XBOX 360 и PlayStation 3
Последние известия от конкурирующей фирмы
 
  RSS
Отправлено: 17.08.2009 11:14:19
Последние известия от конкурирующей фирмы
Ken Adams  

hardcore

Баланс: 20420

Награды:



    Третьего дня, кокнув очередную свинью-копилку, взял себе 40-дюймовый ЖК-телевизор и 80гиговый бандл Киллзона 2. В нагрузку приобрел "Анчартед: Дрейку свезло"

    Вчера погонял с часок и в то, и в другое

    Первые впечатления. Сама коносль выглядит, конечно, солидно: черные лакированые бока, большая, изящностью линий слегка напоминающая хлебницу. Так как у меня и ТВ, и домашний кинотеатр от Сони, со вписыванием в интерьер вопросов никаких не было. Дабы поддержать здоровую конкуренцию, консоль от Билла и консоль от самураев расположил рядом - и пусть победит сильнейший. Вот такое противостояние: Black VS White

    Запустив консоль, нужно слегка повозиться с настройками: страна, дата, время, разрешение, интернет и все такое. При этом неожиданно обнаружил, что звук тоже нужно настраивать дополнительно: если вы подключились по оптическому кабелю к внешнему источнику звука типа домашнего кинотеатра, нужно еще в настройках выбрать данное соединение и поддерживаемый формат. По умолчанию используются динамики телевизора. Кстати, а вот разрешение экрана определяется самостоятельно и выстанавливается оптимальный вариант (у меня бухнули 1080р).

    Закончив с настройками, перешел к тому, ради чего собственно консоль и брал: играм. Первым был Киллзон 2. (про геймпад, фирменный Дуалшок 3 пока ничего говорить не буду, ибо речь о нем уместно вести в разрезе игр)
    Первое что подкупает - свободный выбор языка в настройках, за что спасибо нужно сказать, разумеется, как компании-локализатору, так и объему BR-диска. Выбрали, нажали, начали.
    Интро подробно расписывать не буду, это все будет в соответствующей теме Killzone 2. Высадились, игра началась. И мы начинаем подсчитывать "плюсы" и "минусы".
    К плюсам, можно смело отнести графику. Очень, очень достойный представитель. При условии, что вы подохдите к игре непредвзято и не припадаете с линейкой к экрану с целью установить, где "текстуры мутные" и "пиксели торчат". С главной задачей - передать атмосферу кровавой бойни на враждебной планете - справляется на отлично. Ближайшие аналогии: Омаха-бич в День-Д из "Спасение рядового Райна". На этом хватит про графику, отдельно про с ней хорошенько разберемся в вышеупомянутой теме.
    Ряд камрадов захочет задать вопрос: "Ну а как оно в сравнении с Halo?". Камрады, оно - разное. Чем-то хорошо Хало, чем-то - Киллзон. Но есть один существенный нюанс - управление.
    Оно в Киллзоне корявое. При этом есть мнение, что это не минус консоли, а минус разработчиков. Помню, как в первой части я практически со слезами (ярости) на глазах продирался через уровни, пытаясь совладать с непокорным перекрестием прицела и хоть как-то добиться четких действий от моего протагониста Темплара (справедливости ради стоит сказать, что к середине игры я более чем приловчился). Тогда я думал, что вся проблема в отсутствии опыта игры в шутеры на консолях. Но вчерашнее знакомство с игрой (а еще более - периодические забеги в Black)показало, что, видимо, дело тут не только во мне.
    Но еще и в геймпаде от Сони. Делайте со мной что хотите, но в шутерах фирменный Дуалшок 3 после геймпада от Майкрософт все равно, что бегать спиной вперед: вроде можно и так, и с задачей попасть куда следует справляешься, и некоторым так даже больше нравиться, но чтобы из точки А оказаться в точке Б есть способы и эффективнее, и удобнее. Если на рынке для PS3 появится что-то близко похожее на джой для 360-го - сразу возьму 2 незадумываясь.
    Дальнейшие подробности и внятный разбор полетов игры Killzone 2 - в соответствующей теме по мере продвижения.

