XBOX 360 и Nintendo Wii
Тех. параметры Революшены. (Nintendo Wii)
 
  RSS
Отправлено: 31.03.2006 16:46:49
Тех. параметры Революшены. (Nintendo Wii)

elementary

Баланс: 0

Награды:



    Игровые разработчики раскрывают спецификации Nintendo Revolution

    31 марта 2006 года, 15:26
    Текст: Георгий Мешков

    Сразу отметим, что вся информация носит неофициальной характер, так как глава Nintendo Сатору Ивата не раз заявлял, что для компании заоблачная производительность приставки не является главным козырем и устраивать сравнения спецификаций Revolution с техническими характеристиками конкурентов в Nintendo не намерены. В прошлом году бывший руководитель маркетингового отдела европейского подразделения Nintendo Джим Меррик даже предположил, что компания может никогда не обнародовать характеристики приставки.

    Разработчики, получившие от компании полные SDK (комплекты для разработки ПО) и спецификации приставки, подобной политики не придерживаются и поделились с корреспондентами игрового портала IGN некоторой информацией.

    Итак, в основу Revolution легли наборы системной логики Gekko и Flipper, применённые ещё в GameCube. Процессор Broadway, разработанный IBM и являющийся "сердцем" Revolution, работает на тактовой частоте 729 МГц. Для сравнения - рабочая частота центрального процессора GameCube - 485 МГц, оригинальной Xbox - 733 МГц, а Xbox 360 - 3,2 ГГц. Подчеркнём, что судить о производительности процессоров только на основе сведений о тактовой частоте неверно. Следует учитывать также, что Broadway конструктивно близок к процессорам IBM PowerPC, в то время как для Xbox 360 центральный процессор разрабатывала Intel.

    Рабочая частота графического ядра Hollywood, спроектированного инженерами ATI составляет 243 МГц, в то время как GPU в GameCube трудится на частоте 162 МГц, а в оригинальной Xbox - 233 МГц. Отмечается, что дополнительных конвейеров для работы с шейдерами не предусмотрено, а в состав чипа входит собственно GPU, сигнальный микропроцессор (DSP), микросхема ввода/вывода и 3 Мб собственной текстурной памяти.

    Объём "основной" оперативной памяти приставки составит 24 Мб, предусмотрены также "дополнительные" 64 Мб памяти. Таким образом, общий объём оперативной памяти Revolution составляет 88 Мб. GameCube несла на борту 40 Мб памяти, оригинальная Xbox - 64 Мб, Xbox 360 - 512 Мб (столько же обещано в PlayStation 3). Объём доступной пользователю флэш-памяти ограничен 512 Мб, которая может быть расширена за счёт использования карт памяти формата Secure Digital. Кроме того благодаря наличию портов USB в качестве носителя информации можно использовать в том числе и внешний жёсткий диск от сторонних производителей.

    Представители американского подразделения Nintendo оставили данную информацию без комментариев, а в ATI отметили лишь, что рады сотрудничать с Nintendo. Тем временем, в своём недавнем интервью CNN Money Сатору Ивата отметил, что, по его мнению, современные игры стоят в розничной продаже слишком дорого (50-60 долларов США). Nintendo при этом приложит все усилия, чтобы снизить конечную стоимость игр для Revolution.

    Ромка 3901
    [quote=Ромка]

    Игровые разработчики раскрывают спецификации Nintendo Revolution

    31 марта 2006 года, 15:26
    Текст: Георгий Мешков

    Сразу отметим, что вся информация носит неофициальной характер, так как глава Nintendo Сатору Ивата не раз заявлял, что для компании заоблачная производительность приставки не является главным козырем и устраивать сравнения спецификаций Revolution с техническими характеристиками конкурентов в Nintendo не намерены. В прошлом году бывший руководитель маркетингового отдела европейского подразделения Nintendo Джим Меррик даже предположил, что компания может никогда не обнародовать характеристики приставки.

