Shooter (Шутеры)
RAGE
 
  RSS
Отправлено: 11.04.2011 23:49:08
RAGE
edlight  

hardcore

Баланс: 25200

Награды:



    Помнится была тема по этой игре, но не нашел. Тогда просто смотрите оружие в действии: астомат и пистолет со снайперским прицелом, турель, шотган (торговая марка id), арбалет и бумеранг. Скоро (в мае) будет интервью с легендарным Джоном Кармаком.



    Тяжело судить по ролику и скриншотам, но не покидает ощущение, что все это видел. Если смешать Singularity, Borderlands, Bulletstorm, Quake 4, добавить немного Falloutи еще чего-нибудь по вкусу (Brink не видел, но сойдет, думаю) - получится RAGE.
    Давно нас id Software не баловала, так что эту игру я жду с ностальгическими воспоминаниями о Quake
    Релиз 13/16 сентября США/Европа. Лично я весь отдел маркетинга за эту дату расстрелял, но поживем - увидим

    Отредактировано 23.04.2011 18:24:58 пользователем Earmack
    edlight 198657
    [quote=edlight] Помнится была тема по этой игре, но не нашел. Тогда просто смотрите оружие в действии: астомат и пистолет со снайперским прицелом, турель, шотган (торговая марка id), арбалет и бумеранг. Скоро (в мае) будет интервью с легендарным Джоном Кармаком. [flash][/flash] Тяжело судить по ролику и скриншотам, но не покидает ощущение, что все это видел. Если смешать Singularity, Borderlands, Bulletstorm, Quake 4, добавить немного Falloutи еще чего-нибудь по вкусу (Brink не видел, но сойдет, думаю) - получится RAGE. Давно нас id Software не баловала, так что эту игру я жду с ностальгическими воспоминаниями о Quake Релиз 13/16 сентября США/Европа. Лично я весь отдел маркетинга за эту дату расстрелял, но поживем - увидим [/quote]


    Зачем делать сложным,
    То что проще простого?

    << 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 10.08.2011 13:02:15
    RAGE
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    viral90  

    easy

    Баланс: 2215

    Награды:



      выглядит эпично,ждать уже нет сил viral90 257166
      [quote name='viral90' message='257166'] выглядит эпично,ждать уже нет сил [/quote]


      Отправлено: 10.08.2011 13:08:54
      RAGE
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      hard

      Баланс: 6365

      Награды:





        pancaz пишет


        Издатель может не понять. Но соням как-то думаю все равно, уровень слишком низкий для реакций каких-то)Издатель может не понять. Но соням как-то думаю все равно, уровень слишком низкий для реакций каких-то)


        Низкий уровень - это ты имеешь в виду уровень xbox.fatalgame.com?
        Darth_Elven 257167
        [quote name='Darth_Elven' message='257167'] [quote name='pancaz' message='257163'] Издатель может не понять. Но соням как-то думаю все равно, уровень слишком низкий для реакций каких-то)Издатель может не понять. Но соням как-то думаю все равно, уровень слишком низкий для реакций каких-то) [/quote] Низкий уровень - это ты имеешь в виду уровень xbox.fatalgame.com? [/quote]


        Отправлено: 10.08.2011 13:40:29
        RAGE
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:





          pancaz пишет

          Издатель может не понять.


          А издателю-то какое дело? Ему чем полнее освещение - тем лучше. А уж на ПС3 ты возьмешь или на ящике - по барабану
          Ken Adams 257170
          [quote name='Ken Adams' message='257170'] [quote name='pancaz' message='257163'] Издатель может не понять. [/quote] А издателю-то какое дело? Ему чем полнее освещение - тем лучше. А уж на ПС3 ты возьмешь или на ящике - по барабану [/quote]


          Отправлено: 10.08.2011 13:51:13
          RAGE
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          pancaz  

          expert

          Баланс: 8130

          Награды:



            ну я изначально так понял, что софтклаб дает копию. pancaz 257172
            [quote name='pancaz' message='257172'] ну я изначально так понял, что софтклаб дает копию. [/quote]


            Отправлено: 11.08.2011 12:10:57
            RAGE
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            viral90  

            easy

            Баланс: 2215

            Награды:



              главное чтобы открытый мир был огромен viral90 257193
              [quote name='viral90' message='257193'] главное чтобы открытый мир был огромен [/quote]


              Отправлено: 11.08.2011 14:28:17
              RAGE
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:




                viral90 пишет

                главное чтобы открытый мир был огромен


                Очень, ОЧЕНЬ сильно в этом сомневаюсь
                Солидарен с т.зрения, ранее озвученной Эдом, скорее всего будет коридор с небольшими ответвлениями. Фоллаут3 не стоит ждать

