Action (Экшены)
Army of Two
 
  RSS
Отправлено: 07.09.2006 3:55:22
Army of Two
suki  

casual

Баланс: 0

Награды:



    Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Montreal Дата выхода в Европе: 7 марта 2008 Жанр: Modern Action Army of Two под xbox 360 будет ? suki 83032
    [quote=suki] Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Montreal Дата выхода в Европе: 7 марта 2008 Жанр: Modern Action Army of Two под xbox 360 будет ? [/quote]


    Играю когда играется, курю когда курится, рисую когда рисуется.

    << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 17.03.2008 8:48:13
    Army of Two
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      Вчера тоже взял сабж. Т.к. брал с расчетом исключительно на кооператив, в сингл поиграл совсем чуть-чуть.

      Из того что успел оценить:

      - понравилась фишка с "Aggro" - дает дополнительные возможности для тактики;

      - графика весьма симпатичная (хотя в кат-сценах герои какие-то немного мультяшные);

      - местами управление, в т.ч. напарником, лично для меня не совсем удобно. К примеру, нельзя указать напарнику точку, которую необходимо занять или куда нужно двигаться, как это было в Mass Effect (хотя может это еще я просто не понял как это делается), стрельба из-за укрытия тоже реализована не самым удобным образом - немного напрягает, что нельзя прижиматься спиной к укрытиям (в Gears of War и Rainbow 6: Vegas это было реализовано лучше)

       

      С учетом того, что особых надежд на игру не возлагал, впечатления пока в целом положительные

      Ken Adams 84612
      [quote name='Ken Adams' message='84612']

      Вчера тоже взял сабж. Т.к. брал с расчетом исключительно на кооператив, в сингл поиграл совсем чуть-чуть.

      Из того что успел оценить:

      - понравилась фишка с "Aggro" - дает дополнительные возможности для тактики;

      - графика весьма симпатичная (хотя в кат-сценах герои какие-то немного мультяшные);

      - местами управление, в т.ч. напарником, лично для меня не совсем удобно. К примеру, нельзя указать напарнику точку, которую необходимо занять или куда нужно двигаться, как это было в Mass Effect (хотя может это еще я просто не понял как это делается), стрельба из-за укрытия тоже реализована не самым удобным образом - немного напрягает, что нельзя прижиматься спиной к укрытиям (в Gears of War и Rainbow 6: Vegas это было реализовано лучше)

      С учетом того, что особых надежд на игру не возлагал, впечатления пока в целом положительные

      [/quote]


      Отправлено: 17.03.2008 12:33:29
      Army of Two
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Daxter  

      casual

      Баланс: 0

      Награды:



        Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать.. Daxter 84649
        [quote name='Daxter' message='84649'] Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать.. [/quote]


        Lets try Sonic Speed!
        Отправлено: 18.03.2008 5:52:24
        Army of Two
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:



          Daxter писал(а):
          Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать..

           

          пока определенно сказать не могу, я-то взял ее под кооператив, поэтому в сингле прошел только 2 миссии: Сомали и Афганистан. По поводу монотонности... А в Gears of War для тебя монотонный процесс? Игры геймплейно очень похожи (хотя Gears of War мне показался несколько пободрее). В принципе, создатели пытаются несколько разнообразить игровой процесс: в пределах двух миссиий были замечены (на всякий случай немного выделил цветом, чтобы не портить кому-нибудь впечатление при прохождении) два прыжка с паращютом в тандеме (в одном случае ты отстреливаешь врагам головы из снайперской винтовки, в другом ты рулишь паращютом, а твой напарник стреляет), перетаскивание раненого заложника (можно тащить самому, а можно обеспечивать прикрытие выполняющему эту задачу товарищу), захват стационарных турелей с последующим отстрелом превосходящих сил противника (пользуясь случаем передаю привет Gears of War и Rambo IV) и всякое другое по мелочи.

