|
Отправлено:
25.11.2011 0:15:50
Тотальный оффтоп
|
У обоих задница онемела?
Rzhevscky
264545
[quote name='Rzhevscky' message='264545']
У обоих задница онемела?
[/quote]
|
|
Отправлено:
26.11.2011 10:41:41
Тотальный оффтоп
|
всем привет)) какой оффтоп без меня вы че?)
turpbkz
264583
[quote name='turpbkz' message='264583']
всем привет)) какой оффтоп без меня вы че?)
[/quote]
|
|
Отправлено:
27.11.2011 9:35:04
Тотальный оффтоп
|
"Мы флудили где могли (с) JerryMouse
|
|
Отправлено:
27.11.2011 13:00:51
Тотальный оффтоп
|
что эта за хрень?)выглядит очень устрашающе)
Отредактировано 27.11.2011 13:01:46 пользователем dan247
dan247
264622
[quote name='dan247' message='264622']
что эта за хрень?)выглядит очень устрашающе)
[/quote]
ищу друзей с которыми можно поиграть вечерами)мой gamertag: danslysh
|
|
Отправлено:
27.11.2011 13:46:16
Тотальный оффтоп
|
Обиделась и обоссала рыбаков)))
Добавлено 27.11.2011 13:46:19 Обиделась и обоссала рыбаков)))
RedLight
264626
[quote name='RedLight' message='264626']
Обиделась и обоссала рыбаков)))
[b]Добавлено 27.11.2011 13:46:19[/b]
Обиделась и обоссала рыбаков)))
[/quote]
Играю в Call of Duty 7: Black Ops Nazi Zombie, все карты есьт. Живу в Германии, а немецкого не знаю и с немцами тяжело играть. Кто тоже инграет добавьте меня в друзья плз, ток напишите что вы русский, и желательно, что б микрофон был) Ник в лайве Artiom95
|
|
Отправлено:
28.11.2011 11:27:38
Тотальный оффтоп
|
Ken Adams пишет
НО. В последнее время понял, что мне больше не нравятся классические (в современной их реализации) РПГ. Типа Фоллаутов новых, Старых (новых) свитков и тэпэ. Мне больше по душе варианты типа ME2 (и, надеюсь, три) или грядущего Prey2 (обратно очень надеюсь). То бишь Action/RPG. Где есть четко выверенная сюжетная линия, в рамках которой нам дают возможность что-то улучшить, что-то прокачать по своему усмотрению, немного поглазеть по сторонам, с кем-то поболтать. Но при этом четко поддерживают общий ритм повествования, приправленный драйвом и экшеном. В котором все эти свистелки и перделки (ранее выбранные и улучшенные) являются лишь приятным бонусом к нашему общему скиллу, прямым рукам и ясной голове. А не так как "Пустынный странник сделал выстрел из базуки, но из-за недостаточного опыта промахнулся и отстрелил себе голову". Ну а вот эти 100500 квестов и "огромный мир", населенный однотипными ботами мне нафиг не сдался. Потому как из этих 100500 квестов интересных и оригинальных наберется, дай бог, десяток, а "огромный мир" все равно останется населенным полуживыми болванами, большая часть из которых будет безбожно тупить. Пусть их будет 10 - 20, но реально "живых" и интересных. Хватит с меня количества, давайте качество. А квестов мне в реальной жизни хватает. "Заработайте 100 тыщ золота" - вот те крафтинг. "Найдите бриллиантовую подвеску (различные варианты) в подарок прекрасной принцессе" - вот те квест. А уж сколько у меня миссий "на посылках" типа "найди-принеси-отдай-вернись доложи" и общения с НеПиСями с целью переубедить/склонить на свою сторону - не перечесть. При этом автомат в руки, чтобы отстрелить голову воооон тому монстру (или другому уроду, или соседу с перфоратором в субботу в 8 утра), мне не дают.
Вот по этому я и не возьму себе "Скайрим". И вот по этому я, может быть, возьму Rage ("может быть" - потому что куча "почтовых" миссий) и обязательно возьму ME3 и Prey2.
Вот как-то так
1) Никто не мешает пробежать чисто сюжетную ветку и в Опенворлдах (в том же Обливионе, помнится, советовали, проходить основной квест на 5-8 левеле)
2) Ритм потерялся, к сожалению, только в фоллаутах: там реально очень долго приходится искать, где развлекаться: и в Морровинде (в нем особенно) и в Обливионе, куда бы не пришел - дадут чем заниматься...
