<< 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|
Отправлено:
23.05.2012 9:32:00
Новый сайт о XBOX
|
Ph1l4 пишет
JustoldHero1986 пишет:
Хеви Рейн просто набор интерактивных роликов, с хорошим сюжетом. Унчартед2 - корявый закос под ГеоВ, в сеттинге Томб Райдера.Отстой короче. Хотя если ты ни во что, кроме как в анчи и хэви рени не играл, то это уже твои сложности
Heavy Rain по сути и есть интерактивное кино, а разве должно было выйти что то другое от создателей Fahrenheit? Мне лично Fahrenheit в свое время очень понравился и когда покупал Heavy Rain, знал что беру. Uncharted прошел все 3 игры и я не могу сказать про эту серию игр, что это "отстойно-корявый закос", разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog. А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.
В ХР разрабы обещали "свободу действий", а на выходе получили рельсовое кинцо.
Насчёт Анча - он и рядом не лежал с шедевральными Tomb Raider, ибо в последних уклон сделан именно на адвенчурные элементы, с эксплорингом и решением головоломок, а в анчах - снова рельсовое кинцо, от ролика до ролика, и дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.
Касаемо объективных причин, лови - нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах, тупые враги, отсутствие коопа, стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7) ну и казуальный мультиплеер)))Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика. Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"
Ещё жутко бесили мыльные горы, на заднем плане в Анчартеде2. вроде вцелом картинка неплоха, но это мыльцо поодаль...пффф. Ладно если б это был эффект DoF, где при приближении текстуры становятся четкими, но нет, хоть прицеливайся в это мыло, хоть нет - эффект всё тот же.
edlight пишет
Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль
Я тоже не увидел "графона" в анче2, но игра не понравилась не его отсутствием, а отсутствием всего остального, что помимо графона может понравится в играх.
Отредактировано 23.05.2012 9:46:04 пользователем JustoldHero1986
JustoldHero1986
268501
[quote name='JustoldHero1986' message='268501']
[quote name='Ph1l4' message='268499']
[quote=JustoldHero1986]
Хеви Рейн просто набор интерактивных роликов, с хорошим сюжетом. Унчартед2 - корявый закос под ГеоВ, в сеттинге Томб Райдера.Отстой короче. Хотя если ты ни во что, кроме как в анчи и хэви рени не играл, то это уже твои сложности
[/quote]
Heavy Rain по сути и есть интерактивное кино, а разве должно было выйти что то другое от создателей Fahrenheit? Мне лично Fahrenheit в свое время очень понравился и когда покупал Heavy Rain, знал что беру. Uncharted прошел все 3 игры и я не могу сказать про эту серию игр, что это "отстойно-корявый закос", разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog. А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.
[/quote]
В ХР разрабы обещали "свободу действий", а на выходе получили рельсовое кинцо.
Насчёт Анча - он и рядом не лежал с шедевральными Tomb Raider, ибо в последних уклон сделан именно на адвенчурные элементы, с эксплорингом и решением головоломок, а в анчах - снова рельсовое кинцо, от ролика до ролика, и дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.
Касаемо объективных причин, лови - нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах, тупые враги, отсутствие коопа, стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7) ну и казуальный мультиплеер)))Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика. Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"
Ещё жутко бесили мыльные горы, на заднем плане в Анчартеде2. вроде вцелом картинка неплоха, но это мыльцо поодаль...пффф. Ладно если б это был эффект DoF, где при приближении текстуры становятся четкими, но нет, хоть прицеливайся в это мыло, хоть нет - эффект всё тот же.
[quote name='edlight' message='268496']
Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль
[/quote]
Я тоже не увидел "графона" в анче2, но игра не понравилась не его отсутствием, а отсутствием всего остального, что помимо графона может понравится в играх.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 10:40:04
Новый сайт о XBOX
|
"рядом не лежал с шедевральными"
"рельсовое кинцо"
"нулевая разрушаемость"
"стабильные повисоны"
"наивно-детский сюжет"
"но это мыльцо"
"не увидел "графона""
полный набор модернового игрового критика
pancaz
268503
[quote name='pancaz' message='268503']
"рядом не лежал с шедевральными"
"рельсовое кинцо"
"нулевая разрушаемость"
"стабильные повисоны"
"наивно-детский сюжет"
"но это мыльцо"
"не увидел "графона""
полный набор модернового игрового критика :D
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 11:12:11
Новый сайт о XBOX
|
Ph1l4 пишет
разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog
Эммм а ты ролики нового Tomb Raider видел?