           

          Лично мне интересно играть исключительно из-за Aggro - ничего подобного в таком виде я раньше не видел. Хоть что-то новенькое

           

           

           

          Ken Adams 84769
          [quote name='Ken Adams' message='84769']

          [QUOTE]Daxter писал(а):
          Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать..[/QUOTE]

          пока определенно сказать не могу, я-то взял ее под кооператив, поэтому в сингле прошел только 2 миссии: Сомали и Афганистан. По поводу монотонности... А в Gears of War для тебя монотонный процесс? Игры геймплейно очень похожи (хотя Gears of War мне показался несколько пободрее). В принципе, создатели пытаются несколько разнообразить игровой процесс: в пределах двух миссиий были замечены (на всякий случай немного выделил цветом, чтобы не портить кому-нибудь впечатление при прохождении) два прыжка с паращютом в тандеме (в одном случае ты отстреливаешь врагам головы из снайперской винтовки, в другом ты рулишь паращютом, а твой напарник стреляет), перетаскивание раненого заложника (можно тащить самому, а можно обеспечивать прикрытие выполняющему эту задачу товарищу), захват стационарных турелей с последующим отстрелом превосходящих сил противника (пользуясь случаем передаю привет Gears of War и Rambo IV) и всякое другое по мелочи.

          Лично мне интересно играть исключительно из-за Aggro - ничего подобного в таком виде я раньше не видел. Хоть что-то новенькое

          [/quote]


          Отправлено: 18.03.2008 17:26:57
          Army of Two
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          zolik  

          elementary

          Баланс: 10

          Награды:



            Кароче шляпа такая... Не могу никак пройти один момент.. есть миссия где надо Обезвредить боеголовку.. (это после того как пролетишь на парошуте) Даётся 1 минута  прибегаю туда.. показывается как открываются ворота и оттуда выходет чел весь в железе.. Что там надо делать вообще никак не втыкну ((( zolik 84857
            [quote name='zolik' message='84857'] Кароче шляпа такая... Не могу никак пройти один момент.. есть миссия где надо Обезвредить боеголовку.. (это после того как пролетишь на парошуте) Даётся 1 минута прибегаю туда.. показывается как открываются ворота и оттуда выходет чел весь в железе.. Что там надо делать вообще никак не втыкну ((( [/quote]


            Жизнь-это ИГРА! А играть надо с удовольствием!
            Отправлено: 19.03.2008 4:52:26
            Army of Two
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              zolik писал(а):
              Кароче шляпа такая... Не могу никак пройти один момент.. есть миссия где надо Обезвредить боеголовку.. (это после того как пролетишь на парошуте) Даётся 1 минута  прибегаю туда.. показывается как открываются ворота и оттуда выходет чел весь в железе.. Что там надо делать вообще никак не втыкну (((

               

              Это я так понимаю, ты уже ракету уничтожил? Если да, то просто валишь "чела всего в железе". Если нет - сначала уничтожаешь ракету, потом убиваешь "чела всего в железе". После этого заходишь в лифт и спускаешься на базу. И всех делов...

               

              Если проблемы с ориентированием на местности - юзай GPS, архиполезная штука

               

              ЗЫ: Вчера побегал в кооперативе. Местами показалось, что с компьтерным напарником играть проще )))

              Ken Adams 84890
              [quote name='Ken Adams' message='84890']

              [QUOTE]zolik писал(а):
              Кароче шляпа такая... Не могу никак пройти один момент.. есть миссия где надо Обезвредить боеголовку.. (это после того как пролетишь на парошуте) Даётся 1 минута прибегаю туда.. показывается как открываются ворота и оттуда выходет чел весь в железе.. Что там надо делать вообще никак не втыкну ((([/QUOTE]

              Это я так понимаю, ты уже ракету уничтожил? Если да, то просто валишь "чела всего в железе". Если нет - сначала уничтожаешь ракету, потом убиваешь "чела всего в железе". После этого заходишь в лифт и спускаешься на базу. И всех делов...

              Если проблемы с ориентированием на местности - юзай GPS, архиполезная штука

              ЗЫ: Вчера побегал в кооперативе. Местами показалось, что с компьтерным напарником играть проще )))

              [/quote]


              Отправлено: 19.03.2008 7:03:48
              Army of Two
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Dens  

              casual

              Баланс: 155

              Награды:



                <b>Daxter писал(а):</b><br> Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать.. Игра для приятного времяпрепровождения...Не GOW конечно, но довольно качественная. Монотонный игровой процесс? Поиграй в Timeshift ;))) Вот где утомишься одно и тоже по сотому разу делать ;) Dens 84899
                [quote name='Dens' message='84899'] [QUOTE]Daxter писал(а):
                Ken А я слыхал там монотонный игровой процесс?Правда?а то думаю брать не брать..[/QUOTE] Игра для приятного времяпрепровождения...Не GOW конечно, но довольно качественная. Монотонный игровой процесс? Поиграй в Timeshift ;))) Вот где утомишься одно и тоже по сотому разу делать ;) [/quote]


                Xbox 360 + PSP + WII
                Отправлено: 24.03.2008 11:49:54
                Army of Two
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Ken Adams  

                hardcore

                Баланс: 20420

                Награды:



                  Упс! Сорри, случайно запостил один текст два раза...

                  Ken Adams 85671
                  [quote name='Ken Adams' message='85671']

                  Упс! Сорри, случайно запостил один текст два раза...

                  [/quote]


                  Отправлено: 24.03.2008 11:49:59
                  Army of Two
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    На выходных с камрадом прошли игру в кооперативе на "контрактнике". Сейчас прошел в сингле половину миссий на "профессионале". Впечатления в целом положительные. Игра симпатичная, яркая, динамичная и скоротечная, здорово напоминающая карусель в Луна-парке: в круговороте событий не успеваешь задуматься ни о клишированности сюжета, ни о каких-либо недостатках (проект не без них, факт). Локации сменяют друг друга, автоматы стрекочут непрекращая, гильзы водопадом сыпятся на пол, злодеи прут пачками (чтобы потом эти пачки остались лежать на полу в живописных позах).

                     

                    Идеальный вариант, чтобы со вкусом и ненапряжно скоротать пару вечерков с геймпадом в руках: картинка вполне достойная, а АИ как противников, так и напарника в сингл-версии игры как минимум не раздражает. Местами компьютерный напарник действует надежнее и расторопнее, чем "живой" партнер не самого высокого игрового ранга. По крайней мере в моем случае виртуальный напарник гораздо лучше взаимодействовал со мной при выполнении маневров типа OVERKILL (зараза, постоянно убивает врагов больше, чем я, мешая тем самым мне выбить соответствующий ачивмент), продвижении с щитом (RIOT SHIELD), эвакуации и лечении раненого меня (DRUG & HEAL).

                    Враги в свою очередь тоже не стараются изображать из себя статичные ростовые мишени, не гнушаются использованием гранат, расторопно перебегают от укрытия к укрытию, отступают в случае мощного натиска нашей "армии двоих" и спешно переходят в атаку в случае ослабления напора. К примеру, в случае прямого прорыва к пулеметной туреле оператор огневой точки не будет до последнего в пустую расстреливать воздух, если почувствует, что вы вот-вот выйдете из огневой зоны и готовы прихватить его за мягкое место - бросит все и побежит искать другое укрытие. Зато если вы сами отступите от турели, расправившись с пулеметчиком, через некоторое время на его место запросто может ломануться другой сменщик.

                     

                    В целом игра получилась вполне добротная, со своими новшествами и козырями в рукаве. Однако тень старшего брата - монструозного Gears of War - нависает над ней, мешая расправить крылья самобытности и претендовать на место в пантеоне ИГР-СОВЕРШИВШИХ-РЕВОЛЮЦИЮ-В-ЖАНРЕ или хотя бы СКАЗАВШИХ-НОВОЕ-СЛОВО-В-ЗАЕЗЖЕННОМ-ЖАНРЕ. Однако выйди Army of Two раньше всем известного срока (ага, ноября 2006 года) - и вполне возможно, что картина была бы несколько иной. Или, говоря словами одного хорошо известного на просторах Интернет (да и за его пределами) человека: а вот если бы у Army of Two был короткоствол, то для Gears of War все могло бы сложиться иначе.