3) Однотипные квесты типа подай-принеси - это тоже только тема новых фоллаутов. В TES это тоже есть, но в 70% случаев истории вокруг этих квестов весьма занятны.
Скажу так, к сожалению рано или поздно, каким бы хорошим не был опенворлд - начинаешь путешествовать по маркерам быстрого перемещения - есть эффект надоедания... Но по мне тот же МЕ2 был слишком невнятным и коротким...
Rzhevscky
264694
[quote name='Rzhevscky' message='264694']
[quote name='Ken Adams' message='264689']
[spoiler=Надеюсь, модераторы простят мне небольшой офф-топ, поскольку речь не про FNV, а про РПГ вообще (и чуть-чуть, наверное, про Скайрим).]
НО. В последнее время понял, что мне больше не нравятся классические (в современной их реализации) РПГ. Типа Фоллаутов новых, Старых (новых) свитков и тэпэ. Мне больше по душе варианты типа ME2 (и, надеюсь, три) или грядущего Prey2 (обратно очень надеюсь). То бишь Action/RPG. Где есть четко выверенная сюжетная линия, в рамках которой нам дают возможность что-то улучшить, что-то прокачать по своему усмотрению, немного поглазеть по сторонам, с кем-то поболтать. Но при этом четко поддерживают общий ритм повествования, приправленный драйвом и экшеном. В котором все эти свистелки и перделки (ранее выбранные и улучшенные) являются лишь приятным бонусом к нашему общему скиллу, прямым рукам и ясной голове. А не так как "Пустынный странник сделал выстрел из базуки, но из-за недостаточного опыта промахнулся и отстрелил себе голову". Ну а вот эти 100500 квестов и "огромный мир", населенный однотипными ботами мне нафиг не сдался. Потому как из этих 100500 квестов интересных и оригинальных наберется, дай бог, десяток, а "огромный мир" все равно останется населенным полуживыми болванами, большая часть из которых будет безбожно тупить. Пусть их будет 10 - 20, но реально "живых" и интересных. Хватит с меня количества, давайте качество. А квестов мне в реальной жизни хватает. "Заработайте 100 тыщ золота" - вот те крафтинг. "Найдите бриллиантовую подвеску (различные варианты) в подарок прекрасной принцессе" - вот те квест. А уж сколько у меня миссий "на посылках" типа "найди-принеси-отдай-вернись доложи" и общения с НеПиСями с целью переубедить/склонить на свою сторону - не перечесть. При этом автомат в руки, чтобы отстрелить голову воооон тому монстру (или другому уроду, или соседу с перфоратором в субботу в 8 утра), мне не дают.
Вот по этому я и не возьму себе "Скайрим". И вот по этому я, может быть, возьму Rage ("может быть" - потому что куча "почтовых" миссий) и обязательно возьму ME3 и Prey2.[/spoiler]
Вот как-то так
[/quote]
1) Никто не мешает пробежать чисто сюжетную ветку и в Опенворлдах (в том же Обливионе, помнится, советовали, проходить основной квест на 5-8 левеле)
2) Ритм потерялся, к сожалению, только в фоллаутах: там реально очень долго приходится искать, где развлекаться: и в Морровинде (в нем особенно) и в Обливионе, куда бы не пришел - дадут чем заниматься...
3) Однотипные квесты типа подай-принеси - это тоже только тема новых фоллаутов. В TES это тоже есть, но в 70% случаев истории вокруг этих квестов весьма занятны.
Скажу так, к сожалению рано или поздно, каким бы хорошим не был опенворлд - начинаешь путешествовать по маркерам быстрого перемещения - есть эффект надоедания... Но по мне тот же МЕ2 был слишком невнятным и коротким...
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.11.2011 13:16:16
Тотальный оффтоп
|
Rzhevscky пишет
в том же Обливионе, помнится, советовали, проходить основной квест на 5-8 левеле
А до основного квеста где наколачивать этот самый 5 - 8 левел?
Rzhevscky пишет
и в Морровинде (в нем особенно) и в Обливионе, куда бы не пришел - дадут чем заниматься..
Вопрос не в том ,чтобы было чем заниматься. Вопрос в том, чтобы этим было ИНТЕРЕСНО заниматься
Rzhevscky пишет
Однотипные квесты типа подай-принеси - это тоже только тема новых фоллаутов. В TES это тоже есть, но в 70% случаев истории вокруг этих квестов весьма занятны.
Остаются 30 процентов - почти треть от общего числа. Тоже весьма немало. При этом может так свезти, что все эти 30 процентов пойдут друг за другом. Что может отбить всякое желание.
Rzhevscky пишет
Скажу так, к сожалению рано или поздно, каким бы хорошим не был опенворлд - начинаешь путешествовать по маркерам быстрого перемещения - есть эффект надоедания...
Как-то так получилось, что в RDR я практически не пользовался быстрым перемещением (дилижансами), только когда побыстрее хотел перейти к нужному заданию.
Тут дело (с моим отношением к РПГ) вообще может быть в другом: может, мне просто претит фэнтези? Проверю на Deus Ex: HR
Ken Adams
264696
[quote name='Ken Adams' message='264696']
[quote name='Rzhevscky' message='264694']
в том же Обливионе, помнится, советовали, проходить основной квест на 5-8 левеле
[/quote]
А до основного квеста где наколачивать этот самый 5 - 8 левел?
[quote name='Rzhevscky' message='264694']
и в Морровинде (в нем особенно) и в Обливионе, куда бы не пришел - дадут чем заниматься..
[/quote]
Вопрос не в том ,чтобы было чем заниматься. Вопрос в том, чтобы этим было ИНТЕРЕСНО заниматься
[quote name='Rzhevscky' message='264694']
Однотипные квесты типа подай-принеси - это тоже только тема новых фоллаутов. В TES это тоже есть, но в 70% случаев истории вокруг этих квестов весьма занятны.
[/quote]
Остаются 30 процентов - почти треть от общего числа. Тоже весьма немало. При этом может так свезти, что все эти 30 процентов пойдут друг за другом. Что может отбить всякое желание.
[quote name='Rzhevscky' message='264694']
Скажу так, к сожалению рано или поздно, каким бы хорошим не был опенворлд - начинаешь путешествовать по маркерам быстрого перемещения - есть эффект надоедания...
[/quote]
Как-то так получилось, что в RDR я практически не пользовался быстрым перемещением (дилижансами), только когда побыстрее хотел перейти к нужному заданию.
Тут дело (с моим отношением к РПГ) вообще может быть в другом: может, мне просто претит фэнтези? Проверю на Deus Ex: HR
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.11.2011 13:33:23
Тотальный оффтоп
|
Ken Adams пишет
может, мне просто претит фэнтези?
В Ведьмака или Dragon Age: Origins играл? Там тоже Экшн, без особых ответвлений...
Rzhevscky
264698
[quote name='Rzhevscky' message='264698']
[quote name='Ken Adams' message='264696']
может, мне просто претит фэнтези?
[/quote]
В Ведьмака или Dragon Age: Origins играл? Там тоже Экшн, без особых ответвлений...
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.11.2011 13:35:09
Тотальный оффтоп
|
странно, но совсем недавно поймал себя на мыслях, что устал от сюжетных побегушек, стремительных сценарных твистов, а душа просит что-то спокойное - побродить просто так, без особой цели и временных рамок.
pancaz
264699
[quote name='pancaz' message='264699']
странно, но совсем недавно поймал себя на мыслях, что устал от сюжетных побегушек, стремительных сценарных твистов, а душа просит что-то спокойное - побродить просто так, без особой цели и временных рамок.
[/quote]
|
|
Отправлено:
28.11.2011 13:48:05
Тотальный оффтоп
|
Rzhevscky пишет
В Ведьмака или Dragon Age: Origins играл?
Так как играть в них совершенно не тянет, собственно и заподозрил, что дело в том ,что
Ken Adams пишет
может, мне просто претит фэнтези
Добавлено 28.11.2011 15:34:52 Закончил текстовую часть обзора по GeoW3, осталось оформление. Ждите на днях появление обзора. Потом по Аркхэм Сити будет.
И на этом все.
Ken Adams
264700
[quote name='Ken Adams' message='264700']
[quote name='Rzhevscky' message='264698']
В Ведьмака или Dragon Age: Origins играл?
[/quote]
Так как играть в них совершенно не тянет, собственно и заподозрил, что дело в том ,что
[quote name='Ken Adams' message='264696']
может, мне просто претит фэнтези
[/quote]
[b]Добавлено 28.11.2011 15:34:52[/b]
Закончил текстовую часть обзора по GeoW3, осталось оформление. Ждите на днях появление обзора. Потом по Аркхэм Сити будет.
И на этом все.
[/quote]
|
|
|