Roleplaying (Ролевые игры) - RPG
The Elder Scrolls V: SKYRIM
 
  RSS
Отправлено: 12.12.2010 15:04:04
The Elder Scrolls V: SKYRIM
Earmack  

administrator

Баланс: 25155

Награды:

  • SuperModerator


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11

геймплэй




реклама



Отредактировано 03.11.2011 10:17:25 пользователем Rzhevscky
Earmack 197835
[quote=Earmack] [b][color=#00f]Разработчик:[/color] [color=#f00]Bethesda Game Studios[/color][/b] [b][color=#00f]Издатель:[/color] [color=#f00]Bethesda Softworks[/color][/b] [b][color=#00f]Дата выхода:[/color] [color=#f00]11.11.11[/color][/b] [flash][/flash] [spoiler=геймплэй][flash][/flash] [flash][/flash] [flash][/flash][/spoiler] [spoiler=реклама][flash][/flash][/spoiler] [/quote]



<< ...33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... >>
Количество постов на странице
Отправлено: 28.11.2011 23:27:36
The Elder Scrolls V: SKYRIM
Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
Emptyk  

easy

Баланс: 1975

Награды:



    Кто проходил квест A Night to Remember?  Я просто плакал  ;-D Emptyk 264730
    [quote name='Emptyk' message='264730'] Кто проходил квест A Night to Remember? Я просто плакал ;-D [/quote]


    Отправлено: 28.11.2011 23:52:36
    The Elder Scrolls V: SKYRIM
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    lamps8  

    expert

    Баланс: 8910

    Награды:



      а чё в нём делать надо?
      под спойлер загони
      lamps8 264731
      [quote name='lamps8' message='264731'] а чё в нём делать надо? под спойлер загони [/quote]


      Помни святое правило проходика...
      Отправлено: 29.11.2011 0:24:17
      The Elder Scrolls V: SKYRIM
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Emptyk  

      easy

      Баланс: 1975

      Награды:




        lamps8 пишет

        а чё в нём делать надо?
        под спойлер загони

        спойлер
        Что-то наподобия фильма Мальчишника в Вегасе :D, сначала пьешь наспор с местным пьяницей в таверне, далее ты его перепиваешь и... вырубаешься. Потом просыпаешься в другом городе и... wtf?


        Недавно прошел всю сюжетную линию Компаньонов и что-то меня не впечатлило. В Обливионе сюжетка Гильдии Бойцов была интереснее и дольше.

        Отредактировано 29.11.2011 0:34:57 пользователем Emptyk
        Emptyk 264733
        [quote name='Emptyk' message='264733'] [quote name='lamps8' message='264731'] а чё в нём делать надо? под спойлер загони [/quote] [spoiler=спойлер]Что-то наподобия фильма Мальчишника в Вегасе :D, сначала пьешь наспор с местным пьяницей в таверне, далее ты его перепиваешь и... вырубаешься. Потом просыпаешься в другом городе и... wtf?[/spoiler] Недавно прошел всю сюжетную линию Компаньонов и что-то меня не впечатлило. В Обливионе сюжетка Гильдии Бойцов была интереснее и дольше. [/quote]


        Отправлено: 29.11.2011 6:50:55
        The Elder Scrolls V: SKYRIM
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        lamps8  

        expert

        Баланс: 8910

        Награды:



          не напоминай там тебе дают даэдрический артефакт и именно его я продал случайно :(   lamps8 264734
          [quote name='lamps8' message='264734'] не напоминай там тебе дают даэдрический артефакт и именно его я продал случайно :( [/quote]


          Помни святое правило проходика...
          Отправлено: 29.11.2011 7:53:39
          The Elder Scrolls V: SKYRIM
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

          hardcore

          Баланс: 37845

          Награды:





            Emptyk пишет

            В Обливионе сюжетка Гильдии Бойцов была интереснее и дольше.


            В море еще длиннее и сложнее.


            lamps8 пишет

            ты случайно ачив/трофей на 15 даэдрических артефактов не делал?


            Засчитывается то что ты их собрал/подобрал/нашел/получил, а не их текущее состояние.


