Action (Экшены)
Resident Evil 5
 
  RSS
Отправлено: 06.02.2007 18:33:37
Resident Evil 5

medium

Баланс: 355

Награды:



    Resident Evil 5
    Разработчик: Capcom
    Издатель: Capcom
    Издатель : 1C

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)



    Отредактировано 30.07.2009 16:02:19 пользователем dimon0604
    digital_storm 52444
    [quote=digital_storm]

    В Capcom все еще раз обдумали и решили, что новая часть мегапопулярного ужастика будет лучше всего смотреться на PS3 и Xbox360. Под создание игры подрядили проверенного капкомовского разработчика, уважаемого в определенных кругах продюсера по имени Jun Takeuchi. Примечательно, что над игрой не будут работать люди, делавшие RE4, и, хотя проект по геймплею будет походить на предыдущую часть серии, авторы постараются сделать атмосферу более похожей на первый RE - еще бы, ведь эти же люди первую часть серии и сделали.

    В свежем номере Famitsu были опубликованы скриншоты из первого двухминутного ролика игры, появление которого в Сети, очевидно, можно ожидать в ближайшие дни. В этом трейлере главный герой, предположительно Крис Редфилд, бродит по некому пустынному городу и вдруг обнаруживает, что за ним следует группа непонятных существ. Сами существа в ролике не показываются - только их тени. Однако скорее всего это все те же Ганадос или их очередная вариация. Так или иначе, игровая пресса уже нарекла этих таинственных врагов главной пре-релизной тайной игры.

    По словам Такеучи, эти враги будут толпами гнаться за главным героем, создавая, таким образом, атмосферу непрекращающегося напряжения и страха. По словам создателей RE5, некоторые представление о происходящем и о геймплее может приоткрыть нашумевший фильм "Падение Черного Ястреба" (Black Hawk Down) откуда, по словам Такеучи, была взята основная концепция атмосферы готовящейся игры.

    Разработчики обещают нам еще больше открытых пространств и еще более нелинейный игровой процесс. Окружающие главного героя пространства будут интерактивными, что добавит игре дополнительного реализма. Поскольку дело происходит в пустыне, герой игры не сможет долго находиться под палящим солнцем - эта фишка геймплея отчасти напоминает счетчик холода в проекте "The Thing" - там персонажи не могли находиться в холодном пространстве дольше определенного времени.

    Джун Такеучи радует нас всё новыми и новыми новостями, по поводу будущего Resident Evil 5. И хотя нам всё ещё не раскрывают личность главного героя.(есть догадки, что им является Крис Редфилд.Хотите проверить сами? Возьмите скриншот Криса из Resident Evil 1 Remake и сравните его с главным героем Re5, что то общее между ними определённо есть.) Кхм, вернёмся к новостям.Вообще, игровой процесс должен изрядно смахивать на четвертую часть, поскольку вся Capcom пребывает в полном восторге от того, что режиссер Шинджи Миками умудрился сделать с сериалом. Не осталась в стороне и графика. Такеучи клянется и божится, что он и его команда выжмут все соки из приставок PlayStation 3 и Xbox 360, однако на это может уйти много времени — Capcom не собирается мелочиться, поскольку считает Resident Evil 5 своим самым важным проектом. Из одного итервью журналу Famitsu Xbox удалось узнать, что команда, разработчиков трудится над движком игры, придавая особое значение голове протагониста. Каждая прядь волос составлена из полигонов, а лицо обладает мускулами, что позволяет добиваться максимально реалистичных выражений. Смоделировали каждый зуб героя, но это навряд ли попадёт в окончательный вид игры. Физический движок будет довольно мощным- при стрельбе предметы должны реагировать на пули именно так, как в реальной жизни. Камера будет расположена точно так же как в Re4. А частота смены кадров достигнет 60fps. Re5 будет как минимум с нелинейным сюжетом.Более того, в новой игре стоит ждать развития тех самых идей, которые мы увидели в Resident Evil 4. Игра выйдет на PS3 и Xbox 360 одновременно. Правда на xbox 360 графику обещают немного хуже. Сама игра переносит нас в солнечную пустыню. Это радикально меняет наше представление о Resident Evil, как о тёмных закоулках, замках, поместьях, подземельях и лабораториях.Как легко заметить по уже опубликованным скриншотам, обстановка в Resident Evil 5 радикально отличается от всего того, что мы видели в предыдущих частях. Вместо темных, мрачных улиц и помещений игрока ждет пустынный город, забитый песком и выжженный солнцем. Благодарить за это следует, вы удивитесь, Ридли Скотта - именно его фильм «Черный ястреб», повествующий о неудачной операции американских военных в Сомали, дал толчок воображению японских дизайнеров. В этой картины, действие которой основано на реальных событиях, группа вояк оказалась на улицах не самого маленького на свете города и, в принципе, могла бы свободно по нему перемещаться, если бы не огромное количество вооруженных жителей, которые хоть и гибли сотнями, но сильно затрудняли движение и практически не давали пространства для тактических маневров. Такеучи-сан признался, что эту безумную атмосферу его команда и попытается воспроизвести в Resident Evil 5. Hiroyuki Kobayashi приоткрыл сюжет Re5 Видите ли, первые три "Обители Зла" так или иначе рассказывали историю корпорации Umbrella (которая выпускала зонтики). В четвертом Resident Evil Umbrella уже окончательно разрушена – ведь прошло шесть лет. Так вот, RE5 продолжает сюжетную линию RE4. И знаете, мои юные друзья, если вы изучили четвертую часть вдоль и поперек, то вы можете себе представить, какого размаха сценарий вас ждет. В понедельник, в Токио, на Xbox Summit 2005, более 50 японских издателей, в числе которых такие уважаемые имена, как Capcom, Konami, Namco и Tecmo, объявили о своей поддержке будущей приставки от Microsoft. В частности, обьявлено, что продолжение сериала Resident Evil появятся на Xbox 360 в обязательном порядке.

