Action (Экшены)
Vanquish
 
  RSS
Отправлено: 28.09.2010 11:26:54
Vanquish
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Разработчик: Platinum Games
    Издатель: Sega
    Режиссер (самое главное!):Shinji Mikami
    Релиз состоялся: 19 октября 2010 - Сев.Америка;
                       21 октября 2010 - Япония
                       26 октября 2010 - Европа


    обзор игры

    Давеча скачал демоверсию титульной игрушки Vanquish (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ).
    Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться тут)
    А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес.
    Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое.
    Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы.
    И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка.
    Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите.
    Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место.
    Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой!
    В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии.
    Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия.
    Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается.
    Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно.
    Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком.

    Отредактировано 16.08.2011 11:11:59 пользователем Ken Adams
    Ken Adams 197316
    [quote=Ken Adams] Разработчик: [b]Platinum Games[/b] Издатель: [b]Sega[/b] Режиссер (самое главное!):[b]Shinji Mikami[/b] Релиз состоялся: [b]19 октября 2010 - Сев.Америка; 21 октября 2010 - Япония 26 октября 2010 - Европа[/b] [url=http://xbox.fatalgame.com/FAQGame/109045.aspx]обзор игры[/url] Давеча скачал демоверсию титульной игрушки [b]Vanquish[/b] (что в переводе на русский означает "побеждать" или "покорять" ). Тут надо сделать небольшое отступление и перевести глаза на третью строчку данного поста. Режиссером (директором, ага) проекта числится Синджи (или Шинджи - кому как нравится) Миками. Старым хардкорным геймерам больше ничего говорить не надо. Тем у кого опыт общения с играми скромнее, поясню: этот человек мог уже ничего не делать с того момента, как под его руководством вышла первая серия легендарной Resident Evil. Однако, неугомонный японец на этом не сложил руки, а принял самое деятельное участие в развитии серии. Вообще, среди фэнов даже сложилось устойчивое мнение, что если Синджи не привлечен к производственному процессу, то шансы на достойный "Резидент" начинают стремительно снижаться. Достаточно сказать, что именно Синджи так успешно перезагрузил серию в 4-ой части, что этого запаса хватило даже на RE 5. Да и "современное лицо" вида из-за плеча ГГ при прицеливании в TPS сформировалось во многом тоже благодаря RE 4. Вот такой вот он замечательный потомок самураев. (с полным списком работ Синджи, а также его прочими заслугами можно ознакомиться [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami]тут[/url]) А тут стало быть новая игры от мастера. Да еще и не survival-horror. Что нам обещают? Недалекое будущее. Мы, в роли убер-бойца Сэма Гидеона, облаченного в чудо-костюм, противостоим злобным русским экстремистам (как неожиданно и свежо!), захватившим американскую космическую станцию, безнаказанно выкачивающую солнечную энергию для обогрева американских хрущоб. Сперва русские устроили внемплановое включение отопительного сезона в Сан-Франциско (из-за чего изнеженные сан-францисты и сан-франциски подумали-подумали, да и буквально сгорели к (непечатное слово), а теперь грозятся проделать тоже самое с ихним Ну-Йорком. Ну если только, конечно, американская тетенька-президент (истинно говорю вам!!! грядет американский президент нетрадиционной сексуальной ориентации!!!) не решит капитулировать. Но