Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 01.06.2010 14:20:58
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Hennessy  

    elementary

    Баланс: 20

    Награды:



      Ишю добрую душу-) что поможет мне в Versus в режеме Survivors набить  40 000 поинтов, да просто кто играет в Versus пишите ^^. Hennessy 221170
      [quote name='Hennessy' message='221170'] Ишю добрую душу-) что поможет мне в Versus в режеме Survivors набить 40 000 поинтов, да просто кто играет в Versus пишите ^^. [/quote]


      В лоб дам!
      Отправлено: 01.06.2010 15:45:10
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Persona  

      casual

      Баланс: 835

      Награды:



        Hennessy,
        Будет время, лови, помогу. :)
        Persona 221181
        [quote name='Persona' message='221181'] [b]Hennessy[/b], Будет время, лови, помогу. :) [/quote]


        We must secure the existence of our people and a future for White children!

        All games: 46
        100% complete: 15
        In progress: 24
        No gamerscore: 3
        Forsaken: 4
        Отправлено: 19.06.2010 11:03:34
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        B.R.D.  

        elementary

        Баланс: 190

        Награды:



          Граждане, подскажите, что такое рейтинг S? я так понимаю, чтобы открылись все фигурки нужно все миссии на этом рейтинге пройти... А что для этого рейтинга S делать то нужно?

          Кто может помочь наклонировать/накопировать тухлых яиц для последующей продажи, в целях апгрейда всего оружия и/или открытия ачивмента works...

          Заранее благодарен.
          B.R.D. 222523
          [quote name='B.R.D.' message='222523'] Граждане, подскажите, что такое рейтинг S? я так понимаю, чтобы открылись все фигурки нужно все миссии на этом рейтинге пройти... А что для этого рейтинга S делать то нужно? Кто может помочь наклонировать/накопировать тухлых яиц для последующей продажи, в целях апгрейда всего оружия и/или открытия ачивмента works... Заранее благодарен. [/quote]


          Отправлено: 19.06.2010 11:29:57
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Tambri  

          easy

          Баланс: 2135

          Награды:



            Подскажите Resident Evil 5 Alternative Edition дисковое издание в Европе выходило?(А ?)
            И второй вопрос, есть ли кооператив в дополнительных эпизодах?
            Tambri 222528
            [quote name='Tambri' message='222528'] Подскажите Resident Evil 5 Alternative Edition дисковое издание в Европе выходило?(А ?) И второй вопрос, есть ли кооператив в дополнительных эпизодах? [/quote]


            Отправлено: 19.06.2010 11:53:47
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            kotigal  

            elementary

            Баланс: 3205

            Награды:



              Для прохождения на ранк S,не так уж и много требуется - убить как можно больше врагов(лучше играть одному),пройти,как можно быстрее по времени уровень,быть аккуратным в стрельбе(не промахиваться),и самое главное не умирать))На лёгком режиме с бесконечными патронами для магнума делается очень легко и быстро,некоторые уровни проходятся за 6-8 минут.   С яйцами могу помочь))

              Добавлено 19.06.2010 11:56:40
              Кооператив присутствует как в "Nightmare",так и в "Escape".
              kotigal 222529
              [quote name='kotigal' message='222529'] Для прохождения на ранк S,не так уж и много требуется - убить как можно больше врагов(лучше играть одному),пройти,как можно быстрее по времени уровень,быть аккуратным в стрельбе(не промахиваться),и самое главное не умирать))На лёгком режиме с бесконечными патронами для магнума делается очень легко и быстро,некоторые уровни проходятся за 6-8 минут. С яйцами могу помочь)) [b]Добавлено 19.06.2010 11:56:40[/b] Кооператив присутствует как в "Nightmare",так и в "Escape". [/quote]


              Отправлено: 19.06.2010 12:31:50
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              edlight  

              hardcore

              Баланс: 25200

              Награды:



                На предпоследнем уровне чтобы получиить S-ранг (уровень на корабле) простых соперников просто физически нехватает. Поэтому отстреливай сгустки, которые бросает медуза. Сам допер только на 5-й раз.
                С яйцами все этементарно, главное найти одно. А затем подключаешь 2 джой и:
                1. Заходишь в игру Шивой, у которой в арсенале ТОЛЬКО яйцо и Крисом, у которого НИЧЕГО нет
                2. В Игре отдаешь яйцо Крису
                3. Теперь главное. Выходишь из игры и у Криса СОХРАНЯЕШЬСЯ у Шивы НЕТ. Это основное.
                4. Повторяешь с 1-го пункта. Теперь у обойх по яйцу. В лобби Шивой забираешь яйцо, стартуешь, повторяешь

                Минут 40 и все оружие куплено
                edlight 222535
                [quote name='edlight' message='222535'] На предпоследнем уровне чтобы получиить S-ранг (уровень на корабле) простых соперников просто физически нехватает. Поэтому отстреливай сгустки, которые бросает медуза. Сам допер только на 5-й раз. С яйцами все этементарно, главное найти одно. А затем подключаешь 2 джой и: 1. Заходишь в игру Шивой, у которой в арсенале ТОЛЬКО яйцо и Крисом, у которого НИЧЕГО нет 2. В Игре отдаешь яйцо Крису 3. Теперь главное. Выходишь из игры и у Криса СОХРАНЯЕШЬСЯ у Шивы НЕТ. Это основное. 4. Повторяешь с 1-го пункта. Теперь у обойх по яйцу. В лобби Шивой забираешь яйцо, стартуешь, повторяешь Минут 40 и все оружие куплено [/quote]