    Разработчики, получившие от компании полные SDK (комплекты для разработки ПО) и спецификации приставки, подобной политики не придерживаются и поделились с корреспондентами игрового портала IGN некоторой информацией.

    Итак, в основу Revolution легли наборы системной логики Gekko и Flipper, применённые ещё в GameCube. Процессор Broadway, разработанный IBM и являющийся "сердцем" Revolution, работает на тактовой частоте 729 МГц. Для сравнения - рабочая частота центрального процессора GameCube - 485 МГц, оригинальной Xbox - 733 МГц, а Xbox 360 - 3,2 ГГц. Подчеркнём, что судить о производительности процессоров только на основе сведений о тактовой частоте неверно. Следует учитывать также, что Broadway конструктивно близок к процессорам IBM PowerPC, в то время как для Xbox 360 центральный процессор разрабатывала Intel.

    Рабочая частота графического ядра Hollywood, спроектированного инженерами ATI составляет 243 МГц, в то время как GPU в GameCube трудится на частоте 162 МГц, а в оригинальной Xbox - 233 МГц. Отмечается, что дополнительных конвейеров для работы с шейдерами не предусмотрено, а в состав чипа входит собственно GPU, сигнальный микропроцессор (DSP), микросхема ввода/вывода и 3 Мб собственной текстурной памяти.

    Объём "основной" оперативной памяти приставки составит 24 Мб, предусмотрены также "дополнительные" 64 Мб памяти. Таким образом, общий объём оперативной памяти Revolution составляет 88 Мб. GameCube несла на борту 40 Мб памяти, оригинальная Xbox - 64 Мб, Xbox 360 - 512 Мб (столько же обещано в PlayStation 3). Объём доступной пользователю флэш-памяти ограничен 512 Мб, которая может быть расширена за счёт использования карт памяти формата Secure Digital. Кроме того благодаря наличию портов USB в качестве носителя информации можно использовать в том числе и внешний жёсткий диск от сторонних производителей.

    Представители американского подразделения Nintendo оставили данную информацию без комментариев, а в ATI отметили лишь, что рады сотрудничать с Nintendo. Тем временем, в своём недавнем интервью CNN Money Сатору Ивата отметил, что, по его мнению, современные игры стоят в розничной продаже слишком дорого (50-60 долларов США). Nintendo при этом приложит все усилия, чтобы снизить конечную стоимость игр для Revolution.

    [/quote]


    КрЫшА хЛоПаЕт В лАдОшИ! вСеМ сПаСиБо! ПлАн ХаРоШиЙ!

    << 1 2 3
    Количество постов на странице
    Отправлено: 23.11.2006 1:36:23
    Re: Тех. параметры Революшены.
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    mike_ro  

    casual

    Баланс: 710

    Награды:



      "несмотря на ужасную графику и ужасные ( по меркам нас, то бишь не казуалов) игры."

       

      Хм, пройдите FFIII, Battles of PoP или New Super Mario Bros.(полностью) на DS или LocoRoco(тоже полностью) - я посмотрю на эти красные глаза... :) И потом узнаем, кто казуальщик ;)

       

      Скажу честно, для меня Call of Duty 2 на максимальном уровне сложности была пробежкой по проспекту (Xbox360 пока нет, поэтому проходил на компе) - даже моргнуть не успел, хардкором и не пахнет (для меня FPS никогда не считались хардкором).

      Или Oblivion - ну что в ней хардкорного, если просто выполнять сюжетные квесты и не лезть, например, в данж к хай-эквип вампирам? (уже 74 часа в неё играю, так что знаю не понаслышке)

      Или NFS... Это вообще больная для меня тема... Всё что было после второй части(за исключением разве что пятой) - казуал в наивысшем проявлении (ИМХО). Так что казуальность/хардкорность - вещь, "балансирующая" на грани, в большинстве случаев она зависит от подхода игрока. Есть игры для которых это определение(casual game) точно подходит: это Electroplankton (DS) и EyeToy (это то, что я опробовал, остальное судить не берусь).

