Вот мнение человек, который уже поиграл в эту игру
Поигрался немного с утра перед работой в GoW, прошел тутор и чуток первой миссии.
Управление - сказка. Система укрытий и всяких перебежек - просто высший класс. О геймплее судить лично мне рановато (мало играл), но пока все очень приятненько. Не революция в жанре, но очень и очень недурно.
Про графику ничего не буду говорить, потому как слов нет . Отвратительные детальнейшие солдаты-шкафы, жутко натуральная лицевая анимация и куча очень качественного мокапа
Уровни не маленькие (были такие опасения). Есть очень обширные пространства.
Играть на легком уровне сложности не советую. Враги тупые как пробки - прибежали и давай стоя на месте стрелять. Но если включить нормальную сложность, то игра преображается. Я бы сравнил ИИ врагов с ИИ спецназовцев из FEAR. Так же действуют группами, пользуются знанием местности и грамотно перемещаются.
GoW - игра, я бы сказал, локальная по масштабу происходящих вокруг главгероя событий. Тут нету огромных баталий как в CoD. В GoW все более компактно. 3-4 напарника (или вообще в одиночку) против 5-6 или чуть больше врагов. Но чтобы каждого гада завалить, надо потрудиться. Очень похоже на Х360 версию GRAW или на FEAR в этом смысле. Такое же внимание к каждому врагу.
Вечером как поиграюсь по нормальному - отпишусь.
realFOX
81629
[quote name='realFOX' message='81629']
Вот мнение человек, который уже поиграл в эту игру
Поигрался немного с утра перед работой в GoW, прошел тутор и чуток первой миссии.
Управление - сказка. Система укрытий и всяких перебежек - просто высший класс. О геймплее судить лично мне рановато (мало играл), но пока все очень приятненько. Не революция в жанре, но очень и очень недурно.
Про графику ничего не буду говорить, потому как слов нет . Отвратительные детальнейшие солдаты-шкафы, жутко натуральная лицевая анимация и куча очень качественного мокапа
Уровни не маленькие (были такие опасения). Есть очень обширные пространства.
Играть на легком уровне сложности не советую. Враги тупые как пробки - прибежали и давай стоя на месте стрелять. Но если включить нормальную сложность, то игра преображается. Я бы сравнил ИИ врагов с ИИ спецназовцев из FEAR. Так же действуют группами, пользуются знанием местности и грамотно перемещаются.
GoW - игра, я бы сказал, локальная по масштабу происходящих вокруг главгероя событий. Тут нету огромных баталий как в CoD. В GoW все более компактно. 3-4 напарника (или вообще в одиночку) против 5-6 или чуть больше врагов. Но чтобы каждого гада завалить, надо потрудиться. Очень похоже на Х360 версию GRAW или на FEAR в этом смысле. Такое же внимание к каждому врагу.
Вечером как поиграюсь по нормальному - отпишусь.
[/quote]