Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 23.04.2009 13:46:01
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Dimson  

    casual

    Баланс: 545

    Награды:



      AleSV писал(а):
       

      К теме про любимые стволы, после прохождения на профессионале (спасибо LancerFox за помощь) выявились 3 наиболее часто используемые и эффективные стволы: 1. L.Hawk - убойность и скорострельность делают его самым убер оружием в игре; 2. RPG с анлим патронами - честно говоря поставил бы на первое место, но т.к. эта пушка самый настоящий чит совесть не позволяет; 3. Hydra - лучший из шотганов и лучшее оружие для не читерного контроля толпы.

      Hydra - аргументируй пож-та чем лучший?    Их 3 вида. Все не помню по названиям,но по убою таким образом распределено:

      Первый - 400 урон

      Второй - 900 урон (Чёрный дробаш)

      Третий - 500 как раз Hydra

       

       

       

       

       

      Dimson 140592
      [quote name='Dimson' message='140592']

      [QUOTE]AleSV писал(а):

      К теме про любимые стволы, после прохождения на профессионале (спасибо LancerFox за помощь) выявились 3 наиболее часто используемые и эффективные стволы: 1. L.Hawk - убойность и скорострельность делают его самым убер оружием в игре; 2. RPG с анлим патронами - честно говоря поставил бы на первое место, но т.к. эта пушка самый настоящий чит совесть не позволяет; 3. Hydra - лучший из шотганов и лучшее оружие для не читерного контроля толпы.

      [/QUOTE]

      Hydra - аргументируй пож-та чем лучший? Их 3 вида. Все не помню по названиям,но по убою таким образом распределено:

      Первый - 400 урон

      Второй - 900 урон (Чёрный дробаш)

      Третий - 500 как раз Hydra

      [/quote]


      Отправлено: 23.04.2009 13:53:11
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      LancerFox  

      elementary

      Баланс: 80

      Награды:



        Dimson писал(а):

         

         

        Hydra - аргументируй пож-та чем лучший?    Их 3 вида. Все не помню по названиям,но по убою таким образом распределено:

        Первый - 400 урон

        Второй - 900 урон (Чёрный дробаш)

        Третий - 500 как раз Hydra

         

         

         

         

         

        Hydra паревосходит m3 по радиусу и дистанции поражения IMHO.

         

        LancerFox 140593
        [quote name='LancerFox' message='140593']

        [QUOTE]Dimson писал(а):

        Hydra - аргументируй пож-та чем лучший? Их 3 вида. Все не помню по названиям,но по убою таким образом распределено:

        Первый - 400 урон

        Второй - 900 урон (Чёрный дробаш)

        Третий - 500 как раз Hydra

        [/QUOTE]Hydra паревосходит m3 по радиусу и дистанции поражения IMHO.

        [/quote]


        Отправлено: 23.04.2009 16:23:54
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        AleSV  

        casual

        Баланс: 815

        Награды:



          Dimson, у гидры три ствола, и мне кажется что ее дамаг утраивается от этого, по-крайней мере на профе в упор убивает почти любого с одного выстрела. AleSV 140615
          [quote name='AleSV' message='140615'] Dimson, у гидры три ствола, и мне кажется что ее дамаг утраивается от этого, по-крайней мере на профе в упор убивает почти любого с одного выстрела. [/quote]


          Отправлено: 24.04.2009 5:30:10
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Dimson  

          casual

          Баланс: 545

          Награды:



            Ещё один дробовик пропустил ,это Ломщик с барабаном внизу (урон 350),при очередном прохождении до главы 5 пользовался предпочтительно им,но потом враги пошли по серьёзнее (Ликеры,солдаты в брониках) пришлось вытащить чёрный дробаш. Dimson 140656
            [quote name='Dimson' message='140656'] Ещё один дробовик пропустил ,это Ломщик с барабаном внизу (урон 350),при очередном прохождении до главы 5 пользовался предпочтительно им,но потом враги пошли по серьёзнее (Ликеры,солдаты в брониках) пришлось вытащить чёрный дробаш. [/quote]