      И вообще, казуальный геймер, это тот, кто играет в игры нерегулярно ("случайный" игрок - casual см. в словаре). Хм, я играю 11 лет из своих 18, уж я то точно не казуальщик.

      Hardcore-игры для меня - это:

      1)CRPG

      2)RTS

      3)TBS

      4)JRPG

      Остальное - просто игры, "балансирующие на грани". За исключением разве что упомянутых выше Electroplankton и EyeToy, а ... еще забыл Nintendogs (гольный кавай и казуал).

       

      Где-то тут еще видел "про детскость" игр. Хм, на этот счёт комплексы, что ли какие-то? Никто из моих знакомых (17+) не считает Mario (Sonic в т.ч.) детским мэскотом. Так думают только дети в переходном возрасте. Конечно, может у нас в деревне Владивосток(600+k жителей) другое представление о мире... Хотя я в центре был неоднократно, те же геймеры, те же люди(только малость заносчивые). ;)

       

      Про графику на Wii скажу только одно: всё в руках разработчиков, их умении выжимать "соки". (Пример: FFIII и Metroid Prime: Hunters на DS).

      Про Resident Evil на Wii: выйдет эксклюзив, сюжетно связывающий все части в единое целое.

       

      Сравнивать тех. параметры смешно...

      Вот я себе соберу систему c 2-мя 8800GTX и QX6800 и... мощность-то та же будет, что и у Xbox'а и PS3, если не больше. Лучше не думать сейчас о мощности приставок...ибо, на мой взгляд, жизненный цикл нового поколения на порядки меньше прошлого. Прогресс слишком быстро движется. Мощный компьютер всё равно будет всегда мощнее любой приставки (цена - отделный разговор). Если хочется графики - собираем компьютер и в путь. (я так и сделал, правда не 8800GTX, а пока 7950GX2, но это сути дела не меняет).

       

      Хочу взять Xbox360 и Wii, жду только их официального старта . Xbox360 - ради Gears of War, Blue Dragon, Lost Odyssey, Halo Wars и Halo 3, а ну еще Lost Planet (хочется развеяться в шутерах малость). Кстати, Bioshock только на PC брать буду. Wii - ради Legend of Zelda: TP, Metroid 3, эксклюзивного Resident Evil, New Super Mario Galaxy, Fire Emblem, Dragon Quest и что уж греха таить, Elebits (слишком велик соблазн). А в настоящий хардкор я все так же буду играть на PC (в первую очередь, это вечный Jagged Alliance).

       

      ...старался быть объективным, не хотел никого обидеть... 

      mike_ro 18417
      [quote name='mike_ro' message='18417']

      "несмотря на ужасную графику и ужасные ( по меркам нас, то бишь не казуалов) игры."

      Хм, пройдите FFIII, Battles of PoP или New Super Mario Bros.(полностью) на DS или LocoRoco(тоже полностью) - я посмотрю на эти красные глаза... :) И потом узнаем, кто казуальщик ;)

      Скажу честно, для меня Call of Duty 2 на максимальном уровне сложности была пробежкой по проспекту (Xbox360 пока нет, поэтому проходил на компе) - даже моргнуть не успел, хардкором и не пахнет (для меня FPS никогда не считались хардкором).

      Или Oblivion - ну что в ней хардкорного, если просто выполнять сюжетные квесты и не лезть, например, в данж к хай-эквип вампирам? (уже 74 часа в неё играю, так что знаю не понаслышке)

      Или NFS... Это вообще больная для меня тема... Всё что было после второй части(за исключением разве что пятой) - казуал в наивысшем проявлении (ИМХО). Так что казуальность/хардкорность - вещь, "балансирующая" на грани, в большинстве случаев она зависит от подхода игрока. Есть игры для которых это определение(casual game) точно подходит: это Electroplankton (DS) и EyeToy (это то, что я опробовал, остальное судить не берусь).

      И вообще, казуальный геймер, это тот, кто играет в игры нерегулярно ("случайный" игрок - casual см. в словаре). Хм, я играю 11 лет из своих 18, уж я то точно не казуальщик.