тетенька-президент почему-то решает нанести ответный удар и перезахватить станцию. Очевидно, убеждения не позволяют вести переговоров с террористами по имени Виктор Зайцев (чувствует руку мастера?! Никаких тебе "Львов Андроповых"!). Вот такой вот сюжетный замес. Люди, в свое время освоившие RE 4, могут хорошо представить подчерк мастера. Если кратко: цирк-шапито на конной тяге. Гипертрофированные злодеи, огромные боссы, харАктерные герои и ярко выраженный сюжетный бред. Здесь, судя по всему, нас поджидает ровно то же самое. Посмотрел скриншоты. Посмотрел геймплей. Буйство красок и спецэффектов просто шизофреническое. Складывалось впечатление, что в самой игре понять что-либо будет вообще невозможно, а от вспышек и бликов приступы эпилепсии по всему миру должны принять просто катастрофические масштабы. И вот когда я уже стал было думать, что все это не мое, вышла демка. Страшной силы вещь, доложу я вам. Мозг отрубается одним моментом, а адреналин в кровь подают в промышленных масштабов. То, что на фото и записях смотрелось вычурно и аляповато, в самой игре вполне четко и органично. Поделюсь сокровенным: давно жду игру яростного скоростного экшена. Так чтобы метаться туда-сюда и постоянно гвоздить-гвоздить-гвоздить. Со времен Максимушки не могу примпомнить ничего подобно. Так вот, Vanquish по первым впечатлением - именно такая игра. Если кратко - Gears of War на стероидах. Гидеон, благодаря своему костюму, стремительным домкратом носится из одного конца карты в другой, сея по дороге смерть и разрушения среди роботов-прислужников русских террористов (в демо не показали ни одного человека-террориста, только роботы; не такие дураки, выходит, эти русские террористы - не желают своих людей класть на убой американской военщине). А уж как это обставлено! Сплошные взрывы, бахи, ба-бахи, языки огня, клубы дыма и сноп искр. Такое ощущение, что все роботы террористов работают на чистейшем динамите. Плюс, Сэм по своему усмотению может врубать слоу-мо, а в случае получения критических повреждений оно врубается принудительно, давая возможность хозяину супер-костюмчика унести свою продырявленную зад... гхм... шкурку в безопасное место. Все это удовольствие (стремительные рывки и слоу-мо) ограничено лишь перегревом костюма. Перегрелись? Подождите пока костюм охладится - и опять по новой! В остальном, уже типичная и стандартная механика: 4 вида оружия одновременно (три стрелковых единицы и гранаты), укрытия, перекаты. Есть прокачка оружия: если вы где-то находите какой-либо вид оружия, из того, что у вас уже есть и если у вас уже максимальный боекомплект к этой единице, подобрав безхозный ствол, вы прокачаете имеющийся у вас в наличии. Причем грамотно обыгран момент с вооружением. Гидеон весь свой боекомплект на спине или в кармане не таскает. Есть одна базовая основа оружия, и уже из нее трансформируются дополнительные три ствола по выбору игрока. Судя по демо, в игре будет не менее 8 единиц оружия. Также в демо дали пострелять из стационарных турелей и "боевых шагоходов". После того, как перестреляли всю мелкую сошку, на сцену вышел огроменный робот - гордость отечественного автопро... эээ... роботостроения. И тут мастер опять не подвел: все эпично, зрелищно и по-хорошему абсурдно. QTE и швыряние ракет голыми руками прилагается. Одним словом, в 15 минутах демо-версии адреналина и экшена хватает на одну полную игру средней руки. Если вы любите игры "японского" стиля подачи, как в том же RE 4 - разочароваться не должны. Самое главное, в местную систему управления вникаешь буквально за две минуты, настолько все удобно и сбалансированно. Полная версия игры ожидается на прилавказ 19 - 22 октября. С удивлением для себя понял, что видимо все же нужно будет ознакомиться с игрой целиком. [/quote]