    О таинственных врагах, появившихся на скринах умалчивают, говорят, что с ними связан новый элемент геймплея

    Новые новости Официально подтверждено, что RE5 явит собой продолжение основной сюжетной линии серии, а не побочный сюжет, как Resident Evil 4. Геймплей же обещает быть схожим с RE4. Продюсер также заявил, что разработка игры займёт от трёх до пяти лет и что новая информация о ней станет доступна до нового года.

    Вот так вот - статья не моя.

    Ну и если до не давних времен мы могли увидеть лишь ролик, то теперь тот же ролик но уже с геймплеем.!!!!

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=16809&type=wmv

    Достижения в Resident Evil 5 на русском языке (от Ken Adams)

    [/quote]



    << ...46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... >>
    Количество постов на странице
    Отправлено: 22.04.2009 6:04:49
    Resident Evil 5
    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
    biathlon  

    casual

    Баланс: 800

    Награды:



      ну я ниже написал biathlon 140368
      [quote name='biathlon' message='140368'] ну я ниже написал [/quote]


      Отправлено: 22.04.2009 6:08:44
      Resident Evil 5
      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
      Dimson  

      casual

      Баланс: 545

      Награды:



        biathlon писал(а):
        ну я ниже написал

         

        Чувак,читай внимательно :)))   Ты пишешь про главу 6-3  , а речь идёт про 5-3,где корридоры,где Джил. Нууу,смекаешь??? :)))

        Dimson 140369
        [quote name='Dimson' message='140369']

        [QUOTE]biathlon писал(а): ну я ниже написал[/QUOTE]

        Чувак,читай внимательно :))) Ты пишешь про главу 6-3 , а речь идёт про 5-3,где корридоры,где Джил. Нууу,смекаешь??? :)))

        [/quote]


        Отправлено: 22.04.2009 6:12:38
        Resident Evil 5
        Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
        biathlon  

        casual

        Баланс: 800

        Награды:



          я просто его, тупо долбил. Извини, сразу не дошло!!!:)))) biathlon 140371
          [quote name='biathlon' message='140371'] я просто его, тупо долбил. Извини, сразу не дошло!!!:)))) [/quote]


          Отправлено: 22.04.2009 8:02:45
          Resident Evil 5
          Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
          AleSV  

          casual

          Баланс: 815

          Награды:



            Самый легкий вариант это купить рпг и жахнуть по нему когда он тебя не видет, ракету он поймает и в этот момент пальнуть по нему еще раз из любого оружия, чтоб ракета взорвалась. У меня убежал сразу после этого, если не убежал пострелять по нему еще чуть чуть желательно из магнумов. AleSV 140380
            [quote name='AleSV' message='140380'] Самый легкий вариант это купить рпг и жахнуть по нему когда он тебя не видет, ракету он поймает и в этот момент пальнуть по нему еще раз из любого оружия, чтоб ракета взорвалась. У меня убежал сразу после этого, если не убежал пострелять по нему еще чуть чуть желательно из магнумов. [/quote]


            Отправлено: 22.04.2009 9:23:31
            Resident Evil 5
            Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
            Ken Adams  

            hardcore

            Баланс: 20420

            Награды:



              Dimson писал(а):
              Никак не получается ачиву взять в главе 5-3. Сколько и чем надо стрелять в Вескера,чтобы он пал?

               

              http://xbox.fatalgame.com/Forums/Main/About_achievements/136875.aspx?page=last#136875 

              Читай описание соответствующего ачива.

              Если не используешь РПГ, будь готов к тому, что нужно будет пройти через QTE (когда Вескер начнет падать, нужно подбежать к нему... и дальше поймешь сам)

              Ken Adams 140387
              [quote name='Ken Adams' message='140387']

              [QUOTE]Dimson писал(а): Никак не получается ачиву взять в главе 5-3. Сколько и чем надо стрелять в Вескера,чтобы он пал?[/QUOTE]

              http://xbox.fatalgame.com/Forums/Main/About_achievements/136875.aspx?page=last#136875

              Читай описание соответствующего ачива.

