XBOX 360 и PlayStation 3
Токио конференция по играм 2007
 
  RSS
Отправлено: 21.07.2007 17:47:16
Токио конференция по играм 2007
andy_asp  

casual

Баланс: 0

Награды:



    Подскажите в каких числах состоится Tokyo game summit 2007?

    Хотелось бы также узнать ваше мнение по поводу:

    1 Будет ли эта конференция интереснее Е3 (ваше мнение конечно же?)

    2 Какие проекты вы бы хотели там увидеть?

     

    p.s. Если можно не надо оставлять комменты какая приставка лучше а какой проект оправдает ваши надежды в большей степери!!!

    andy_asp 52762
    [quote=andy_asp]

    Подскажите в каких числах состоится Tokyo game summit 2007?

    Хотелось бы также узнать ваше мнение по поводу:

    1 Будет ли эта конференция интереснее Е3 (ваше мнение конечно же?)

    2 Какие проекты вы бы хотели там увидеть?

    p.s. Если можно не надо оставлять комменты какая приставка лучше а какой проект оправдает ваши надежды в большей степери!!!

    [/quote]


    Most anticipated games: Bioshock, GTA 4, Africa, Assassin Creed, Fable 2 etc.

    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 26.07.2007 9:29:33
    Токио конференция по играм 2007
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    RomenWert  

    casual

    Баланс: 0

    Награды:



      посмотри хотя бы splinter cell conviction или mass effect...так для примера.....Причем стоит также отметить, что графика есть лучше не только на боксе, я также имел ввиду и пс3 игры(но тут тяжелей уже будет)</P> splinter cell conviction и что на него смотреть. все втемных тонах. Надоело уже напрягать зрение чтобу разглядеть какой нибудь темный уголок игры. На PS3 графика выглядит более лучше и более реальней. И хватит уже спорит пора привыкать к тому что xbox 360 сдает позиции и по графике и по качеству. RomenWert 53485
      [quote name='RomenWert' message='53485'] посмотри хотя бы splinter cell conviction или mass effect...так для примера.....Причем стоит также отметить, что графика есть лучше не только на боксе, я также имел ввиду и пс3 игры(но тут тяжелей уже будет)

      [/QUOTE] splinter cell conviction и что на него смотреть. все втемных тонах. Надоело уже напрягать зрение чтобу разглядеть какой нибудь темный уголок игры. На PS3 графика выглядит более лучше и более реальней. И хватит уже спорит пора привыкать к тому что xbox 360 сдает позиции и по графике и по качеству. [/quote]


      Отправлено: 26.07.2007 10:54:20
      Токио конференция по играм 2007
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Ken Adams  

      hardcore

      Баланс: 20420

      Награды:



        Я тоже, пожалуй, присоединюсь к вашим бурным дебатам. Тем более, что в отдельной теме о МГС 4 я уже высказался по поводу ее графической составляющей. Еще раз повторюсь: на данный момент МГС 4 в графическом плане смотрится предпочтительнее очень многих проектов для ХВОХ 360. Из того, что уже есть хоть что-то противопоставить может только, наверное, уже не раз упоминавшийся GeoW. Да и то, как говорится, на любителя.

        Однако справедливости ради надо отметить, что в этом случае идет сравнение тайтла, выпущенного уже почти год назад, и проекта, еще находящегося на стадии разработки. Поэтому не будет ничего удивительного (а тем более страшного), если на выходе МГС 4 по графике заткнет за пояс и GeoW. А может и не заткнет - что тоже не страшно и не удивительно (наверное, фокус с CG-роликом Killzone 2 образца 2005 года никогда не забудут). Поэтому просто ждем, что же будет на выходе. Однако лично у меня сомнений остается все меньше - считаю с выходом МГС 4 будет установлена новая планка качества в области графики.

        А приведенные в контрпример МГС 4 готовящиеся к выходу Conviction и Mass Effect тоже смотрятся далеко не выигрышными аргументами, как по причине их отдаленности от релиза (объективно и незамутненно сравнивать можно только реально существующие вещи), так и отсутствия в трейлерах этих игр чего-то из ряда вон выходящего (хотя обе эти игры жду с нетерпением и признаю очень высокий уровень графики в обеих с некоторым преимуществом Conviction над Mass Effect, но это ИМХО).