    << 1 2 3 4 5 6 7 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 20.10.2010 1:51:14
    Vanquish (демо)
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    edlight  

    hardcore

    Баланс: 25200

    Награды:



      Стали известны ачивменты. 50/1000. Сетевых нет. Зависимось от уровня сложности - есть.
      Обычный набор: убить столько-то, защитить того, разрушить другое. Словом 1000 реальна
      edlight 231207
      [quote name='edlight' message='231207'] Стали известны ачивменты. 50/1000. Сетевых нет. Зависимось от уровня сложности - есть. Обычный набор: убить столько-то, защитить того, разрушить другое. Словом 1000 реальна [/quote]


      Зачем делать сложным,
      То что проще простого?
      Отправлено: 20.10.2010 10:19:41
      Vanquish (демо)
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hard

      Баланс: 4670

      Награды:




        edlight пишет
        Сетевых нет

        Там и мультиплеера-то нет
        DullishModio 231227
        [quote name='DullishModio' message='231227'] [quote name='edlight' message='231207']Сетевых нет[/quote] Там и мультиплеера-то нет [/quote]


        Отправлено: 15.12.2010 3:22:40
        Vanquish (демо)
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Bosomi  

        elementary

        Баланс: 85

        Награды:



          всем кто любит Гирю и подобные экшены советую, первое впечатление обманчиво.Сел поиграл что то не зацепило, снова сел и понял что в эту игру я буду играть очень долго! как написал автор адреналина просто масса! забудьте прото что б постоянно палить из укрытия играйте так что б было красиво те постоянно скальзите кидайте шок гранаты и бегите на врагов в рукопашку, вот тогда вы поймете что это за игра 8)) просто прелесть 8) Bosomi 237617
          [quote name='Bosomi' message='237617'] всем кто любит Гирю и подобные экшены советую, первое впечатление обманчиво.Сел поиграл что то не зацепило, снова сел и понял что в эту игру я буду играть очень долго! как написал автор адреналина просто масса! забудьте прото что б постоянно палить из укрытия играйте так что б было красиво те постоянно скальзите кидайте шок гранаты и бегите на врагов в рукопашку, вот тогда вы поймете что это за игра 8)) просто прелесть 8) [/quote]


          Отправлено: 30.12.2010 10:07:19
          Vanquish (демо)
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          edlight  

          hardcore

          Баланс: 25200

          Награды:



            Не шедевр, но прошел с удовольствием. Хороший перерыв на отдых от серьезных игр. Впечатлило отношение к озвучке. Встроены (могу ошибаться - по памяти) немецкий, французский, итальянский, испанский переводы. Попробовал все, что были - голоса подобраны с чувством. Эх, нам бы так... edlight 238820
            [quote name='edlight' message='238820'] Не шедевр, но прошел с удовольствием. Хороший перерыв на отдых от серьезных игр. Впечатлило отношение к озвучке. Встроены (могу ошибаться - по памяти) немецкий, французский, итальянский, испанский переводы. Попробовал все, что были - голоса подобраны с чувством. Эх, нам бы так... [/quote]


            Зачем делать сложным,
            То что проще простого?
            Отправлено: 28.06.2011 12:33:03
            Vanquish (демо)
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              Поиграл в полную версию. Все же будет мини-обзор как закончу прохождение.
              Более неоднозначной игры, вызывающей такие противоречивые чувства, давно не видел.

              Эмоции бегают между "да пошло это лютое г...но нахрен!" до "щас еще один уровень - и точно спать"
              Прямые геймплейные цитаты из GeoW 2 заставляют яростно пучить глаза от недоумения

              Одно могу сказать заранее: покупать за полную цену - не рекомендую. Но вот поиграть, особенно после тяжелого трудового дня, совершенно не возбраняется
              Ken Adams 254235
              [quote name='Ken Adams' message='254235'] Поиграл в полную версию. Все же будет мини-обзор как закончу прохождение. Более неоднозначной игры, вызывающей такие противоречивые чувства, давно не видел. Эмоции бегают между "да пошло это лютое г...но нахрен!" до "щас еще один уровень - и точно спать" Прямые геймплейные цитаты из GeoW 2 заставляют яростно пучить глаза от недоумения Одно могу сказать заранее: покупать за полную цену - не рекомендую. Но вот поиграть, особенно после тяжелого трудового дня, совершенно не возбраняется [/quote]


              Отправлено: 28.06.2011 12:38:22
              Vanquish
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              edlight  

              hardcore

              Баланс: 25200

              Награды:



                "Бей - беги". Это если в двух словах. Приличная скоростная прикольная игра. На шедевр и не претендовала. edlight 254236
                [quote name='edlight' message='254236'] "Бей - беги". Это если в двух словах. Приличная скоростная прикольная игра. На шедевр и не претендовала. [/quote]


                Зачем делать сложным,
                То что проще простого?
                Отправлено: 28.06.2011 12:45:44
                Vanquish
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:





                  edlight пишет

                  На шедевр и не претендовала.