      Hardcore-игры для меня - это:

      1)CRPG

      2)RTS

      3)TBS

      4)JRPG

      Остальное - просто игры, "балансирующие на грани". За исключением разве что упомянутых выше Electroplankton и EyeToy, а ... еще забыл Nintendogs (гольный кавай и казуал).

      Где-то тут еще видел "про детскость" игр. Хм, на этот счёт комплексы, что ли какие-то? Никто из моих знакомых (17+) не считает Mario (Sonic в т.ч.) детским мэскотом. Так думают только дети в переходном возрасте. Конечно, может у нас в деревне Владивосток(600+k жителей) другое представление о мире... Хотя я в центре был неоднократно, те же геймеры, те же люди(только малость заносчивые). ;)

      Про графику на Wii скажу только одно: всё в руках разработчиков, их умении выжимать "соки". (Пример: FFIII и Metroid Prime: Hunters на DS).

      Про Resident Evil на Wii: выйдет эксклюзив, сюжетно связывающий все части в единое целое.

      Сравнивать тех. параметры смешно...

      Вот я себе соберу систему c 2-мя 8800GTX и QX6800 и... мощность-то та же будет, что и у Xbox'а и PS3, если не больше. Лучше не думать сейчас о мощности приставок...ибо, на мой взгляд, жизненный цикл нового поколения на порядки меньше прошлого. Прогресс слишком быстро движется. Мощный компьютер всё равно будет всегда мощнее любой приставки (цена - отделный разговор). Если хочется графики - собираем компьютер и в путь. (я так и сделал, правда не 8800GTX, а пока 7950GX2, но это сути дела не меняет).

      Хочу взять Xbox360 и Wii, жду только их официального старта . Xbox360 - ради Gears of War, Blue Dragon, Lost Odyssey, Halo Wars и Halo 3, а ну еще Lost Planet (хочется развеяться в шутерах малость). Кстати, Bioshock только на PC брать буду. Wii - ради Legend of Zelda: TP, Metroid 3, эксклюзивного Resident Evil, New Super Mario Galaxy, Fire Emblem, Dragon Quest и что уж греха таить, Elebits (слишком велик соблазн). А в настоящий хардкор я все так же буду играть на PC (в первую очередь, это вечный Jagged Alliance).

      ...старался быть объективным, не хотел никого обидеть...

      [/quote]


      Отправлено: 23.11.2006 8:52:19
      Re: Тех. параметры Революшены.
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hardcore

      Баланс: 1825

      Награды:



        =))) вечный спор.. Кому что нравится, кому марио и легендс оф Зельда, кому ГОФ или банальный КС в конце концов.. дела вкуса.. если таковой вообще имеется. Насчет компов и мощности консолей.. Если вам не куда девать ваши сбережения, то самой лучшей дорогой пустить их на ветер будет каждый год ставить себе на комп топовое железо, играть почти без тормозов в несколько новинок, а потом через годик сталкиваться с фактом, что прогресс идет вперед, выходит новое железо, и ваша топовая видюха успела стать металломом, на которой все новые игры на макс настройках тормозят... Ну чтож, у кого много денег и мало сами понимаете чего, прошу продолжать... насчет близкой смерти консолей из за их быстрого устаревания скажу следующее... Не стоит забывать про великую оптимизацию игр под консоли.. То что у вас будет тормозить безбожно на топовом компе, будет без проблемтехз идти на консоли, значительно уступающей ей по техническим характеристикам. Если не верите, вспомните последние игрушки для первой плейстешн, или шутер Black для плейстейшн 2. А теперь посмотрите начинку той же самой пс2 и подумайте: смог ли комп с такими же хаоактеристиками потянуть без тормозов Black? я думаю ответ очевиден. Насчет комплексов и казуалов.. Не знаю, может вы любите проходить все на хардкорном уровне сложности, бог вам судья, но это качество отнюдь не определяет вас как не казуала. И совершенно не верно то, что только казуалы играют мало и ради собственного развлечения. И если верить вашим словам, то по вашему единственным лагерем не казуалов остались вырожденцы, играющие в старый RAinbow six, да еще изредка в первый Альфа Антитеррор))) Но таких мало, повымирали, знаете ли, от безысходности)) Вопрос не в этом. Лично я смогу четко определить, кто казуал а кто нет, и кто будет играть до 2-го пришествия в Марио, а кто этого делать не будет) Вот и все... мое скромное ИМХО. pS сорри за оффтоп, прсото не смог сдержаться. meravingian 18434
        [quote name='meravingian' message='18434'] =))) вечный спор.. Кому что нравится, кому марио и легендс оф Зельда, кому ГОФ или банальный КС в конце концов.. дела вкуса.. если таковой вообще имеется. Насчет компов и мощности консолей.. Если вам не куда девать ваши сбережения, то самой лучшей дорогой пустить их на ветер будет каждый год ставить себе на комп топовое железо, играть почти без тормозов в несколько новинок, а потом через годик сталкиваться с фактом, что прогресс идет вперед, выходит новое железо, и ваша топовая видюха успела стать металломом, на которой все новые игры на макс настройках тормозят... Ну чтож, у кого много денег и мало сами понимаете чего, прошу продолжать... насчет близкой смерти консолей из за их быстрого устаревания скажу следующее... Не стоит забывать про великую оптимизацию игр под консоли.. То что у вас будет тормозить безбожно на топовом компе, будет без проблемтехз идти на консоли, значительно уступающей ей по техническим характеристикам. Если не верите, вспомните последние игрушки для первой плейстешн, или шутер Black для плейстейшн 2. А теперь посмотрите начинку той же самой пс2 и подумайте: смог ли комп с такими же хаоактеристиками потянуть без тормозов Black? я думаю ответ очевиден. Насчет комплексов и казуалов.. Не знаю, может вы любите проходить все на хардкорном уровне сложности, бог вам судья, но это качество отнюдь не определяет вас как не казуала. И совершенно не верно то, что только казуалы играют мало и ради собственного развлечения. И если верить вашим словам, то по вашему единственным лагерем не казуалов остались вырожденцы, играющие в старый RAinbow six, да еще изредка в первый Альфа Антитеррор))) Но таких мало, повымирали, знаете ли, от безысходности)) Вопрос не в этом. Лично я смогу четко определить, кто казуал а кто нет, и кто будет играть до 2-го пришествия в Марио, а кто этого делать не будет) Вот и все... мое скромное ИМХО. pS сорри за оффтоп, прсото не смог сдержаться. [/quote]


        Thank you for not bitching.
        Отправлено: 23.11.2006 9:53:44
        Re: Тех. параметры Революшены.
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        mike_ro  

        casual

        Баланс: 710

        Награды:



          Отличный ответ на мой пост. По сути многие мои домыслы повторяет.

          "Насчет комплексов и казуалов.. Не знаю, может вы любите проходить все на хардкорном уровне сложности, бог вам судья, но это качество отнюдь не определяет вас как не казуала. И совершенно не верно то, что только казуалы играют мало и ради собственного развлечения. И если верить вашим словам, то по вашему единственным лагерем не казуалов остались вырожденцы, играющие в старый RAinbow six, да еще изредка в первый Альфа Антитеррор))) (Подумаешь, я в первый Jagged Alliance и HOMM играю:) ) Но таких мало, повымирали, знаете ли, от безысходности)) Вопрос не в этом. Лично я смогу четко определить, кто казуал а кто нет, и кто будет играть до 2-го пришествия в Марио, а кто этого делать не будет) Вот и все...".

           

          "нинтендо ДС делает его по продажам в несколько раз, несмотря на ужасную графику и ужасные (по меркам нас, то бишь не казуалов) игры." - просто это малость зацепило...

           

          Вот одна, на мой взгляд, ёмкая фраза, которая определяет лично моё мнение: "Так что казуальность/хардкорность - вещь, "балансирующая" на грани, в большинстве случаев она зависит от подхода игрока."