        К чему я это все? Просто нельзя закрывать глаза на очевидные факты: консоль от Сони - это не пианинообразный кусок недоразумения, а весьма сильный конкурент, с которым Майкрософт нужно считаться, если он хочет завоевать и сохранить за собой рынок консольных развлечений

        Ken Adams 53496
        [quote name='Ken Adams' message='53496']

        Я тоже, пожалуй, присоединюсь к вашим бурным дебатам. Тем более, что в отдельной теме о МГС 4 я уже высказался по поводу ее графической составляющей. Еще раз повторюсь: на данный момент МГС 4 в графическом плане смотрится предпочтительнее очень многих проектов для ХВОХ 360. Из того, что уже есть хоть что-то противопоставить может только, наверное, уже не раз упоминавшийся GeoW. Да и то, как говорится, на любителя.

        Однако справедливости ради надо отметить, что в этом случае идет сравнение тайтла, выпущенного уже почти год назад, и проекта, еще находящегося на стадии разработки. Поэтому не будет ничего удивительного (а тем более страшного), если на выходе МГС 4 по графике заткнет за пояс и GeoW. А может и не заткнет - что тоже не страшно и не удивительно (наверное, фокус с CG-роликом Killzone 2 образца 2005 года никогда не забудут). Поэтому просто ждем, что же будет на выходе. Однако лично у меня сомнений остается все меньше - считаю с выходом МГС 4 будет установлена новая планка качества в области графики.

        А приведенные в контрпример МГС 4 готовящиеся к выходу Conviction и Mass Effect тоже смотрятся далеко не выигрышными аргументами, как по причине их отдаленности от релиза (объективно и незамутненно сравнивать можно только реально существующие вещи), так и отсутствия в трейлерах этих игр чего-то из ряда вон выходящего (хотя обе эти игры жду с нетерпением и признаю очень высокий уровень графики в обеих с некоторым преимуществом Conviction над Mass Effect, но это ИМХО).

        К чему я это все? Просто нельзя закрывать глаза на очевидные факты: консоль от Сони - это не пианинообразный кусок недоразумения, а весьма сильный конкурент, с которым Майкрософт нужно считаться, если он хочет завоевать и сохранить за собой рынок консольных развлечений

        [/quote]


        Отправлено: 26.07.2007 11:10:36
        Токио конференция по играм 2007
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        koriban  

        easy

        Баланс: 50

        Награды:



          2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю. 2 Ken Adams теже самые аргументы по поводу сравнения с масс эффектом и сплинтером, плюс тот факт что релиз Мгс не намного ближе чем того же масс эффекта в целом ты прав сони - сильный конкурент, это всем понятно. Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы koriban 53499
          [quote name='koriban' message='53499'] 2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю. 2 Ken Adams теже самые аргументы по поводу сравнения с масс эффектом и сплинтером, плюс тот факт что релиз Мгс не намного ближе чем того же масс эффекта в целом ты прав сони - сильный конкурент, это всем понятно. Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы [/quote]


          Можно ли отвечать на зло насилием? Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
          Отправлено: 26.07.2007 11:12:18
          Токио конференция по играм 2007
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          koriban  

          easy

          Баланс: 50

          Награды:



            2 RomenWert темно в сплинтер целле? купи прибор ночного видения :) koriban 53500
            [quote name='koriban' message='53500'] 2 RomenWert темно в сплинтер целле? купи прибор ночного видения :) [/quote]


            Можно ли отвечать на зло насилием? Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
            Отправлено: 26.07.2007 11:48:50
            Токио конференция по играм 2007
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              koriban писал(а):

              2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.