                  По мнению отдельных изданий - именно шедевр. У нее средний балл почти 85, что весьма много. Все более-менее серьезные издания ставят от 8 до 9 баллов:

                  1UP.com B+
                  Edge        8 / 10
                  Eurogamer 9 / 10
                  Game Informer 7.75 / 10
                  Game Revolution B+
                  GamesMaster 91%
                  GameSpot 9 / 10
                  GamesTM        9 / 10
                  GamesRadar 9 / 10
                  GameTrailers 9 / 10
                  IGN        8.5 / 10
                  OXM        9 / 10
                  Play Magazine 93%
                  PSM3            90%

                  Ken Adams 254239
                  [quote name='Ken Adams' message='254239'] [quote name='edlight' message='254236'] На шедевр и не претендовала. [/quote] По мнению отдельных изданий - именно шедевр. У нее средний балл почти 85, что весьма много. Все более-менее серьезные издания ставят от 8 до 9 баллов: [quote]1UP.com B+ Edge 8 / 10 Eurogamer 9 / 10 Game Informer 7.75 / 10 Game Revolution B+ GamesMaster 91% GameSpot 9 / 10 GamesTM 9 / 10 GamesRadar 9 / 10 GameTrailers 9 / 10 [27] IGN 8.5 / 10 OXM 9 / 10 Play Magazine 93% PSM3 90%[/quote] [/quote]


                  Отправлено: 28.06.2011 13:17:12
                  Vanquish
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  DeluxeHit  

                  medium

                  Баланс: 2710

                  Награды:



                    Скачал, из games on demand, из недостатков только отсутствие мультиплеера и относительно короткая компания. Death match  и co-op  были бы отличным дополнением.

                    Небольшой минус за то что буквально на первом же уровне можно перепробовать все пушки, могли бы растянуть на 2 главы хотя бы.
                    В остальном всё отлично - быстрый, отполированый экшн, ОБЧР сплошь и рядом и прочие милые si-fi перелести :)
                    DeluxeHit 254248
                    [quote name='DeluxeHit' message='254248'] Скачал, из games on demand, из недостатков только отсутствие мультиплеера и относительно короткая компания. Death match и co-op были бы отличным дополнением. Небольшой минус за то что буквально на первом же уровне можно перепробовать все пушки, могли бы растянуть на 2 главы хотя бы. В остальном всё отлично - быстрый, отполированый экшн, ОБЧР сплошь и рядом и прочие милые si-fi перелести :) [/quote]


                    You Scream - IceCream !!!
                    Отправлено: 28.06.2011 13:26:32
                    Vanquish
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    edlight  

                    hardcore

                    Баланс: 25200

                    Награды:




                      Ken Adams пишет

                      По мнению отдельных изданий - именно шедевр

                      Вот именно поэтому на рейтинги изданий я ориентируюсь, но доверяю рейтингам игроков. На тех же самых Труачивментах, х360а.
                      Последний пример: DNF у критиков 42, у игроков 75.
                      edlight 254250
                      [quote name='edlight' message='254250'] [quote name='Ken Adams' message='254239'] По мнению отдельных изданий - именно шедевр [/quote] Вот именно поэтому на рейтинги изданий я ориентируюсь, но доверяю рейтингам игроков. На тех же самых Труачивментах, х360а. Последний пример: DNF у критиков 42, у игроков 75. [/quote]


                      Зачем делать сложным,
                      То что проще простого?
                      Отправлено: 28.06.2011 14:15:05
                      Vanquish
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Ken Adams  

                      hardcore

                      Баланс: 20420

                      Награды:





                        edlight пишет

                        Вот именно поэтому на рейтинги изданий я ориентируюсь, но доверяю рейтингам игроков.


                        Вот для этого мини-обзор и напишу. Хотя, чего уж там! Больше, конечно так, народ поразвлечь, да амбиции свои графоманские потешить )
                        Ken Adams 254273
                        [quote name='Ken Adams' message='254273'] [quote name='edlight' message='254250'] Вот именно поэтому на рейтинги изданий я ориентируюсь, но доверяю рейтингам игроков. [/quote] Вот для этого мини-обзор и напишу. Хотя, чего уж там! Больше, конечно так, народ поразвлечь, да амбиции свои графоманские потешить ) [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>
                        Количество постов на странице