                Отредактировано 11.08.2011 14:29:47 пользователем Ken Adams
                Ken Adams 257200
                [quote name='Ken Adams' message='257200'] [quote name='viral90' message='257193'] главное чтобы открытый мир был огромен [/quote] Очень, ОЧЕНЬ сильно в этом сомневаюсь Солидарен с т.зрения, ранее озвученной Эдом, скорее всего будет коридор с небольшими ответвлениями. Фоллаут3 не стоит ждать [/quote]


                Отправлено: 11.08.2011 16:06:39
                RAGE
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Phuzzy Jr  

                easy

                Баланс: 1840

                Награды:



                  Ну не знаю, я наверное больше за то что все же будет свобода передвижения. Кармак говорил что они отошли от линейных шутеров - что сейчас технологии позволяют делать дизайнерам свою работу, и темные коридоры уже в прошлом, упомянул и свободу действий - Сказал что это не Сэнд-бокс, но и не труба - свобода будет даваться в зависимости от сюжета.


                  Будет свобода...с ограничениями...
                  Phuzzy Jr 257205
                  [quote name='Phuzzy Jr' message='257205'] Ну не знаю, я наверное больше за то что все же будет свобода передвижения. Кармак говорил что они отошли от линейных шутеров - что сейчас технологии позволяют делать дизайнерам свою работу, и темные коридоры уже в прошлом, упомянул и свободу действий - Сказал что это не Сэнд-бокс, но и не труба - свобода будет даваться в зависимости от сюжета. Будет свобода...с ограничениями... [/quote]


                  Отправлено: 11.08.2011 17:04:41
                  RAGE
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:




                    Phuzzy Jr пишет

                    Будет свобода...с ограничениями...


                    Это и значит - коридор с ответвлениями.
                    Просто открытый мир для шутеров не всегда хорошо. Вон в первом Кризисе или ФарКрай 2 были (условно) открытые миры, так некоторые там просто скучали, потому как банально дизайнеры не могут по такому объему правильно скрипты расставить и все предусмотреть

                    Отредактировано 11.08.2011 17:06:10 пользователем Ken Adams
                    Ken Adams 257207
                    [quote name='Ken Adams' message='257207'] [quote name='Phuzzy Jr' message='257205'] Будет свобода...с ограничениями... [/quote] Это и значит - коридор с ответвлениями. Просто открытый мир для шутеров не всегда хорошо. Вон в первом Кризисе или ФарКрай 2 были (условно) открытые миры, так некоторые там просто скучали, потому как банально дизайнеры не могут по такому объему правильно скрипты расставить и все предусмотреть [/quote]


                    Отправлено: 11.08.2011 17:51:31
                    RAGE
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    viral90  

                    easy

                    Баланс: 2215

                    Награды:



                      Жаль, не люблю коридорные игры(к примеру крайзис) viral90 257208
                      [quote name='viral90' message='257208'] Жаль, не люблю коридорные игры(к примеру крайзис) [/quote]


                      Отправлено: 11.08.2011 20:12:53
                      RAGE
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Earmack  

                      administrator

                      Баланс: 25155

                      Награды:

                      • SuperModerator



                      viral90 пишет

                      главное чтобы открытый мир был огромен

                      Это же не рпг, а шутер... причём от создателей  самого ПОНЯТИЯ шутер (рельсы/коридор/классика). Конечно Кармак и ко сделают на современный манер...мол есть куда глянуть/сбегать, но Фоллаута ждать не стоит....даже Фар Края ждать не стоит...наверное=)

                      Добавлено 11.08.2011 20:13:55


                      viral90 пишет

                      Жаль, не люблю коридорные игры(к примеру крайзис)

                      А зря

                      Отредактировано 11.08.2011 20:13:07 пользователем Earmack
                      Earmack 257213
                      [quote name='Earmack' message='257213'] [quote name='viral90' message='257193'] главное чтобы открытый мир был огромен [/quote] Это же не рпг, а шутер... причём от создателей самого ПОНЯТИЯ шутер (рельсы/коридор/классика). Конечно Кармак и ко сделают на современный манер...мол есть куда глянуть/сбегать, но Фоллаута ждать не стоит....даже Фар Края ждать не стоит...наверное=) [b]Добавлено 11.08.2011 20:13:55[/b] [quote name='viral90' message='257208'] Жаль, не люблю коридорные игры(к примеру крайзис) [/quote] А зря [/quote]


                      Переход на страницу: << 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... >>
                      Количество постов на странице