                Зачем делать сложным,
                То что проще простого?
                Отправлено: 19.06.2010 13:48:21
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                B.R.D.  

                elementary

                Баланс: 190

                Награды:





                  kotigal пишет

                  Для прохождения на ранк S,не так уж и много требуется - убить как можно больше врагов(лучше играть одному),пройти,как можно быстрее по времени уровень,быть аккуратным в стрельбе(не промахиваться),и самое главное не умирать))На лёгком режиме с бесконечными патронами для магнума делается очень легко и быстро,некоторые уровни проходятся за 6-8 минут.   С яйцами могу помочь))


                  Спасибо, в лайв напишу тебе.


                  edlight пишет

                  На предпоследнем уровне чтобы получиить S-ранг (уровень на корабле) простых соперников просто физически нехватает. Поэтому отстреливай сгустки, которые бросает медуза. Сам допер только на 5-й раз.


                  Спасибо за совет, учту при игре.
                  Яйцо тухлое есть, а джойстика второго нету у меня...
                  B.R.D. 222547
                  [quote name='B.R.D.' message='222547'] [quote name='kotigal' message='222529'] Для прохождения на ранк S,не так уж и много требуется - убить как можно больше врагов(лучше играть одному),пройти,как можно быстрее по времени уровень,быть аккуратным в стрельбе(не промахиваться),и самое главное не умирать))На лёгком режиме с бесконечными патронами для магнума делается очень легко и быстро,некоторые уровни проходятся за 6-8 минут. С яйцами могу помочь)) [/quote] Спасибо, в лайв напишу тебе. [quote name='edlight' message='222535'] На предпоследнем уровне чтобы получиить S-ранг (уровень на корабле) простых соперников просто физически нехватает. Поэтому отстреливай сгустки, которые бросает медуза. Сам допер только на 5-й раз. [/quote] Спасибо за совет, учту при игре. Яйцо тухлое есть, а джойстика второго нету у меня... [/quote]


                  Отправлено: 05.08.2010 11:41:54
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  nerf  

                  elementary

                  Баланс: 15

                  Награды:



                    Добрый день!
                    Прикупил сабж, установил игру на жестяк, играюсь - по экрану частенько пробегают полосы, как от лага. Видно, что картинка не всегда успевает просчитываться. Телек 32", fullhd. Можно это побороть?
                    nerf 225641
                    [quote name='nerf' message='225641'] Добрый день! Прикупил сабж, установил игру на жестяк, играюсь - по экрану частенько пробегают полосы, как от лага. Видно, что картинка не всегда успевает просчитываться. Телек 32", fullhd. Можно это побороть? [/quote]


                    Отправлено: 05.08.2010 12:11:45
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Ken Adams  

                    hardcore

                    Баланс: 20420

                    Награды:



                      Дай угадаю - разрешение стоит 1080р? Ken Adams 225643
                      [quote name='Ken Adams' message='225643'] Дай угадаю - разрешение стоит 1080р? [/quote]


                      Отправлено: 05.08.2010 12:41:36
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      Earmack  

                      administrator

                      Баланс: 25155

                      Награды:

                      • SuperModerator




                      nerf пишет

                      Добрый день!
                      Прикупил сабж, установил игру на жестяк, играюсь - по экрану частенько пробегают полосы, как от лага. Видно, что картинка не всегда успевает просчитываться. Телек 32", fullhd. Можно это побороть?

                      *lamer* Судя по твоим симптомам это "вертикальная синхронизация" отключена, когда игра выдает больше кадров в секунду чем ТВ может выдать, поэтому происходят "горизонтальные разрывы/линии", бороться с этим на консолях никак нельзя, только, если в игре можно ВКЛЮЧИТЬ вертикальную синхронизацию. Большинство игр на консолях этим страдают. Решение: либо купить ПК версию либо более практичное и не требующие финансовых затрат: терпеть :)
                      Earmack 225645
                      [quote name='Earmack' message='225645'] [quote name='nerf' message='225641'] Добрый день! Прикупил сабж, установил игру на жестяк, играюсь - по экрану частенько пробегают полосы, как от лага. Видно, что картинка не всегда успевает просчитываться. Телек 32", fullhd. Можно это побороть? [/quote] *lamer* Судя по твоим симптомам это "вертикальная синхронизация" отключена, когда игра выдает больше кадров в секунду чем ТВ может выдать, поэтому происходят "горизонтальные разрывы/линии", бороться с этим на консолях никак нельзя, только, если в игре можно ВКЛЮЧИТЬ вертикальную синхронизацию. Большинство игр на консолях этим страдают. Решение: либо купить ПК версию либо более практичное и не требующие финансовых затрат: терпеть :) [/quote]


                      Переход на страницу: << ...68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 >>
                      Количество постов на странице