Action (Экшены)
Stranglehold
 
  RSS
Отправлено: 21.06.2007 8:40:14
Stranglehold
Chicanoc  

hard

Баланс: 80

Награды:



    Подробности о Stranglehold Collector's Edition для Xbox 360

    В мае этого года компания Midway официально сообщила о том, что коллекционное издание многообещающего экшена Stranglehold будет включать Blu-ray диск с фильмом Hard Boiled. Речь шла только о версии игры для консоли PlayStation 3.

     

    Недавно стали известны подробности о Stranglehold Collector's Edition для Xbox 360. В комплекте коллекционного издания поклонники игры найдут бонусный диск, на котором разместятся различные дополнительные видеоматериалы, документация, ролики и проч. Пока известно, что в Stranglehold Collector's Edtiion войдут следующие материалы:

    • Poetry In Slow Motion - документация о создании игры
    • Extended Cinematic Sequences - сцены, не вошедшие в финальную версию игры
    • MTV Studio Visit - визит MTV в офис разработчиков
    • The Vision of Stranglehold - возможность увидеть все стадии создания игры: от концепт-артов до геймплея
    • The Sound of Stranglehold - подробности о создании саундтрека

     

    Stranglehold Collector's Edition выйдет ограниченной серией в августе этого года. Стоимость коллекционного издания игры составит $69,95.

    Источник: IXBT

    Релиз игры запланирован на 6 августа, 2007

    Chicanoc 47665
    [quote=Chicanoc]

    Подробности о Stranglehold Collector's Edition для Xbox 360

    В мае этого года компания Midway официально сообщила о том, что коллекционное издание многообещающего экшена Stranglehold будет включать Blu-ray диск с фильмом Hard Boiled. Речь шла только о версии игры для консоли PlayStation 3.

    Недавно стали известны подробности о Stranglehold Collector's Edition для Xbox 360. В комплекте коллекционного издания поклонники игры найдут бонусный диск, на котором разместятся различные дополнительные видеоматериалы, документация, ролики и проч. Пока известно, что в Stranglehold Collector's Edtiion войдут следующие материалы:

    • Poetry In Slow Motion - документация о создании игры
    • Extended Cinematic Sequences - сцены, не вошедшие в финальную версию игры
    • MTV Studio Visit - визит MTV в офис разработчиков
    • The Vision of Stranglehold - возможность увидеть все стадии создания игры: от концепт-артов до геймплея
    • The Sound of Stranglehold - подробности о создании саундтрека

    Stranglehold Collector's Edition выйдет ограниченной серией в августе этого года. Стоимость коллекционного издания игры составит $69,95.

    Источник: IXBT

    Релиз игры запланирован на 6 августа, 2007

    [/quote]


    <P><STRONG><FONT color=#09c412>Jump in</FONT></STRONG></P> <P><STRONG><FONT color=#0080c0>PSN: Genesis_Phantom</FONT></STRONG></P>

    << 1 2 3 4 5
    Количество постов на странице
    Отправлено: 18.01.2008 4:39:52
    Stranglehold
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      Энди писал(а):
      Ken Adams я тут с тобой воще на все 100% согласен,а ещё тебе скажу что рубаю в дэд и тем матчи и вчера купил доп с картами и персонажами-убойная вещь-Джон Ву наше всё!!!

       

      В силу определенных причин не могу юзать мультиплеер. Как оно в он-лайне?

      Ken Adams 77362
      [quote name='Ken Adams' message='77362']

      [QUOTE]Энди писал(а):
      Ken Adams я тут с тобой воще на все 100% согласен,а ещё тебе скажу что рубаю в дэд и тем матчи и вчера купил доп с картами и персонажами-убойная вещь-Джон Ву наше всё!!![/QUOTE]

      В силу определенных причин не могу юзать мультиплеер. Как оно в он-лайне?

      [/quote]


      Отправлено: 22.01.2008 19:57:19
      Stranglehold
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      elementary

      Баланс: 0

      Награды:



        Ну что сказать то чего ждал то получил в полной мере ураганный экшен обеспечивший мне море удовольствия мне кажется игра вышла на 9. DOZDRANOGON 77813
        [quote name='DOZDRANOGON' message='77813'] Ну что сказать то чего ждал то получил в полной мере ураганный экшен обеспечивший мне море удовольствия мне кажется игра вышла на 9. [/quote]


        <P>-Настоящий воин должен повстречать на своем пути хотя бы одного тирана.</P>
        Отправлено: 22.01.2008 22:20:39
        Stranglehold
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        easy

        Баланс: 10

        Награды:



          Да все бы хорошо еслиб не убогая реализация графического движка... Ну ей богу я в макс пейн с большим удовольствием поиграю. После пары минут игры стало ясно, что прототипов такого рода экшена хватает на 2й плойке а графика там ничуть не хуже..

           

          Желающие поспорить по поводу качества реализации движка анрил 3 резко идут играть в герз оф вар...

          IGotNintendo 77820
          [quote name='IGotNintendo' message='77820']

          Да все бы хорошо еслиб не убогая реализация графического движка... Ну ей богу я в макс пейн с большим удовольствием поиграю. После пары минут игры стало ясно, что прототипов такого рода экшена хватает на 2й плойке а графика там ничуть не хуже..

          Желающие поспорить по поводу качества реализации движка анрил 3 резко идут играть в герз оф вар...

          [/quote]


          Отправлено: 23.01.2008 5:10:53
          Stranglehold
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:



            IGotNintendo писал(а):

            Да все бы хорошо еслиб не убогая реализация графического движка... Ну ей богу я в макс пейн с большим удовольствием поиграю. После пары минут игры стало ясно, что прототипов такого рода экшена хватает на 2й плойке а графика там ничуть не хуже..

             

            Желающие поспорить по поводу качества реализации движка анрил 3 резко идут играть в герз оф вар...

             

            Дорогой друг, ты в Макс Пейн давно последний раз играл? Не все, что хорошо было ТОГДА, смогло сохранить свое очарование до сих пор. И, пожалуйста, приведи примеры, которых как ты утверждаешь хватает на 2-ой "плойке" и с графикой ничуть не хуже.

             

            Желаю поспорить и по поводу качества реализации движка! Резко сходил поиграть в GoW и по-прежнему остаюсь при своем мнении: Strangelhold смотрится ничуть не хуже своих товарок по "нереальному движку 3.0".  Ты читал мой комментарий по поводу графики? Во-первых, я не говорил там, что сабж на голову выше GoW. Я упомянул стабильность игры. Или ты будешь утверждать, что в орденоносном GoW не было подгрузки текстур? И заметь, игру ведь ваяли сами разработчики этого движка. Или в BioShock не было такого? А R6: Vegas?  Может быть в свежеиспеченном Mass Effect нет такого, так же как и тормозов? Strangelhold в этом плане выглядит куда как предпочтительней. Хотя бесспорно GoW смотрится поэффектнее и превосходит Strangelhold дизайном. Только это ведь, согласись, никаким боком не относиться к реализации движка.

             

            А, и да, кстати, ты Strangelhold прошел целиком и полностью?

            Ken Adams 77849
            [quote name='Ken Adams' message='77849'] [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

            Да все бы хорошо еслиб не убогая реализация графического движка... Ну ей богу я в макс пейн с большим удовольствием поиграю. После пары минут игры стало ясно, что прототипов такого рода экшена хватает на 2й плойке а графика там ничуть не хуже..

            Желающие поспорить по поводу качества реализации движка анрил 3 резко идут играть в герз оф вар...

            [/QUOTE]

            Дорогой друг, ты в Макс Пейн давно последний раз играл? Не все, что хорошо было ТОГДА, смогло сохранить свое очарование до сих пор. И, пожалуйста, приведи примеры, которых как ты утверждаешь хватает на 2-ой "плойке" и с графикой ничуть не хуже.

            Желаю поспорить и по поводу качества реализации движка! Резко сходил поиграть в GoW и по-прежнему остаюсь при своем мнении: Strangelhold смотрится ничуть не хуже своих товарок по "нереальному движку 3.0". Ты читал мой комментарий по поводу графики? Во-первых, я не говорил там, что сабж на голову выше GoW. Я упомянул стабильность игры. Или ты будешь утверждать, что в орденоносном GoW не было подгрузки текстур? И заметь, игру ведь ваяли сами разработчики этого движка. Или в BioShock не было такого? А R6: Vegas? Может быть в свежеиспеченном Mass Effect нет такого, так же как и тормозов? Strangelhold в этом плане выглядит куда как предпочтительней. Хотя бесспорно GoW смотрится поэффектнее и превосходит Strangelhold дизайном. Только это ведь, согласись, никаким боком не относиться к реализации движка.

            А, и да, кстати, ты Strangelhold прошел целиком и полностью?

            [/quote]


            Отправлено: 23.01.2008 22:04:43
            Stranglehold
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            easy

            Баланс: 10

            Награды:



              Нет, я поиграл в нее 20 минут и выключил т.к. в это жуткое подобие шутера от 3го лица без слез на глазах взглянуть не получается...

               

              Да в гове есть подгрузка текстур, да и в целом я бы не сказал, что молюсь на гов - отнють..

               

              Но вот вся наигранность игрового действа меня очень напрягла, игра из кожи вон лезет чтобы быть кинематографичной, но у нее этого никак не получается, уродливо подсвеченные "скользящие" поверхности, просто ужасный режим где нужно уложить 4 - 7 человек просто уворачиваясь от пуль - чушь ей богу даже матрица себе такого абсурда не позволяла...

               

              Да и наконец просто чудовищное количество противников тупо ползущих изо всех "щелей", добавьте к этому бедно обставленный дизайн уровней получите этакий "шедевр" с громким именем и скудной начинкой.

              IGotNintendo 77951
              [quote name='IGotNintendo' message='77951']

              Нет, я поиграл в нее 20 минут и выключил т.к. в это жуткое подобие шутера от 3го лица без слез на глазах взглянуть не получается...

              Да в гове есть подгрузка текстур, да и в целом я бы не сказал, что молюсь на гов - отнють..

              Но вот вся наигранность игрового действа меня очень напрягла, игра из кожи вон лезет чтобы быть кинематографичной, но у нее этого никак не получается, уродливо подсвеченные "скользящие" поверхности, просто ужасный режим где нужно уложить 4 - 7 человек просто уворачиваясь от пуль - чушь ей богу даже матрица себе такого абсурда не позволяла...

              Да и наконец просто чудовищное количество противников тупо ползущих изо всех "щелей", добавьте к этому бедно обставленный дизайн уровней получите этакий "шедевр" с громким именем и скудной начинкой.

              [/quote]


              Отправлено: 24.01.2008 5:10:09
              Stranglehold
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                IGotNintendo писал(а):

                Нет, я поиграл в нее 20 минут и выключил т.к. в это жуткое подобие шутера от 3го лица без слез на глазах взглянуть не получается...

                 

                Да в гове есть подгрузка текстур, да и в целом я бы не сказал, что молюсь на гов - отнють..

                 

                Но вот вся наигранность игрового действа меня очень напрягла, игра из кожи вон лезет чтобы быть кинематографичной, но у нее этого никак не получается, уродливо подсвеченные "скользящие" поверхности, просто ужасный режим где нужно уложить 4 - 7 человек просто уворачиваясь от пуль - чушь ей богу даже матрица себе такого абсурда не позволяла...

                 

                Да и наконец просто чудовищное количество противников тупо ползущих изо всех "щелей", добавьте к этому бедно обставленный дизайн уровней получите этакий "шедевр" с громким именем и скудной начинкой.

                 

                Да уж... А я-то поначалу принял тебя за вменяемого человека... Вроде 20 лет уже исполнилось, на подростковый максимализм уже никак не спишешь...

                Сначала ты пинаешь игру за кривую реализацию движка (да, на GoW ты не молишься, но ставишь его в пример), потом оказывается, что дело вовсе не в графике, а все же в том, что игра тщетно пытается быть кинематогрофичной. Ну и, конечно, чудовищное количество противников, это да, это бесит больше всего...

                И ты это все разглядел за 20 (ДВАДЦАТЬ !!!) минут. И даже разоблачение про "бедно обставленный дизайн уровней" (это, простите, как?) не приминуло последовать...

                Я, конечно, представляю, что ты мне ответишь, но если хочешь, чтобы я и дальше нормально относился к твоим комментариям, не пиши больше такой опрометчивой чепухи.

                 

                ЗЫ: Ну и где твои примеры прототипов со 2-ой "плойки"? Хочется уже узнать, в каких играх на SPS2 графика не хуже, чем на ХВОХ360

                 

                Ken Adams 77964
                [quote name='Ken Adams' message='77964'] [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                Нет, я поиграл в нее 20 минут и выключил т.к. в это жуткое подобие шутера от 3го лица без слез на глазах взглянуть не получается...

                Да в гове есть подгрузка текстур, да и в целом я бы не сказал, что молюсь на гов - отнють..

                Но вот вся наигранность игрового действа меня очень напрягла, игра из кожи вон лезет чтобы быть кинематографичной, но у нее этого никак не получается, уродливо подсвеченные "скользящие" поверхности, просто ужасный режим где нужно уложить 4 - 7 человек просто уворачиваясь от пуль - чушь ей богу даже матрица себе такого абсурда не позволяла...

                Да и наконец просто чудовищное количество противников тупо ползущих изо всех "щелей", добавьте к этому бедно обставленный дизайн уровней получите этакий "шедевр" с громким именем и скудной начинкой.

                [/QUOTE]

                Да уж... А я-то поначалу принял тебя за вменяемого человека... Вроде 20 лет уже исполнилось, на подростковый максимализм уже никак не спишешь...

                Сначала ты пинаешь игру за кривую реализацию движка (да, на GoW ты не молишься, но ставишь его в пример), потом оказывается, что дело вовсе не в графике, а все же в том, что игра тщетно пытается быть кинематогрофичной. Ну и, конечно, чудовищное количество противников, это да, это бесит больше всего...

                И ты это все разглядел за 20 (ДВАДЦАТЬ !!!) минут. И даже разоблачение про "бедно обставленный дизайн уровней" (это, простите, как?) не приминуло последовать...

                Я, конечно, представляю, что ты мне ответишь, но если хочешь, чтобы я и дальше нормально относился к твоим комментариям, не пиши больше такой опрометчивой чепухи.

                ЗЫ: Ну и где твои примеры прототипов со 2-ой "плойки"? Хочется уже узнать, в каких играх на SPS2 графика не хуже, чем на ХВОХ360

                [/quote]


                Отправлено: 24.01.2008 17:21:58
                Stranglehold
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                easy

                Баланс: 10

                Награды:



                  Я уж незнаю причем тут мой возвраст и уж тем более моя вменяемость, но тебе дружОк стоит менее предвзято относиться к мнению других, особенно если оно каким либо образом пересекается с твоим.

                   

                  За сим я останусь при своем мнении и твою критику в свой адресс терпеть не собираюсь побереги силы на прохождение в 10й раз этой "великолепной игры"...

                   

                  Я закончил, занавес - аплодисменты...

                   

                  З.ы. - не выноси сор из избы не красиво это, пиши в личку там и матом можно ;)

                   

                  Ах да, чуть не забыл  мне совершенно наплевать как "ваша честь" относится к моим комментариям...

                  IGotNintendo 78012
                  [quote name='IGotNintendo' message='78012']

                  Я уж незнаю причем тут мой возвраст и уж тем более моя вменяемость, но тебе дружОк стоит менее предвзято относиться к мнению других, особенно если оно каким либо образом пересекается с твоим.