Если сейчас начнешь аля "это всего лишь ролики" - напомню, что 3-й анчартед был залит слюной с 1-го ролика, где дрейк вынимал калаш из песка, после чего Ноти доги обещали нам физику этого песка...
Ph1l4 пишет
А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.
А какие вообще могут быть объективные критерии сравнения 2-х разноплановых игр на 2-х разных платформах?
Лучше вообще не вестись на подобный спор, чем участвовать в нем.
Rzhevscky
268504
[quote name='Rzhevscky' message='268504']
[quote name='Ph1l4' message='268499']
разработчикам Tomb Raider хорошо бы поучиться у Naughty Dog
[/quote]
Эммм а ты ролики нового Tomb Raider видел?
Если сейчас начнешь аля "это всего лишь ролики" - напомню, что 3-й анчартед был залит слюной с 1-го ролика, где дрейк вынимал калаш из песка, после чего Ноти доги обещали нам физику этого песка...
[quote name='Ph1l4' message='268499']
А поливать грязью игры без объективных причин на основе своего "личного мнения" может каждый.
[/quote]
А какие вообще могут быть объективные критерии сравнения 2-х разноплановых игр на 2-х разных платформах?
Лучше вообще не вестись на подобный спор, чем участвовать в нем.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 11:42:56
Новый сайт о XBOX
|
В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!
Добавлено 23.05.2012 11:44:47 Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч, кроме "понравилось\не понравилось\понравилось больше\понравилось меньше"?
Придираться к разрешению? Промахам сглаживания?
Rzhevscky
268506
[quote name='Rzhevscky' message='268506']
В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!
[b]Добавлено 23.05.2012 11:44:47[/b]
Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч, кроме "понравилось\не понравилось\понравилось больше\понравилось меньше"?
Придираться к разрешению? Промахам сглаживания?
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 11:51:05
Новый сайт о XBOX
|
Rzhevscky пишет
Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч,
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
JustoldHero1986
268507
[quote name='JustoldHero1986' message='268507']
[quote name='Rzhevscky' message='268506']
Ну а если серьезно, как вообще можно сравнить ГеоВ и Анч,
[/quote]
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 12:14:21
Новый сайт о XBOX
|
JustoldHero1986 пишет
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
Да потому что 1 из этих игр направлена на мультиплеер и там система стрельбы с укрытиями отточена до мелочей, а вторая ориентирована на сингл и сюжет и шутан с укрытием там 1 из многих способов добраться до очередного ролика...
Ты ж не будешь сравнивать, скажем, HL2\S.T.A.L.K.E.R. с UT\BF\Quake 3 все шутаны, но первые заточены на сингле, вторые на мульте. Их хотя бы зато можно сравнить по графону, но как сравнить по графону 2 игры с разных платформ, для котрых даже бенчмарков не существует?
Rzhevscky
268509
[quote name='Rzhevscky' message='268509']
[quote name='JustoldHero1986' message='268507']
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
[/quote]
Да потому что 1 из этих игр направлена на мультиплеер и там система стрельбы с укрытиями отточена до мелочей, а вторая ориентирована на сингл и сюжет и шутан с укрытием там 1 из многих способов добраться до очередного ролика...
Ты ж не будешь сравнивать, скажем, HL2\S.T.A.L.K.E.R. с UT\BF\Quake 3 все шутаны, но первые заточены на сингле, вторые на мульте. Их хотя бы зато можно сравнить по графону, но как сравнить по графону 2 игры с разных платформ, для котрых даже бенчмарков не существует?
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 12:16:07
Новый сайт о XBOX
|
Rzhevscky пишет
В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!
Это все фигня. Вот отсутствие платных DLC и, как следствие, season-pass'ов - вот это реальный слив!!1
JustoldHero1986 пишет
Касаемо объективных причин
ок.
1.