           

          В остальном, в принципе, согласен... Только вот это очень плохо написано: "Ну чтож, у кого много денег и мало сами понимаете чего, прошу продолжать..." (про апгрейд компьютеров). Если мне это в удовольствие, и я, например, не вкладываю деньги в драгоценности, а покупаю новенькое железо?... "мало сами понимаете чего"? Интересно, чего же? ;) А зачём люди меняют машины?

           

          "Не стоит забывать про великую оптимизацию игр под консоли.." - отличная фраза (работает в т.ч. для DS и будет работать для Wii), но не стоит и забывать о великой оптимизации игр для PC.

           

          Аналогично, пардон за оффтоп. Просто сама тема располагает, так сказать...

          mike_ro 18447
          [quote name='mike_ro' message='18447']

          Отличный ответ на мой пост. По сути многие мои домыслы повторяет.

          "Насчет комплексов и казуалов.. Не знаю, может вы любите проходить все на хардкорном уровне сложности, бог вам судья, но это качество отнюдь не определяет вас как не казуала. И совершенно не верно то, что только казуалы играют мало и ради собственного развлечения. И если верить вашим словам, то по вашему единственным лагерем не казуалов остались вырожденцы, играющие в старый RAinbow six, да еще изредка в первый Альфа Антитеррор))) (Подумаешь, я в первый Jagged Alliance и HOMM играю:) ) Но таких мало, повымирали, знаете ли, от безысходности)) Вопрос не в этом. Лично я смогу четко определить, кто казуал а кто нет, и кто будет играть до 2-го пришествия в Марио, а кто этого делать не будет) Вот и все...".

          "нинтендо ДС делает его по продажам в несколько раз, несмотря на ужасную графику и ужасные (по меркам нас, то бишь не казуалов) игры." - просто это малость зацепило...

          Вот одна, на мой взгляд, ёмкая фраза, которая определяет лично моё мнение: "Так что казуальность/хардкорность - вещь, "балансирующая" на грани, в большинстве случаев она зависит от подхода игрока."

          В остальном, в принципе, согласен... Только вот это очень плохо написано: "Ну чтож, у кого много денег и мало сами понимаете чего, прошу продолжать..." (про апгрейд компьютеров). Если мне это в удовольствие, и я, например, не вкладываю деньги в драгоценности, а покупаю новенькое железо?... "мало сами понимаете чего"? Интересно, чего же? ;) А зачём люди меняют машины?

          "Не стоит забывать про великую оптимизацию игр под консоли.." - отличная фраза (работает в т.ч. для DS и будет работать для Wii), но не стоит и забывать о великой оптимизации игр для PC.

          Аналогично, пардон за оффтоп. Просто сама тема располагает, так сказать...

          [/quote]


          Отправлено: 23.11.2006 15:03:03
          Re: Тех. параметры Революшены.
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hardcore

          Баланс: 1825

          Награды:



            я имел ввиду как раз отсутствие мозгов)) Если ежегодно менять топовое железо на компе, то это будет обходится порядком в 2000-3000$ каждый раз. Вкладывать деньги в драгоценности как раз выгодно, потому что со временем они как раз растут в цене, а когда вкладывают деньги в железо, которое через 2 года станет металлоломом, годное лишь для стареньких компов, так это деньги на ветер) Попробуйте продать сейчас карту RAdeon 9600 PRO 128 Mb за 500$))) она столько стоила, когда вышел дум3. сейчас ее купят в лучшем случае за 50 $. Конечно не мне решать, куда вам тратить деньги, но все таки такой способ бессмысленен)) PS кстати именно за быстрой смены линеек различного железа я и принял решение купить хбокс 360 и не париться в течение 4 лет.. PSS спс за оценку моего ответа) meravingian 18499
            [quote name='meravingian' message='18499'] я имел ввиду как раз отсутствие мозгов)) Если ежегодно менять топовое железо на компе, то это будет обходится порядком в 2000-3000$ каждый раз. Вкладывать деньги в драгоценности как раз выгодно, потому что со временем они как раз растут в цене, а когда вкладывают деньги в железо, которое через 2 года станет металлоломом, годное лишь для стареньких компов, так это деньги на ветер) Попробуйте продать сейчас карту RAdeon 9600 PRO 128 Mb за 500$))) она столько стоила, когда вышел дум3. сейчас ее купят в лучшем случае за 50 $. Конечно не мне решать, куда вам тратить деньги, но все таки такой способ бессмысленен)) PS кстати именно за быстрой смены линеек различного железа я и принял решение купить хбокс 360 и не париться в течение 4 лет.. PSS спс за оценку моего ответа) [/quote]


            Thank you for not bitching.
            Отправлено: 24.11.2006 3:44:24
            Re: Тех. параметры Революшены.
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            mike_ro  

            casual

            Баланс: 710

            Награды:



              Скорее, не отутствие мозгов, а слабость. У меня много знакомых, которые смарты на КПК/коммуникаторы чуть ли не раз в 2 недели меняют. Приставки тоже когда-нибудь становятся металлоломом (хотя для меня они становятся антиквариатом). А Radeon 9600 Pro я оставлю себе, я видяхи коллекционирую. ;) Тут, кстати, многое зависит от качества, Ti4600 128MB вы и сейчас дорого продадите.

               

              Кстати, Ричард Фил-Эймс (вроде, так его фамилия пишется) заявил, что Wii ориентировочно проживёт 4-5 лет...

              Пример компьютерных комплектующих знаковый и для приставочных, на мой взгляд, поэтому я, собственно, о них и писал... Скоро очередное поколение будет жить 3-4 года...

              mike_ro 18562
              [quote name='mike_ro' message='18562']

              Скорее, не отутствие мозгов, а слабость. У меня много знакомых, которые смарты на КПК/коммуникаторы чуть ли не раз в 2 недели меняют. Приставки тоже когда-нибудь становятся металлоломом (хотя для меня они становятся антиквариатом). А Radeon 9600 Pro я оставлю себе, я видяхи коллекционирую. ;) Тут, кстати, многое зависит от качества, Ti4600 128MB вы и сейчас дорого продадите.

              Кстати, Ричард Фил-Эймс (вроде, так его фамилия пишется) заявил, что Wii ориентировочно проживёт 4-5 лет...

              Пример компьютерных комплектующих знаковый и для приставочных, на мой взгляд, поэтому я, собственно, о них и писал... Скоро очередное поколение будет жить 3-4 года...

              [/quote]


              Отправлено: 24.11.2006 17:50:00
              Re: Тех. параметры Революшены.
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hardcore

              Баланс: 1825

              Награды:



                ах да, забыл упомянуть о людях, которые меняют себе мобилы за 500-700 $ каждые 2 месяца.. ну чтож, кому как нравится)) безусловно приставки становятся металлоломом, но все таки не так быстро как топовые машины. PS может прикупите у меня радеончик 9600 Про через пару лет, когда она станет антиквариатом или даже реликтом?)) недорого отдам))) meravingian 18651
                [quote name='meravingian' message='18651'] ах да, забыл упомянуть о людях, которые меняют себе мобилы за 500-700 $ каждые 2 месяца.. ну чтож, кому как нравится)) безусловно приставки становятся металлоломом, но все таки не так быстро как топовые машины. PS может прикупите у меня радеончик 9600 Про через пару лет, когда она станет антиквариатом или даже реликтом?)) недорого отдам))) [/quote]


                Thank you for not bitching.
                Отправлено: 15.08.2007 10:43:11
                Re: Тех. параметры Революшены.
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Nobunaga  

                medium

                Баланс: 40

                Награды:



                  Консоли круче всех! Nobunaga 57509
                  [quote name='Nobunaga' message='57509'] Консоли круче всех! [/quote]


                  Что видит сканер? Может ли он видить, что творится в твоей голове? В сердце?
                  Переход на страницу: << 1 2 3
                  Количество постов на странице