                  За сим я останусь при своем мнении и твою критику в свой адресс терпеть не собираюсь побереги силы на прохождение в 10й раз этой "великолепной игры"...

                  Я закончил, занавес - аплодисменты...

                  З.ы. - не выноси сор из избы не красиво это, пиши в личку там и матом можно ;)

                  Ах да, чуть не забыл мне совершенно наплевать как "ваша честь" относится к моим комментариям...

                  [/quote]


                  Отправлено: 25.01.2008 5:53:32
                  Stranglehold
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    IGotNintendo писал(а):

                    Я уж незнаю причем тут мой возвраст и уж тем более моя вменяемость, но тебе дружОк стоит менее предвзято относиться к мнению других, особенно если оно каким либо образом пересекается с твоим.

                    При чем тут твой возраст я вполне внятно написал выше. Будь тебе 15 лет, я бы списал это на подростковую дурость. А так - не получается. Ну а насчет вменяемости - вменяемый человек не будет делать выводы об игре, отыграв в нее 20 минут. Пройди ты ее полностью и напиши то же самое - вопросов бы куда меньше, налицо была бы разница в восприятии.

                    Насчет мнения других - я отношусь к нему вполне спокойно, даже если оно НЕ СОВПАДАЕТ с моим (а уж тем более, если оно просто пересекается с ним) при условии, что люди его хоть сколько-то грамотно его обосновывают. У тебя я этого не увидел, друж0к

                     

                    IGotNintendo писал(а):

                    За сим я останусь при своем мнении и твою критику в свой адресс терпеть не собираюсь побереги силы на прохождение в 10й раз этой "великолепной игры"...

                    Малыш, твое мнение - это только твое мнение и никто не просит тебя его поменять. Просто не торопись с суждениями, толком не разобравшись в предмете. Я, надеюсь, ты же не будешь утверждать, что впечатление о книге можно составить, прочитав только 10 страниц из имеющихся 300?

                    Ну а то, что не собираешься терпеть критику - ну что же, не терпи, это твое право. И не переживай, я выносливый: меня хватит и на то, чтобы кого-то покритиковать, и на прохождение в 10-й раз (ага) любой "великолепной игры" (я где-то написал, что Stranglehold великолепная игра? 8.0 - это оценка великолепной игры?)

                     

                    IGotNintendo писал(а):

                    Я закончил, занавес - аплодисменты...

                    Я рад за тебя. А кто аплодирует-то?

                     

                    IGotNintendo писал(а):

                    З.ы. - не выноси сор из избы не красиво это, пиши в личку там и матом можно ;)

                    С каких это пор критика и контаргументация стала "вынесением сора из избы"? Вроде никаких интимных тайн друг о друге не раскрываем, откровенными оскорблениями не бросаемся. Не вижу смысла перенесения нашей дискуссии в личку, я и без мата могу свои мысли нормально излагать. Ты же ответ тоже на форуме разместил, а не в личку мне написал. Но если ты так хочешь - давай, дальнейшую дискуссию будем вести в персональном порядке.

                     

                    IGotNintendo писал(а):

                    Ах да, чуть не забыл  мне совершенно наплевать как "ваша честь" относится к моим комментариям...

                    Я в этом не сомневался

                     

                    ЗЫ: Я так понял примеров прототипов с "плойки" от тебя я так и не дождусь?

                    Ken Adams 78059
                    [quote name='Ken Adams' message='78059'] [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                    Я уж незнаю причем тут мой возвраст и уж тем более моя вменяемость, но тебе дружОк стоит менее предвзято относиться к мнению других, особенно если оно каким либо образом пересекается с твоим.

                    [/QUOTE]

                    При чем тут твой возраст я вполне внятно написал выше. Будь тебе 15 лет, я бы списал это на подростковую дурость. А так - не получается. Ну а насчет вменяемости - вменяемый человек не будет делать выводы об игре, отыграв в нее 20 минут. Пройди ты ее полностью и напиши то же самое - вопросов бы куда меньше, налицо была бы разница в восприятии.

                    Насчет мнения других - я отношусь к нему вполне спокойно, даже если оно НЕ СОВПАДАЕТ с моим (а уж тем более, если оно просто пересекается с ним) при условии, что люди его хоть сколько-то грамотно его обосновывают. У тебя я этого не увидел, друж0к

                    [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                    За сим я останусь при своем мнении и твою критику в свой адресс терпеть не собираюсь побереги силы на прохождение в 10й раз этой "великолепной игры"...

                    [/QUOTE]

                    Малыш, твое мнение - это только твое мнение и никто не просит тебя его поменять. Просто не торопись с суждениями, толком не разобравшись в предмете. Я, надеюсь, ты же не будешь утверждать, что впечатление о книге можно составить, прочитав только 10 страниц из имеющихся 300?

                    Ну а то, что не собираешься терпеть критику - ну что же, не терпи, это твое право. И не переживай, я выносливый: меня хватит и на то, чтобы кого-то покритиковать, и на прохождение в 10-й раз (ага) любой "великолепной игры" (я где-то написал, что Stranglehold великолепная игра? 8.0 - это оценка великолепной игры?)

                    [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                    Я закончил, занавес - аплодисменты...

                    [/QUOTE]

                    Я рад за тебя. А кто аплодирует-то?

                    [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                    З.ы. - не выноси сор из избы не красиво это, пиши в личку там и матом можно ;)

                    [/QUOTE]

                    С каких это пор критика и контаргументация стала "вынесением сора из избы"? Вроде никаких интимных тайн друг о друге не раскрываем, откровенными оскорблениями не бросаемся. Не вижу смысла перенесения нашей дискуссии в личку, я и без мата могу свои мысли нормально излагать. Ты же ответ тоже на форуме разместил, а не в личку мне написал. Но если ты так хочешь - давай, дальнейшую дискуссию будем вести в персональном порядке.

                    [QUOTE]IGotNintendo писал(а):

                    Ах да, чуть не забыл мне совершенно наплевать как "ваша честь" относится к моим комментариям...

                    [/QUOTE]

                    Я в этом не сомневался

                    ЗЫ: Я так понял примеров прототипов с "плойки" от тебя я так и не дождусь?

                    [/quote]


                    Отправлено: 17.10.2008 23:24:51
                    Stranglehold
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                    easy

                    Баланс: 1610

                    Награды:



                      Ken Adams писал(а):
                       

                      Да уж... А я-то поначалу принял тебя за вменяемого человека... Вроде 20 лет уже исполнилось, на подростковый максимализм уже никак не спишешь...

                      Сначала ты пинаешь игру за кривую реализацию движка (да, на GoW ты не молишься, но ставишь его в пример), потом оказывается, что дело вовсе не в графике, а все же в том, что игра тщетно пытается быть кинематогрофичной. Ну и, конечно, чудовищное количество противников, это да, это бесит больше всего...

                      И ты это все разглядел за 20 (ДВАДЦАТЬ !!!) минут. И даже разоблачение про "бедно обставленный дизайн уровней" (это, простите, как?) не приминуло последовать...

                      Я, конечно, представляю, что ты мне ответишь, но если хочешь, чтобы я и дальше нормально относился к твоим комментариям, не пиши больше такой опрометчивой чепухи.

                       

                      ЗЫ: Ну и где твои примеры прототипов со 2-ой "плойки"? Хочется уже узнать, в каких играх на SPS2 графика не хуже, чем на ХВОХ360

                       

                      Да, Кен.....почитал я тут тему про Стренглхолд....Такое ощущение что у людей детства не было.Как будто в возрасте 12 - 16 лет, никто из них не перся от фильмов, где две толпы китайцев, человек по пятьдесят приезжают на старый рыбный склад и начинают умопомрачительно, не побоюсь этого слова, поливать друг друга свинцом. Как будто никто из них не смотрел Круто сваренных, и не ощущал, как ново и свежо смотрелся этот боевик на фоне голивудских ШварцНегров и Сильвестра С талоном. А ведь для меня это был Боевик с большой буквы. Это был первый филь подобного рода, посмотрев который, я подумал не блин как круто он всех завалил, а что Текила тоже обычный человек, со своими  удачами и неудачами, переживаниями и прочее (а надо сказать, на мой взгляд были они Огого!!!).Я как то задумался о личности главгероя а не о его умении палить из двух пистолетов.

                      Но при этом нельзя забывать, что Джон Ву умеет создавать экшен в прямом и неприложном значении этого слова.!  И смысл игры,то экшн! Красивый до безобразия! Но вот задача игрока, как раз в том и состоит, чтобы сдлать это КРАСИВО!!! 

                      Попробуйте расстрелять 50 злобных китайцев, да так, чтобы окружающие сказали, что хоть это и было не цивилизованно (с) К/ф. Gremlins, но ,черт побери, так красиво, что аж дух захватило!

                      MightyAgamemnon 113629
                      [quote name='MightyAgamemnon' message='113629']

                      [QUOTE]Ken Adams писал(а):

                      Да уж... А я-то поначалу принял тебя за вменяемого человека... Вроде 20 лет уже исполнилось, на подростковый максимализм уже никак не спишешь...

                      Сначала ты пинаешь игру за кривую реализацию движка (да, на GoW ты не молишься, но ставишь его в пример), потом оказывается, что дело вовсе не в графике, а все же в том, что игра тщетно пытается быть кинематогрофичной. Ну и, конечно, чудовищное количество противников, это да, это бесит больше всего...

                      И ты это все разглядел за 20 (ДВАДЦАТЬ !!!) минут. И даже разоблачение про "бедно обставленный дизайн уровней" (это, простите, как?) не приминуло последовать...

                      Я, конечно, представляю, что ты мне ответишь, но если хочешь, чтобы я и дальше нормально относился к твоим комментариям, не пиши больше такой опрометчивой чепухи.

                      ЗЫ: Ну и где твои примеры прототипов со 2-ой "плойки"? Хочется уже узнать, в каких играх на SPS2 графика не хуже, чем на ХВОХ360

                      [/QUOTE]

                      Да, Кен.....почитал я тут тему про Стренглхолд....Такое ощущение что у людей детства не было.Как будто в возрасте 12 - 16 лет, никто из них не перся от фильмов, где две толпы китайцев, человек по пятьдесят приезжают на старый рыбный склад и начинают умопомрачительно, не побоюсь этого слова, поливать друг друга свинцом. Как будто никто из них не смотрел Круто сваренных, и не ощущал, как ново и свежо смотрелся этот боевик на фоне голивудских ШварцНегров и Сильвестра С талоном. А ведь для меня это был Боевик с большой буквы. Это был первый филь подобного рода, посмотрев который, я подумал не блин как круто он всех завалил, а что Текила тоже обычный человек, со своими удачами и неудачами, переживаниями и прочее (а надо сказать, на мой взгляд были они Огого!!!).Я как то задумался о личности главгероя а не о его умении палить из двух пистолетов.

                      Но при этом нельзя забывать, что Джон Ву умеет создавать экшен в прямом и неприложном значении этого слова.! И смысл игры,то экшн! Красивый до безобразия! Но вот задача игрока, как раз в том и состоит, чтобы сдлать это КРАСИВО!!!

                      Попробуйте расстрелять 50 злобных китайцев, да так, чтобы окружающие сказали, что хоть это и было не цивилизованно (с) К/ф. Gremlins, но ,черт побери, так красиво, что аж дух захватило!

                      [/quote]


                      И мог Он сразиться с целой армией ибо был он ну ващеее!!!!! (с)Kung Fu Panda
                      Переход на страницу: << 1 2 3 4 5
                      Количество постов на странице