<< 2 3 4 5 6 7 8 9 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
27.04.2009 5:36:45
Army of Two
|
Камрады, кто-нибудь качал DLC для игры? Что там?
Ken Adams
140998
[quote name='Ken Adams' message='140998']
Камрады, кто-нибудь качал DLC для игры? Что там?
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.04.2009 5:56:20
Army of Two
|
Да я качал, но оно не установилось. Я так понял что это только для тех кто на европу зареген, а я на штаты. Может я и не прав.
Serdce Tigra
141001
[quote name='Serdce Tigra' message='141001']
Да я качал, но оно не установилось. Я так понял что это только для тех кто на европу зареген, а я на штаты. Может я и не прав.
[/quote]
Правило номер один - следи за тылом!
|
|
Отправлено:
27.04.2009 6:42:26
Army of Two
|
Serdce Tigra, а сколько хотят за него? И сколько весит?
Ken Adams
141004
[quote name='Ken Adams' message='141004']
Serdce Tigra, а сколько хотят за него? И сколько весит?
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.04.2009 7:07:27
Army of Two
|
Там два дополнения, одно платное другое, бесплатное. Платное не качал, там что-то для мультиплеера, а вот в бесплатном две новые миссии для кампании: одна на Украине, другая - альтернативная концовка игры. Миссии понравились, чуть ли не лучше представленных в игре.
omeniel
141006
[quote name='omeniel' message='141006']
Там два дополнения, одно платное другое, бесплатное. Платное не качал, там что-то для мультиплеера, а вот в бесплатном две новые миссии для кампании: одна на Украине, другая - альтернативная концовка игры. Миссии понравились, чуть ли не лучше представленных в игре.
[/quote]
I don't give a damn - I am who I am.
|
|
Отправлено:
27.04.2009 8:25:57
Army of Two
|
Уау! Спасибо, omeniel!
Значит надо качать. До сих пор считаю, что AoT - пожалуй, лучшее, что есть для кооперативного прохождения в семействе TPS. Плюс гибкая система управления напарником в сингле. А тут ажно две новых миссии...
Ken Adams
141015
[quote name='Ken Adams' message='141015']
Уау! Спасибо, omeniel!
Значит надо качать. До сих пор считаю, что AoT - пожалуй, лучшее, что есть для кооперативного прохождения в семействе TPS. Плюс гибкая система управления напарником в сингле. А тут ажно две новых миссии...
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.04.2009 10:32:45
Army of Two
|
Народ, кто нить подскажет в чём отличае Army of Two от Army of Two(Classic)???
MR AluCARD
141028
[quote name='MR AluCARD' message='141028']
Народ, кто нить подскажет в чём отличае Army of Two от Army of Two(Classic)???
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.04.2009 11:38:40
Army of Two
supermoderator
Баланс: 18935
|
Только ценой
OliveSun
141038
[quote name='OliveSun' message='141038']
Только ценой
[/quote]
if (проблема > знания)
{решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
|
|
Отправлено:
27.04.2009 11:47:08
Army of Two
|
Ken Adams писал(а):
До сих пор считаю, что AoT - пожалуй, лучшее, что есть для кооперативного прохождения в семействе TPS. Плюс гибкая система управления напарником в сингле.
Да, Army of Two взяла лучшее от Ghost Reckon и Gears of War в плане "войны из-за укрытий" и системы управления напарником, но, к сожалению, игра скучновата как и по части геймплея, так и по части дизайна. Недавно играл в ко-оп на профессионале, что-то вообще не впечатлило. По мне так Resident Evil 5 - лучшая игра для кооперативного прохождения.
omeniel
141040
[quote name='omeniel' message='141040']
[QUOTE]Ken Adams писал(а):
До сих пор считаю, что AoT - пожалуй, лучшее, что есть для кооперативного прохождения в семействе TPS. Плюс гибкая система управления напарником в сингле. [/QUOTE]
Да, Army of Two взяла лучшее от Ghost Reckon и Gears of War в плане "войны из-за укрытий" и системы управления напарником, но, к сожалению, игра скучновата как и по части геймплея, так и по части дизайна. Недавно играл в ко-оп на профессионале, что-то вообще не впечатлило. По мне так Resident Evil 5 - лучшая игра для кооперативного прохождения.