            Отправлено: 24.04.2009 6:53:19
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            LancerFox  

            elementary

            Баланс: 80

            Награды:



              Dimson писал(а):
              Ещё один дробовик пропустил ,это Ломщик с барабаном внизу (урон 350),при очередном прохождении до главы 5 пользовался предпочтительно им,но потом враги пошли по серьёзнее (Ликеры,солдаты в брониках) пришлось вытащить чёрный дробаш.На профессионале от Jailbraker'а отказались в самом начале)


              LancerFox 140660
              [quote name='LancerFox' message='140660']

              [QUOTE]Dimson писал(а): Ещё один дробовик пропустил ,это Ломщик с барабаном внизу (урон 350),при очередном прохождении до главы 5 пользовался предпочтительно им,но потом враги пошли по серьёзнее (Ликеры,солдаты в брониках) пришлось вытащить чёрный дробаш.[/QUOTE]На профессионале от Jailbraker'а отказались в самом начале)

              [/quote]


              Отправлено: 25.04.2009 16:34:34
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Dimson  

              casual

              Баланс: 545

              Награды:



                Прохожу сейчас за Шеву.В конце мало того,что нужно забраться на скалу,при этом бить кнопку Х очень быстро и долго,так потом Крис,прёт на Вескера как танк,и тот постоянно его сбивает в лаву.До сих пор там завис (((( Dimson 140875
                [quote name='Dimson' message='140875'] Прохожу сейчас за Шеву.В конце мало того,что нужно забраться на скалу,при этом бить кнопку Х очень быстро и долго,так потом Крис,прёт на Вескера как танк,и тот постоянно его сбивает в лаву.До сих пор там завис (((( [/quote]


                Отправлено: 25.04.2009 16:35:25
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Dimson  

                casual

                Баланс: 545

                Награды:



                  Прохожу сейчас за Шеву.В конце мало того,что нужно забраться на скалу,при этом бить кнопку Х очень быстро и долго,так потом Крис,прёт на Вескера как танк,и тот постоянно его сбивает в лаву.До сих пор там завис (((( Dimson 140876
                  [quote name='Dimson' message='140876'] Прохожу сейчас за Шеву.В конце мало того,что нужно забраться на скалу,при этом бить кнопку Х очень быстро и долго,так потом Крис,прёт на Вескера как танк,и тот постоянно его сбивает в лаву.До сих пор там завис (((( [/quote]


                  Отправлено: 25.04.2009 16:49:20
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  cube23  

                  easy

                  Баланс: 2260

                  Награды:



                    друга позови и пройдите вместе.дело времени 

                    cube23 140878
                    [quote name='cube23' message='140878']

                    друга позови и пройдите вместе.дело времени

                    [/quote]


                    Небо на всех одно, а небеса у всех разные
                    Отправлено: 27.04.2009 4:52:27
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Dimson  

                    casual

                    Баланс: 545

                    Награды:



                      Всё в порядке,дело в шляпе.Но хочу заметить,что намучился с Крисом прилично,постоянно он мне мешал,то как следует прицелиться,то куда-то бежал не туда куда надо ,в общем как мне показалось играя за Шеву,было больше неудобства и так называемых "косяков". Dimson 140995
                      [quote name='Dimson' message='140995'] Всё в порядке,дело в шляпе.Но хочу заметить,что намучился с Крисом прилично,постоянно он мне мешал,то как следует прицелиться,то куда-то бежал не туда куда надо ,в общем как мне показалось играя за Шеву,было больше неудобства и так называемых "косяков". [/quote]


                      Отправлено: 27.04.2009 14:31:45
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      viK09  

                      elementary

                      Баланс: 755

                      Награды:



                        ребят , подскажите! где тухлое яйцо?! скажите есть постояные места?! плиззззззззззз! viK09 141067
                        [quote name='viK09' message='141067'] ребят , подскажите! где тухлое яйцо?! скажите есть постояные места?! плиззззззззззз! [/quote]


                        Переход на страницу: << ...47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... >>
                        Количество постов на странице