            Earmack пишет

               UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

                   Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
                   Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
                   Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
                   Fixed issue where projectiles did not properly fade away
                   Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
                   Dragon corpses now clean up properly
                   Fixed rare issue where dragons would not attack
                   Fixed rare NPC sleeping animation bug
                   Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
                   Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
                   Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
                   Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
                   ESC button can now be used to exit menus (PC)
                   Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
                   General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)



            Значит краш с сейфом в ПК-версии не вылечили... теперь точно заново начну.
            Agent_Vexel 264736
            [quote name='Agent_Vexel' message='264736'] [quote name='Emptyk' message='264733'] В Обливионе сюжетка Гильдии Бойцов была интереснее и дольше. [/quote] В море еще длиннее и сложнее. [quote name='lamps8' message='264723'] ты случайно ачив/трофей на 15 даэдрических артефактов не делал? [/quote] Засчитывается то что ты их собрал/подобрал/нашел/получил, а не их текущее состояние. [quote name='Earmack' message='264727']    UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)        Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)        Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)        Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)        Fixed issue where projectiles did not properly fade away        Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead        Dragon corpses now clean up properly        Fixed rare issue where dragons would not attack        Fixed rare NPC sleeping animation bug        Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely        Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory        Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor        Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death        ESC button can now be used to exit menus (PC)        Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)        General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC) [/quote] Значит краш с сейфом в ПК-версии не вылечили... теперь точно заново начну. [/quote]


            "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
            Отправлено: 29.11.2011 11:05:33
            The Elder Scrolls V: SKYRIM
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Earmack  

            administrator

            Баланс: 25155

            Награды:

            • SuperModerator


            А что мешает создать тупо новый сейв, а не перезаписывать до апупения? Earmack 264751
            [quote name='Earmack' message='264751'] А что мешает создать тупо новый сейв, а не перезаписывать до апупения? [/quote]


            Отправлено: 29.11.2011 11:11:12
            The Elder Scrolls V: SKYRIM
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            hardcore

            Баланс: 37845

            Награды:



              Память о сейфах размером более 300 ( !!! ) метров в F3. Agent_Vexel 264752
              [quote name='Agent_Vexel' message='264752'] Память о сейфах размером более 300 ( !!! ) метров в F3. [/quote]


              "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
              Отправлено: 29.11.2011 11:18:54
              The Elder Scrolls V: SKYRIM
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Earmack  

              administrator

              Баланс: 25155

              Награды:

              • SuperModerator


              И что? Типа много и жаль места? У меня в FNV на сейвы ушло 1,59 гига, а в F3 2,34 гига

              Отредактировано 29.11.2011 11:20:31 пользователем Earmack
              Earmack 264754
              [quote name='Earmack' message='264754'] И что? Типа много и жаль места? У меня в FNV на сейвы ушло 1,59 гига, а в F3 2,34 гига [/quote]


              Отправлено: 29.11.2011 11:45:04
              The Elder Scrolls V: SKYRIM
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

              hardcore

              Баланс: 37845

              Награды:





                Earmack пишет

                Типа много и жаль места?


                Типа да.
                Agent_Vexel 264759
                [quote name='Agent_Vexel' message='264759'] [quote name='Earmack' message='264754'] Типа много и жаль места? [/quote] Типа да. [/quote]


                "Мы флудили где могли (с) JerryMouse
                Отправлено: 29.11.2011 11:51:05
                The Elder Scrolls V: SKYRIM
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Earmack  

                administrator

                Баланс: 25155

                Награды:

                • SuperModerator


                И что тут фиксить-то?=))) Это твоя проблема, а не Бетсезды=) Освободи на харде больше места...сделай дефрагментацию диска, анализ...и спокойно играй ;)

                Отредактировано 29.11.2011 11:52:08 пользователем Earmack
                Earmack 264760
                [quote name='Earmack' message='264760'] И что тут фиксить-то?=))) Это твоя проблема, а не Бетсезды=) Освободи на харде больше места...сделай дефрагментацию диска, анализ...и спокойно играй ;) [/quote]


                Переход на страницу: << ...33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... >>
                Количество постов на странице