[/quote]
I don't give a damn - I am who I am.
|
|
Отправлено:
27.04.2009 12:45:34
Army of Two
|
omeniel писал(а):
Да, Army of Two взяла лучшее от Ghost Reckon и Gears of War в плане "войны из-за укрытий" и системы управления напарником, но, к сожалению, игра скучновата как и по части геймплея, так и по части дизайна. Недавно играл в ко-оп на профессионале, что-то вообще не впечатлило. По мне так Resident Evil 5 - лучшая игра для кооперативного прохождения.
Ну что тут скажешь? Сколько людей - столько мнений. Поэтому так и написал - "я считаю". По мне, так у AoT все в порядке и с дизайном, и динамикой. Африка, Афган, Корея, Ирак, Флорида - и каждая географическая точка со своими особенностями. Да, может графически игра и несколько уступает тому же "Резиденту", но не графикой единой, как говорится...
Ну а что касается геймплея, то одна только система "Aggro" перевесит все. В ней вся соль игры, а вовсе не в стрельбе из-за укрытий, как кому-то может показаться (которая, на мой взгляд в игре реализована не без претензий). Простор для тактики невероятный. А ведь еще в игре нашлось место таким фишкам как совместное планирование на парашюте, коллективный отстрел врагов в режиме "спина к спине", прикрытие напарника с помощью штурмовых щитов или отодранных автомобильных дверей. Ну а система спасения и лечения напарника максимально (на сколько это возможно в играх) приближена к реальности: сначала раненого нужно вытащить из под обстрела, а там уже и полевой медициной заниматься. "Резидент" в итоге выглядит более стандартным кооперативным развлечением, без "изюминки". Страшно сказать - даже стволами меняться нельзя! Это вообще лежит за гранью моего понимания.
Но это, повторюсь еще раз, только мое мнение
Ken Adams
141049
[quote name='Ken Adams' message='141049']
[QUOTE]omeniel писал(а):
Да, Army of Two взяла лучшее от Ghost Reckon и Gears of War в плане "войны из-за укрытий" и системы управления напарником, но, к сожалению, игра скучновата как и по части геймплея, так и по части дизайна. Недавно играл в ко-оп на профессионале, что-то вообще не впечатлило. По мне так Resident Evil 5 - лучшая игра для кооперативного прохождения.
[/QUOTE]
Ну что тут скажешь? Сколько людей - столько мнений. Поэтому так и написал - "я считаю". По мне, так у AoT все в порядке и с дизайном, и динамикой. Африка, Афган, Корея, Ирак, Флорида - и каждая географическая точка со своими особенностями. Да, может графически игра и несколько уступает тому же "Резиденту", но не графикой единой, как говорится...
Ну а что касается геймплея, то одна только система "Aggro" перевесит все. В ней вся соль игры, а вовсе не в стрельбе из-за укрытий, как кому-то может показаться (которая, на мой взгляд в игре реализована не без претензий). Простор для тактики невероятный. А ведь еще в игре нашлось место таким фишкам как совместное планирование на парашюте, коллективный отстрел врагов в режиме "спина к спине", прикрытие напарника с помощью штурмовых щитов или отодранных автомобильных дверей. Ну а система спасения и лечения напарника максимально (на сколько это возможно в играх) приближена к реальности: сначала раненого нужно вытащить из под обстрела, а там уже и полевой медициной заниматься. "Резидент" в итоге выглядит более стандартным кооперативным развлечением, без "изюминки". Страшно сказать - даже стволами меняться нельзя! Это вообще лежит за гранью моего понимания.
Но это, повторюсь еще раз, только мое мнение
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.04.2009 16:38:41
Army of Two
|
Согласен, но уровни в Army of Two невероятно затянуты, а битвы с боссами просто смешны. Система Aggro действительно неплоха, но интеллект врагов не позволяет использовать ее на все сто. Уж слишком Army of Two напичкана клише, но тем не менее, я провел за ней довольно много времени и не без удовольствия. Будем надеяться, что в сиквеле они устранят промахи, которые кстати разработчики признали, и будет у нас идеальный кооперативный шутер.
omeniel
141079
[quote name='omeniel' message='141079']
Согласен, но уровни в Army of Two невероятно затянуты, а битвы с боссами просто смешны. Система Aggro действительно неплоха, но интеллект врагов не позволяет использовать ее на все сто. Уж слишком Army of Two напичкана клише, но тем не менее, я провел за ней довольно много времени и не без удовольствия. Будем надеяться, что в сиквеле они устранят промахи, которые кстати разработчики признали, и будет у нас идеальный кооперативный шутер.
[/quote]
I don't give a damn - I am who I am.
|
|
Переход на страницу: << 2 3 4 5 6 7 8 9 >>Количество постов на странице
|