               

              стоп-стоп-стоп! (хотя вышеуказанная цитата была адресована RomenWert, но, koriban, надеюсь, ты не будешь возражать, если я вставлю свои "5 копеек"?) Вообще вроде как речь шла именно о графической составляющей, но никак не о содержание самих игр. Поэтому не совсем понимаю, какое отношение имеют огромные миры Mass Effect и небывалая демо-интерактивность Conviction (кстати, неизвестно, что еще будет с интерактивностью как в релизе самой Conviction, так и в МГС 4) имеют отношение к графике? Сравниваем исключительно графику. Как говорится, давайте не путать теплое с мягким (с)


              koriban писал(а):
              Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы

               

              Посмотрев Halo 3, лично мне хотелось бы, чтобы нас обрадовали чем-нибудь уровня GeoW 2 (хотя и в первом местами были косячки).

               

              А по поводу того, что GeoW 2 должен обставить все существующие тайтлы - то с учетом даты его гипотетического выхода он просто обязан это сделать! В противном случае - грош цена ребятам из Epic и их хваленому движку.

               

               

               

               

              Ken Adams 53515
              [quote name='Ken Adams' message='53515']

              [QUOTE]koriban писал(а):

              2 RomenWert я верю в то что вижу, а вижу я хороший уровень графики, но сравнение с Масс Эффект здесь неуместно хотя бы потому что в Масс Эффект огромная вселенная, и ради ее размеров разроботчикам наверняка прийдется чем то жертвовать, вравнение с conviction тоже не совсем уместно тк. в новом сплинтер целл намного более высокий уровень интерактивности и это видно уже сейчас (покажите мне, где снейк кидался стульями?), так же там используется сошиал стелс а это означает прорисовку больших сборищ людей, получается что твои заявы по поводу сдачи позиций Боксом слабо аргументированны, поэтому в серьез их не воспринимаю.[/QUOTE]

              стоп-стоп-стоп! (хотя вышеуказанная цитата была адресована RomenWert, но, koriban, надеюсь, ты не будешь возражать, если я вставлю свои "5 копеек"?) Вообще вроде как речь шла именно о графической составляющей, но никак не о содержание самих игр. Поэтому не совсем понимаю, какое отношение имеют огромные миры Mass Effect и небывалая демо-интерактивность Conviction (кстати, неизвестно, что еще будет с интерактивностью как в релизе самой Conviction, так и в МГС 4) имеют отношение к графике? Сравниваем исключительно графику. Как говорится, давайте не путать теплое с мягким (с)


              [QUOTE]koriban писал(а):
              Скажу лишь что зная политику майкрософт то уверен что она не будет долго ждать и вскоре обрадует нас каким ни будь эксклюзивом уровня Наlо. А если учесть что первый ГоВ использовал возможности движка анриал примерно на 40 процнтов. то ГоВ 2 может спокойно обставить все существющие тайтлы[/QUOTE]

              Посмотрев Halo 3, лично мне хотелось бы, чтобы нас обрадовали чем-нибудь уровня GeoW 2 (хотя и в первом местами были косячки).

              А по поводу того, что GeoW 2 должен обставить все существующие тайтлы - то с учетом даты его гипотетического выхода он просто обязан это сделать! В противном случае - грош цена ребятам из Epic и их хваленому движку.

              [/quote]


              Отправлено: 26.07.2007 12:16:56
              Токио конференция по играм 2007
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              koriban  

              easy

              Баланс: 50

              Награды:



                против таких 5 копеек я не возражаю, тем более мне есть что на них ответиь. Болльшие миры и высокая интерактивность требуют больших ресурсов, которые могли бы пойти на графику. Если бы не было необходимости считаться с возможностями техники то уверен, с учетом необходимого времени БиоВаре могла бы сделать из каждой планеты мини Кризис, но планет-то туча и если на каждой будет мини Кризис этож какое нужно железо, та же ситуация со сплинетром но упор делается на толпы народу (очень неплохо деталезированного кстати, если смотреть на скрины). С Halo 3 ситуация иная, хало никогда не был графи-прорывом, он брал шикарным продуманным геймплеем и сюжетом (ИМХО Хало - третья фантастика после ЗВ и Старки), от третьего Хало я жду того же что и от прошлых частей, а графика пусть не шикарная но на уровне. Если хочется и того и другого то посмотри Хало Варс там графика отменная (и Хало тоже отменное). А ГеоВ 2 скажу что вполне вероятно что он появится рядом с новой Финалкой на Сони учитывая что ее перенесли на 2009, в любом случае - ждем новых выставок и анонсов koriban 53521
                [quote name='koriban' message='53521'] против таких 5 копеек я не возражаю, тем более мне есть что на них ответиь. Болльшие миры и высокая интерактивность требуют больших ресурсов, которые могли бы пойти на графику. Если бы не было необходимости считаться с возможностями техники то уверен, с учетом необходимого времени БиоВаре могла бы сделать из каждой планеты мини Кризис, но планет-то туча и если на каждой будет мини Кризис этож какое нужно железо, та же ситуация со сплинетром но упор делается на толпы народу (очень неплохо деталезированного кстати, если смотреть на скрины). С Halo 3 ситуация иная, хало никогда не был графи-прорывом, он брал шикарным продуманным геймплеем и сюжетом (ИМХО Хало - третья фантастика после ЗВ и Старки), от третьего Хало я жду того же что и от прошлых частей, а графика пусть не шикарная но на уровне. Если хочется и того и другого то посмотри Хало Варс там графика отменная (и Хало тоже отменное). А ГеоВ 2 скажу что вполне вероятно что он появится рядом с новой Финалкой на Сони учитывая что ее перенесли на 2009, в любом случае - ждем новых выставок и анонсов [/quote]


                Можно ли отвечать на зло насилием? Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
                Отправлено: 27.07.2007 6:46:22
                Токио конференция по играм 2007
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:



                  koriban, давай все вышеназванные игры сравним после их официального релиза, ок? Так будет правильнее...

                  тем более, что поиграть в них обязан любой человек мало-мальски претендующий на звание геймера

                  Ken Adams 53620
                  [quote name='Ken Adams' message='53620']

                  koriban, давай все вышеназванные игры сравним после их официального релиза, ок? Так будет правильнее...

                  тем более, что поиграть в них обязан любой человек мало-мальски претендующий на звание геймера

                  [/quote]


                  Отправлено: 27.07.2007 7:17:37
                  Токио конференция по играм 2007
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  koriban  

                  easy

                  Баланс: 50

                  Награды:



                    полностью согласен koriban 53622
                    [quote name='koriban' message='53622'] полностью согласен [/quote]


                    Можно ли отвечать на зло насилием? Конечно можно, но представьте на что способно изнасилованное зло
                    Отправлено: 06.08.2007 18:54:21
                    Токио конференция по играм 2007
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Wuzi  

                    elementary

                    Баланс: 0

                    Награды:



                      Всем привет я новенький=) У меня гроб полностью доволен но мгс одна из любимейших игр а мгс4 вообще лучшая игра(наверно)хотелось бы чтобы она на гроб вышла(я бы пс3 купил но оч не богат) Посмотрел геймплейное видево...графа шикарная но...не увидел ничего того что гроб не потянет и вообще почему не сделают ее а гроб возможности не те?не понимаю может дело в обьеме игры который ток блю рей потянет ну и пох пусть на гроб сделают хоть на 6 дисках мгс4(( Wuzi 55529
                      [quote name='Wuzi' message='55529'] Всем привет я новенький=) У меня гроб полностью доволен но мгс одна из любимейших игр а мгс4 вообще лучшая игра(наверно)хотелось бы чтобы она на гроб вышла(я бы пс3 купил но оч не богат) Посмотрел геймплейное видево...графа шикарная но...не увидел ничего того что гроб не потянет и вообще почему не сделают ее а гроб возможности не те?не понимаю может дело в обьеме игры который ток блю рей потянет ну и пох пусть на гроб сделают хоть на 6 дисках мгс4(( [/quote]


                      Отправлено: 06.08.2007 19:14:38
                      Токио конференция по играм 2007
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      looper13  

                      easy

                      Баланс: 0

                      Награды:



                        По той же причине не сделают, почему ГеоВа на ПС3 нет) looper13 55545
                        [quote name='looper13' message='55545'] По той же причине не сделают, почему ГеоВа на ПС3 нет) [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице