|
Отправлено:
06.06.2011 0:32:54
L.A. Noire
|
Брал поиграть первый диск, сложновато для меня. На слух понимаю плохо, приходится смотреть субтитры и из-за этого не замечаю хваленую мимику. Делать вывод о правдивости приходится только по выражению лица после сказанного
DullishModio
252325
[quote name='DullishModio' message='252325']
Брал поиграть первый диск, сложновато для меня. На слух понимаю плохо, приходится смотреть субтитры и из-за этого не замечаю хваленую мимику. Делать вывод о правдивости приходится только по выражению лица после сказанного
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 0:46:30
L.A. Noire
|
mac_cuin пишет
Сегодня смотрел обзор по телику,и там были русс. сабы!!!
Не по МТВ часом? Там сабы самодельные были, только для демонстрации в программе. Когда парень играл в саму игру, сабы у него были английские
Ken Adams
252327
[quote name='Ken Adams' message='252327']
[quote name='mac_cuin' message='252322']
Сегодня смотрел обзор по телику,и там были русс. сабы!!!
[/quote]
Не по МТВ часом? Там сабы самодельные были, только для демонстрации в программе. Когда парень играл в саму игру, сабы у него были английские
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 1:15:16
L.A. Noire
|
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
DullishModio
252330
[quote name='DullishModio' message='252330']
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 9:18:41
L.A. Noire
|
DullishModio пишет
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
Короче, R* выпустили "шляпу". Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
Добавлено 06.06.2011 9:19:29
DullishModio пишет
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
Короче, R* выпустили "шляпу". Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
[email protected]
252335
[quote name=' [email protected]' message='252335']
[quote name='DullishModio' message='252330']
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
[/quote]
Короче, R* выпустили "шляпу". Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
[b]Добавлено 06.06.2011 9:19:29[/b]
[quote name='DullishModio' message='252330']
Забыл добавить - перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар); стрельба уныла до появления первого заложника, остальные от уныния не спасают. Ах да - побочные миссии также унылы.
[/quote]
Короче, R* выпустили "шляпу". Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 9:54:48
L.A. Noire
|
DullishModio пишет
перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар)
имею возразить - RDR от этого не страдает. Внушительное количество random events и развитая экосистема очень долгое время надежно предохраняют от унылости.
Так что это скорее "заслуги" отдельных разработчиков. Но все равно им далеко до унылости той же Мафии-2
Добавлено 06.06.2011 10:06:30
ну как бэ тут еще вопрос, чья в этом заслуга: Rockstar или Team Bondi. С учетом того, что в разработчиках не указывается конкретное игровое подразделение Рокстаров, и у игры даже нет рокстаровского RAGE, склонен полагать, что Рокстар осуществляли общее руководство проектом
[email protected] пишет
Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
Лучше бы уже показали Макс Пейн 3. Или Агента
Ken Adams
252336
[quote name='Ken Adams' message='252336']
[quote name='DullishModio' message='252330']
перемещение по городу уныло полностью (это похоже уже фишка рокстар)
[/quote]
имею возразить - RDR от этого не страдает. Внушительное количество random events и развитая экосистема очень долгое время надежно предохраняют от унылости.
Так что это скорее "заслуги" отдельных разработчиков. Но все равно им далеко до унылости той же Мафии-2
[b]Добавлено 06.06.2011 10:06:30[/b]
[quote name=' [email protected]' message='252335']
Короче, R* выпустили "шляпу"
[/quote]
ну как бэ тут еще вопрос, чья в этом заслуга: Rockstar или Team Bondi. С учетом того, что в разработчиках не указывается конкретное игровое подразделение Рокстаров, и у игры даже нет рокстаровского RAGE, склонен полагать, что Рокстар осуществляли общее руководство проектом
[quote name=' [email protected]' message='252335']
Вместо нуара, лучше бы трудились над новой частью гта. Балбесы.
[/quote]
Лучше бы уже показали Макс Пейн 3. Или Агента
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 11:01:57
L.A. Noire
|
По моему те кто кричат об унылости просто расстроены из-за того что хотели ГТА в 40-х годах, а получили квест с элементами экшена, а плохое знание английского и полное отсутствие перевода не позволили им оценить основную часть игры - расследования преступлений. То что игра не оказалась тем что вы хотели по жанру не значит что она плохая.
Расследования и допросы сделаны на отлично, а перемещение по городу... ну собственно а что вы хотели? чтоб бонусы выбивались из прохожих? Там типа претензия на реализм - машины ломаются, движение оживлённое, город выглядит достаточно реалистично, в целом не более уныло чем езда на машине IRL, это же не аркада.
DeluxeHit
252343
[quote name='DeluxeHit' message='252343']
По моему те кто кричат об унылости просто расстроены из-за того что хотели ГТА в 40-х годах, а получили квест с элементами экшена, а плохое знание английского и полное отсутствие перевода не позволили им оценить основную часть игры - расследования преступлений. То что игра не оказалась тем что вы хотели по жанру не значит что она плохая.
Расследования и допросы сделаны на отлично, а перемещение по городу... ну собственно а что вы хотели? чтоб бонусы выбивались из прохожих? Там типа претензия на реализм - машины ломаются, движение оживлённое, город выглядит достаточно реалистично, в целом не более уныло чем езда на машине IRL, это же не аркада.
[/quote]
You Scream - IceCream !!!
|
|
Отправлено:
06.06.2011 15:54:46
L.A. Noire
|
а ведь какая бурная переписка была на этом месте еще час назад...
Ken Adams
252352
[quote name='Ken Adams' message='252352']
а ведь какая бурная переписка была на этом месте еще час назад...
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 16:26:23
L.A. Noire
|
Ого, камрад! Это ты по памяти восстановил или все же как-то сохранял свои сообщения?
