|
Отправлено:
26.01.2009 6:26:51
FAR CRY 2
|
Не мог пройти мимо FC2, т.к. очень люблю проекты в стиле sandbox. На боксе до этого успел посмотреть Oblivion, Fallout 3, Just Cause и Mercenaries 2 (не уверен, что GTA4 стОит отнести к списку), так что для сравнения определенные ориентиры консольных игр такого рода получил.
После 10 часов вдумчивого исследования могу предположить, что перед дизайнерами игры поставили задачу - основной упор делаем на реализм. Отсюда качественные модели оружия (насколько я помню по учебке на военной кафедре - звуки по крайней мере у Калаша тоже вполне аутентичные), реалистичная и красивая смена дня и ночи (эффект ускоренного времени при отдыхе сделан просто отлично), множество качественно продуманных деталей геймплея из которых упомяну только наиболее запомнившиеся вещи: ящики с партронами взрываются от огня/стрельбы/взрывов и наносят повреждения всем вокруг; трава/деревья занимаются огнем от любого действия, порождающего этот огонь - взрывы, зажигательные гранаты, осветительные ракеты; листья растений расступаются при движении через них; лечение критических ран кусачками/ножом/выкусыванием пуль; малярия как фактор, заставляющий выполнять сайдквесты для подполья. В общем, несмотря на однообразие игропроцесса (неизбежный минус проектов типа "песочница", может быть id software в грядущем Rage удастся реализовать нечто особенное), игра увлекает и не слишком раздражает некоторыми компромиссами и условностями: транспортные средства и здания не разрушаются в принципе (машины конечно взрываются, но на геометрии модели это не отражается; в зданиях разрушаются только редкие деревянные детали), деревянные вышки для снайперов и некоторые деревянные же по виду сооружения не горят, деревья и другие "статичные" детали пейзажа (например, остовы машин, автобусов и т.п.) никак не реагируют на взрывы и стрельбу. Ну и конечно очень не хватает вертолетов или хотя бы автожиров. Странно, потому что с учетом наличия дельтаплана, движок вполне справляется с видом сверху.
Такое вот сумбурное описание субботне-воскресных впечатлений. В любом случае играть интересно; если нет "глубокой личной неприязни" перед однотипными миссиями, то вполне можно "попробовать на зуб". Хотя конечно лично для меня гораздо более веселыми и интересными показались именно аркадные TPS Just Cause и Mercenaries 2.
E.Suvorov
126837
[quote name='E.Suvorov' message='126837']
Не мог пройти мимо FC2, т.к. очень люблю проекты в стиле sandbox. На боксе до этого успел посмотреть Oblivion, Fallout 3, Just Cause и Mercenaries 2 (не уверен, что GTA4 стОит отнести к списку), так что для сравнения определенные ориентиры консольных игр такого рода получил.
После 10 часов вдумчивого исследования могу предположить, что перед дизайнерами игры поставили задачу - основной упор делаем на реализм. Отсюда качественные модели оружия (насколько я помню по учебке на военной кафедре - звуки по крайней мере у Калаша тоже вполне аутентичные), реалистичная и красивая смена дня и ночи (эффект ускоренного времени при отдыхе сделан просто отлично), множество качественно продуманных деталей геймплея из которых упомяну только наиболее запомнившиеся вещи: ящики с партронами взрываются от огня/стрельбы/взрывов и наносят повреждения всем вокруг; трава/деревья занимаются огнем от любого действия, порождающего этот огонь - взрывы, зажигательные гранаты, осветительные ракеты; листья растений расступаются при движении через них; лечение критических ран кусачками/ножом/выкусыванием пуль; малярия как фактор, заставляющий выполнять сайдквесты для подполья. В общем, несмотря на однообразие игропроцесса (неизбежный минус проектов типа "песочница", может быть id software в грядущем Rage удастся реализовать нечто особенное), игра увлекает и не слишком раздражает некоторыми компромиссами и условностями: транспортные средства и здания не разрушаются в принципе (машины конечно взрываются, но на геометрии модели это не отражается; в зданиях разрушаются только редкие деревянные детали), деревянные вышки для снайперов и некоторые деревянные же по виду сооружения не горят, деревья и другие "статичные" детали пейзажа (например, остовы машин, автобусов и т.п.) никак не реагируют на взрывы и стрельбу. Ну и конечно очень не хватает вертолетов или хотя бы автожиров. Странно, потому что с учетом наличия дельтаплана, движок вполне справляется с видом сверху.
Такое вот сумбурное описание субботне-воскресных впечатлений. В любом случае играть интересно; если нет "глубокой личной неприязни" перед однотипными миссиями, то вполне можно "попробовать на зуб". Хотя конечно лично для меня гораздо более веселыми и интересными показались именно аркадные TPS Just Cause и Mercenaries 2.
[/quote]
Estuans interius Ira vehementi
|
|
Отправлено:
26.01.2009 16:02:27
FAR CRY 2
|
А стелс в игре присутствует? Мне понравилось еще очень деформация оружия... сделано очень круто. Графика очень радует, все смотрится красиво. Наверно подожду когда игра сбавить в цене и куплю, ибо очень боюсь разочароваться.
Andrey306
126910
[quote name='Andrey306' message='126910']
А стелс в игре присутствует? Мне понравилось еще очень деформация оружия... сделано очень круто. Графика очень радует, все смотрится красиво. Наверно подожду когда игра сбавить в цене и куплю, ибо очень боюсь разочароваться.
