Action (Экшены)
Vanquish
 
  RSS
Отправлено: 28.09.2010 11:26:54
Vanquish
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Разработчик: Platinum Games
    Издатель: Sega
    Режиссер (самое главное!):Shinji Mikami
    Релиз состоялся: 19 октября 2010 - Сев.Америка;
                       21 октября 2010 - Япония
                       26 октября 2010 - Европа


    обзор игры

    Давеча скачал демоверсию титульной игрушки Vanquish (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ).
    Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться тут)
    А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес.
    Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое.
    Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы.
    И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка.
    Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите.
    Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место.
    Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой!
    В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии.
    Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия.
    Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается.
    Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно.
    Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком.

    Отредактировано 16.08.2011 11:11:59 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 197316
    [quote=Ken Adams] Разработчик: [b]Platinum Games[/b] Издатель: [b]Sega[/b] Режиссер (самое главное!):[b]Shinji Mikami[/b] Релиз состоялся: [b]19 октября 2010 - Сев.Америка; 21 октября 2010 - Япония 26 октября 2010 - Европа[/b] [url=http://xbox.fatalgame.com/FAQGame/109045.aspx]обзор игры[/url] Давеча скачал демоверсию титульной игрушки [b]Vanquish[/b] (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ). Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami]тут[/url]) А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес. Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое. Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы. И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка. Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите. Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место. Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой! В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии. Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия. Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается. Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно. Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком. [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 04.08.2011 15:08:34
    Vanquish
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:




      viral90 пишет

      графика не ужасает,геймлпей интересен тем что нужно постоянно двигаться мало времени на подумать,боссы огромны и их интересно убивать, у героя большой выбор оружия и гаджетов,вообщем на вкус и цвет фломастеры разные


      А теперь внимание - вопрос: можешь показать, где ты увидел, что я считаю, что игра плохая?

      ЗЫ: Хотя вот это вот

      viral90 пишет

      боссы огромны и их интересно убивать

      вызывает искреннюю улыбку. Можно было бы сказать, что они "огромны и разнообразны", если бы некоторые из них не повторялись по 2-3 раза



      Добавлено 04.08.2011 15:13:05


      viral90 пишет

      рафика не ужасает,геймлпей интересен тем что нужно постоянно двигаться мало времени на подумать,боссы огромны и их интересно убивать, у героя большой выбор оружия и гаджетов,вообщем на вкус и цвет фломастеры разные


      Кстати, твоя оценка из расчета 100 баллов максимум?

      Отредактировано 04.08.2011 15:13:29 пользователем Ken Adams
      Ken Adams 256796
      [quote name='Ken Adams' message='256796'] [quote name='viral90' message='256792'] графика не ужасает,геймлпей интересен тем что нужно постоянно двигаться мало времени на подумать,боссы огромны и их интересно убивать, у героя большой выбор оружия и гаджетов,вообщем на вкус и цвет фломастеры разные [/quote] А теперь внимание - вопрос: можешь показать, где ты увидел, что я считаю, что игра плохая? ЗЫ: Хотя вот это вот [quote name='viral90' message='256792'] боссы огромны и [u][b]их интересно убивать[/b][/u] [/quote] вызывает искреннюю улыбку. Можно было бы сказать, что они "огромны и разнообразны", если бы некоторые из них не повторялись по 2-3 раза [b]Добавлено 04.08.2011 15:13:05[/b] [quote name='viral90' message='256792'] рафика не ужасает,геймлпей интересен тем что нужно постоянно двигаться мало времени на подумать,боссы огромны и их интересно убивать, у героя большой выбор оружия и гаджетов,вообщем на вкус и цвет фломастеры разные [/quote] Кстати, твоя оценка из расчета 100 баллов максимум? [/quote]


      Отправлено: 04.08.2011 16:47:46
      Vanquish
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      GROMOZEKA  

      medium

      Баланс: 2695

      Награды:



        Моя Оценка 100 Баллов *drinks* ,хоть и не спрашивали :D GROMOZEKA 256805
        [quote name='GROMOZEKA' message='256805'] Моя Оценка 100 Баллов *drinks* ,хоть и не спрашивали :D [/quote]


        GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
        Отправлено: 04.08.2011 16:54:13
        Vanquish
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          GROMOZEKA пишет

          Моя Оценка 100 Баллов


          Ого! Сразу предупреждаю: обзор подвешу - не читай
          Ken Adams 256806
          [quote name='Ken Adams' message='256806'] [quote name='GROMOZEKA' message='256805'] Моя Оценка 100 Баллов [/quote] Ого! Сразу предупреждаю: обзор подвешу - не читай [/quote]


          Отправлено: 04.08.2011 17:42:45
          Vanquish
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hard

          Баланс: 6365

          Награды:



            Серега, блин, только грозишься. Вешай уж, давай, всем не терпится почитать про это спорное чудо консольного игростроя ) Darth_Elven 256807
            [quote name='Darth_Elven' message='256807'] Серега, блин, только грозишься. Вешай уж, давай, всем не терпится почитать про это спорное чудо консольного игростроя ) [/quote]


            Отправлено: 04.08.2011 19:57:23
            Vanquish
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:





              Darth_Elven пишет

              Серега, блин, только грозишься.