JustoldHero1986 пишет
нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах
Вот это объективная причина так причина!!!! "Красная фракция: партизанщина" стремительно вырывается в топы интерактивных развлечений.
2.
JustoldHero1986 пишет
тупые враги
Оуч... А где были "нетупые" кроме F.E.A.R. и Halo (на Легендари)?
3.
JustoldHero1986 пишет
отсутствие коопа
В первой части что ли? Тогда в серии "Хэйло" нет кооператива на четверых. Oh, wait!
4.
JustoldHero1986 пишет
стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7)
Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.
5.
JustoldHero1986 пишет
ну и казуальный мультиплеер)))
(сел на пол и заплакал)
Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?
6.
JustoldHero1986 пишет
Никакого челленджа, никакой интриги, особенно учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"
Отличное завершение. Лучше и не скажешь. Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?
Ну и по результатам "объективных" недостатков.
1. - выдумки и вкусовщина
2. - проблема 99 % всех видеоигр
3. - выдумки, опасно граничащие с клеветой
4. - личные проблемы автора, перенесенные на все явление в целом
5. - вкусовщина
6. - детский сад, штаны на лямках
Мало-мало на "объективный недостаток" тянет
JustoldHero1986 пишет
Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика
Получается, или определение "объективный" убрать, или нужны другие аргументы и причины
JustoldHero1986 пишет
дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.
Едрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!
Добавлено 23.05.2012 12:16:59
JustoldHero1986 пишет
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня
Добавлено 23.05.2012 12:26:58
edlight пишет
третий Анчартед до сих пор на половине в плойке торчит. Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль
Может потому, что они появляются в последней трети игры, после крушения самолета?
Ну и про
edlight пишет
трогательные, почти родственные отношения между создателями Гирь и Анчартеда
я бы не стал говорить. Скорее, уважительные и без намеков на вражду. Одни поздравили с выходом игры, другие ответили взаимностью - на этом все, в гости друг к другу никто не ходит. Хотя некоторые издатели даже на такой минимум не способны.
Отредактировано 23.05.2012 12:18:07 пользователем Ken Adams
Ken Adams
268510
[quote name='Ken Adams' message='268510']
[quote name='Rzhevscky' message='268506']
В косынке нет графона и возможности ногебать!!!
Ее в 1-ю очередь надо запретить!!!
[/quote]
Это все фигня. Вот отсутствие платных DLC и, как следствие, season-pass'ов - вот это реальный слив!!1
[quote name='JustoldHero1986' message='268501']
Касаемо объективных причин
[/quote]
ок.
[b]1.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501']
нулевая разрушаемость в Анчартедах, в непосредственно геймплее, а не скриптовых роликах
[/quote]
Вот это объективная причина так причина!!!! "Красная фракция: партизанщина" стремительно вырывается в топы интерактивных развлечений.
[b]2.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501']
тупые враги
[/quote]
Оуч... А где были "нетупые" кроме F.E.A.R. и Halo (на Легендари)?
[b]3.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501']
отсутствие коопа
[/quote]
В первой части что ли? Тогда в серии "Хэйло" нет кооператива на четверых. Oh, wait!
[b]4.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501']
стабильные повисоны в каждой части (в каждой части игра имеет свою "мертвую точку", где частенько повисает, приходится перезагружать консоль, на одном только Анче2 я пс3 перезапускал, в общей сложности, раз 6-7)
[/quote]
Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.
[b]5.[/b] [quote name='JustoldHero1986' message='268501']
ну и казуальный мультиплеер)))
[/quote]
(сел на пол и заплакал)
Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?
[b]6.[/b][quote name='JustoldHero1986' message='268501']
Никакого челленджа, никакой интриги, особенно [b] учитывая наивно-детский сюжет второй части "Неизведанного"[/b]
[/quote]
Отличное завершение. Лучше и не скажешь. Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?
Ну и по результатам "объективных" недостатков.