              Если не используешь РПГ, будь готов к тому, что нужно будет пройти через QTE (когда Вескер начнет падать, нужно подбежать к нему... и дальше поймешь сам)

              [/quote]


              Отправлено: 22.04.2009 9:43:18
              Resident Evil 5
              Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
              Dimson  

              casual

              Баланс: 545

              Награды:



                Ken Adams писал(а):
                 

                Dimson писал(а):
                Никак не получается ачиву взять в главе 5-3. Сколько и чем надо стрелять в Вескера,чтобы он пал?

                 

                http://xbox.fatalgame.com/Forums/Main/About_achievements/136875.aspx?page=last#136875 

                Читай описание соответствующего ачива.

                Если не используешь РПГ, будь готов к тому, что нужно будет пройти через QTE (когда Вескер начнет падать, нужно подбежать к нему... и дальше поймешь сам)

                 

                Кен,читал я уже это сто пятьдесят раз. Он идёт и идёт за мной,и так и сяк пытался отбегать его,и все никак.

                Dimson 140389
                [quote name='Dimson' message='140389']

                [QUOTE]Ken Adams писал(а):

                [QUOTE]Dimson писал(а): Никак не получается ачиву взять в главе 5-3. Сколько и чем надо стрелять в Вескера,чтобы он пал?[/QUOTE]

                http://xbox.fatalgame.com/Forums/Main/About_achievements/136875.aspx?page=last#136875

                Читай описание соответствующего ачива.

                Если не используешь РПГ, будь готов к тому, что нужно будет пройти через QTE (когда Вескер начнет падать, нужно подбежать к нему... и дальше поймешь сам)

                [/QUOTE]

                Кен,читал я уже это сто пятьдесят раз. Он идёт и идёт за мной,и так и сяк пытался отбегать его,и все никак.

                [/quote]


                Отправлено: 23.04.2009 1:14:48
                Resident Evil 5
                Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                SaintRus  

                medium

                Баланс: 4565

                Награды:



                  2Dimson старайся стрелять из-за угла,када он грит "u can't hide foreva") SaintRus 140501
                  [quote name='SaintRus' message='140501'] 2Dimson старайся стрелять из-за угла,када он грит "u can't hide foreva") [/quote]


                  "Один! Уничтожить вражью надежду на побежденье!"
                  gt - Magnum Ignotum
                  Отправлено: 23.04.2009 4:54:33
                  Resident Evil 5
                  Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                  Ken Adams  

                  hardcore

                  Баланс: 20420

                  Награды:



                    После того, как Вескер тобой пробивает дверь, сразу разворачивайся и беги не останавливаясь. По крайней мере до конца длинного коридора. После этого прячься за стенкой и жди Вескера. Когда он тебя не видит, он не только начинает трепаться в духе фразы, указанной SaintRus, но еще и поворачивается спиной. Самой время поупражняться в срельбе! Должно сработать. Ken Adams 140506
                    [quote name='Ken Adams' message='140506'] После того, как Вескер тобой пробивает дверь, сразу разворачивайся и беги не останавливаясь. По крайней мере до конца длинного коридора. После этого прячься за стенкой и жди Вескера. Когда он тебя не видит, он не только начинает трепаться в духе фразы, указанной SaintRus, но еще и поворачивается спиной. Самой время поупражняться в срельбе! Должно сработать. [/quote]


                    Отправлено: 23.04.2009 9:52:19
                    Resident Evil 5
                    Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                    Dimson  

                    casual

                    Баланс: 545

                    Награды:



                      Насколько знаю, для прохождениия вдвоём,создаётся второй профиль,после чего напарник может воспользоваться твоим купленным,прокаченным,с анлим. патронами оружием? Dimson 140548
                      [quote name='Dimson' message='140548'] Насколько знаю, для прохождениия вдвоём,создаётся второй профиль,после чего напарник может воспользоваться твоим купленным,прокаченным,с анлим. патронами оружием? [/quote]


                      Отправлено: 23.04.2009 13:18:05
                      Resident Evil 5
                      Написать персональное сообщение Ответ с цитатой Ответ
                      AleSV  

                      casual

                      Баланс: 815

                      Награды:



                        К теме про любимые стволы, после прохождения на профессионале (спасибо LancerFox за помощь) выявились 3 наиболее часто используемые и эффективные стволы: 1. L.Hawk - убойность и скорострельность делают его самым убер оружием в игре; 2. RPG с анлим патронами - честно говоря поставил бы на первое место, но т.к. эта пушка самый настоящий чит совесть не позволяет; 3. Hydra - лучший из шотганов и лучшее оружие для не читерного контроля толпы.

                        AleSV 140589
                        [quote name='AleSV' message='140589']

                        К теме про любимые стволы, после прохождения на профессионале (спасибо LancerFox за помощь) выявились 3 наиболее часто используемые и эффективные стволы: 1. L.Hawk - убойность и скорострельность делают его самым убер оружием в игре; 2. RPG с анлим патронами - честно говоря поставил бы на первое место, но т.к. эта пушка самый настоящий чит совесть не позволяет; 3. Hydra - лучший из шотганов и лучшее оружие для не читерного контроля толпы.

                        [/quote]


                        Переход на страницу: << ...46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... >>
                        Количество постов на странице