    Дальше сел за "Анчартед: И тут Дрейку поперло!". Ребята, вот здесь без вопросов, не смотри что игра практически с самого старта коносли. Если ценишь приключения в духе Индиана Джонса - брать не раздумывая! За первые три уровня хорошо практически все (кроме эффектов огня, но, с другой стороны, и игра далеко не новая, и даже у Эпиков во вторых Гирях с этим не очень. Тут на мой вкус Капком решает): Натан Дрейк задорно скачет по скалам и лианам, бродит по древним храмам южноамериканских индейцев, решает головоломки в духе трилогии про Индиану, стреляет и бьет морды конкурентам-авантюристам. При этом игра богата на кинематогрофичные ракурсы, интерактивные сцены и всякие подобные вкусности, роднящие игру с интерактивным фильмом. А какой в игре сочный мордобой, ммм!.. Натан знает два вида комбо: "яростное" и "брутальное". Первое выполняется тупым забиванием "квадратика", второе - связкой "квадратик", "треугольник", "квадратик". Причем бить по клавишам нужно в строго подходящее время, не раньше и не позже того, как ваш кулак (как вариант - нога) соприкоснется с телом противника.
    При всем при этом, Натан за словом в карман не лезет и не забывает отвесить острую ремарку по поводу происходящего.
    Вердикт прост: перед нами классический Индиана Джонс 21-го века, с крепкими кулаками, не самой пустой головой и здоровым чувством юмора.
    Так что, если вы играете в игры, а не в графику (некоторым графика 2007 года может показаться слегка "не айс" на фоне литых мускулов UE 3.0, хотя джунгли в игре - просто загляденье), засмотрели все похождения доктора Джонса-младшего до дыр, слышать ничего не хотите об аристократке-акробатке по фамилии Крофт и по какой-то причине еще не играли в "Анчартед: Праздник на улице Дрейка" - Ken Adams настоятельно рекомендует данную игру. Положа руку на сердце - на ХВОХ360 я не встречал ничего подобного

    На сегодня все. За дальнейшими обзорами игр обращайтесь к соответствующим темам.
    Ken Adams 194494
    [quote=Ken Adams] Третьего дня, кокнув очередную свинью-копилку, взял себе 40-дюймовый ЖК-телевизор и 80гиговый бандл Киллзона 2. В нагрузку приобрел "Анчартед: Дрейку свезло" Вчера погонял с часок и в то, и в другое Первые впечатления. Сама коносль выглядит, конечно, солидно: черные лакированые бока, большая, изящностью линий слегка напоминающая хлебницу. Так как у меня и ТВ, и домашний кинотеатр от Сони, со вписыванием в интерьер вопросов никаких не было. Дабы поддержать здоровую конкуренцию, консоль от Билла и консоль от самураев расположил рядом - и пусть победит сильнейший. Вот такое противостояние: Black VS White Запустив консоль, нужно слегка повозиться с настройками: страна, дата, время, разрешение, интернет и все такое. При этом неожиданно обнаружил, что звук тоже нужно настраивать дополнительно: если вы подключились по оптическому кабелю к внешнему источнику звука типа домашнего кинотеатра, нужно еще в настройках выбрать данное соединение и поддерживаемый формат. По умолчанию используются динамики телевизора. Кстати, а вот разрешение экрана определяется самостоятельно и выстанавливается оптимальный вариант (у меня бухнули 1080р). Закончив с настройками, перешел к тому, ради чего собственно консоль и брал: играм. Первым был Киллзон 2. (про геймпад, фирменный Дуалшок 3 пока ничего говорить не буду, ибо речь о нем уместно вести в разрезе игр) Первое что подкупает - свободный выбор языка в настройках, за что спасибо нужно сказать, разумеется, как компании-локализатору, так и объему BR-диска. Выбрали, нажали, начали. Интро подробно расписывать не буду, это все будет в соответствующей теме Killzone 2. Высадились, игра началась. И мы начинаем подсчитывать "плюсы" и "минусы". К плюсам, можно смело отнести графику. Очень, очень достойный представитель. При условии, что вы подохдите к игре непредвзято и не припадаете с линейкой к экрану с целью установить, где "текстуры мутные" и "пиксели торчат". С главной задачей - передать атмосферу кровавой бойни на враждебной планете - справляется на отлично. Ближайшие аналогии: Омаха-бич в День-Д из "Спасение рядового Райна". На этом хватит про графику, отдельно про с ней хорошенько разберемся в вышеупомянутой теме. Ряд камрадов захочет задать вопрос: "Ну а как оно в сравнении с Halo?". Камрады, оно - разное. Чем-то хорошо Хало, чем-то - Киллзон. Но есть один существенный нюанс - управление. Оно в Киллзоне корявое. При этом есть мнение, что это не минус консоли, а минус разработчиков. Помню, как в первой части я практически со слезами (ярости) на глазах продирался через уровни, пытаясь совладать с непокорным перекрестием прицела и хоть как-то добиться четких действий от моего протагониста Темплара (справедливости ради стоит сказать, что к середине игры я более чем приловчился). Тогда я думал, что вся проблема в отсутствии опыта игры в шутеры на консолях. Но вчерашнее знакомство с игрой (а еще более - периодические забеги в Black)показало, что, видимо, дело тут не только во мне. Но еще и в геймпаде от Сони. Делайте со мной что хотите, но в шутерах фирменный Дуалшок 3 после геймпада от Майкрософт все равно, что бегать спиной вперед: вроде можно и так, и с задачей попасть куда следует справляешься, и некоторым так даже больше нравиться, но чтобы из точки А оказаться в точке Б есть способы и эффективнее, и удобнее. Если на рынке для PS3 появится что-то близко похожее на джой для 360-го - сразу возьму 2 незадумываясь. Дальнейшие подробности и внятный разбор полетов игры Killzone 2 - в соответствующей теме по мере продвижения. Дальше сел за "Анчартед: И тут Дрейку поперло!". Ребята, вот здесь без вопросов, не смотри что игра практически с самого старта коносли. Если ценишь приключения в духе Индиана Джонса - брать не раздумывая! За первые три уровня хорошо практически все (кроме эффектов огня, но, с другой стороны, и игра далеко не новая, и даже у Эпиков во вторых Гирях с этим не очень. Тут на мой вкус Капком решает): Натан Дрейк задорно скачет по скалам и лианам, бродит по древним храмам южноамериканских индейцев, решает головоломки в духе трилогии про Индиану, стреляет и бьет морды конкурентам-авантюристам. При этом игра богата на кинематогрофичные ракурсы, интерактивные сцены и всякие подобные вкусности, роднящие игру с интерактивным фильмом. А какой в игре сочный мордобой, ммм!.. Натан знает два вида комбо: "яростное" и "брутальное". Первое выполняется тупым забиванием "квадратика", второе - связкой "квадратик", "треугольник", "квадратик". Причем бить по клавишам нужно в строго подходящее время, не раньше и не позже того, как ваш кулак (как вариант - нога) соприкоснется с телом противника. При всем при этом, Натан за словом в карман не лезет и не забывает отвесить острую ремарку по поводу происходящего. Вердикт прост: перед нами классический Индиана Джонс 21-го века, с крепкими кулаками, не самой пустой головой и здоровым чувством юмора. Так что, если вы играете в игры, а не в графику (некоторым графика 2007 года может показаться слегка "не айс" на фоне литых мускулов UE 3.0, хотя джунгли в игре - просто загляденье), засмотрели все похождения доктора Джонса-младшего до дыр, слышать ничего не хотите об аристократке-акробатке по фамилии Крофт и по какой-то причине еще не играли в "Анчартед: Праздник на улице Дрейка" - [b]Ken Adams[/b] настоятельно рекомендует данную игру. Положа руку на сердце - на ХВОХ360 я не встречал ничего подобного На сегодня все. За дальнейшими обзорами игр обращайтесь к соответствующим темам. [/quote]



    << 1 2 3 4
    Количество постов на странице
    Отправлено: 07.09.2009 14:42:51
    Последние известия от конкурирующей фирмы
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Customer  

    elementary

    Баланс: 15

    Награды:




      playerroman пишет:
      Объём однослойного блю-рей диска около 26 Гб. Я имел ввиду конечно не NFS Carbon какой нибудь, а серьёзные игры. Например GT Prologue занимает 6 Гб. Полная игра будет "весить" намного больше. И Metal Gear 4 тоже загружается перед каждой главой для экономии места. Кстати не вышел он на XBOX 360, я думаю, именно из за объёма (куча роликов высочайшего качества длинною по 20-30 минут)пришлось бы выпускать на 4-5 дисках, а урезать наверное Konami не согласилась.