1. - выдумки и вкусовщина
2. - проблема 99 % всех видеоигр
3. - выдумки, опасно граничащие с клеветой
4. - личные проблемы автора, перенесенные на все явление в целом
5. - вкусовщина
6. - детский сад, штаны на лямках
Мало-мало на "объективный недостаток" тянет
[quote name='JustoldHero1986' message='268501']
Эксплоринга нет, просто указка, типа вот тебе три кирпича, проберись по ним до следующего ролика
[/quote]
Получается, или определение "объективный" убрать, или нужны другие аргументы и причины
[quote name='JustoldHero1986' message='268501']
дохрена стрельбы, которая до ужаса скучной кажется, после кровавого месилова ГеоВ.
[/quote]
Едрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!
[b]Добавлено 23.05.2012 12:16:59[/b]
[quote name='JustoldHero1986' message='268507']
Обе игры - шутаны с укрытиями, так что почему бы и нетъ?
[/quote]
Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня
[b]Добавлено 23.05.2012 12:26:58[/b]
[quote name='edlight' message='268496']
третий Анчартед до сих пор на половине в плойке торчит. Я так и не увидел пока легендарных "великолепно прорисованных песков". Пичаль
[/quote]
Может потому, что они появляются в последней трети игры, после крушения самолета?
Ну и про
[quote name='edlight' message='268494']
трогательные, почти родственные отношения между создателями Гирь и Анчартеда
[/quote]
я бы не стал говорить. Скорее, уважительные и без намеков на вражду. Одни поздравили с выходом игры, другие ответили взаимностью - на этом все, в гости друг к другу никто не ходит. Хотя некоторые издатели даже на такой минимум не способны.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 12:27:20
Новый сайт о XBOX
|
Ты сам ни одного вменяемого опровержения не дал, сплошь Петросянство и шутки в стиле Клары Новиковой((
Ken Adams пишет
дрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!
Разрушаемость подразумевает расчленёнку, в т.ч разрушаемость укрытий и прочего, враги в ГеоВ безусловно умнее, чем боты-статисты в анчартедах.
Ken Adams пишет
Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?
Не в тему. Причем тут "такнебывает"?
Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.
Ken Adams пишет
Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?
Halo. Это в любом случае. В сравнении же с забавными побегушками за гранатомётами в анчах, по сети(кто первый взял гранатомет, то считай всех победил, лол) МП того же ГеоВ3 просто сама вотчина кровавого хардкора.
Ken Adams пишет
Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.
Были в 2ух частях. Приятель жаловался на периодические повисоны в 3ей. Если сопоставить свой собственный опыт с опытом своего приятеля, то вырисовывается некая константа, в плане периодичости и закономерности висяков в Анчартедах.
Ken Adams пишет
Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня
Ноу проблем. Как я и писал - пустое сотрясание воздушных масс.
Ken Adams пишет
Вот это объективная причина так причина!
Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.
Отредактировано 23.05.2012 12:32:14 пользователем JustoldHero1986
JustoldHero1986
268511
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Ты сам ни одного вменяемого опровержения не дал, сплошь Петросянство и шутки в стиле Клары Новиковой((
[quote name='Ken Adams' message='268510']
дрить-колотить! Вот же игра с разрушаемостью, умными врагами, интригой и серьезно-взрослым сюжетом!
[/quote]Разрушаемость подразумевает расчленёнку, в т.ч разрушаемость укрытий и прочего, враги в ГеоВ безусловно умнее, чем боты-статисты в анчартедах.
[quote name='Ken Adams' message='268510']
Ты, поди, и Индиану Джонса костеришь за "такнебывает!"?
[/quote]Не в тему. Причем тут "такнебывает"?
Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.
[quote name='Ken Adams' message='268510']
Царствие хардкорное - это не Каловдутие, часом? Или Баттла 3-ей версии?
[/quote]
Halo. Это в любом случае. В сравнении же с забавными побегушками за гранатомётами в анчах, по сети(кто первый взял гранатомет, то считай всех победил, лол) МП того же ГеоВ3 просто сама вотчина кровавого хардкора.
[quote name='Ken Adams' message='268510']
Ты же в третью не играл? Ну и аргумент: "у МЕНЯ были проблемы - значит проблемы есть по определению" - это, конечно, объективно.
[/quote]Были в 2ух частях. Приятель жаловался на периодические повисоны в 3ей. Если сопоставить свой собственный опыт с опытом своего приятеля, то вырисовывается некая константа, в плане периодичости и закономерности висяков в Анчартедах.
[quote name='Ken Adams' message='268510']
Все, этим все дальнейшие вопросы сняты с повестки дня
[/quote]Ноу проблем. Как я и писал - пустое сотрясание воздушных масс.
[quote name='Ken Adams' message='268510']
Вот это объективная причина так причина!
[/quote]Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 12:36:23
Новый сайт о XBOX
|
JustoldHero1986 пишет
Разрушаемость подразумевает расчленёнку
лолчто?
JustoldHero1986 пишет
Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.
В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?
JustoldHero1986 пишет
Halo
Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью...
JustoldHero1986 пишет
Если присовокупить свой собственный опыт с опытом своего приятеля
Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен был проходить статистику и словосочетание "выборка из 2-х человек" должна насмешить тебя самого...
JustoldHero1986 пишет
Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.
Ок, тебя больше устраивает мачо в грязном экзоскелете по пластелиновым декорациям...
А максимальный уровень погружения - эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!
Rzhevscky
268512
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Разрушаемость подразумевает расчленёнку
[/quote]
лолчто?
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Я про предсказуемость и неоригинальность сюжета.
[/quote]
В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Halo
[/quote]
Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью...
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Если присовокупить свой собственный опыт с опытом своего приятеля
[/quote]
Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен был проходить статистику и словосочетание "выборка из 2-х человек" должна насмешить тебя самого...
[quote name='JustoldHero1986' message='268511']
Она объективная для тех, кто требует от игр максимального уровня интерактивности и погружения, а не беганья взлохмаченного мачо, в грязной рубашке, по кратонными декорациям с мыльными задниками.
[/quote]
Ок, тебя больше устраивает мачо в грязном экзоскелете по пластелиновым декорациям...
А максимальный уровень погружения - эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!
[/quote]
|
|
Отправлено:
23.05.2012 13:06:07
Новый сайт о XBOX
|
Rzhevscky пишет
А максимальный уровень погружения- эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!
Ты играл в анчартеды и Кинект стар ворс, успев сравнить уровень погружаемости в этих играх? Или ты так, за компанию тут решил эрудицией блеснуть?)))
Rzhevscky пишет
В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?
Относительно Анчартедов - да.
Rzhevscky пишет
лолчто?
Лолтого, что не нужно вырывать фразу из контекста.
Rzhevscky пишет
Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью..
См. мою предидущую цитату. Не нужно хвататься за одно слово. Парень привел в примеры КоД и Батлу, попросив показать ему наглядный пример хардкорного МП.
Добавлено 23.05.2012 13:07:22
Rzhevscky пишет
Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен
Rzhevscky пишет
мачо в грязном экзоскелете по пластЕлиновым декорациям..
На правах намёка
Отредактировано 23.05.2012 13:12:04 пользователем JustoldHero1986
JustoldHero1986
268513
[quote name='JustoldHero1986' message='268513']
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
А максимальный уровень погружения- эт вон - гоу в кинект стар ворс!!!
[/quote]
Ты играл в анчартеды и Кинект стар ворс, успев сравнить уровень погружаемости в этих играх? Или ты так, за компанию тут решил эрудицией блеснуть?)))
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
В ГеоВ он что ли непредсказуем и оригинелен?
[/quote]
Относительно Анчартедов - да.
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
лолчто?
[/quote]
Лолтого, что не нужно вырывать фразу из контекста.
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
Так: не забываем, что мы сравниваем Геов и Анч, а то возвращаясь к п.1 с расчлененкой можно вспомнить Кратоса, который заткнет за пояс весь отряд дельта своей кровожадностью..
[/quote]
См. мою предидущую цитату. Не нужно хвататься за одно слово. Парень привел в примеры КоД и Батлу, попросив показать ему наглядный пример хардкорного МП.
[b]Добавлено 23.05.2012 13:07:22[/b]
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
Чувак, судя по указанному в профиле возрасту ты таки должен
[/quote]
[quote name='Rzhevscky' message='268512']
мачо в грязном экзоскелете по пластЕлиновым декорациям..
[/quote]
На правах намёка
[/quote]
|
|
Переход на страницу: << 1 2 3 4 5 6 7 >>Количество постов на странице
|