              Не только. Я ее закончил только позавчера.


              Darth_Elven пишет

              Серега, блин, только грозишься. Вешай уж, давай, всем не терпится почитать про это спорное чудо консольного игростроя )


              А ты подпишись на рассылку! Будешь первый читать!  :D
              Ken Adams 256821
              [quote name='Ken Adams' message='256821'] [quote name='Darth_Elven' message='256807'] Серега, блин, только грозишься. [/quote] Не только. Я ее закончил только позавчера. [quote name='Darth_Elven' message='256807'] Серега, блин, только грозишься. Вешай уж, давай, всем не терпится почитать про это спорное чудо консольного игростроя ) [/quote] А ты подпишись на рассылку! Будешь первый читать! :D [/quote]


              Отправлено: 04.08.2011 20:08:23
              Vanquish
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hard

              Баланс: 6365

              Награды:



                :D  Я, сцуко, буду одобрять ) Darth_Elven 256824
                [quote name='Darth_Elven' message='256824'] :D Я, сцуко, буду одобрять ) [/quote]


                Отправлено: 05.08.2011 10:29:17
                Vanquish
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                GROMOZEKA  

                medium

                Баланс: 2695

                Награды:



                  Я уже подписался, :) буду опровергать тогда обзор :P

                  Добавлено 05.08.2011 10:37:04

                  Ken Adams пишет

                  GROMOZEKA пишет
                  Моя Оценка 100 Баллов
                  Ого! Сразу предупреждаю: обзор подвешу - не читай


                  Что тогда это за обзор?????? если ты пишешь чтобы я его не читал,не обьективный-?!!
                  GROMOZEKA 256849
                  [quote name='GROMOZEKA' message='256849'] Я уже подписался, :) буду опровергать тогда обзор :P [b]Добавлено 05.08.2011 10:37:04[/b] [quote name='Ken Adams' message='256806'] [quote name='GROMOZEKA' message='256805'] Моя Оценка 100 Баллов [/quote] Ого! Сразу предупреждаю: обзор подвешу - не читай [/quote] Что тогда это за обзор?????? если ты пишешь чтобы я его не читал,не обьективный-?!! [/quote]


                  GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
                  Отправлено: 05.08.2011 11:12:38
                  Vanquish
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:




                    GROMOZEKA пишет

                    Я уже подписался,


                    Зачем ты обманываешь? Абонентская плата от тебя не приходила!


                    GROMOZEKA пишет

                    буду опровергать тогда обзор


                    Это пожалуйста. Только поменьше смайликов и восклицательных знаков, ок?


                    GROMOZEKA пишет

                    Что тогда это за обзор?????? если ты пишешь чтобы я его не читал,не обьективный-?!!


                    Как обзор (отзыв, рецензия, точка зрения) может быть объективным? Это же не математика.
                    Расстроишься ты просто от моей финальной оценки )


                    Отредактировано 05.08.2011 11:13:05 пользователем Ken Adams
                    Ken Adams 256850
                    [quote name='Ken Adams' message='256850'] [quote name='GROMOZEKA' message='256849'] Я уже подписался, [/quote] Зачем ты обманываешь? Абонентская плата от тебя не приходила! [quote name='GROMOZEKA' message='256849'] буду опровергать тогда обзор [/quote] Это пожалуйста. Только поменьше смайликов и восклицательных знаков, ок? [quote name='GROMOZEKA' message='256849'] Что тогда это за обзор?????? если ты пишешь чтобы я его не читал,не обьективный-?!! [/quote] Как обзор (отзыв, рецензия, точка зрения) может быть объективным? Это же не математика. Расстроишься ты просто от моей финальной оценки ) [/quote]


                    Отправлено: 05.08.2011 11:28:43
                    Vanquish
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    GROMOZEKA  

                    medium

                    Баланс: 2695

                    Награды:



                      Ну ваще-то ,касаемо смайлов :D я мастер смайлов *yu* ,с ними как то веселее *drinks*

                      Короче буду отстаивать Vanquish  :)
                      GROMOZEKA 256851
                      [quote name='GROMOZEKA' message='256851'] Ну ваще-то ,касаемо смайлов :D я мастер смайлов *yu* ,с ними как то веселее *drinks* Короче буду отстаивать Vanquish :) [/quote]


                      GamerTag XBOX LIVE/PSN: GROMMOZZEKA
                      Отправлено: 05.08.2011 16:38:57
                      Vanquish
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      viral90  

                      easy

                      Баланс: 2215

                      Награды:



                        Ken Adams
                        прошу прощения что не заметил некоторых моментов)
                        насчёт боссов и мобов(они во многих играх повторяются очень часто)
                        а так моя оценка 70 из 100,ибо короткая, а цена большая
                        viral90 256866
                        [quote name='viral90' message='256866'] Ken Adams прошу прощения что не заметил некоторых моментов) насчёт боссов и мобов(они во многих играх повторяются очень часто) а так моя оценка 70 из 100,ибо короткая, а цена большая [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице