Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 22.05.2009 4:23:54
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    Ken Adams  

    hardcore

    Баланс: 20420

    Награды:



      Shаke писал(а):
      А я растяжками только против летучей мыши пользовался, и то только против первой) Сейчас вот прохожу игру второй раз, на ветеране, с полностью прокачанным L.Hawk и бесконечными патронами к нему, иногда даже скучно становится)))

       

      Ты бы еще с РПГ+бесконечные патроны к нему проходил...

      Ken Adams 143884
      [quote name='Ken Adams' message='143884']

      [QUOTE]Shаke писал(а): А я растяжками только против летучей мыши пользовался, и то только против первой) Сейчас вот прохожу игру второй раз, на ветеране, с полностью прокачанным L.Hawk и бесконечными патронами к нему, иногда даже скучно становится)))[/QUOTE]

      Ты бы еще с РПГ+бесконечные патроны к нему проходил...

      [/quote]


      Отправлено: 24.05.2009 9:15:19
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Shаke  

      elementary

      Баланс: 430

      Награды:



        РПГ мне не нравится... Наверное я все таки погорячился так игру проходить, как то даже не трудно было... На профессионале возможно будет интереснее) Никто не хочет мне компанию составить ? Shаke 144051
        [quote name='Shаke' message='144051'] РПГ мне не нравится... Наверное я все таки погорячился так игру проходить, как то даже не трудно было... На профессионале возможно будет интереснее) Никто не хочет мне компанию составить ? [/quote]


        Отправлено: 25.05.2009 5:22:39
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        Ken Adams  

        hardcore

        Баланс: 20420

        Награды:



          Shаke писал(а):
          РПГ мне не нравится... Наверное я все таки погорячился так игру проходить, как то даже не трудно было... На профессионале возможно будет интереснее) Никто не хочет мне компанию составить ?

           

          "Профессионал" без читерских стволов - рулит. Сразу вспоминаешь, что в игре еще и аптечки есть. Только вот толку от них не так много: стоит отойти от напарника на три шага, пропустить удар - и все, GAME OVER. Геймплей меняется кардинально. Высокий уровень сложности здесь одновременно и "плюс", и "минус" игры. Главный "минус" - к сожалению, компьтерный напарник: как игроку нельзя удаляться от напарника, так и напарник, неосмотрительно убежавший от игрока, становится легкой добычей Маджини. А на отдельных уровнях Криса и Шеву принудительно разделяют...

           

          Короче, "Профессионал" идеально подходит именно для совместного прохождения

          Ken Adams 144123
          [quote name='Ken Adams' message='144123']

          [QUOTE]Shаke писал(а): РПГ мне не нравится... Наверное я все таки погорячился так игру проходить, как то даже не трудно было... На профессионале возможно будет интереснее) Никто не хочет мне компанию составить ?[/QUOTE]

          "Профессионал" без читерских стволов - рулит. Сразу вспоминаешь, что в игре еще и аптечки есть. Только вот толку от них не так много: стоит отойти от напарника на три шага, пропустить удар - и все, GAME OVER. Геймплей меняется кардинально. Высокий уровень сложности здесь одновременно и "плюс", и "минус" игры. Главный "минус" - к сожалению, компьтерный напарник: как игроку нельзя удаляться от напарника, так и напарник, неосмотрительно убежавший от игрока, становится легкой добычей Маджини. А на отдельных уровнях Криса и Шеву принудительно разделяют...

          Короче, "Профессионал" идеально подходит именно для совместного прохождения

          [/quote]


          Отправлено: 25.05.2009 8:44:41
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          Shаke  

          elementary

          Баланс: 430

          Награды:



            Я по возможности стараюсь всегда в коопе проходить, игра становится в разы итереснее. Я вообще честно говоря покупал бесконечные патроны для L.Hawk только потому, что они ооочень редко попадаются в игре, в нем вообще смысла нету, лежит основную часть игры в инвентаре и достаешь его только в крайних случаях, когда идут крепкие ребята, по типу Giant Majini/Reaper/Duviala или какой нибуть псевдобосс. Просто из желания пострелять из него. Shаke 144147
            [quote name='Shаke' message='144147'] Я по возможности стараюсь всегда в коопе проходить, игра становится в разы итереснее. Я вообще честно говоря покупал бесконечные патроны для L.Hawk только потому, что они ооочень редко попадаются в игре, в нем вообще смысла нету, лежит основную часть игры в инвентаре и достаешь его только в крайних случаях, когда идут крепкие ребята, по типу Giant Majini/Reaper/Duviala или какой нибуть псевдобосс. Просто из желания пострелять из него. [/quote]


            Отправлено: 27.05.2009 12:46:27
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ

            casual

            Баланс: 990

            Награды:



              Я лично против Скорпиона-Летучей мыши просто с МП5 валил и Гранатомёта :) Профи 144421
              [quote name='Профи' message='144421'] Я лично против Скорпиона-Летучей мыши просто с МП5 валил и Гранатомёта :) [/quote]


              Отправлено: 28.05.2009 5:15:17
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Ken Adams  

              hardcore

              Баланс: 20420

              Награды:



                Профи писал(а):
                Я лично против Скорпиона-Летучей мыши просто с МП5 валил и Гранатомёта :)

                 

                Ого! Из гранатомета? Ну ты настоящий Профи! )))

                Ken Adams 144513
                [quote name='Ken Adams' message='144513']

                [QUOTE]Профи писал(а): Я лично против Скорпиона-Летучей мыши просто с МП5 валил и Гранатомёта :)[/QUOTE]

                Ого! Из гранатомета? Ну ты настоящий Профи! )))

                [/quote]


                Отправлено: 28.05.2009 5:40:00
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                Dimson  

                casual

                Баланс: 545

                Награды:



                  Кто проходил вдвоём скажите такую весчь. Если один профиль прокачен по полной программе,имеет всё доступное вооружение,далее подключается новый игрок ,соот-но создаётся новый профиль. Напарник может восспользоваться арсеналом первого игрока или он начинает с нуля вновь собирая,покупая ,прокачивая ? Dimson 144517
                  [quote name='Dimson' message='144517'] Кто проходил вдвоём скажите такую весчь. Если один профиль прокачен по полной программе,имеет всё доступное вооружение,далее подключается новый игрок ,соот-но создаётся новый профиль. Напарник может восспользоваться арсеналом первого игрока или он начинает с нуля вновь собирая,покупая ,прокачивая ? [/quote]


                  Отправлено: 28.05.2009 10:41:43
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    Нет, напарник не может получить оружие от своего "прокаченного" товарища. По крайней мере, мы не додумались как. Но вот яйцами меняться точно могут ))) Ken Adams 144548
                    [quote name='Ken Adams' message='144548'] Нет, напарник не может получить оружие от своего "прокаченного" товарища. По крайней мере, мы не додумались как. Но вот яйцами меняться точно могут ))) [/quote]


                    Отправлено: 28.05.2009 10:55:16
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Max msk  

                    elementary

                    Баланс: 260

                    Награды:



                      Полез в пятый резик сразу на профи и тут же вспомнились времена второго резидента на харде, когда не было ни одного лишнего патрона, а половину игры проходишь с ножом. В этом и есть вся прелесть РЕ (который, правда, уже давно не "пугает"), а с бесконечными патронами это уже Контра... Max msk 144549
                      [quote name='Max msk' message='144549'] Полез в пятый резик сразу на профи и тут же вспомнились времена второго резидента на харде, когда не было ни одного лишнего патрона, а половину игры проходишь с ножом. В этом и есть вся прелесть РЕ (который, правда, уже давно не "пугает"), а с бесконечными патронами это уже Контра... [/quote]


                      Отправлено: 28.05.2009 12:36:56
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      OliveSun  

                      supermoderator

                      Баланс: 18935

                      Награды:

                      • SuperModerator


                      Там же вроде профессионал открывается после прохождения всех чаптеров? Или нет? OliveSun 144558
                      [quote name='OliveSun' message='144558'] Там же вроде профессионал открывается после прохождения всех чаптеров? Или нет? [/quote]


                      if (проблема > знания)
                      {решение = useGoogle (проблема) && forumSearch (проблема)}
                      Переход на страницу: << ...52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... >>
                      Количество постов на странице