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.01.2009 16:38:12
FAR CRY 2
|
стелс присутствует даже в painkiller-е и DOOM-е главное его найти=)
DanT3
126914
[quote name='DanT3' message='126914']
стелс присутствует даже в painkiller-е и DOOM-е главное его найти=)
[/quote]
あなたの最もひどい敵- 自体.
|
|
Отправлено:
26.01.2009 17:14:32
FAR CRY 2
|
На самом деле деформация оружия только на первый взгляд выглядит привлекательно! Но вот когда в самый разгар ожесточенной и кровавой схватки с враждующей группировкой оно начинает барахлить и клинить, радостных слов находится мало!))) Поэтому постоянно приходится следить за состоянием своего оружия, но это даже плюс, нежели минус!)
Serdce Tigra
126921
[quote name='Serdce Tigra' message='126921']
На самом деле деформация оружия только на первый взгляд выглядит привлекательно! Но вот когда в самый разгар ожесточенной и кровавой схватки с враждующей группировкой оно начинает барахлить и клинить, радостных слов находится мало!))) Поэтому постоянно приходится следить за состоянием своего оружия, но это даже плюс, нежели минус!)
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
26.01.2009 20:27:31
FAR CRY 2
|
Sedce Tigra ну да, приятного мало. Зато это разнообразило игру...
Andrey306
126945
[quote name='Andrey306' message='126945']
Sedce Tigra ну да, приятного мало. Зато это разнообразило игру...
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.01.2009 23:56:44
FAR CRY 2
|
Ну да, конечно! Порой даже бывает весело) Приходится судорожно тыкать на все кнопки, уворачиваться от пуль, а в итоге бежать на врага с мачетой!))) Меня больше огорчило что авто не реагирует на попадания...Просто привык в играх уже проивать шины и стрелять по бензобакам, а тут ничего....ничего из этого не работает. Даже у багги канистра с бензином находится на капоте, стреляя по ней она только отскакивает в лучшем случае. Хотелось бы больше игрового реализма!))) (Хотя по бензобакам машин в реальном мире я не стрелял и должного эффекта не знаю)
Serdce Tigra
126956
[quote name='Serdce Tigra' message='126956']
Ну да, конечно! Порой даже бывает весело) Приходится судорожно тыкать на все кнопки, уворачиваться от пуль, а в итоге бежать на врага с мачетой!))) Меня больше огорчило что авто не реагирует на попадания...Просто привык в играх уже проивать шины и стрелять по бензобакам, а тут ничего....ничего из этого не работает. Даже у багги канистра с бензином находится на капоте, стреляя по ней она только отскакивает в лучшем случае. Хотелось бы больше игрового реализма!))) (Хотя по бензобакам машин в реальном мире я не стрелял и должного эффекта не знаю)
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
27.01.2009 10:32:59
FAR CRY 2
supermoderator
Баланс: 19935
|
Serdce Tigra писал(а):
Хотя по бензобакам машин в реальном мире я не стрелял и должного эффекта не знаю
Ничего не будет,доказано "разрушителями легенд") Даже если использовать трассирующие или зажигательные патроны)) Единственное как может получится,это из какого-нибудь скорострельного крупнокалиберного пулемёта стрелять(типо ПВО) - тогда взорвётся))
JerryMouse
127007
[quote name='JerryMouse' message='127007']
[QUOTE]Serdce Tigra писал(а):
Хотя по бензобакам машин в реальном мире я не стрелял и должного эффекта не знаю[/QUOTE]
Ничего не будет,доказано "разрушителями легенд")) Даже если использовать трассирующие или зажигательные патроны)) Единственное как может получится,это из какого-нибудь скорострельного крупнокалиберного пулемёта стрелять(типо ПВО) - тогда взорвётся))
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.01.2009 10:37:04
FAR CRY 2
|
Значит нас во многих играх просто-напросто дурят!!! Учат нас неправде! Вот негодяи.....Да но зато какой неправде!))))
Тогда вопрос о реализме снимается) Здесь он более явный, чем в других играх)
Serdce Tigra
127008
[quote name='Serdce Tigra' message='127008']
Значит нас во многих играх просто-напросто дурят!!! Учат нас неправде! Вот негодяи.....Да но зато какой неправде!))))
Тогда вопрос о реализме снимается) Здесь он более явный, чем в других играх)
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
27.01.2009 11:00:36
FAR CRY 2
administrator
Баланс: 25155
|
Andrey306 писал(а):
А стелс в игре присутствует? Мне понравилось еще очень деформация оружия... сделано очень круто. Графика очень радует, все смотрится красиво. Наверно подожду когда игра сбавить в цене и куплю, ибо очень боюсь разочароваться.
Присутсвует ещё как! Покупаешь оружие с глушаками + Dart Rifle и самое главное Camo Suit(пожалуй самое полезное из того что можно купить) Но это не значит что ты стал НЕВИДИМЫМ
Earmack
127011
[quote name='Earmack' message='127011']
[QUOTE]Andrey306 писал(а):
А стелс в игре присутствует? Мне понравилось еще очень деформация оружия... сделано очень круто. Графика очень радует, все смотрится красиво. Наверно подожду когда игра сбавить в цене и куплю, ибо очень боюсь разочароваться.[/QUOTE]
Присутсвует ещё как! Покупаешь оружие с глушаками + Dart Rifle и самое главное Camo Suit(пожалуй самое полезное из того что можно купить) Но это не значит что ты стал НЕВИДИМЫМ
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.01.2009 11:14:52
FAR CRY 2
administrator
Баланс: 25155
|
Дос их пор не могу играть..., а патча всё нет
Earmack
127015
[quote name='Earmack' message='127015']
Дос их пор не могу играть..., а патча всё нет
[/quote]
|
|
|