Ken Adams
252361
[quote name='Ken Adams' message='252361']
Ого, камрад! Это ты по памяти восстановил или все же как-то сохранял свои сообщения?
[/quote]
|
|
Отправлено:
06.06.2011 16:50:26
L.A. Noire
|
DullishModio пишет
Все чтобы игрок ну никак не смог провалить задание
есть такое, но ты же не ругаешь шутер какой нибудь за режим "сверх лёгкий" позволяющий по быстрому пробежать игру не заморачиваясь на сам игровой процесс? Никто не заставляет его включать ровно как и нарочно заваливать расследования, но если тебе просто интересно посмотреть что дальше - нет проблем.
DullishModio пишет
Вообще не понимаю зачем в этой игре сделали опен-ворлд
и что теперь? по твоему убрать его что ли раз кто-то "не понимает"? Мода тут не причём, а рокстар - возможно.
Единственный минус песочницы здесь в том что она хоть и есть и выглядит красиво, но её отсутствие не повлияло бы на основную часть игры. В магазинах ничего не купить, даже на трамвае не поездить
Со стрельбой тоже самое - да есть, да с укрытиями и прочим, но будь перестрелки скриптовыми это тоже не сильно бы мешало. Что же до доп миссий с уличными преступлениями - всё тоже самое, просто бонус к основной части игры, длинной от силы 1-2 минуты каждая.
Но с каких пор игру ругают за дополнительный контент??? Если так подходить то: из файтингов надо дополнительные костюмы персонажей выкидывать, а из компаний в шутерах сюжетные диалоги - они там так же нужны как перестрелки в L.A.N.
DullishModio пишет
Юный психолог в теме?
школник в теме? столько унылого нытья что создаётся впечатление будто кого то жутко мучит трата денег сэкономленных на завтраках на то что не оказалось игрой его мечты, и надо срочно кому то пожаловаться, жаль что всем плевать )
Не нужно быть психологом чтоб понять реакцию: не понял что говорят + не успеваю/не хочу читать сабы + всё что понял без перевода (машинки и стрельба) не понравилось = игра говно
P.S.
Это линейный adventure/quest, а не action (так что в этом разделе этой игре не место), это говорят во всех без исключения обзорах, оценки игра получает в среднем 7.5 -8.5 из 10, в основном за счёт того что других игр этого жанра на рынке в общем то нету. А сравнивать с другими играми по общим параметрам всёравно что Battlefield c ИЛ-2 сравнивать тк и там и там на самолёте летать можно.
DeluxeHit
252366
[quote name='DeluxeHit' message='252366']
[quote name='DullishModio' message='252356']
Все чтобы игрок ну никак не смог провалить задание
[/quote]
есть такое, но ты же не ругаешь шутер какой нибудь за режим "сверх лёгкий" позволяющий по быстрому пробежать игру не заморачиваясь на сам игровой процесс? Никто не заставляет его включать ровно как и нарочно заваливать расследования, но если тебе просто интересно посмотреть что дальше - нет проблем.
[quote name='DullishModio' message='252356']
Вообще не понимаю зачем в этой игре сделали опен-ворлд
[/quote]
и что теперь? по твоему убрать его что ли раз кто-то "не понимает"? Мода тут не причём, а рокстар - возможно.
Единственный минус песочницы здесь в том что она хоть и есть и выглядит красиво, но её отсутствие не повлияло бы на основную часть игры. В магазинах ничего не купить, даже на трамвае не поездить
Со стрельбой тоже самое - да есть, да с укрытиями и прочим, но будь перестрелки скриптовыми это тоже не сильно бы мешало. Что же до доп миссий с уличными преступлениями - всё тоже самое, просто бонус к основной части игры, длинной от силы 1-2 минуты каждая.
Но с каких пор игру ругают за дополнительный контент??? Если так подходить то: из файтингов надо дополнительные костюмы персонажей выкидывать, а из компаний в шутерах сюжетные диалоги - они там так же нужны как перестрелки в L.A.N.
[quote name='DullishModio' message='252356']
Юный психолог в теме?
[/quote]
школник в теме? столько унылого нытья что создаётся впечатление будто кого то жутко мучит трата денег сэкономленных на завтраках на то что не оказалось игрой его мечты, и надо срочно кому то пожаловаться, жаль что всем плевать )
Не нужно быть психологом чтоб понять реакцию: не понял что говорят + не успеваю/не хочу читать сабы + всё что понял без перевода (машинки и стрельба) не понравилось = игра говно
P.S.
Это линейный adventure/quest, а не action (так что в этом разделе этой игре не место), это говорят во всех без исключения обзорах, оценки игра получает в среднем 7.5 -8.5 из 10, в основном за счёт того что других игр этого жанра на рынке в общем то нету. А сравнивать с другими играми по общим параметрам всёравно что Battlefield c ИЛ-2 сравнивать тк и там и там на самолёте летать можно.
[/quote]
You Scream - IceCream !!!
|
|
Отправлено:
06.06.2011 19:28:02
L.A. Noire
|
DeluxeHit пишет
Единственный минус песочницы здесь в том что она хоть и есть и выглядит красиво, но её отсутствие не повлияло бы на основную часть игры. В магазинах ничего не купить, даже на трамвае не поездить
Где-то я уже это видел не так давно )
Ken Adams
252375
[quote name='Ken Adams' message='252375']
[quote name='DeluxeHit' message='252366']
Единственный минус песочницы здесь в том что она хоть и есть и выглядит красиво, но её отсутствие не повлияло бы на основную часть игры. В магазинах ничего не купить, даже на трамвае не поездить
[/quote]
Где-то я уже это видел не так давно )
[/quote]
|
|
|