                    Ken Adams 85672
                    [quote name='Ken Adams' message='85672']

                    На выходных с камрадом прошли игру в кооперативе на "контрактнике". Сейчас прошел в сингле половину миссий на "профессионале". Впечатления в целом положительные. Игра симпатичная, яркая, динамичная и скоротечная, здорово напоминающая карусель в Луна-парке: в круговороте событий не успеваешь задуматься ни о клишированности сюжета, ни о каких-либо недостатках (проект не без них, факт). Локации сменяют друг друга, автоматы стрекочут непрекращая, гильзы водопадом сыпятся на пол, злодеи прут пачками (чтобы потом эти пачки остались лежать на полу в живописных позах).

                    Идеальный вариант, чтобы со вкусом и ненапряжно скоротать пару вечерков с геймпадом в руках: картинка вполне достойная, а АИ как противников, так и напарника в сингл-версии игры как минимум не раздражает. Местами компьютерный напарник действует надежнее и расторопнее, чем "живой" партнер не самого высокого игрового ранга. По крайней мере в моем случае виртуальный напарник гораздо лучше взаимодействовал со мной при выполнении маневров типа OVERKILL (зараза, постоянно убивает врагов больше, чем я, мешая тем самым мне выбить соответствующий ачивмент), продвижении с щитом (RIOT SHIELD), эвакуации и лечении раненого меня (DRUG & HEAL).

                    Враги в свою очередь тоже не стараются изображать из себя статичные ростовые мишени, не гнушаются использованием гранат, расторопно перебегают от укрытия к укрытию, отступают в случае мощного натиска нашей "армии двоих" и спешно переходят в атаку в случае ослабления напора. К примеру, в случае прямого прорыва к пулеметной туреле оператор огневой точки не будет до последнего в пустую расстреливать воздух, если почувствует, что вы вот-вот выйдете из огневой зоны и готовы прихватить его за мягкое место - бросит все и побежит искать другое укрытие. Зато если вы сами отступите от турели, расправившись с пулеметчиком, через некоторое время на его место запросто может ломануться другой сменщик.

                    В целом игра получилась вполне добротная, со своими новшествами и козырями в рукаве. Однако тень старшего брата - монструозного Gears of War - нависает над ней, мешая расправить крылья самобытности и претендовать на место в пантеоне ИГР-СОВЕРШИВШИХ-РЕВОЛЮЦИЮ-В-ЖАНРЕ или хотя бы СКАЗАВШИХ-НОВОЕ-СЛОВО-В-ЗАЕЗЖЕННОМ-ЖАНРЕ. Однако выйди Army of Two раньше всем известного срока (ага, ноября 2006 года) - и вполне возможно, что картина была бы несколько иной. Или, говоря словами одного хорошо известного на просторах Интернет (да и за его пределами) человека: а вот если бы у Army of Two был короткоствол, то для Gears of War все могло бы сложиться иначе.

                    [/quote]


                    Отправлено: 25.03.2008 16:48:14
                    Army of Two
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Player  

                    easy

                    Баланс: 550

                    Награды:



                      Народ подскажите,а в этой игре только один тип разделения экрана?(Если играть в двоём) Player 85919
                      [quote name='Player' message='85919'] Народ подскажите,а в этой игре только один тип разделения экрана?(Если играть в двоём) [/quote]


                      Отправлено: 26.03.2008 4:51:57
                      Army of Two
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Ken Adams  

                      hardcore

                      Баланс: 20420

                      Награды:



                        Player писал(а):
                        Народ подскажите,а в этой игре только один тип разделения экрана?(Если играть в двоём)

                         

                        В игре идет разделение экрана по горизонтале. Смущенный ранними скриншотами искал вариант переключения на разделение по вертикале (a la Rainbow 6: Vegas) - не нашел.

                        Ken Adams 85968
                        [quote name='Ken Adams' message='85968']

                        [QUOTE]Player писал(а):
                        Народ подскажите,а в этой игре только один тип разделения экрана?(Если играть в двоём)[/QUOTE]

                        В игре идет разделение экрана по горизонтале. Смущенный ранними скриншотами искал вариант переключения на разделение по вертикале (a la Rainbow 6: Vegas) - не нашел.

                        [/quote]


                        Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
                        Количество постов на странице