого времени БиоВаре могла бы сделать из каждой планеты мини Кризис, но планет-то туча и если на каждой будет мини Кризис этож какое нужно железо, та же ситуация со сплинетром но упор делается на толпы народу (очень неплохо деталезированного кстати, если смотреть на скрины). С Halo 3 ситуация иная, хало никогда не был графи-прорывом, он брал шикарным продуманным геймплеем и сюжетом (ИМХО Хало - третья фантастика после ЗВ и Старки), от третьего Хало я жду того же что и от прошлых частей, а графика пусть не шикарная но на уровне. Если хочется и того и другого то посмотри Хало Варс там графика отменная (и Хало тоже отменное). А ГеоВ 2 скажу что вполне вероятно что он появится рядом с новой Финалкой на Сони учитывая что ее перенесли на 2009, в любом случае - ждем новых выставок и анонсов
[/quote]
Можно ли отвечать на зло насилием?
Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
|
|
Отправлено:
27.07.2007 6:46:22
Токио конференция по играм 2007
|
koriban, давай все вышеназванные игры сравним после их официального релиза, ок? Так будет правильнее...
тем более, что поиграть в них обязан любой человек мало-мальски претендующий на звание геймера
Ken Adams
53620
[quote name='Ken Adams' message='53620']
koriban, давай все вышеназванные игры сравним после их официального релиза, ок? Так будет правильнее...
тем более, что поиграть в них обязан любой человек мало-мальски претендующий на звание геймера
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.07.2007 7:17:37
Токио конференция по играм 2007
|
полностью согласен
koriban
53622
[quote name='koriban' message='53622']
полностью согласен
[/quote]
Можно ли отвечать на зло насилием?
Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
|
|
Отправлено:
06.08.2007 18:54:21
Токио конференция по играм 2007
|
Всем привет я новенький=)
У меня гроб полностью доволен но мгс одна из любимейших игр а мгс4 вообще лучшая игра(наверно)хотелось бы чтобы она на гроб вышла(я бы пс3 купил но оч не богат)
Посмотрел геймплейное видево...графа шикарная но...не увидел ничего того что гроб не потянет
и вообще почему не сделают ее а гроб возможности не те?не понимаю может дело в обьеме игры который ток блю рей потянет ну и пох пусть на гроб сделают
хоть на 6 дисках мгс4((
Wuzi
55529
[quote name='Wuzi' message='55529']
Всем привет я новенький=)
У меня гроб полностью доволен но мгс одна из любимейших игр а мгс4 вообще лучшая игра(наверно)хотелось бы чтобы она на гроб вышла(я бы пс3 купил но оч не богат)
Посмотрел геймплейное видево...графа шикарная но...не увидел ничего того что гроб не потянет
и вообще почему не сделают ее а гроб возможности не те?не понимаю может дело в обьеме игры который ток блю рей потянет ну и пох пусть на гроб сделают
хоть на 6 дисках мгс4((
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.08.2007 19:14:38
Токио конференция по играм 2007
|
По той же причине не сделают, почему ГеоВа на ПС3 нет)
looper13
55545
[quote name='looper13' message='55545']
По той же причине не сделают, почему ГеоВа на ПС3 нет)
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|