      Я тебе так скажу, на ПС 3 разработчики очень любят дублировать по-нескольку раз многие данные на BD-дисках, благо место позволяет. А нужно это затем, что бы уменьшить латентность поиска нужной дорожки на BD-дисках, ведь из-за резко возросшей плотности дорожек, позиционировать головку и искать нужные данные стало куда сложнее и дольше. Да и скорость чтения у BD меньше чем у 12х DVD-ROM у бокса. Именно поэтому пошла пратика обязательных инсталляций...
      А еще надо понимать что аудио и видео в играх на ПС 3 хранится как правило с куда меньшим сжатием, от этого оно конечно несколько выигрывают в качестве, но разница не принципиальна, хотя на hi-end акустике ощущается...
      Вобщем среднестатистическая игра на ПС 3 на занимающая 10-15 гб на BD-диске, при правильном подходе умещается на боксоском DVD-9 без особых проблем. При больших объемах 1 DVD уже как правило не хватает... Например FF 13 планируют выпустить на 3 DVD, тогда как на ПС 3 она выйдет на 1 BD. Тут уже вступает в силу правило что необходимо дублировать немалое кол-во данных если разбивать игру на несколько DVD. Но вобщем, 3 DVD это не смертельно, главное что бы Скваря догадалась дать нам возможность заинсталлировать все 3 диска, а играть с 1м диском в приводе, без замен.
      Customer 201621
      [quote name='Customer' message='201621'] [quote=playerroman] Объём однослойного блю-рей диска около 26 Гб. Я имел ввиду конечно не NFS Carbon какой нибудь, а серьёзные игры. Например GT Prologue занимает 6 Гб. Полная игра будет "весить" намного больше. И Metal Gear 4 тоже загружается перед каждой главой для экономии места. Кстати не вышел он на XBOX 360, я думаю, именно из за объёма (куча роликов высочайшего качества длинною по 20-30 минут)пришлось бы выпускать на 4-5 дисках, а урезать наверное Konami не согласилась. [/quote] Я тебе так скажу, на ПС 3 разработчики очень любят дублировать по-нескольку раз многие данные на BD-дисках, благо место позволяет. А нужно это затем, что бы уменьшить латентность поиска нужной дорожки на BD-дисках, ведь из-за резко возросшей плотности дорожек, позиционировать головку и искать нужные данные стало куда сложнее и дольше. Да и скорость чтения у BD меньше чем у 12х DVD-ROM у бокса. Именно поэтому пошла пратика обязательных инсталляций... А еще надо понимать что аудио и видео в играх на ПС 3 хранится как правило с куда меньшим сжатием, от этого оно конечно несколько выигрывают в качестве, но разница не принципиальна, хотя на hi-end акустике ощущается... Вобщем среднестатистическая игра на ПС 3 на занимающая 10-15 гб на BD-диске, при правильном подходе умещается на боксоском DVD-9 без особых проблем. При больших объемах 1 DVD уже как правило не хватает... Например FF 13 планируют выпустить на 3 DVD, тогда как на ПС 3 она выйдет на 1 BD. Тут уже вступает в силу правило что необходимо дублировать немалое кол-во данных если разбивать игру на несколько DVD. Но вобщем, 3 DVD это не смертельно, главное что бы Скваря догадалась дать нам возможность заинсталлировать все 3 диска, а играть с 1м диском в приводе, без замен. [/quote]


      Отправлено: 07.09.2009 16:26:38
      Последние известия от конкурирующей фирмы
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      elementary

      Баланс: 1540

      Награды:



        Скорее всего разговоры о том, что блю-рей "тормозной" это миф. Для примера: GT Prologue требует установки на хард около 6 Гб, а NFS Pro Street (игра большего объёма) практически вообще не требует инсталляции и абсолютно никаких торможений. Установка на жесткий диск, в основном, помогает снять нагрузку с оптического дисковода. playerroman 201636
        [quote name='playerroman' message='201636'] Скорее всего разговоры о том, что блю-рей "тормозной" это миф. Для примера: GT Prologue требует установки на хард около 6 Гб, а NFS Pro Street (игра большего объёма) практически вообще не требует инсталляции и абсолютно никаких торможений. Установка на жесткий диск, в основном, помогает снять нагрузку с оптического дисковода. [/quote]


        Отправлено: 07.09.2009 17:21:52
        Последние известия от конкурирующей фирмы
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Customer  

        elementary

        Баланс: 15

        Награды:



          Ну есть официалные спецификации блю-рея и с ними не поспоришь.

          playerroman пишет:
          Скорее всего разговоры о том, что блю-рей "тормозной" это миф. Для примера: GT Prologue требует установки на хард около 6 Гб, а NFS Pro Street (игра большего объёма) практически вообще не требует инсталляции и абсолютно никаких торможений. Установка на жесткий диск, в основном, помогает снять нагрузку с оптического дисковода.


          Ну есть официалные спецификации блю-рея и с ними не поспоришь.
          Customer 201640
          [quote name='Customer' message='201640'] Ну есть официалные спецификации блю-рея и с ними не поспоришь.[quote=playerroman] Скорее всего разговоры о том, что блю-рей "тормозной" это миф. Для примера: GT Prologue требует установки на хард около 6 Гб, а NFS Pro Street (игра большего объёма) практически вообще не требует инсталляции и абсолютно никаких торможений. Установка на жесткий диск, в основном, помогает снять нагрузку с оптического дисковода. [/quote] Ну есть официалные спецификации блю-рея и с ними не поспоришь. [/quote]


          Отправлено: 23.09.2009 11:58:32
          Последние известия от конкурирующей фирмы
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Ken Adams  

          hardcore

          Баланс: 20420

          Награды:



            Пройдя Киллу и Дрейка переключился обратно на ХВОХ, занялся допрохождением старых игр.

            Могу сказать почти наверняка: игрокам с большим стажем игры именно на ХВОХ имеет смысл брать "плойку" только из-за эксов, в которые очень уж хочется поиграть. В остальном у "плойки" никаких явных преимуществ нет (а по некоторым пунктам даже сливает), и затраты на вторую консоль могут показаться неоправданными.

            Вывод простой: если хочешь получать максимум от мира видеоразвлечений - желательно иметь обе консоли. "Плойку" в качестве ХВОХ-заменителя лично я порекоммендовать не могу.  

            ЗЫ: "Почти наверняка" - потому что по техническим причинам не могу оценить местную PSN. Но есть мнение явных преимуществ перед LIVE также не будет. "Явное преимущество" - все то же самое, но бесплатно, хе-хе
            Ken Adams 202998
            [quote name='Ken Adams' message='202998'] Пройдя Киллу и Дрейка переключился обратно на ХВОХ, занялся допрохождением старых игр. Могу сказать почти наверняка: игрокам с большим стажем игры именно на ХВОХ имеет смысл брать "плойку" только из-за эксов, в которые очень уж хочется поиграть. В остальном у "плойки" никаких явных преимуществ нет (а по некоторым пунктам даже сливает), и затраты на вторую консоль могут показаться неоправданными. Вывод простой: если хочешь получать максимум от мира видеоразвлечений - желательно иметь обе консоли. "Плойку" в качестве ХВОХ-заменителя лично я порекоммендовать не могу. ЗЫ: "Почти наверняка" - потому что по техническим причинам не могу оценить местную PSN. Но есть мнение явных преимуществ перед LIVE также не будет. "Явное преимущество" - все то же самое, но бесплатно, хе-хе [/quote]


            Переход на страницу: << 1 2 3 4
            Количество постов на странице