Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...73 74 75 76 77 78 79 80 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 03.02.2011 4:55:46
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

    casual

    Баланс: 710

    Награды:



      Что здесь нереального?Ложишь геймпад на стол(диван,пол?)и нажимаешь Х указательным пальцем.   jack denom 242696
      [quote name='jack denom' message='242696'] Что здесь нереального?Ложишь геймпад на стол(диван,пол?)и нажимаешь Х указательным пальцем. [/quote]


      Отправлено: 03.02.2011 8:14:01
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

      medium

      Баланс: 3710

      Награды:



        Если Крисом не стрелять, то Шевой на скалу забраться не реально. Еще раз говорю, что надо прострелить Вескеру сердце, он отвлечется от Шевы и только тогда ты сможешь забраться на скалу. GrandeCapo 242701
        [quote name='GrandeCapo' message='242701'] Если Крисом не стрелять, то Шевой на скалу забраться не реально. Еще раз говорю, что надо прострелить Вескеру сердце, он отвлечется от Шевы и только тогда ты сможешь забраться на скалу. [/quote]


        Отправлено: 03.02.2011 11:50:03
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

        casual

        Баланс: 710

        Награды:



          Ты прав,но есть другой фокус.Когда Крис с Шевой разделяются,Шева может и не стрелять,что бы привлечь внимание.Крис становится в центре карты и просто сражается(Вескер перестает махать тентаклями и начинается обычная схватка),тем временем Шева пробегает весь путь до камня и начинает отвлекать на себя Вескера.
          jack denom 242722
          [quote name='jack denom' message='242722'] Ты прав,но есть другой фокус.Когда Крис с Шевой разделяются,Шева может и не стрелять,что бы привлечь внимание.Крис становится в центре карты и просто сражается(Вескер перестает махать тентаклями и начинается обычная схватка),тем временем Шева пробегает весь путь до камня и начинает отвлекать на себя Вескера. [/quote]


          Отправлено: 03.02.2011 12:31:55
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          edlight  

          hardcore

          Баланс: 25200

          Награды:



            Давно было, но по-моему отвлекаешь Вескера, нужно успеть сбросить камень, а только потом начинается схватка. Но если у тебя анлим ракет можно Вескера завалить еще на полпути. Это остатки воспоминаний edlight 242725
            [quote name='edlight' message='242725'] Давно было, но по-моему отвлекаешь Вескера, нужно успеть сбросить камень, а только потом начинается схватка. Но если у тебя анлим ракет можно Вескера завалить еще на полпути. Это остатки воспоминаний [/quote]


            Зачем делать сложным,
            То что проще простого?
            Отправлено: 03.02.2011 14:19:44
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            casual

            Баланс: 710

            Награды:



              То что я описал не является полноценной схваткой,Вескер после пары попаданий все равно переключится на Шеву.Это скорее так,отвлекающий маневр.А анлим рокет-это не круто :) jack denom 242752
              [quote name='jack denom' message='242752'] То что я описал не является полноценной схваткой,Вескер после пары попаданий все равно переключится на Шеву.Это скорее так,отвлекающий маневр.А анлим рокет-это не круто :) [/quote]


              Отправлено: 03.02.2011 15:51:50
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              edlight  

              hardcore

              Баланс: 25200

              Награды:




                jack denom пишет

                А анлим рокет-это не круто

                Скажи еще на Ветеране только с ножом прошел :)
                По-моему его можно завалить или на острове (Магнум рулит) или когда он к острову идет выстрелом из рокетланчера в спину (Магнум тут не катит). Когда он занят Шевой - бесполезно. Но может у кого были другие варианты
                edlight 242770
                [quote name='edlight' message='242770'] [quote name='jack denom' message='242752'] А анлим рокет-это не круто [/quote] Скажи еще на Ветеране только с ножом прошел :) По-моему его можно завалить или на острове (Магнум рулит) или когда он к острову идет выстрелом из рокетланчера в спину (Магнум тут не катит). Когда он занят Шевой - бесполезно. Но может у кого были другие варианты [/quote]


                Зачем делать сложным,
                То что проще простого?
                Отправлено: 03.02.2011 18:53:40
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                mojah3d  

                medium

                Баланс: 3550

                Награды:





                  edlight пишет

                  Скажи еще на Ветеране только с ножом прошел :)


                  Я могу подтвердить что он по крайней мере пытался:)
                  mojah3d 242794
                  [quote name='mojah3d' message='242794'] [quote name='edlight' message='242770'] Скажи еще на Ветеране только с ножом прошел :) [/quote] Я могу подтвердить что он по крайней мере пытался:) [/quote]


                  Отправлено: 04.02.2011 1:36:41
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                  casual

                  Баланс: 710

                  Награды:



                    Вескера с ножа на Ветеране,как два пальца,да еще и с ботом *AGRESSIVE*   jack denom 242820
                    [quote name='jack denom' message='242820'] Вескера с ножа на Ветеране,как два пальца,да еще и с ботом *AGRESSIVE* [/quote]


                    Отправлено: 04.02.2011 1:51:12
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    edlight  

                    hardcore

                    Баланс: 25200

                    Награды:





                      jack denom пишет

                      Вескера с ножа на Ветеране,как два пальца,да еще и с ботом

                      Зайца в поле лопатой загоню
                      edlight 242821
                      [quote name='edlight' message='242821'] [quote name='jack denom' message='242820'] Вескера с ножа на Ветеране,как два пальца,да еще и с ботом [/quote] Зайца в поле лопатой загоню [/quote]


                      Зачем делать сложным,
                      То что проще простого?
                      Отправлено: 04.02.2011 8:12:19
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

                      medium

                      Баланс: 5340

                      Награды:




                        edlight пишет

                        Зайца в поле лопатой загоню

                        Он может, влегкую. :)

                        Отредактировано 04.02.2011 8:12:36 пользователем klintsov78
                        klintsov78 242830
                        [quote name='klintsov78' message='242830'] [quote name='edlight' message='242821'] Зайца в поле лопатой загоню [/quote] Он может, влегкую. :) [/quote]


                        Переход на страницу: << ...73 74 75 76 77 78 79 80 >>
                        Количество постов на странице